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    18/10/18(木)00:41:05 J7EXYJmg No.541300253

    宝具スキップはいらない

    1 18/10/18(木)00:41:25 No.541300326

    ついぷりもいらない

    2 18/10/18(木)00:41:43 No.541300375

    ウィンキーの社員もいらない

    3 18/10/18(木)00:42:34 No.541300531

    スパロボは技スキップありますけど

    4 18/10/18(木)00:43:28 No.541300718

    Gジェネ…

    5 18/10/18(木)00:43:57 No.541300814

    スパロボスキップできますやん

    6 18/10/18(木)00:44:14 No.541300864

    >スパロボは技スキップありますけど もしかしてスパロボやってないのにこんな事を言ってる…?

    7 18/10/18(木)00:44:24 No.541300903

    Fとか新ぐらいまでしかやってことがない人なんだろう

    8 18/10/18(木)00:44:33 No.541300939

    わざわざついぷりでスレ立てるってことはこの人は何か重要な人物なの? どうでもいい一般人のつぶやきでスレ立てるわけないよね?

    9 18/10/18(木)00:44:49 No.541300986

    戦闘途中でスキップできるようになった時は感動したなぁ

    10 18/10/18(木)00:44:50 No.541300989

    スパロボは一回見たら基本スキップだろ

    11 18/10/18(木)00:45:00 No.541301009

    スキップする選択肢をこっちによこせって言ってんだよ したくねー奴は別にみればいいじゃんかよ

    12 18/10/18(木)00:45:28 No.541301092

    必殺技は必要だよ演出がいらねっつってんだよ

    13 18/10/18(木)00:45:50 No.541301155

    >スパロボは一回見たら基本スキップだろ ボスにトドメさすときとか見るだろ

    14 18/10/18(木)00:46:09 No.541301205

    いいよねPSのRPG…

    15 18/10/18(木)00:46:16 No.541301222

    >ボスにトドメさすときとか見るだろ あっミリ残った…

    16 18/10/18(木)00:46:27 No.541301255

    見たい時は見るけど 四六時中は要らねぇ

    17 18/10/18(木)00:46:43 No.541301307

    多田くんまたクソスレ立てたの?

    18 18/10/18(木)00:47:23 No.541301428

    スパロボもどうせ1回しか見られない演出を作り込んでどうするんだって言われたことあると零してたな ラスボスの豪華な演出はそのたった1回の為にあると思うって対談相手の菌糸類がフォローしてたけど

    19 18/10/18(木)00:47:46 No.541301499

    ちょっと硬いザコに使う時にいちいち見たら必殺技感が無くなるからな…

    20 18/10/18(木)00:47:51 No.541301513

    何十何百と周回すんのに演出なんかいらんわ

    21 18/10/18(木)00:47:59 No.541301533

    Gジェネとかも淡々と進みすぎるからたまに見るようにしてる だがスキップがいらないとは言わない

    22 18/10/18(木)00:48:29 No.541301630

    引き合いに出してるそのスパロボにスキップあるんですが

    23 18/10/18(木)00:48:50 No.541301677

    種火とかの明らかに負けない場所で使えるただ単に殴り倒す前提でいいからオートがほしい

    24 18/10/18(木)00:49:16 No.541301756

    戦闘相手によってボイス変わったりもするから見るよ

    25 18/10/18(木)00:49:22 No.541301776

    そもそも宝具演出要らないじゃなくてスキップさせてくれだから論点がちげえ

    26 18/10/18(木)00:49:25 No.541301787

    >わざわざついぷりでスレ立てるってことはこの人は何か重要な人物なの? >どうでもいい一般人のつぶやきでスレ立てるわけないよね? 重要な人の話だけ存在すればいい!が通るならこの世にブログ文化もネット写真あげの文化も動画あげの文化も何一つないよ

    27 18/10/18(木)00:49:53 No.541301888

    スキップできるようになったらこいつもスキップするよね

    28 18/10/18(木)00:50:08 No.541301924

    スパロボも飛ばせるからこそクソ長い演出入れられる感じもあるしな… 仮に一切飛ばせなかったらウィンキー時代の比じゃない気がするぜ

    29 18/10/18(木)00:50:16 No.541301945

    スパロボもある程度みたらもう速度重視でスキップするだろ 見たくなったら見返すくらいで

    30 18/10/18(木)00:50:20 No.541301962

    スパロボは丸ごとカットどころか片方側の攻撃飛ばして反撃だけ見るとか早送りもあるぞナメてんのか

    31 18/10/18(木)00:50:21 No.541301964

    きのこが演出一回みたら飛ばすってスパロボ対談で言ってるのに…

    32 18/10/18(木)00:50:35 No.541302001

    因縁ある絡みの時とか最低でも最初の特殊セリフ聞きたさに再生するわ

    33 18/10/18(木)00:50:51 No.541302051

    スパロボを例に挙げるのがアホすぎる

    34 18/10/18(木)00:50:55 No.541302065

    見たくないときに見させられる映像と言うのは苦痛でしかないからな

    35 18/10/18(木)00:51:02 No.541302088

    結局出来ねぇんじゃねぇの 技術的に 出来るけどやりませんよーって吹かしてるだけで

    36 18/10/18(木)00:51:03 No.541302089

    スパロボは特殊会話つきあったりするし…

    37 18/10/18(木)00:51:03 No.541302090

    >重要な人の話だけ存在すればいい!が通るならこの世にブログ文化もネット写真あげの文化も動画あげの文化も何一つないよ そこからプリントスクリーンしてスレ立てる文化だけいらねーんだ

    38 18/10/18(木)00:51:07 No.541302103

    プリコネのその日最初の1回だけ演出見るってシステムは目の付け所が面白いと思う

    39 18/10/18(木)00:51:13 No.541302117

    逆説的にスキップしろよって言ってるのかもしれないな…

    40 18/10/18(木)00:51:20 No.541302142

    スキップ無いんだから比較のスタートラインにすら立ててない…

    41 18/10/18(木)00:51:34 No.541302182

    こんなことでリツイート伸びるんだな…

    42 18/10/18(木)00:51:36 No.541302189

    >スパロボもどうせ1回しか見られない演出を作り込んでどうするんだって言われたことあると零してたな >ラスボスの豪華な演出はそのたった1回の為にあると思うって対談相手の菌糸類がフォローしてたけど 雑魚や中ボスとラスボスでは全然重みが違うだろ

    43 18/10/18(木)00:51:49 No.541302228

    特定ボタン押してるときだけエフェクトONとか色々あるよね

    44 18/10/18(木)00:51:54 No.541302241

    やめなよ極一部の一般プレイヤーのツイート抜き出してここで叩かせるの

    45 18/10/18(木)00:51:57 No.541302251

    >そこからプリントスクリーンしてスレ立てる文化だけいらねーんだ いらねースレに何でレスしてるの?

    46 18/10/18(木)00:52:07 No.541302279

    そもそもスキップさせない理由が嫌がらせか技術力不足以外に考えられない

    47 18/10/18(木)00:52:27 No.541302341

    >特定ボタン押してるときだけエフェクトONとか色々あるよね すげぇなそんなに進化してるんだ

    48 18/10/18(木)00:52:27 No.541302342

    演出好きなキャラでもスパロボ演出は30回以上は見ることないと思う

    49 18/10/18(木)00:53:03 No.541302435

    >すげぇなそんなに進化してるんだ ごめんこれはディスガイアの話だ

    50 18/10/18(木)00:53:09 No.541302456

    宝具スキップはこだわりで実装しなかったとして じゃあシナリオスキップなんで実装したの?

    51 18/10/18(木)00:53:10 No.541302461

    そもそもなんで飛ばせないんだよ

    52 18/10/18(木)00:53:51 No.541302567

    画像の人はインパクト三週ぐらいしたの?

    53 18/10/18(木)00:54:10 No.541302622

    >そもそもなんで飛ばせないんだよ 演出くらいしか見せるものないからだろ

    54 18/10/18(木)00:54:30 No.541302690

    >じゃあシナリオスキップなんで実装したの? そこに気付くとシナリオスキップ消されるぞ

    55 18/10/18(木)00:54:30 No.541302695

    スキップできるようになったら買わないって言ってるから買ってないんだろう

    56 18/10/18(木)00:54:34 No.541302706

    というかユーザーに選択肢用意するのは悪い事じゃないと思うの… 俺はスキップは絶対しないんだって決めてるならスキップ設定ONにしなきゃいいだけなんだし

    57 18/10/18(木)00:54:37 No.541302712

    アニメとかも豪華な演出は何度も見ないとおかしいって言い出すのかなこういう人は

    58 18/10/18(木)00:54:50 No.541302745

    死ぬほど頭悪そうだなこいつ

    59 18/10/18(木)00:54:57 No.541302761

    もう宝具スキップはいいからバトルスキップよこしてくれ

    60 18/10/18(木)00:55:04 No.541302789

    宝具スキップが仮にきたらオンオフの切り替えできるからスキップいらない派も常時オンにすれば良いだけだから何も不都合ないんですけどね…

    61 18/10/18(木)00:55:10 No.541302805

    ウィンキーも本当は面倒くさくてスキップさせなかったと思う

    62 18/10/18(木)00:55:24 No.541302837

    技術的に無理って スキップするだけなのにそんな大層な技術か

    63 18/10/18(木)00:55:33 No.541302862

    シナリオはスキップしてでも宝具は見てほしいんです

    64 18/10/18(木)00:55:42 No.541302899

    スキップいらなかったら飛ばさずに見てりゃいいから

    65 18/10/18(木)00:55:45 No.541302905

    >もう宝具スキップはいいからバトルスキップよこしてくれ チケット一発で素材だけもらえるのいいよね

    66 18/10/18(木)00:56:07 No.541302967

    宝具演出は大事だけどシナリオはいらないからな

    67 18/10/18(木)00:56:14 No.541302993

    スパロボの早送り機能で演出にちょっとだけ緩急付けて自分がいいと思ったタイミングに出来るのいいよね

    68 18/10/18(木)00:56:19 No.541303012

    >技術的に無理って >スキップするだけなのにそんな大層な技術か 出来るけどやりませーん!

    69 18/10/18(木)00:56:26 No.541303040

    今のスパロボはむしろスキップ前提で演出を盛るからスキップ無しとか正気じゃないぞ

    70 18/10/18(木)00:56:31 No.541303060

    スキップの話なのに戦闘演出が元から無い前提の話しに飛んでるんだろう…

    71 18/10/18(木)00:56:53 No.541303138

    >宝具演出は大事だけどシナリオはいらないからな ウィンキーかよ…

    72 18/10/18(木)00:57:03 No.541303179

    >今のスパロボはむしろスキップ前提で演出を盛るからスキップ無しとか正気じゃないぞ 時間どんだけ食うんだって話だよね

    73 18/10/18(木)00:57:07 No.541303191

    >宝具演出は大事だけどシナリオはいらないからな 何かが…何かがおかしい…

    74 18/10/18(木)00:57:09 No.541303201

    最近のスパロボは早送り前提で戦闘アニメ作ってる感ある

    75 18/10/18(木)00:57:14 No.541303213

    >今のスパロボはむしろスキップ前提で演出を盛るからスキップ無しとか正気じゃないぞ 昔のはスキップないなりに演出簡素だからね必殺武器でも…

    76 18/10/18(木)00:57:22 No.541303235

    時間無駄に消費させるためだからな…

    77 18/10/18(木)00:57:36 No.541303277

    エフェクトにダメージ計算が含まれてるとか何とか

    78 18/10/18(木)00:57:41 No.541303292

    相変わらずロードは早くならないし確かに技術力が足りなくてスキップ出来ないのかもしれないな…

    79 18/10/18(木)00:57:51 No.541303325

    スパロボはスキップしなかったらOGシリーズだと1回の戦闘で5分超えることもあるからな…

    80 18/10/18(木)00:58:08 No.541303375

    シナリオ攻略する時とかまで演出スキップは多分俺はしないし何回かは等速で見たりもするけどそれはそれとしてやっぱ周回となるととにかく邪魔だからせめてその時ぐらい飛ばさせて欲しい!!! もしくは他所で採用されてる戦闘スキップチケットとかでもいいぞ対象フリクエだけでいいから

    81 18/10/18(木)00:58:26 No.541303426

    ウィンキー切ったらいきなりクオリティ上がったよな

    82 18/10/18(木)00:58:29 No.541303432

    2次Zかなんかで長くなりすぎたやつが次回作で短縮ver.にとかあるしそこらへんはマメなイメージだわ

    83 18/10/18(木)00:58:33 No.541303444

    >最近のスパロボは早送り前提で戦闘アニメ作ってる感ある FGOも早送り(というか早送りが通常速度)用に台詞や演出作ってるもんな

    84 18/10/18(木)00:58:36 No.541303450

    滅茶苦茶演出長い技とか毎回見てたら絶対ダレると思う

    85 18/10/18(木)00:58:36 No.541303451

    演出時間が短いキャラクターという事でも商品にできるのがソシャゲだから

    86 18/10/18(木)00:58:44 No.541303476

    最近の宝具はそれこそスパロボクラスに力入ってるけど何度も何度も見直す長さではないよね…

    87 18/10/18(木)00:58:47 No.541303481

    >時間無駄に消費させるためだからな… 昔のゲームならではだ レベル上げで時間食わせるとかもそうだけど それが普通でむしろ価値あることだった時代だ

    88 18/10/18(木)00:58:53 No.541303495

    >エフェクトにダメージ計算が含まれてるとか何とか 本当かどうかは知らんけどモーション毎にダメージが計算されててスキップすると狂うとかなんとか まあ聞いた話だから嘘かも知らんけど

    89 18/10/18(木)00:59:09 rXp3Mtcg No.541303553

    これだけ批判されてるのにFGO信者は「」がFGO好きだと本気で思ってるのかね

    90 18/10/18(木)00:59:43 No.541303630

    こういうのが出てくるんだからボロいよなぁ

    91 18/10/18(木)00:59:46 No.541303640

    PSの頃の新スパロボ思い出すからスキップあった方が良い 意欲作って言えばそうだけど

    92 18/10/18(木)00:59:49 No.541303645

    もう叩くのも飽きたわ 別に良いんじゃない?

    93 18/10/18(木)00:59:53 No.541303658

    >演出時間が短いキャラクターという事でも商品にできるのがソシャゲだから つってもこのゲームだとその連中だいたいリアルマネーかからん銅鯖では…?

    94 18/10/18(木)01:00:00 No.541303674

    >ウィンキー切ったらいきなりクオリティ上がったよな ただ彼らが懸念したように一度よくしたら演出をどんどん豪華にしなきゃならないから負担は上がりまくったね

    95 18/10/18(木)01:00:07 No.541303698

    onoff選ばせてくれるだけでいいんですけど

    96 18/10/18(木)01:00:25 No.541303742

    >技術的に無理って >スキップするだけなのにそんな大層な技術か キャラが接触する際にダメージや☆出しを計算する機能使ってるから演出をまるまる飛ばすことはできないって話が真実味を帯びる

    97 18/10/18(木)01:00:25 rXp3Mtcg No.541303743

    >こういうのが出てくるんだからボロいよなぁ こういう馬鹿を笑い者にして楽しめるだけまだマシだよ

    98 18/10/18(木)01:00:30 No.541303758

    ウィンキーもSFCのころとかは技術あったほうなんだけど どんどん機材も人材も時代遅れになってああなんだっけ…

    99 18/10/18(木)01:00:30 No.541303759

    >こういうのが出てくるんだからボロいよなぁ 信者で成り立ってる商売だし…

    100 18/10/18(木)01:00:32 No.541303766

    >こういうのが出てくるんだからボロいよなぁ よくある逆張りで目立ちたいだけの輩だと思う

    101 18/10/18(木)01:00:38 No.541303785

    >宝具スキップはこだわりで実装しなかったとして >じゃあシナリオスキップなんで実装したの? シナリオに価値はありませんという意思表示

    102 18/10/18(木)01:01:05 No.541303860

    >ただ彼らが懸念したように一度よくしたら演出をどんどん豪華にしなきゃならないから負担は上がりまくったね 切る前からその状態になってないかFGO

    103 18/10/18(木)01:01:15 No.541303888

    ウィンキーがあったから今ムチムチエロ絵が量産されるスパロボスマホゲーがあるんだ

    104 18/10/18(木)01:01:20 No.541303905

    選択肢をよこせってだけの話である というか鯖毎に演出スピード変える機能とかそれこそスキップ実装してから追加するような機能じゃねーか!

    105 18/10/18(木)01:01:29 No.541303931

    最悪fgoが生まれたときにきのこが宝具あれと言ったからずっとあるとか言っとけばいいけど やっぱ欲しい

    106 18/10/18(木)01:01:39 No.541303957

    >PSの頃の新スパロボ思い出すからスキップあった方が良い >意欲作って言えばそうだけど 今やったら片方のルートすらクリアできるか怪しい 当時の自分はよくデビルゴステロまでやったもんだよ…

    107 18/10/18(木)01:01:49 No.541303986

    >ウィンキーがあったから今ムチムチエロ絵が量産されるスパロボスマホゲーがあるんだ まさか尻が揺れるなんて思ってもみなかった

    108 18/10/18(木)01:02:09 No.541304047

    fgoの戦闘は見かけ2Dだけど処理的には3Dアクションと何ら変わらないとかそんなんじゃない? 土台からしてそもそもスキップって概念が存在しえないから無理ってオチでしょきっと

    109 18/10/18(木)01:02:15 No.541304069

    ウィンキーって何?

    110 18/10/18(木)01:02:19 No.541304085

    本当はできないのかなと勘ぐってしまう

    111 18/10/18(木)01:02:27 No.541304103

    技術的にやれるけどあえてやりません!とか絶対嘘だとしか思えないわ

    112 18/10/18(木)01:02:37 No.541304129

    >fgoの戦闘は見かけ2Dだけど処理的には3Dアクションと何ら変わらないとかそんなんじゃない? >土台からしてそもそもスキップって概念が存在しえないから無理ってオチでしょきっと できるけど面倒くさいらしい

    113 18/10/18(木)01:02:46 No.541304148

    >選択肢をよこせってだけの話である >というか鯖毎に演出スピード変える機能とかそれこそスキップ実装してから追加するような機能じゃねーか! しかも遅くする方にしか調整できんぞい

    114 18/10/18(木)01:03:03 No.541304198

    XCOMシリーズとかcivとか好きだけど 戦闘アニメーションは割と飛ばすか高速化するmod入れてるな 重要であるのは間違いないが特に繰り返したりするようなゲームにおいてはスキップ要素は当然実装するべきものだと思うのだが

    115 18/10/18(木)01:03:19 No.541304235

    >もう叩くのも飽きたわ 飽きるほど叩いたんだ…

    116 18/10/18(木)01:03:46 No.541304297

    >最近の宝具はそれこそスパロボクラスに力入ってる ううn…それはスパロボに失礼な気が…

    117 18/10/18(木)01:03:50 No.541304308

    FGOは効率を求めてやるゲームじゃないって方針だから

    118 18/10/18(木)01:03:56 rXp3Mtcg No.541304318

    サイゲじゃなくてDWなんて弱小企業を選んだ社長が悪い

    119 18/10/18(木)01:04:05 No.541304345

    >死ぬほど頭悪そうだなこいつ プロフィール欄によれば >いい歳こいてゲームばかりやってるおじさんです(*´-`) だそうだ

    120 18/10/18(木)01:04:05 No.541304347

    スパロボは全滅プレイ前提の作品なんて近年はほとんどないしそもそも周回ゲーじゃねえ

    121 18/10/18(木)01:04:12 No.541304367

    新鮮な叩きネタを持って来い

    122 18/10/18(木)01:04:21 No.541304403

    >技術的にやれるけどあえてやりません!とか絶対嘘だとしか思えないわ まあこれだけ要望があってそれでなおあえてやりません!って言う理由がわからんしな… まあそれでもスレ画みたいに味方してくれるようなのが多いからわからんけども 他のソシャゲ運営からしたら何やっても何言っても味方してくれるユーザが一定数いるのは羨ましいだろうなぁ

    123 18/10/18(木)01:04:23 rXp3Mtcg No.541304411

    >>もう叩くのも飽きたわ >飽きるほど叩いたんだ… 飽きるほど叩き所があるんだよ

    124 18/10/18(木)01:04:25 No.541304416

    >XCOMシリーズとかcivとか好きだけど >戦闘アニメーションは割と飛ばすか高速化するmod入れてるな >重要であるのは間違いないが特に繰り返したりするようなゲームにおいてはスキップ要素は当然実装するべきものだと思うのだが civ4しか知らないけど他のはオプションでアニメ切れないの?

    125 18/10/18(木)01:04:27 No.541304425

    見たくなったらそのうち見るから!って出来るかどうかだしね 別に見たくないとかじゃなくてそのうち見てみたくなるかもしれないから今はちょっと横に置いておきたいって言うかさ

    126 18/10/18(木)01:04:31 No.541304436

    昔存在した改造版apkだと宝具スキップできたらしいが本当かどうかは知らん

    127 18/10/18(木)01:04:49 No.541304482

    >しかも遅くする方にしか調整できんぞい もはや意地になってるのでは…と思わざるをえない

    128 18/10/18(木)01:05:13 No.541304545

    >技術的に無理って >スキップするだけなのにそんな大層な技術か たぶん演出処理上外せない 設計者が社内にいない とかだと思う

    129 18/10/18(木)01:05:23 No.541304577

    宝具設定 なし

    130 18/10/18(木)01:05:39 No.541304623

    >FGOは効率を求めてやるゲームじゃないって方針だから 周回強要する作りなのに周回効率は上げさせないって何なんだろう…

    131 18/10/18(木)01:05:44 No.541304640

    レガシーコードになってて弄れないんだよ

    132 18/10/18(木)01:05:50 rXp3Mtcg No.541304666

    >まあこれだけ要望があってそれでなおあえてやりません!って言う理由がわからんしな… >まあそれでもスレ画みたいに味方してくれるようなのが多いからわからんけども >他のソシャゲ運営からしたら何やっても何言っても味方してくれるユーザが一定数いるのは羨ましいだろうなぁ こういう運営は1,2年もすれば反動で何から何まで叩かれるようになるから安心してほしい 艦これがいい例

    133 18/10/18(木)01:06:01 No.541304698

    >>最近の宝具はそれこそスパロボクラスに力入ってる >ううn…それはスパロボに失礼な気が… スパロボの中で特別クソ酷い出来の奴と比較すればまぁ並ぶかなとは思う

    134 18/10/18(木)01:06:04 No.541304704

    >何かが…何かがおかしい… だってシナリオスキップさせなかったら まるできのこのおかげでゲームが保ってるみたいじゃん

    135 18/10/18(木)01:06:09 No.541304722

    >宝具設定 >なし これ見て一瞬ようやくか!と期待してお知らせ読んで落胆したの俺だけじゃないと思いたい

    136 18/10/18(木)01:06:09 No.541304725

    処理上無理なんだったら10倍速に早回しにしようぜ

    137 18/10/18(木)01:06:28 No.541304780

    >>まあこれだけ要望があってそれでなおあえてやりません!って言う理由がわからんしな… >>まあそれでもスレ画みたいに味方してくれるようなのが多いからわからんけども >>他のソシャゲ運営からしたら何やっても何言っても味方してくれるユーザが一定数いるのは羨ましいだろうなぁ >こういう運営は1,2年もすれば反動で何から何まで叩かれるようになるから安心してほしい >艦これがいい例 もう2周年超えてるんじゃ…

    138 18/10/18(木)01:06:35 No.541304803

    >サイゲじゃなくてDWなんて弱小企業を選んだ社長が悪い サイゲじゃ意見通せないもん、第一部のシナリオ書き直しだのやってたらただいるだけのお飾りにされるわ

    139 18/10/18(木)01:07:08 No.541304879

    スキップとまでは言わないから簡易版が欲しい 宝具名出てダメージエフェクト出てみたいな

    140 18/10/18(木)01:07:17 rXp3Mtcg No.541304902

    >>サイゲじゃなくてDWなんて弱小企業を選んだ社長が悪い >サイゲじゃ意見通せないもん、第一部のシナリオ書き直しだのやってたらただいるだけのお飾りにされるわ 現状を鑑みるとその方が良かったね

    141 18/10/18(木)01:07:51 No.541304997

    >現状を鑑みるとその方が良かったね サイゲもいいのかって言われたらちょっと…

    142 18/10/18(木)01:08:01 No.541305020

    >これ見て一瞬ようやくか!と期待してお知らせ読んで落胆したの俺だけじゃないと思いたい 多分数千人いたと思う

    143 18/10/18(木)01:08:13 No.541305045

    >>XCOMシリーズとかcivとか好きだけど >>戦闘アニメーションは割と飛ばすか高速化するmod入れてるな >>重要であるのは間違いないが特に繰り返したりするようなゲームにおいてはスキップ要素は当然実装するべきものだと思うのだが >civ4しか知らないけど他のはオプションでアニメ切れないの? オプションで切るか 高速化するmod入れるか って意味ね

    144 18/10/18(木)01:08:23 No.541305065

    >スキップとまでは言わないから簡易版が欲しい >宝具名出てダメージエフェクト出てみたいな グラブルがそれやってるね あっちは奥義名だけの声も元々個別に収録してあるけど

    145 18/10/18(木)01:08:33 No.541305110

    >スパロボの中で特別クソ酷い出来の奴と比較すればまぁ並ぶかなとは思う Zのフルメタとかか

    146 18/10/18(木)01:08:38 rXp3Mtcg No.541305120

    >もう2周年超えてるんじゃ… 全盛期から1,2年だよ 信者の意見封殺が効かなくなってまともな批判意見にボコボコにされ続ける時期が来る

    147 18/10/18(木)01:08:45 No.541305138

    そもそもDWは型月の言うこと全部飲ませるために1から作った会社だ 選ぶとかじゃない

    148 18/10/18(木)01:08:46 No.541305144

    最初は拘りですって言い張ってたカード選択キャンセルできないのもあっさり変わったし 少しづつUI周り改善されてるのに宝具スキップにノータッチなのはまあそういう事だと思う

    149 18/10/18(木)01:08:51 No.541305160

    >処理上無理なんだったら10倍速に早回しにしようぜ ただでさえ見た目の割りにアホみたいに重いのにそんなことしたら動かない端末がゴロゴロ出てきそう

    150 18/10/18(木)01:09:15 No.541305241

    >あっちは奥義名だけの声も元々個別に収録してあるけど ガウェインが省略版の方がちゃんとしてて…というよりか通常版がスタンまんまだこれ

    151 18/10/18(木)01:09:34 No.541305287

    サイゲにやらせてたら今頃グラブルちゃんが死んでるでしょ

    152 18/10/18(木)01:09:41 No.541305310

    >fgoの戦闘は見かけ2Dだけど処理的には3Dアクションと何ら変わらないとかそんなんじゃない? >土台からしてそもそもスキップって概念が存在しえないから無理ってオチでしょきっと あれ明らかにSpineのアニメーションだから普通に外せるよ 外し方がわかるならね

    153 18/10/18(木)01:09:48 No.541305326

    宝具スキップはともかくとして何より省電力モードがほしい バッテリー消費がきっつくて…

    154 18/10/18(木)01:09:56 rXp3Mtcg No.541305344

    超大作って今ではFGOの上位互換みたいな快適さになってるんだな

    155 18/10/18(木)01:10:12 No.541305393

    直感も強化されるのに随分かかったからな…

    156 18/10/18(木)01:10:13 No.541305398

    容量もなんとかならんもんか いくらなんでも足し算すぎる

    157 18/10/18(木)01:10:16 No.541305408

    >>死ぬほど頭悪そうだなこいつ >プロフィール欄によれば >>いい歳こいてゲームばかりやってるおじさんです(*´-`) >だそうだ 自称ゲーマーおじさんは超高確率でヤバい

    158 18/10/18(木)01:10:30 No.541305447

    >スパロボの中で特別クソ酷い出来の奴と比較すればまぁ並ぶかなとは思う いや…ちょっと前のヤマトと同じぐらいは動いてない…?初期じゃなくて最近のだよ?

    159 18/10/18(木)01:10:33 No.541305454

    金だけはあるんだから裏で新しいエンジンで作り直してたりして

    160 18/10/18(木)01:11:02 No.541305527

    >サイゲにやらせてたら今頃グラブルちゃんが死んでるでしょ グラブルとプリコネ二つの大人気ソシャゲを平然と運営しっかりてるサイゲなら余裕じゃね

    161 18/10/18(木)01:11:03 No.541305533

    新しいエンジンって何使うんだよ 1から作れるわけないし

    162 18/10/18(木)01:11:09 No.541305546

    >超大作って今ではFGOの上位互換みたいな快適さになってるんだな 快適になった代わりにその分アホほど周回させられますがね

    163 18/10/18(木)01:11:24 No.541305593

    >超大作って今ではFGOの上位互換みたいな快適さになってるんだな でもよぉあれブラウザゲーだぜ

    164 18/10/18(木)01:11:32 rXp3Mtcg No.541305608

    >>超大作って今ではFGOの上位互換みたいな快適さになってるんだな >快適になった代わりにその分アホほど周回させられますがね FGOもアホみたいに周回するじゃん

    165 18/10/18(木)01:11:40 No.541305631

    連想するのは Excelでマクロは禁止!禁止です!1セル1セル気持ちを込めて打ちなさい! という老害

    166 18/10/18(木)01:11:41 No.541305635

    >金だけはあるんだから裏で新しいエンジンで作り直してたりして 金があれば改善されるなどというナイーヴな考え方は捨てろ

    167 18/10/18(木)01:11:44 No.541305646

    てっきりきのこの謎のこだわりなんだろうかと思ってたらあいつスパロボ対談で演出一回見たら飛ばすよねみたいな事言ってたしこれやろうにも作ったやつ消えてて出来ないパターンなのでは…?ってなった

    168 18/10/18(木)01:11:56 No.541305683

    >>>超大作って今ではFGOの上位互換みたいな快適さになってるんだな >>快適になった代わりにその分アホほど周回させられますがね >FGOもアホみたいに周回するじゃん 周回ゲーじゃないって言うし…

    169 18/10/18(木)01:12:23 No.541305760

    FGOサイゲに作らせたら超大作が下位互換になっちゃうから駄目だよ

    170 18/10/18(木)01:12:25 No.541305766

    最初期はホントにこいつらスマホゲームの事を勉強したのか?って思うぐらいにダメだったのがここまできたんだ 来年くらいには宝具スキップだけじゃなくクエストスキップや種火ボックスとか実装されると信じてる

    171 18/10/18(木)01:12:25 No.541305769

    >FGOもアホみたいに周回するじゃん 古戦場とか無いんだし周回しなくてもいい選択肢は与えられてんじゃんこっちは

    172 18/10/18(木)01:12:32 No.541305785

    >快適になった代わりにその分アホほど周回させられますがね オートでほとんど操作なしでできる周回も多いから並行して見るものがあれば精神的負担は減るし…

    173 18/10/18(木)01:12:35 No.541305792

    >FGOもアホみたいに周回するじゃん そこにGvGだのマルチ競争とかも加わるんで上位下位とかそういうのではないと思うよ

    174 18/10/18(木)01:12:53 No.541305843

    >てっきりきのこの謎のこだわりなんだろうかと思ってたらあいつスパロボ対談で演出一回見たら飛ばすよねみたいな事言ってたしこれやろうにも作ったやつ消えてて出来ないパターンなのでは…?ってなった 塩川と一緒に独立したスクエニのunity使いのプログラマ失踪したのか

    175 18/10/18(木)01:12:57 No.541305860

    >FGOもアホみたいに周回するじゃん 団イベだの共闘だのが無いってだけで数百倍マシ

    176 18/10/18(木)01:13:10 No.541305902

    >FGOサイゲに作らせたら超大作が下位互換になっちゃうから駄目だよ してその根拠は

    177 18/10/18(木)01:13:13 rXp3Mtcg No.541305908

    >連想するのは >Excelでマクロは禁止!禁止です!1セル1セル気持ちを込めて打ちなさい! >という老害 日本人にはこういうのが好まれるんだろうなっていうのは分かる 「」みたいに正しい知識があると全然違うんだけどね

    178 18/10/18(木)01:13:41 No.541305986

    >周回ゲーじゃないって言うし… 運営の言う事鵜呑みにしないで良いから

    179 18/10/18(木)01:13:41 No.541305987

    ボックス一括ガチャはまぁ羨ましいかな…

    180 18/10/18(木)01:13:54 No.541306021

    実際老害ゲーマーのそれだよねきのこのこだわり

    181 18/10/18(木)01:13:55 rXp3Mtcg No.541306025

    >>FGOもアホみたいに周回するじゃん >古戦場とか無いんだし周回しなくてもいい選択肢は与えられてんじゃんこっちは 周回しなきゃキャラの育成もろくにできないのに?

    182 18/10/18(木)01:14:06 No.541306051

    サイゲだったら絵とキャラデザ社内でやっちゃって 今とは微妙にルートずれていっただろうな

    183 18/10/18(木)01:14:07 No.541306053

    形勢不利と見て対立煽りに切り替えたか

    184 18/10/18(木)01:14:09 No.541306055

    ぽちぽち周回とかよくやるなって思う よほど好きなんだね周回

    185 18/10/18(木)01:14:10 No.541306057

    >「」みたいに正しい知識があると全然違うんだけどね 突然深夜テンションのギャグを投げ込むのはやめてくれないか

    186 18/10/18(木)01:14:11 No.541306064

    大量に要求される素材集める時だと0とかもザラなFGOのが偏った時にげんなりする

    187 18/10/18(木)01:14:25 No.541306104

    よく分からない仮定で喧嘩すんな

    188 18/10/18(木)01:15:43 No.541306312

    FGOアーケード見るにユーザーは周回を求めていると判断してるんだよな

    189 18/10/18(木)01:15:45 No.541306317

    結局ちゃたろうみたいのは こんなカッコイイ(?)事言う自分に酔ってるだけよな

    190 18/10/18(木)01:15:58 No.541306354

    どちらも糞ゲーじゃない?

    191 18/10/18(木)01:16:08 No.541306373

    意外とやっている人多いんだなこれだけ要望あるの見ると

    192 18/10/18(木)01:16:13 No.541306388

    ストレステストだよ

    193 18/10/18(木)01:17:07 No.541306510

    見るだけじゃなくて演出中になんかゲーム的要素入れればいいんじゃね?

    194 18/10/18(木)01:17:13 No.541306528

    とんちきなインタビューばっかしてた塩おじからディレクター変わってなお来ない辺りまぁそういう事なんだようn

    195 18/10/18(木)01:17:20 No.541306544

    >自称ゲーマーおじさんは超高確率でヤバい あーそういやグラビティデイズに 「薄着の美少女とかこれだから和ゲーはダメなんだ」って漫画で扱き下ろしてたのもそんなだったな

    196 18/10/18(木)01:17:35 No.541306580

    キャラの魅力に比べたらシステム面での不便なんて些細な事柄だ

    197 18/10/18(木)01:17:54 No.541306625

    >見るだけじゃなくて演出中になんかゲーム的要素入れればいいんじゃね? よしQTE成功しないと宝具火力落ちるようにしよう

    198 18/10/18(木)01:18:07 rXp3Mtcg No.541306653

    >ストレステストだよ 世の中には他にも娯楽がたくさんあるのに可哀想

    199 18/10/18(木)01:18:12 No.541306664

    >見るだけじゃなくて演出中になんかゲーム的要素入れればいいんじゃね? アクションゲームくらいでいいよそういうのは!

    200 18/10/18(木)01:18:24 No.541306693

    >見るだけじゃなくて演出中になんかゲーム的要素入れればいいんじゃね? QTE入れるか

    201 18/10/18(木)01:18:44 No.541306724

    キトゥンちゃんを美少女とか言ってる人初めて見た

    202 18/10/18(木)01:18:50 No.541306740

    >>見るだけじゃなくて演出中になんかゲーム的要素入れればいいんじゃね? >よしQTE成功しないと宝具火力落ちるようにしよう やりかねないからそういう不吉な事言うのやめよう

    203 18/10/18(木)01:18:52 No.541306743

    >キャラの魅力に比べたらシステム面での不便なんて些細な事柄だ 勝手に些細な事にしないでください

    204 18/10/18(木)01:18:59 No.541306765

    周回QTEとかスマホの画面割れるぞ

    205 18/10/18(木)01:19:55 No.541306913

    連打で威力アップ!

    206 18/10/18(木)01:19:56 No.541306916

    音ゲーみたいなもんだろう

    207 18/10/18(木)01:19:57 No.541306920

    運営は周回ゲーじゃないと思ってるみたいだしいいんじゃないQTE ちょっとお便り送ってみよう

    208 18/10/18(木)01:21:04 rXp3Mtcg No.541307070

    運営がクソなソシャゲほど流行るのってなんでなんだろう

    209 18/10/18(木)01:21:18 No.541307101

    ソシャゲのプレイ時間を無理やり長引かせることで愛着持たせて云々的な理論 あると思います

    210 18/10/18(木)01:21:23 No.541307110

    ディシディアはEXバースト中の入力に色々種類あったよね

    211 18/10/18(木)01:21:26 No.541307115

    FGOアケはゴミだよ

    212 18/10/18(木)01:22:08 No.541307203

    単体宝具発動までのホワイトアウト中にコマンドを入力すると全体攻撃に変化するぞ!

    213 18/10/18(木)01:22:18 rXp3Mtcg No.541307226

    >FGOはゴミだよ

    214 18/10/18(木)01:22:27 No.541307248

    >連打で威力アップ! ○ボタンを離すな!

    215 18/10/18(木)01:22:44 No.541307284

    FGOアケもスクールオブラグナロクよりはマシ

    216 18/10/18(木)01:22:50 No.541307299

    >単体宝具発動までのホワイトアウト中にコマンドを入力すると全体攻撃に変化するぞ! これが今週のウソテクか

    217 18/10/18(木)01:23:27 No.541307383

    アンドロイドが超有利になっちゃう

    218 18/10/18(木)01:23:44 rXp3Mtcg No.541307410

    >FGOアケも艦これよりはマシ

    219 18/10/18(木)01:23:45 No.541307414

    >運営がクソなソシャゲほど流行るのってなんでなんだろう オタクは運営の良し悪しやゲームの面白さより流行ってるかどうかの方が重要だからね そんで儲けるために流行ってるソシャゲの運営はクソになる

    220 18/10/18(木)01:24:01 No.541307444

    QTEに成功すると次のターンを有利な状況から始めることが出来るぞ! 勿論失敗したら不利な状況からスタートだ!

    221 18/10/18(木)01:24:04 No.541307449

    最近始めて駆け足で2部2章までクリアしたけど それが過ぎるとやることほぼないね 何時間かに1回イベのAP消費するだけだ

    222 18/10/18(木)01:24:06 No.541307456

    >FGOアケもスクールオブラグナロクよりはマシ どこにでも置いてあるし大量にあるからゲーセンへの被害を考えるとスクラグのがマシな気がしてる

    223 18/10/18(木)01:24:13 No.541307474

    FGOでエクバをトレースすれば売れた

    224 18/10/18(木)01:24:30 No.541307508

    宝具演出中にフリック操作を成功すれば威力が1.5倍に! なお敵のHPは成功を前提として設定されてるぞ!

    225 18/10/18(木)01:24:59 No.541307578

    フリック失敗すると即全滅だ!

    226 18/10/18(木)01:25:12 No.541307602

    >何時間かに1回イベのAP消費するだけだ その辺が他のソシャゲと比べて続けれる理由の一つではあるし

    227 18/10/18(木)01:25:17 No.541307617

    >宝具演出中にフリック操作を成功すれば威力が1.5倍に! >なお敵のHPは成功を前提として設定されてるぞ! こんなことしてもスレ画のような守護者はついてきてくれると思う

    228 18/10/18(木)01:25:21 No.541307628

    円を描いて魔力を送れ!

    229 18/10/18(木)01:25:33 No.541307652

    >ID:rXp3Mtcg[15]

    230 18/10/18(木)01:25:38 No.541307665

    高難易度もネタ切れ感あるしここは新システム導入といこう

    231 18/10/18(木)01:25:56 No.541307704

    >オタクは運営の良し悪しやゲームの面白さより流行ってるかどうかの方が重要だからね >そんで儲けるために流行ってるソシャゲの運営はクソになる まるで儲けようとしてないのに追加要素がことごとくストレスフルな艦これ…

    232 18/10/18(木)01:26:37 No.541307809

    儲かってる間はそれで結果が出てるんだから変わらないよ 落ち目になったらちょっとは考えるかも

    233 18/10/18(木)01:26:37 No.541307811

    でもルルハワは間違いなくシナリオ読むだけでもクソみてえな周回させられたよ

    234 18/10/18(木)01:26:54 No.541307847

    メイン進めるだけで話についていけるのは大きい グラブルのメインなんて空気もいいところだし

    235 18/10/18(木)01:27:23 No.541307924

    >円を描いて魔力を送れ! マジバケスタッフも元スクエニと言えないこともないから実質DWだしあるな

    236 18/10/18(木)01:27:56 No.541308003

    ぶっちゃけFGOでやることってシナリオ以外皆無だからな 強化回すとかクソ面倒なのでやらない

    237 18/10/18(木)01:28:23 No.541308061

    >高難易度もネタ切れ感あるしここは新システム導入といこう 了解!! 戦闘オート 背景なし 宝具スキップ 各ステータスがゲーム中にどう反映されてるかの詳細なヘルプ フレンドポイントからも星5が出現 導入しましょう

    238 18/10/18(木)01:28:53 No.541308129

    もっと面白い荒れネタじゃないと結局ソシャゲ同士で対立感情持ってるのしか来ないね

    239 18/10/18(木)01:29:26 No.541308210

    スキップチケット売ったらどれくらい売上あるだろう

    240 18/10/18(木)01:29:28 No.541308213

    >導入しましょう まともな運営なら数年あったらとっくにやってそうだ

    241 18/10/18(木)01:29:36 No.541308228

    ようやくシステム面いじれる人を雇った感あるから少しだけ期待してる

    242 18/10/18(木)01:30:03 rXp3Mtcg No.541308287

    >もっと面白い荒れネタじゃないと結局ソシャゲ同士で対立感情持ってるのしか来ないね FGOも荒らしにすら見捨てられるコンテンツになっちまったか

    243 18/10/18(木)01:30:17 No.541308321

    鯖強化に躍起にならなくてもストーリーだけ見るなら楽なもんだしね これがストーリー見るのには超難度のクエストクリアが必須デース!とかなり始めたら動画勢が一気に増えると思う

    244 18/10/18(木)01:30:27 No.541308339

    サイゲみたいに今から何MBダウンロードしますよーって教えろ

    245 18/10/18(木)01:31:46 No.541308500

    この場合見捨てられたのは荒らしでは?

    246 18/10/18(木)01:32:21 No.541308570

    >サイゲみたいに今から何MBダウンロードしますよーって教えろ それ自体は割とどのメーカーもやってるだろ!

    247 18/10/18(木)01:33:30 No.541308723

    オンリーワンだから価値があるともいえる

    248 18/10/18(木)01:33:32 No.541308731

    >ようやくシステム面いじれる人を雇った感あるから少しだけ期待してる 一度作ったもの弄るの滅茶苦茶面倒だから今後の追加要素が多少マシになるのはあってもスキップは搭載されないんじゃねぇかな…

    249 18/10/18(木)01:34:23 No.541308836

    >この場合見捨てられたのは荒らしでは? 楽しめない奴は捨てるからな

    250 18/10/18(木)01:35:21 No.541308968

    fgoロンチの部分はテスト作ってないから弄れないんじゃね

    251 18/10/18(木)01:35:33 No.541308997

    >一度作ったもの弄るの滅茶苦茶面倒だから今後の追加要素が多少マシになるのはあってもスキップは搭載されないんじゃねぇかな… ちうごくじんハッカーでも宝具スキップ搭載できたんだから まともな技術持ってる人ならやれるだろ

    252 18/10/18(木)01:35:42 No.541309020

    俺があの運営に一番呆れたのは 日曜種火にテコ入れしなかったこと なんで華の日曜に育成効率が平日並みかそれ以下になるんだよ…3年以上続けるのかこの仕様

    253 18/10/18(木)01:36:01 No.541309059

    >ちうごくじんハッカーでも宝具スキップ搭載できたんだから >まともな技術持ってる人ならやれるだろ あるいはその中国人ハッカーを雇うか

    254 18/10/18(木)01:36:30 No.541309129

    スタンドアロンで動いてもなぁ

    255 18/10/18(木)01:37:37 No.541309272

    日曜はall種火落とすようにして欲しいわな 今のに混じっててもいいけどさ

    256 18/10/18(木)01:37:54 No.541309308

    >ちうごくじんハッカーでも宝具スキップ搭載できたんだから >まともな技術持ってる人ならやれるだろ 一人で作るわけじゃないからとりあえず人員割いて工数出して…って感じだとそこに金かけるところだとはとても…

    257 18/10/18(木)01:38:32 No.541309380

    >一度作ったもの弄るの滅茶苦茶面倒だから そうなんだろうな… 艦これなんて二期?かシーズン2になってもシステム同じだもんな 任務とか他メニュー画面への移行とか全然変わってない

    258 18/10/18(木)01:38:33 No.541309381

    fgoでオートしたらアホな行動取りそうで困る

    259 18/10/18(木)01:38:36 No.541309387

    >日曜種火にテコ入れしなかったこと 石配っただけで何のテコ入れもなかった3周年いいよね…

    260 18/10/18(木)01:39:46 No.541309526

    >fgoでオートしたらアホな行動取りそうで困る 先頭の奴を攻撃してくれるだけでいいんだよ… できればNP100で宝具もうって欲しいけど

    261 18/10/18(木)01:39:47 No.541309528

    >そうなんだろうな… >艦これなんて二期?かシーズン2になってもシステム同じだもんな >任務とか他メニュー画面への移行とか全然変わってない ありゃ運営がユーザー有利なことをやりたがらないだけだ 通常海域リセットして経験値量ごっそり減らしていったし

    262 18/10/18(木)01:40:09 No.541309570

    >石配っただけで何のテコ入れもなかった3周年いいよね… 三周年コードとスカスカ追加で正直ゲームとしてはむしろ悪化してねえかなこれ…

    263 18/10/18(木)01:40:10 No.541309573

    >そうなんだろうな… >艦これなんて二期?かシーズン2になってもシステム同じだもんな >任務とか他メニュー画面への移行とか全然変わってない アレは内部は滅茶苦茶変わってるだろうからむしろ中身別々のもの二つ動かしてる現状が頭おかしい

    264 18/10/18(木)01:40:14 No.541309582

    まず「育成周回がつまらない(消費と効率がクソ)」「(周回)戦闘が面白くない」のが前提の話で その上で「スキップ未実装」「オート未実装」だからぶったたかれてるんだけど どうもこの運営は未実装の部分だけで批難されてるとおモッテルっぽい

    265 18/10/18(木)01:40:33 No.541309636

    普通ALL種にするよな

    266 18/10/18(木)01:40:41 No.541309654

    >ありゃ運営がユーザー有利なことをやりたがらないだけだ インターフェース周りは絶対違うと思う… 有利とか不利の話じゃないから 不便なんだって…

    267 18/10/18(木)01:40:48 No.541309677

    >>日曜種火にテコ入れしなかったこと >石配っただけで何のテコ入れもなかった3周年いいよね… 運営を甘やかすから付け上がるっていう典型だよねあれ もっと口汚く批判し続けないとダメだろ

    268 18/10/18(木)01:41:36 No.541309767

    >>ありゃ運営がユーザー有利なことをやりたがらないだけだ >インターフェース周りは絶対違うと思う… >有利とか不利の話じゃないから >不便なんだって… それがいいと本気で思ってそうなのがあの運営だ

    269 18/10/18(木)01:42:08 No.541309851

    でも周回戦闘面白くするのは無理だろ だからスキップしか

    270 18/10/18(木)01:42:46 No.541309948

    >インターフェース周りは絶対違うと思う… >有利とか不利の話じゃないから >不便なんだって… どうせ中身ほぼ変わっちまうんだし変えるんならアレが良い区切りだったと思うんだけど そこまで考える人月取れなかったか特に変えずに文句言われるだけで済む安パイ取ったかのどっちかじゃね