虹裏img歴史資料館

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18/10/22(月)15:54:01 ようや... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1540191241661.jpg 18/10/22(月)15:54:01 No.542339966

ようやく13まで来たけど霊堂マップ多くない?

1 18/10/22(月)16:03:40 No.542341320

多いよ?

2 18/10/22(月)16:08:33 No.542342045

霊堂続きはなんとかならんかったのかな裏まで霊堂って…

3 18/10/22(月)16:08:40 No.542342068

その次も霊堂だぞ

4 18/10/22(月)16:11:44 No.542342508

蔦でマップが二倍になる!お得!

5 18/10/22(月)16:12:41 No.542342647

ワンフロア実質二枚分あるくせに無駄に5階層あって見た目もBGMも変わらないから本当に嫌になってくる

6 18/10/22(月)16:13:22 No.542342739

長いよね霊堂…

7 18/10/22(月)16:14:03 No.542342848

4の五層マップ欲しかったなあ

8 18/10/22(月)16:14:13 No.542342868

せっかく過去作BGM用意してるんだからそっちで水増しすればいいのに何で霊堂推しなんだろう

9 18/10/22(月)16:14:45 No.542342960

第5迷宮まではまだ耐えられた 第9迷宮辺りからマジでしんどい

10 18/10/22(月)16:14:49 No.542342968

せっかく作ったからたくさん使いたかったとか

11 18/10/22(月)16:15:42 No.542343084

ラスダンは歴代ラスダンのキメラとかでもよかった気がする

12 18/10/22(月)16:16:15 No.542343158

何がアレって高低差ギミック全然楽しくないのがつらい

13 18/10/22(月)16:16:54 No.542343253

霊堂に加えて序盤の樹海然としたマップの多さも代わり映えのしなさに拍車をかけてた気がする

14 18/10/22(月)16:17:37 No.542343332

>何がアレって高低差ギミック全然楽しくないのがつらい 登って降りるだけだからな… 作業量増えるだけ

15 18/10/22(月)16:19:07 No.542343537

霊堂のBGM聞き飽きたー!と高低差によるマップ密度増加のダブルパンチ!

16 18/10/22(月)16:20:04 No.542343672

霊堂は手書き派だった俺もオートマッピングに鞍替えしたレベル

17 18/10/22(月)16:20:05 No.542343675

高低差ギミック俺は好きだぜ でも降りるときのツタが分かり辛い…

18 18/10/22(月)16:20:17 No.542343712

最後の方はフルオートマッピングにした

19 18/10/22(月)16:20:23 No.542343720

5の時点で新しいギミック考えるのとかもう無理だから! って弱音吐いてた記憶がある

20 18/10/22(月)16:20:59 No.542343803

迷宮はいっそ全て他シリーズの使い回しで良かった

21 18/10/22(月)16:21:35 No.542343889

第5迷宮5階の高所に上ると巨大亀と目が合うギミック?は好きよ

22 18/10/22(月)16:21:41 No.542343900

あんなつまらない作業増えるだけの上り下り連続でやらされるくらいならVの迷宮も欲しかった

23 18/10/22(月)16:21:41 No.542343903

毎回5層ぐらいで終わりなのは物足りない もっとボリュームが欲しいって思ってたけど ボリュームがあれば良いわけじゃないんだなってのが解った

24 18/10/22(月)16:21:59 No.542343941

過去作の迷宮は懐かしさ補正とそれらの元迷宮の出身者や関係者とのやりとりや 懐かしいモンスターの配置とかでかなり楽しめた

25 18/10/22(月)16:22:01 No.542343946

登る方と降りる方どちらにはしごアイコンを置くか迷う

26 18/10/22(月)16:22:25 No.542344000

個人的には桜ノ立橋に到達した時がテンションのピーク

27 18/10/22(月)16:22:42 No.542344033

>第5迷宮5階の高所に上ると巨大亀と目が合うギミック?は好きよ あのへんはまだ霊堂も新鮮みがあったしな

28 18/10/22(月)16:23:14 No.542344102

まさに昨日クリアした ウラギッタウラギッタ「」がいうから幻惑の森で正体表すかと思ったら 「」おまえー!

29 18/10/22(月)16:23:25 No.542344123

今枯れ森終わって霊堂なんだけど次も霊堂なの?

30 18/10/22(月)16:23:28 No.542344137

>登る方と降りる方どちらにはしごアイコンを置くか迷う どっちかに統一すればいいだけじゃん! 俺もそういうの気になるタイプだったから下の方に統一して置いてた

31 18/10/22(月)16:23:36 No.542344151

>5の時点で新しいギミック考えるのとかもう無理だから! >って弱音吐いてた記憶がある 個人的にはFOE回避といいギミックといいあんまりパズルすぎるの好きじゃないんだけどどうなんだろう…

32 18/10/22(月)16:23:51 No.542344183

>個人的にはサブクラス解禁した時がテンションのピーク

33 18/10/22(月)16:24:17 No.542344233

>個人的にはFOE回避といいギミックといいあんまりパズルすぎるの好きじゃないんだけどどうなんだろう… パズル要素はPQがダントツだったな 2ではどうなるんだろう

34 18/10/22(月)16:24:23 No.542344242

枯れ森の酷使っぷりよ

35 18/10/22(月)16:24:37 No.542344270

ウラギッタちゃん特に駆けつけてくれるイベントもなく宙ぶらりんだから余計に黒幕感が漂う

36 18/10/22(月)16:24:48 No.542344295

俺は好きだよパズル ボス前の全滅するたび毎回やらされるのは嫌いだけど

37 18/10/22(月)16:25:01 No.542344319

海の中の小迷宮がない…

38 18/10/22(月)16:25:14 No.542344340

>>個人的にはサブクラス解禁した時がテンションのピーク ずいぶんあっさりだな…ってなった

39 18/10/22(月)16:25:37 No.542344389

霊堂やるにしてもフロアは3か4で止めてほしかった 最初の以外全部5階まであるのはめどい

40 18/10/22(月)16:25:43 No.542344401

各層ボスのバランスはかなり上手く取ってたと思う 苦戦しなかったボスがいねえ だが令嬢お前はダメだ

41 18/10/22(月)16:25:49 No.542344408

>>>個人的にはサブクラス解禁した時がテンションのピーク >ずいぶんあっさりだな…ってなった サブクラス解禁まだかなー…って思ってたら本当に不意に来たからな…

42 18/10/22(月)16:25:58 No.542344433

一番最初に出会う冒険者なんだからもうちょいなんかあってもいいよねウラギッタちゃん 最初以外一貫してストーリーに関わらないとは思わなんだ

43 18/10/22(月)16:26:17 No.542344482

ラスボスBGMかっこいいが形態変化ないし大抵LV80~90あるから一方的な虐殺になるよね…

44 18/10/22(月)16:26:20 No.542344486

PQは世界樹じゃ出来ない事を沢山出来て楽しかったのもある ホラーとか男祭りとか変な方向に力入ってたが

45 18/10/22(月)16:26:29 No.542344506

9と12がひどいだけで13はまともなダンジョンだろ!

46 18/10/22(月)16:26:43 No.542344525

わたし動く床パネルパズル嫌い!

47 18/10/22(月)16:27:02 No.542344576

令嬢と真ボスで強さの質が違うのかなり好き

48 18/10/22(月)16:27:15 No.542344602

たまに聞こえる少女の声がウラギッタちゃんかと思ってた人多そう

49 18/10/22(月)16:27:40 No.542344647

ボス戦が多すぎてほとんど忘れてる ドクロ出してくる奴って九層だっけ…

50 18/10/22(月)16:28:28 No.542344757

強化弱体異常縛りは解除しないとワンサイドゲームになっちゃうから対策持ってるのは分かるけど ターン内の行動とは別枠に使うのずるい

51 18/10/22(月)16:28:38 No.542344776

>わたし動く床パネルパズル嫌い! >ボス戦が多すぎてほとんど忘れてる >ドクロ出してくる奴って九層だっけ… ドクロ亀なら第5迷宮 第9迷宮はなんかよくわからない虫みたいなの

52 18/10/22(月)16:28:53 No.542344809

新作は据え置きだろうけどグラフィックどれくらい綺麗になるかな 3DS初期のラビリンスの彼方とか今でも綺麗で雰囲気いいけど世界樹は最後まで景観に力入れなかったな…

53 18/10/22(月)16:29:23 No.542344881

>わたし動く床パネルパズル嫌い! 移動床は海流方式も天空楼方式も割と好きな方だな ワープ床テメーはダメだ

54 18/10/22(月)16:29:31 No.542344897

ラスボスよりもブロートの方がメチャクチャ苦戦したのもラスボスの微妙さに拍車かけてる まあ俺は真の力を取り戻したラスボス倒してないからそんな事言えるんだろうな!

55 18/10/22(月)16:29:43 No.542344923

>ターン内の行動とは別枠に使うのずるい リンクドマンを的確にゴミにしてくるからな… 今まではゲーム開始時組んだPTで裏ボスまで倒してたけど 今回だけは流石に構成変えざるを得なかった

56 18/10/22(月)16:30:09 No.542344978

NPCのロブのクラスをシノビかナイトシーカーかはたまたレンジャーかなと思ってたけど よく見たらインナーがゾディアックっぽさも残ってるからアガタカナエリスペクトのシノビ/ゾディアックなのではと思えてきた

57 18/10/22(月)16:30:46 No.542345072

ブロートサン強いよね 方陣と殺戮盾でゴリ押ししたわ

58 18/10/22(月)16:30:52 No.542345091

>裏ダンは歴代6層のキメラとかでもよかった気がする

59 18/10/22(月)16:31:08 No.542345117

第9迷宮はイベント少ないわボスは影薄いわ長いわでミュラーさんが意外とクソコテだったことしか覚えてない

60 18/10/22(月)16:31:16 No.542345131

姫様がストーリー上のヒロインかと思うじゃん? 本命はエンリーカちゃんだったよ…

61 18/10/22(月)16:32:03 No.542345249

>強化弱体異常縛りは解除しないとワンサイドゲームになっちゃうから対策持ってるのは分かるけど >ターン内の行動とは別枠に使うのずるい ターン内の行動ではずし始めたら逆にカモだからなあ

62 18/10/22(月)16:32:13 No.542345272

初見でしっかり準備して全滅したのは亀とユニコーンだった

63 18/10/22(月)16:32:34 No.542345322

>冒険者ギルドの顔役が大塚明夫かと思うじゃん? >後半ほとんどただの衛兵だったよ…

64 18/10/22(月)16:32:50 No.542345364

ダンジョン攻略の楽しさが殆ど無いのはどうかと思う 数多いせいで単に奥までいってボス殺したら終わり みたいなとこばっかになっちゃってるし

65 18/10/22(月)16:33:18 No.542345428

まぁ裏ボスは編成レベルで考えて組まないといけないのはある意味伝統だから… 色々な攻略法あるVが例外な感じ

66 18/10/22(月)16:33:37 No.542345469

姫って7層終わりぐらいから12層ラストまでまともに出番ないのすごいよね

67 18/10/22(月)16:33:53 No.542345509

旧迷宮を5Fにして霊堂を3Fにしてほしかった

68 18/10/22(月)16:33:59 No.542345531

正直長すぎてダレすぎて終盤はもうさっさと終われってずっと思ってた ボリュームありすぎてもだめだなって思った

69 18/10/22(月)16:34:03 No.542345540

次回の3DSはより高解像度高画質でキャラやモンスターやさらに背景もグっと凄くなる!

70 18/10/22(月)16:34:13 No.542345561

>>冒険者ギルドの顔役が大塚明夫かと思うじゃん? >>後半ほとんどただの衛兵だったよ… サブクラス解禁時まで衛兵に喋らせてこれは…ってなった

71 18/10/22(月)16:34:21 No.542345577

>まぁ裏ボスは編成レベルで考えて組まないといけないのはある意味伝統だから… >色々な攻略法あるVが例外な感じ 4も楽勝だったし…

72 18/10/22(月)16:34:24 No.542345586

王宮とギルドどっちも衛兵になった時は吹いたけどわりと常態化するとは…

73 18/10/22(月)16:34:35 No.542345610

姫様はあのね担当

74 18/10/22(月)16:34:46 No.542345638

リィーン

75 18/10/22(月)16:35:10 No.542345685

>色々な攻略法あるVが例外な感じ IVの未弱体蟲も色々解法が有るようだ

76 18/10/22(月)16:35:22 No.542345715

よるむん♥

77 18/10/22(月)16:35:34 No.542345733

世界樹の楽しさはレベルを上げてFOE回避のギミックをガン無視するところにある

78 18/10/22(月)16:36:06 No.542345794

ビルギットちゃんと一緒に森に入ったボウケンシャーにアークピクシー×3が現れた

79 18/10/22(月)16:36:16 No.542345820

>王宮とギルドどっちも衛兵になった時は吹いたけどわりと常態化するとは… 常態化ってほどじゃないよ8と9だけだよ ギルドだけなら8から13までずっとだけど

80 18/10/22(月)16:36:33 No.542345864

過去作では次はどんな迷宮だろうを楽しみにしてたからどこまで行っても知ってる場所でモチベが上がらずまだ未クリアだ

81 18/10/22(月)16:36:52 No.542345903

パズルの難易度はちょうどよかった 新2レベルだったらどうしようかと

82 18/10/22(月)16:37:00 No.542345920

とりあえず勲章フルコンプしたから満足した

83 18/10/22(月)16:37:08 No.542345932

あの…DLCはまだですか…

84 18/10/22(月)16:37:09 No.542345937

ギルカ登録しまくった割に探索中他ギルドと出会うエピソード少なくてがっかりした

85 18/10/22(月)16:37:11 No.542345940

>ビルギットちゃんと一緒に森に入ったボウケンシャーにアークピクシー×3が現れた 奇襲から全滅した時は素直に笑った

86 18/10/22(月)16:37:13 No.542345944

あんだけ長いとどうしてもひとつひとつの迷宮が薄味になっちゃうのは仕方ない

87 18/10/22(月)16:37:27 No.542345973

イベント関係で一番凝ってるというか度肝抜かれたのは間違いなく第二迷宮のⅣ第一迷宮の森

88 18/10/22(月)16:37:33 No.542345991

6層…じゃねえや裏ダンの戦闘曲は新曲がよかったな

89 18/10/22(月)16:37:41 No.542346001

FOEよりきつかった桜小迷宮の移動床パズル

90 18/10/22(月)16:37:50 No.542346020

>過去作では次はどんな迷宮だろうを楽しみにしてたからどこまで行っても知ってる場所でモチベが上がらずまだ未クリアだ 事前情報無しで新しい階層入った時ってめっちゃテンション上がるよね…

91 18/10/22(月)16:38:07 No.542346059

>イベント関係で一番凝ってるというか度肝抜かれたのは間違いなく第二迷宮のⅣ第一迷宮の森 物理的な赤熊奇襲は心臓止まるかと思った

92 18/10/22(月)16:38:20 No.542346082

眷属ちゃん見つかったときの盛り上がりは凄かったけど意外とマイルドな性能ですぐ盛り下がったね…

93 18/10/22(月)16:38:26 No.542346090

2段あるマップが全部で25Fあるから実質従来の50Fぶんくらいか

94 18/10/22(月)16:38:29 No.542346095

なんでハゲとメガネあれで死んでないんだろ

95 18/10/22(月)16:38:45 No.542346130

今作の衛兵さんはなんか思い入れがある こう…サブクラス決めるの見ててくれたし…

96 18/10/22(月)16:38:56 No.542346166

>眷属ちゃん見つかったときの盛り上がりは凄かったけど意外とマイルドな性能ですぐ盛り下がったね… 逆にあの条件でバランスブレイクするぐらい強かったら困るわ

97 18/10/22(月)16:39:24 No.542346219

川原兵

98 18/10/22(月)16:39:29 No.542346228

>イベント関係で一番凝ってるというか度肝抜かれたのは間違いなく第二迷宮のⅣ第一迷宮の森 途中までほぼⅣまんまの流れかと思わせてのアレはマジでビビる

99 18/10/22(月)16:39:39 No.542346245

あの条件なんだからぶっ壊れでも良かったと思うけどな

100 18/10/22(月)16:39:45 No.542346256

>>過去作では次はどんな迷宮だろうを楽しみにしてたからどこまで行っても知ってる場所でモチベが上がらずまだ未クリアだ >事前情報無しで新しい階層入った時ってめっちゃテンション上がるよね… そういう部分でも霊堂はちょっと癌過ぎたと思う

101 18/10/22(月)16:39:47 No.542346263

>FOEよりきつかった桜小迷宮の移動床パズル あるるんを待ちぼうけさせた挙げ句瞬殺した「」ウケンシャーは多そう

102 18/10/22(月)16:40:20 No.542346322

眷属ちゃんはにしむかいさんがかぜうまにクソリプつけててダメだった

103 18/10/22(月)16:40:39 No.542346357

>FOEよりきつかった桜小迷宮の移動床パズル わからん!過ぎてサイをぶち殺して突撃せざるを得なかった

104 18/10/22(月)16:40:44 No.542346370

友達と5人登録しあって5人眷族やったよ …もうちょっとターン長ければ強かったかも

105 18/10/22(月)16:41:05 No.542346415

>なんでハゲとメガネあれで死んでないんだろ 眼鏡は食うところ少なそうだしハゲは不味そうだし一口囓ったあとは鞄を漁ってたのかもしれん

106 18/10/22(月)16:42:13 No.542346530

11迷宮に入ったあたりで不意に取りこぼした条件ドロップとかを埋めたくなって最初から順に巡ってたらとある小迷宮に入った時にシリカちゃんがお出迎えしてくれましてね… やべえ完全にここ忘れてたわ…ってなった

107 18/10/22(月)16:42:40 No.542346581

霊堂のBGMがいわゆる第一階層感あって それが延々続くのが辛いんだ 各霊堂ごとに雰囲気とBGM違えば別に良かったのに

108 18/10/22(月)16:43:28 No.542346663

ステアップアイテムは今回無いんだっけ 条件厳しくてもいいから万能キャラ作ったりしたい

109 18/10/22(月)16:43:33 No.542346680

>各霊堂ごとに雰囲気とBGM違えば別に良かったのに 2の二層ばりに赤くなった霊堂は見たかったかもしれん

110 18/10/22(月)16:43:58 No.542346745

>なんでハゲとメガネあれで死んでないんだろ そんな事よりステーキ食わせろや!

111 18/10/22(月)16:44:02 No.542346754

サイはシュールなSEで落ちてくので笑ったから好き ダンゴムシは頭パンクしそうになったから嫌い…

112 18/10/22(月)16:44:34 No.542346817

厳しい予算でやりくりした感じは否めないがいい世界樹ではあった 眷属は使わんけどああいう謎の要素はあったほうが楽しい

113 18/10/22(月)16:44:37 No.542346824

ダンジョンのイベントももうちょっと考えてほしい 気合い入れてラスダン突入したのに放置されてた水筒の中身飲んでんじゃねぇよ やっぱり毒かー解毒しないとじゃねぇよ!

114 18/10/22(月)16:44:57 No.542346857

ただでさえ234の第1迷宮収録してるのに霊堂もたくさんだとお腹いっぱいすぎるんだ…

115 18/10/22(月)16:45:27 No.542346903

>ダンゴムシは頭パンクしそうになったから嫌い… 倒した側から復活とか勘弁してくだち

116 18/10/22(月)16:45:54 No.542346953

>ステアップアイテムは今回無いんだっけ >条件厳しくてもいいから万能キャラ作ったりしたい IVの時点で使用制限付いたし 開発的にはクラスの枠組みを超えた役割を持たせて欲しくないようだ

117 18/10/22(月)16:45:58 No.542346963

小イベはあんまり沢山あるのは好きじゃないな 設定とイメージがどんどん…

118 18/10/22(月)16:46:19 No.542347003

欲を言えばアイコンを自作させてほしかった 立て札みたいなのとかお墓みたいなの全く使わなかったし… スイッチみたいなのは一回しか使わないし…

119 18/10/22(月)16:46:28 No.542347014

この辺は面倒な条件で手間暇かけてるんだからバランス崩れるくらい強くあれよって人と面倒な条件なんだから強かったら不満でるだろって人の違いだから

120 18/10/22(月)16:47:28 No.542347107

小イベントはとにかく姫カットシノビが頑張ってくれてたまにめで子が雑な事しようとしたらやっぱりシノビが叱ったりして結局めで子がやらかす珍道中過ぎた

121 18/10/22(月)16:47:40 No.542347133

ミニイベント嫌いじゃないけど今回はとりあえず水増ししとけ感が強くて善し悪しだなってなった かといってⅤみたいに後半スカスカなのもうーnだし難しいね…

122 18/10/22(月)16:48:13 No.542347189

小イベントは金レンが無双してた 今作のレンジャーは最高に地味で最高だったよ…

123 18/10/22(月)16:48:47 No.542347257

臭い水くらい凝ったミニイベントもっと欲しかった いやあんな殺意マシマシにしろってことではなくてね!

124 18/10/22(月)16:48:52 No.542347270

シノビとレンジャーはイベントに戦闘にと活躍してくれたな…

125 18/10/22(月)16:48:56 No.542347275

肝に銘じたそばから同じ行動するボウケンシャー

126 18/10/22(月)16:49:09 No.542347302

4の小イベントがやたら記憶に残ってるのはだいたい6層のアレやアレのせいだと思う

127 18/10/22(月)16:49:16 No.542347315

実は霊堂が1.5マップ分ぐらい埋めてるから7.5×5で35マップ 普通の世界樹よりもあれだけでボリュームあるんだけどけ

128 18/10/22(月)16:49:26 No.542347344

イベントだとうちはだいたいシカが活躍してた 素早く力強いからフィジカル要求するシーンでだいたい光る

129 18/10/22(月)16:49:48 No.542347379

>実は霊堂が1.5マップ分ぐらい埋めてるから7.5×5で35マップ >普通の世界樹よりもあれだけでボリュームあるんだけどけ なそ にん

130 18/10/22(月)16:50:12 No.542347428

世界樹のシステムのゲームとしては楽しかっただけど システム以外は過去作の良いとこ悪いとこ分析できてないなーって

131 18/10/22(月)16:50:27 No.542347462

暗国の殿のお人形さんイベントみたいな迷宮の雰囲気に合わせたイベントなら幾らでも増やして良いぜ

132 18/10/22(月)16:50:43 No.542347492

ストーリーボス前に気合入れて最強装備お金溜めて買ったらなんかごめん…ってなった 裏ダンジョンくらいが適性の装備であったか

133 18/10/22(月)16:50:48 No.542347501

>臭い水くらい凝ったミニイベントもっと欲しかった あられもない姿で転がってたサラシブシ子が全裸に徒手空拳で一閃してくれた時は心底痺れたよ

134 18/10/22(月)16:51:20 No.542347555

>ストーリーボス前に気合入れて最強装備お金溜めて買ったらなんかごめん…ってなった >裏ダンジョンくらいが適性の装備であったか 裏ダンジョンでも道中ぐらいなら楽勝になる

135 18/10/22(月)16:51:42 No.542347597

シリーズ集大成としては満足できる内容だったな ハイランダーがめちゃ強かった

136 18/10/22(月)16:52:40 No.542347711

5層枠は出さないってことにしてるんだろうけどそれ以外に幽谷と常緋と六花欲しかった というか2の迷宮は四季モチーフだから全部見たい欲が

137 18/10/22(月)16:52:48 No.542347733

>ストーリーボス前に気合入れて最強装備お金溜めて買ったらなんかごめん…ってなった >裏ダンジョンくらいが適性の装備であったか ヌルゲーマーだからそんな感じで攻略したけど配信とかで延々再戦してるの見るとやっぱそういうプレイも面白そうだなってなる…

138 18/10/22(月)16:54:02 No.542347902

ストーリーラスボス前ぐらいなら最強武器一つ二つ買ってもまあいいんじゃないかな 最強防具は買ってもあんまり変わんねーなーって感じだからそっちでも問題はない

139 18/10/22(月)16:54:03 No.542347906

職については19職もあるならめっちゃ頑張ってバランスとってるのは感じた ただ原作で暴れた職はとりあえず弱体化させとけみたいなのが露骨に出てたのはちょっと気になったけど

140 18/10/22(月)16:55:56 No.542348136

ゾディなんかはLv100超えて最強武器取ったら猛威を奮うようになって楽しかったな 俺のPT編成だと序盤からラスボス後までずっとメインアタッカーだったけどラスボス後から輪をかけて強くなった

141 18/10/22(月)16:56:15 No.542348180

そういやDLCとかないのかね

142 18/10/22(月)16:57:45 No.542348373

普通につまらんかった… 特にストーリー

143 18/10/22(月)16:57:49 No.542348385

さっき裏ボスに辿り着いたよ 到着時点で歯がたたないのはいつもどおりだった

144 18/10/22(月)16:58:04 No.542348414

有料DLCは新2で一部に叩かれてからスタッフ側がトラウマになってる節を感じる 自分は楽しめるならいくらでも歓迎なんだけど

145 18/10/22(月)16:58:21 No.542348452

ドマンのスキル調整に関してはもっとうまくやってくれと言わざるを得ない

146 18/10/22(月)16:59:06 No.542348532

19職もある中よくバランスとったと思うよ

147 18/10/22(月)17:00:09 No.542348679

19職もあって壊れ職も弱職もほぼ出さなかったのはえらい ただしセスタスてめーはダメだ

148 18/10/22(月)17:00:18 No.542348697

なんかやたら叩かれてた気がするね新2 個人的には傑作だと思うけど

149 18/10/22(月)17:00:26 No.542348711

新2のDLCはそこそこ嫌な思いをさせられたけど直後に出た真4の前では霞んでしまった…

150 18/10/22(月)17:01:08 No.542348813

戦闘で隊列変える楽しさを知ったのは良かった ブラポンするからゾディ前に出したり…残像に前衛任せてシカを後列下げたり

151 18/10/22(月)17:01:09 No.542348821

新2は六層DLCがダメ

152 18/10/22(月)17:01:39 No.542348872

これでもう3DSからは出ないけど次はどうするんだろ 正直Xはちょっとううn…だったけど世界樹シリーズには続いてもらいたい

153 18/10/22(月)17:02:03 No.542348918

>なんかやたら叩かれてた気がするね新2 >個人的には傑作だと思うけど DLCはともかくグリモアはそんなに嫌かってなるな

154 18/10/22(月)17:02:12 No.542348944

普通にSwitchで新シリーズと銘打って出すんじゃないの

155 18/10/22(月)17:03:06 No.542349050

流れ無視して以前ここで4亀で世界樹のクリアファイル応募してるの教えてくれた「」ありがとう当選しました su2670632.jpg ゲームはマイペースに進めて先日メインクリアところです su2670634.png

156 18/10/22(月)17:03:13 No.542349062

5もXも主人公にキャラクター性を押し付ける路線だったのが悲しすぎる 1や4が良かっただけに

157 18/10/22(月)17:03:33 No.542349102

リンクドマン・セスタス・序盤ゾディくらいかな職バランスで気になったのは あとはまぁ属性はアームズをマイルドにしてもうちょい素の性能上げていいと思う

158 18/10/22(月)17:04:19 No.542349186

知らない人!知らない人じゃないか!

159 18/10/22(月)17:05:24 No.542349329

プリンセスは壊れじゃないかな…

160 18/10/22(月)17:05:35 No.542349347

知らない人!世界観違う人!

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