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18/10/22(月)01:01:21 内容は... のスレッド詳細

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18/10/22(月)01:01:21 No.542257660

内容は丁寧にわかりやすくアニメ化してると思うけど わりかし作画がただ会話してるシーンとかでもハラハラする! 特にゴブスレさんの兜がかなり不安

1 18/10/22(月)01:04:49 No.542258292

そうかな…

2 18/10/22(月)01:11:22 No.542259388

なんか面?のあたりが面長だったりしてるきがする

3 18/10/22(月)01:14:05 No.542259840

ゴブリンか

4 18/10/22(月)01:14:48 No.542259947

あんまり動かないシーンでもゴブスレさんが急にCGになるの気になる

5 18/10/22(月)01:16:54 No.542260271

このレベルでも作画が…とか言われるのか

6 18/10/22(月)01:19:25 No.542260678

作画以外につつけるところは?

7 18/10/22(月)01:20:53 No.542260901

ゴブリンだ

8 18/10/22(月)01:24:05 No.542261447

ひとりCGだから浮くなあとは思ったりする

9 18/10/22(月)01:28:04 No.542261996

鎧辛いんだろうなあ

10 18/10/22(月)01:28:26 No.542262046

作画に関しては本当に贅沢になったよな最近のアニメファン ちょっと15年前ぐらいの深夜アニメを思い出して欲しい

11 18/10/22(月)01:28:33 No.542262062

ゴブスレさんの顔がすげー長く見えるときがある

12 18/10/22(月)01:30:27 No.542262311

ゴブスレさん出ずっぱりの主役としては作画コストやばすぎる気はする そりゃCGにもなるよ

13 18/10/22(月)01:30:35 No.542262326

いいじゃんこれくらいしかおもわない

14 18/10/22(月)01:31:15 No.542262424

今期の俺が好きなのは妹だけど妹じゃないを見てから言ってくれ

15 18/10/22(月)01:31:19 No.542262432

ゴブスレさんがゴブリン相手にサツバツ!するアクションシーンでかっこよければええよ…

16 18/10/22(月)01:32:16 No.542262565

手描きだともっと崩れてると思うんだ

17 18/10/22(月)01:32:18 No.542262573

こういうのが皆楽しんでるところで作画が・・作画が・・ってなんかいも言いに来るんだろうなぁ

18 18/10/22(月)01:32:33 No.542262605

3話も金床が弓を射るシーンめちゃくちゃ迫力あったからそっちに力注いでくれるなら良いかな

19 18/10/22(月)01:32:55 No.542262659

かっこいいんだけどみんなが歩いてくるシーンで1人だけCGなのはなんか笑っちゃうのはわかる

20 18/10/22(月)01:33:56 No.542262802

弓道警察が矢が回転してないやりなおーし!とか言ってて吹いた ファンタジー全開魔弾の射手軌道はいいのかよ!?

21 18/10/22(月)01:33:57 No.542262806

>作画以外につつけるところは? 金床の百面相がガッツリ減らされてて驚いた シリアス一辺倒でやるのか

22 18/10/22(月)01:34:29 No.542262882

ゴブスレさんアーマーってそんな作画カロリー食うのかな

23 18/10/22(月)01:36:17 No.542263175

あの格好のディティールに無意味なファンタジー装飾がゼロなので そういう意味では作画側が手の抜きように困ってカロリー高いとこはあると思う

24 18/10/22(月)01:36:48 No.542263254

>弓道警察が矢が回転してないやりなおーし!とか言ってて吹いた よく飽きねぇな…

25 18/10/22(月)01:37:50 No.542263398

一話から片手剣の長さ一つで明暗分かれた話とかやってるから 作画はおちおち間違えられんよな

26 18/10/22(月)01:38:57 No.542263548

>弓道警察が矢が回転してないやりなおーし!とか言ってて吹いた >ファンタジー全開魔弾の射手軌道はいいのかよ!? あんだけ軌道がぶれるってことは風の影響をモロに受けてる可能性高いし 寧ろ無回転な方が科学的にあり得るまでありそうな感じなのにねえ…

27 18/10/22(月)01:39:54 No.542263689

風に乗せて矢の軌道変えてたじゃないですか…

28 18/10/22(月)01:41:27 No.542263897

高く撃って滞空時間を稼いでその後すぐ直接狙って同時に射抜く現代の砲兵がやる戦術表現するアニメ始めて見た

29 18/10/22(月)01:41:43 No.542263932

なぁにゴブスレさんならシーンごとに剣の長さ違ってもシーン外で拾って持ち替えたで済む

30 18/10/22(月)01:42:17 No.542264019

ゴブスレさんの頭だけCGでもええんよ…

31 18/10/22(月)01:45:21 No.542264465

転スラは描きやすくていいな!

32 18/10/22(月)01:48:43 No.542264901

コミカライズが軽戦士vsゴブリンでもよく分からん凄みを出すことに成功してるからハードル上がってて むしろ次回からの仲間交えての本格アクションシーンがどうなるか

33 18/10/22(月)01:49:46 No.542265020

全員CGにした方が楽だったんじゃないの

34 18/10/22(月)01:51:32 No.542265229

SF警察は弓道警察より一歩先にいるよ 崖に落ちたんだ

35 18/10/22(月)01:52:10 No.542265300

>コミカライズが軽戦士vsゴブリンでもよく分からん凄みを出すことに成功してるからハードル上がってて >むしろ次回からの仲間交えての本格アクションシーンがどうなるか 本格アクション…ま…まぁ最後はそうなるかな

36 18/10/22(月)01:52:13 No.542265306

CGが楽なんてナイーブな考えは捨てろ

37 18/10/22(月)02:01:22 No.542266487

書き込みをした人によって削除されました

38 18/10/22(月)02:01:55 No.542266558

いきなり他ゲーを例に出して悪いんだけど rimworldでは身体の部位に欠損が生じ不利になる以上撃ち合いになった瞬間それすなわち負けであるって考えがあって ゴブスレさんはそれを地で行くからなぁ…事実アレがいなきゃ作業で終わってたし…

39 18/10/22(月)02:04:28 No.542266895

俺実が最近のアニメで作画崩れてる!って言われてるやつ半分もわからないんだ…

40 18/10/22(月)02:06:59 No.542267188

派手さはないけど堅実な作画する会社だしwhitefoxで崩れてる作画ってあんま想像できない

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