18/10/23(火)03:16:28 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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18/10/23(火)03:16:28 No.542386941
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/10/23(火)03:34:26 No.542387779
デスクトップ向けからは撤退か…
2 18/10/23(火)03:48:23 No.542388278
えっマジで
3 18/10/23(火)03:58:34 No.542388606
出す可能性はあるけど希望薄に https://twitter.com/yasei_no_otoko/status/1054431282006962176
4 18/10/23(火)04:02:51 No.542388739
Facebookに買収されると皆辞めてくな
5 18/10/23(火)04:09:36 No.542388957
マジ?なんで?
6 18/10/23(火)04:11:07 No.542389001
ええ…
7 18/10/23(火)04:12:58 No.542389067
じゃあもうHTCに一人で頑張ってもらうしか無いのか…?
8 18/10/23(火)04:18:58 No.542389277
VIVE一強になるんです?
9 18/10/23(火)04:19:26 No.542389290
>じゃあもうHTCに一人で頑張ってもらうしか無いのか…? WMR…
10 18/10/23(火)04:25:36 No.542389468
ザッカーバーグ的にはPCのはお荷物でしかなかっただろうしな カーマックおじさんも辞めそう
11 18/10/23(火)04:27:27 No.542389540
企業向けで遅れを取ったのが痛かったな
12 18/10/23(火)04:28:32 No.542389581
PC無しでどれだけ高性能にできるか
13 18/10/23(火)04:29:30 No.542389618
GO形式でかなりハイテクに進化すると便利だな
14 18/10/23(火)04:34:26 No.542389771
残ってるのはオープン規格だからメーカー依存度はそこまで高くならないかな? でもPC向けは実質VIVEが採算取れるまで頑張れるかどうかで命運が決まっちゃうか
15 18/10/23(火)04:37:15 No.542389856
頑張る前にHTCが死にそう
16 18/10/23(火)04:43:17 No.542389999
VRはダメな技術だったの? 3Dと同じなの?
17 18/10/23(火)04:43:49 No.542390019
導入のハードルが高すぎて一般向けではないな
18 18/10/23(火)04:51:01 No.542390195
一般に普及させるにはハードルが高いモノだと思う 体験してみないと良さも分からんしなぁ
19 18/10/23(火)04:53:06 No.542390244
一般的に3DTVのかわりになると知られてないのもきつい 知名度高いPS4のやつですら本体買える値段なのがハードル高い
20 18/10/23(火)04:55:50 No.542390325
高いけど買って後悔はしてないくらいには遊びがいのあるオモチャだけど 夏の暑い日だけはちょっとこれはキツいなって思った
21 18/10/23(火)04:57:04 No.542390356
>知名度高いPS4のやつですら本体買える値段なのがハードル高い 安くなったとは言え3万は手が出しづらい人がいるのもわかる
22 18/10/23(火)04:58:36 No.542390389
ぶっちゃけスタンドアローンってPC向け以上にこれから期待できないと思う どんなコンテンツ考えてるか知らないけど無理でしょ
23 18/10/23(火)04:59:37 No.542390410
迷ってリフトにしたから悲しい
24 18/10/23(火)05:00:30 No.542390428
Oculusのがコントローラーがいいって聞いた
25 18/10/23(火)05:03:51 No.542390524
oculusはFBだからとか思ってたけどやっぱりか って具合で見えていた結末だけどやっぱガッカリしちゃうな…
26 18/10/23(火)05:08:28 No.542390635
スタンドアローンに注力ってことはGOで頑張るってことなんかな
27 18/10/23(火)05:08:34 No.542390640
そうは言うがアイトラやら発表できる形で開発してたのもここだけだけどね むしろHTCのが次世代だいぶ怪しいのに
28 18/10/23(火)05:09:15 No.542390660
スタンドアロンのをPCに接続可能にしてくれないだろうか ダメだろうな…
29 18/10/23(火)05:10:50 No.542390704
スタンドアローンとかPC以上に端末性能ブレイクスルーなきゃ未来なさそうなのに
30 18/10/23(火)05:11:56 No.542390732
俺はガンダムで行く まで待たないとだめなのか
31 18/10/23(火)05:13:47 No.542390781
何年かに一回GOくらいの値段でそこそこのやつ出せば売れるのでは
32 18/10/23(火)05:17:22 No.542390872
HalfDomeあそこまで終わってて発表したのにキャンセルするかね
33 18/10/23(火)05:18:16 No.542390899
スタンドアロンってだけでVR連中が夢見る仮想世界MMOなんて夢のまた夢なんじゃね
34 18/10/23(火)05:19:58 No.542390947
あんまり追ってないとわからんかもしれんが 今になっても次世代機まともに形にしてそうなのここしかないんで ここが駄目となると正直家庭用のPCVRは死ぬ
35 18/10/23(火)05:20:49 No.542390980
VIVEのほうは駄目なん?
36 18/10/23(火)05:31:24 No.542391274
無線転送よりモバイルの進化の方が早いという判断?
37 18/10/23(火)05:35:02 No.542391368
これでviveみたいに現状何も発表してないのなら死ぬわこいつってなるけど 夏にHalf Dome発表したばっかだしな
38 18/10/23(火)05:35:21 No.542391378
>スタンドアロンのをPCに接続可能にしてくれないだろうか >ダメだろうな… それは現行のGOで実現してる ぶっちゃけワイヤード接続型の高級機路線の方が先行き怪しいから妥当だろう
39 18/10/23(火)05:38:43 No.542391475
家庭用VRというのがそもそも無理筋だったのでは感は多少ある 普及要件が満たされるようになるまでが致命的に遠い…
40 18/10/23(火)05:40:59 No.542391541
viveもあっちはあっちで駄目そうだしなあ…
41 18/10/23(火)05:41:31 No.542391559
60GHz普及したら普通に無線接続使えそうなんだけどな 遅延ほぼなくなるから
42 18/10/23(火)05:47:24 No.542391752
>家庭用VRというのがそもそも無理筋だったのでは感は多少ある >普及要件が満たされるようになるまでが致命的に遠い… VRそのものが3Dテレビと同じ結末になりそうで… 技術云々より需要がないかもしれない
43 18/10/23(火)05:51:38 No.542391862
>VRそのものが3Dテレビと同じ結末になりそうで… そりゃまぁ3DメガネすらかけさせられなかったのにあんなでかいHMDつけさせられるかって話じゃねぇかな
44 18/10/23(火)05:53:27 No.542391900
うちのGOはネトフリ専用機になってる 一昔前のHMDと変わらんなこれとは思う
45 18/10/23(火)05:54:58 No.542391938
> スタンドアロンってだけでVR連中が夢見る仮想世界MMOなんて夢のまた夢なんじゃね なろう小説ですらVRMMOはぶっちゃけ面倒だからと 肉体でソシャゲやりながらプレイできる半没入型のMMOとかお出しされたりする
46 18/10/23(火)05:56:10 No.542391973
業界が一強じゃなくて群雄割拠なのもよくないよ あちこちでとられた特許がモザイク状になってるから得られる利益に対して権利的な障壁がエグ過ぎる
47 18/10/23(火)05:56:13 No.542391974
始める前に被る!って時点で無線になろうがめんどい部分は変わらんからな… 多少楽になるだけで
48 18/10/23(火)05:57:21 No.542392014
>マジ?なんで? 頑張って本体を作ってもソフトの販路を奪われちゃったんで追加収入が入ってこない
49 18/10/23(火)06:01:22 No.542392154
共倒れなん?
50 18/10/23(火)06:17:31 No.542392724
もっとVRエロを普及すれば…
51 18/10/23(火)06:20:24 No.542392839
VRって体験しないと良さは分からないからね… エロ体験してえとかVRCに入りてえって金持ってるオタクへの需要くらいしかない
52 18/10/23(火)06:20:25 No.542392840
とりあえずquestには期待してる
53 18/10/23(火)06:26:01 No.542393071
朝っぱらから何だよもう~
54 18/10/23(火)06:27:57 No.542393147
VRがなんなのか全然分からない層も結構いそうだしね
55 18/10/23(火)06:28:19 No.542393166
とりあえず規格統一されるまで蠱毒してくれ
56 18/10/23(火)06:32:10 No.542393313
生き残る者がいるかな…
57 18/10/23(火)06:33:42 No.542393377
投げ売りで安くなるか技術進歩で安くなるの待ってる
58 18/10/23(火)06:36:16 No.542393480
>とりあえず規格統一されるまで蠱毒してくれ 全部死ぬわこれ
59 18/10/23(火)06:36:27 No.542393490
次の寸志でVR買う目途が立ったんだけど、もうVIVE一択ってこと?
60 18/10/23(火)06:37:49 No.542393556
現状viveは次世代の話はないしHTCのこと考えてもやばい 金あって次世代型を取りあえず形にしてるのは画像だけなんで 本当にキャンセルだとPCVR自体死ぬ
61 18/10/23(火)06:38:39 No.542393592
まあ日本にサムスンのオデッセイ出してくれないからな オデッセイも新しいの作ってるって噂されてるけど国内で買えるかは怪しいもんだな
62 18/10/23(火)06:41:37 No.542393738
なんとかしてくれパルマー
63 18/10/23(火)06:42:04 No.542393759
vive友人にやらせたらおなじくviveとかPSVRとか買い始めたからきっかけは重要だと思う
64 18/10/23(火)06:43:22 No.542393829
>とりあえず規格統一されるまで蠱毒してくれ 今謎の半導体企業がVR専用ケーブル規格を開発中だ 新しいグラボには追加されてなかったから当分先だろうけどな
65 18/10/23(火)06:45:06 No.542393927
PSVRでFPSやったら面白かったからPCにも手を出そうと思ってたのにコレかー…
66 18/10/23(火)06:45:19 No.542393938
OculusQuestがかなり良さげだったからあっち方面に行くのならそれはそれでって感じ PCVRはハードル高いから厳しいってのは分かるんだよな
67 18/10/23(火)06:46:20 No.542393997
せっかく1080乗ってるPC買ったのにちくしょう
68 18/10/23(火)06:50:54 No.542394257
今買っても2年位は普通に遊べるでしょ
69 18/10/23(火)06:56:36 No.542394582
VR体験って他人とっつーかVRやったことない人とシェア出来ないからな…
70 18/10/23(火)07:01:23 No.542394909
>本当にキャンセルだとPCVR自体死ぬ その通りだとしたら3D系VTuberも一緒に…
71 18/10/23(火)07:06:27 No.542395292
>その通りだとしたら3D系VTuberも一緒に… どうせ何年も持たなかったろう…
72 18/10/23(火)07:06:30 No.542395301
>その通りだとしたら3D系VTuberも一緒に… 関係性が分からん
73 18/10/23(火)07:08:00 No.542395405
Oculas Quest発表するとき超楽しそうだっただろザッカーバーグ…
74 18/10/23(火)07:08:31 No.542395445
Vtuberは一枚絵出してりゃいいって分かったんだからVRなんて関係ないでしょ
75 18/10/23(火)07:09:26 No.542395520
>Oculas Quest発表するとき超楽しそうだっただろザッカーバーグ… というかあそこまでhalf dome完成させてやめるのもまた変な話だ
76 18/10/23(火)07:09:42 No.542395538
QuestあるしOculasはスタンドアロン型が主流になっていくかなってだけでVR自体がどうこうって話じゃないだろこれ…
77 18/10/23(火)07:10:55 No.542395637
VRが滅びますぞー!はいつもの流れ
78 18/10/23(火)07:12:16 No.542395744
まあ何回滅びようが忘れたころに這い出てくるから安心していいよ 仮想世界が夢って開発者はいくらでもいるからな
79 18/10/23(火)07:12:56 No.542395802
まぁdaydreamすらあんなんなわけでスタンドアロンで今攻めても結果は見えてるけどね…
80 18/10/23(火)07:16:11 No.542396081
死ぬのかVR…
81 18/10/23(火)07:16:23 No.542396098
goの売れ行きそんなに良かったのかな
82 18/10/23(火)07:16:42 No.542396125
Quest路線で頑張るっていうのはわかるけどモバイル向けソフト市場ができるまでFBがやる気を保てるかどうかかな 財力的には余裕なんだろうけど
83 18/10/23(火)07:17:20 No.542396182
daydreamってスマホVRの? スタンドアロンと関係なくない?
84 18/10/23(火)07:19:37 No.542396390
なんだかんだで来年も今年こそはVR元年!ってなってまた今の時期くらいに終わるよ
85 18/10/23(火)07:19:52 No.542396413
>goの売れ行きそんなに良かったのかな と言うかRiftを利益出ないレベルに値下げして売ってもストアはSteamに取られちゃってるから儲けがない 仕方がないからスタンドアロンで新市場開拓 まぁそれもSteamに参入されたら危ないハズなんだけど
86 18/10/23(火)07:20:06 No.542396430
>daydreamってスマホVRの? >スタンドアロンと関係なくない? 今のスタンドアロンは基本あれがベースだよ ここの以外は
87 18/10/23(火)07:20:16 No.542396444
>goの売れ行きそんなに良かったのかな Questのついでに出しただけだったけど日本で結構売れて驚いたとかなんとか
88 18/10/23(火)07:21:04 No.542396510
>なんだかんだで来年も今年こそはVR元年!ってなってまた今の時期くらいに終わるよ まぁquest来たらまた新しいものが始まる感じ出るとは思うけど
89 18/10/23(火)07:22:56 No.542396668
>まぁそれもSteamに参入されたら危ないハズなんだけど PCはともかく今更スタンドアロン向けの市場に入ってきたところで他所と一緒だと思う あれは管理別々なのがめんどくさいから一緒にしたいだけで
90 18/10/23(火)07:22:59 No.542396674
ハード売るならソフトも自分のところから出せないと死ぬのはCSで通った道だな…