虹裏img歴史資料館

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18/10/17(水)20:40:36 ファン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1539776436642.jpg 18/10/17(水)20:40:36 No.541228046

ファンタジーだと適当な外国の名前だったりカタカナ適当に並べたりするけど 現代ものや近未来もののPCNPCの名前ってどうやって考えてる?

1 18/10/17(水)20:41:55 No.541228375

どんなシステムでもあだ名っぽいというかいまいち本名っぽくない単語を選ぶ

2 18/10/17(水)20:42:00 No.541228396

どんなジャンルだろうがNPCの名前はハゲを連想させるものにしてる

3 18/10/17(水)20:44:42 No.541229094

名前表あるゲームは楽だね 昔カードランカーの名前表で園田海未になったことあるけど

4 18/10/17(水)20:46:16 No.541229497

二つ名やストリートネームやコードネームみたいなのを考えるのがつらい

5 18/10/17(水)20:51:06 No.541230795

現代ものだと外人は適当にぐぐって見つけた名前を 日本人だとキラキラネームっぽいのをつける

6 18/10/17(水)20:53:15 No.541231348

大体のキャラの名前にはなんかしらの理由つけて作ってるけど PL発言ですら由来を話すタイミングは滅多にない

7 18/10/17(水)20:54:26 No.541231671

「」と遊ぶと名前で一発ネタ仕込まれることたびたび遭遇する

8 18/10/17(水)20:56:15 No.541232147

>大体のキャラの名前にはなんかしらの理由つけて作ってるけど どんな感じで理由つけてるの? 名前考えるの下手くそだから参考にしたい

9 18/10/17(水)21:07:45 No.541235838

サタスペの命名表が便利で困る

10 18/10/17(水)21:09:17 No.541236413

サタスペの通り名表だけは使いたくない…

11 18/10/17(水)21:13:56 No.541238257

ではこのNWのウィザード名表! 君も死の茄子色カブトムシに負けないイカれ…イカした通り名を作ろうぜ

12 18/10/17(水)21:15:41 No.541238958

N◎VAやシャドウランみたいなサイバーパンク系はほんと悩む

13 18/10/17(水)21:20:37 No.541240900

大学のシラバスを名前表に使ってたなあ

14 18/10/17(水)21:24:13 No.541242301

前にスレで質問してた人が見てるかわからないけど質問にあったシャドウラン5thの低光量の話 低光量などのギアや資質は環境による修正を補正するものと原書に書かれてて環境を変えるわけではない わかりやすく言うなら映像拡大は距離レンジの修正を1段階和らげてくれるけど 実際の環境、映像拡大の場合は彼我の距離が縮まったりするわけじゃないということね なので暗闇で熱映像と低光量の両方持ってても、どちらも環境が暗闇を当てはめて修正は-3て計算になる ただ仮に「視界が普通の雨(-3)」で「光量が薄明かり(-3)」だと、何も無いと-3が2つあるので修正-6 低光量のみの場合は(-3)と(0)で-3、熱映像だけなら(-1)と(-1)で繰り上がりの最終的に修正-3 両方持ってるなら熱映像(-1)と低光量(0)で最終的に修正-1という風に重ねることはできるよ

15 18/10/17(水)21:29:19 No.541244353

あとおまけだけど フラッシュライトがあれば明るさ1段階あげてくれるから暗闇でも低光量で修正0になるよ

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