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18/10/17(水)14:11:49 mtgって... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1539753109747.jpg 18/10/17(水)14:11:49 No.541160180

mtgってめっちゃ面白かったんだね 知らなかった

1 18/10/17(水)14:14:21 No.541160600

しっかりマッチでやるともっと面白いぞ

2 18/10/17(水)14:16:05 No.541160866

赤青コンと青白コンばっかり当たってつらあじ…

3 18/10/17(水)14:18:33 No.541161252

ゴルガリミッドレンジはクイック向けじゃないのかなもしかして

4 18/10/17(水)14:19:07 No.541161333

マッチ戦楽しいんだけどサイドボーディングむずかしい…

5 18/10/17(水)14:19:08 No.541161340

コントロール相手はタイミングを見計らってシューッすれば大丈夫だよ

6 18/10/17(水)14:20:03 No.541161468

マリガンとサイドボードはプロでも意見分かれるからな・・・

7 18/10/17(水)14:23:16 No.541161921

コントロールには暴君入れて終わり!

8 18/10/17(水)14:23:34 No.541161961

エスパーコントロールだと青赤に地味に勝ちづらくてつらあじ

9 18/10/17(水)14:23:52 No.541162005

マリガンについては判断が正しかったかどうかは結局の所結果論になっちゃうんじゃないかな… もちろん一定のキープ基準は最低限あるものとしてもそこからもう一歩踏み込んだら正解と呼べる線引きはあまりにも曖昧だと思う

10 18/10/17(水)14:24:10 No.541162049

コピーデッキ使う人に一番の難関がサイドボード

11 18/10/17(水)14:24:28 No.541162097

サイドもマリガンも人それぞれだから面白い 俺は土地2キープ派!

12 18/10/17(水)14:25:20 No.541162220

あまりに暴君辛いからメインから探知の塔2枚入れたわ…

13 18/10/17(水)14:25:29 No.541162247

記事の環境は最新のではないけどとりあえず公式の「ゼロからのサイドボード構築」に目を通すとか

14 18/10/17(水)14:25:55 No.541162316

最初は1日に3勝くらいしてコツコツ遊ぼうと思ってたんだけど 気づいたらリワード取り終っても遊んでる… 中毒性がやばい

15 18/10/17(水)14:26:46 No.541162458

>サイドもマリガンも人それぞれだから面白い >俺は土地2キープ派! 先攻だったらそれで我慢しないと悪化することの方が多いと思う 色事故しそうなときはマリガンする

16 18/10/17(水)14:27:13 No.541162535

アズカンタするだけで楽しすぎる…

17 18/10/17(水)14:27:43 No.541162617

コントロールやってて思うのは危険因子めっちゃ辛い

18 18/10/17(水)14:28:05 No.541162678

俺も土地2枚は余裕でキープだな デッキも土地2枚あれば最低限戦えるようになるべく構築心がけてるのもあるけど

19 18/10/17(水)14:28:23 No.541162721

占術なり諜報一回でも2マナ以内で出来るんなら土地2キープしちゃう

20 18/10/17(水)14:28:41 No.541162764

ゴルガリミッドレンジやってる時に探検マーフォークと沼2でキープするのかめっちゃ迷う

21 18/10/17(水)14:29:10 [イゼット] No.541162838

>コントロールやってて思うのは危険因子めっちゃ辛い コントロールで危険因子撃とう

22 18/10/17(水)14:29:42 No.541162936

モダンで3色デッキばっか使ってるから土地の色事故は割と体験してるけどスタンの2色でも結構な頻度で色事故して土地はケチっちゃだめだなって…

23 18/10/17(水)14:29:44 No.541162941

土地2絶対NGの人って土地27とかのデッキしか使えなくない?

24 18/10/17(水)14:30:36 No.541163069

>ゴルガリミッドレンジやってる時に探検マーフォークと沼2でキープするのかめっちゃ迷う 探検カードがほぼ緑なのにそれはキープしないと思う

25 18/10/17(水)14:30:47 No.541163094

未開地2枚刺したら3色でも結構回るようになったわ

26 18/10/17(水)14:31:07 No.541163137

2色デッキだけどやたら森森森みたいなハンド来るから仕方なくレア土地に加えてギルドゲートまで入れてる それでもまだくるから困る

27 18/10/17(水)14:32:00 No.541163252

土地2だろうが3だろうが2ターンくらい土地とまってもそれなりに動けるかどうかがキープ基準だな

28 18/10/17(水)14:32:19 No.541163296

>コントロールで危険因子撃とう よわい...

29 18/10/17(水)14:32:24 No.541163305

毎ターン土地を寝かしてターンを返すイゼットコンを度々見かけて 相手のターンに動くのに馴れてない人が結構いるのかなって感じた

30 18/10/17(水)14:32:50 No.541163370

コントロールでもアズカンタなり諜報ドローあれば全然キープだわ

31 18/10/17(水)14:33:09 No.541163414

前にどっかの記事で読んだな 黒緑デッキで初手に変幻地と沼で他は2マナ黒ダブルシンボルの除去と2マナで黒緑の両マナを要求する生物で残りは3マナ以上のカード あなたはマリガンする?それともキープ?キープするなら変幻地で持ってくるのは森?それとも沼?っていうやつ

32 18/10/17(水)14:33:11 No.541163420

デッキによるからな コントロールで土地2はやっぱり怖い

33 18/10/17(水)14:33:29 No.541163463

>毎ターン土地を寝かしてターンを返すイゼットコンを度々見かけて >相手のターンに動くのに馴れてない人が結構いるのかなって感じた EDHプレイヤー特有のあれではなく普通にメインに動いてるってことか?

34 18/10/17(水)14:33:41 No.541163492

土地が何枚あるかじゃなくて動けるがどうかだよね

35 18/10/17(水)14:35:42 No.541163787

青白のネザールで決めるデッキ作ったけど弱いなこれ 呪禁つけられない奴はダメだわ

36 18/10/17(水)14:36:23 No.541163883

配布デッキ最後の5個一気に配られてびっくりした

37 18/10/17(水)14:37:07 No.541163999

ネザールで一番問題なのは除去耐性より回避能力がないことだ

38 18/10/17(水)14:37:14 No.541164024

下はよく問題になるけど逆に土地何枚より多かったらマリガンする?

39 18/10/17(水)14:37:28 No.541164066

青白でネザール出すならハゲのほうがいいし…

40 18/10/17(水)14:37:48 No.541164114

ネザールは飛ぶことから始めないとフィニッシャーにはなれない

41 18/10/17(水)14:37:55 No.541164132

>下はよく問題になるけど逆に土地何枚より多かったらマリガンする? 4

42 18/10/17(水)14:37:56 No.541164135

>下はよく問題になるけど逆に土地何枚より多かったらマリガンする? 6

43 18/10/17(水)14:38:01 No.541164152

ネザールとかクロミウムとかは完全にコントロールしきった後に出すんだぞ

44 18/10/17(水)14:38:10 No.541164172

じゃあ5

45 18/10/17(水)14:38:39 No.541164250

>下はよく問題になるけど逆に土地何枚より多かったらマリガンする? 土地5以下ならキープ 土地6以上はコントロールじゃなきゃマリガン

46 18/10/17(水)14:38:44 No.541164265

残りのカードにもよるけど先攻で土地5枚だったらマリガンするかなぁ… 後攻なら5枚でも行っちゃうかも 土地4はほぼキープすると思う

47 18/10/17(水)14:38:45 No.541164266

ネザールはミラー専用じゃない?

48 18/10/17(水)14:39:05 No.541164318

どうせさいこさいたんもあるしクロミウムは暴君と相討ちさせるために出すこと多い

49 18/10/17(水)14:39:25 No.541164364

青赤コンに雑に暴君だけ入れたティムールコン?が意外に悪くなかったことを報告します 相手の焦りと困惑が伝わってくるようで楽しい

50 18/10/17(水)14:39:40 No.541164391

マナフラッドはまだましだよね(土地しか来ない)

51 18/10/17(水)14:39:59 No.541164435

1回だけ土地19枚の赤単で初手7枚全部山になったな

52 18/10/17(水)14:40:04 No.541164450

サイクリング土地返して…

53 18/10/17(水)14:41:10 No.541164607

このUIシャッフルへたくそだよね

54 18/10/17(水)14:41:33 No.541164670

>サイクリング土地返して… アレの代わりがジャンプスタートなんじゃないかな 実際後半で要らない土地が呪文に変わるようなもんだし

55 18/10/17(水)14:41:57 No.541164724

変異土地とサイクリング土地ある環境にしとくと土地の不満は減るのかな

56 18/10/17(水)14:42:54 No.541164848

スクリューはともかくフラッドの受けなんて大抵の環境にあるだろうし不満なんか減らないだろう

57 18/10/17(水)14:43:39 No.541164958

構築イベで久しぶりにターボフォグとあたったわ まだいたんだな

58 18/10/17(水)14:44:38 No.541165091

土地4~5枚でまあ行けんだろとスタートしたらそこからキチガイ三連土地ドローして負ける事あるから何とも…

59 18/10/17(水)14:45:04 No.541165153

カードを信じればデッキは答えてくれる

60 18/10/17(水)14:45:24 No.541165204

ドラフトのピックAI危険因子流してくれるのすごくありがたい

61 18/10/17(水)14:45:40 No.541165252

緑単ってマナフラもマナスクもキツイ上にドロソがないから結構イライラしてまう

62 18/10/17(水)14:46:09 No.541165328

動けるかどうかももう一歩踏み込んで言えば殺しに行ける手札かどうか もしくは死なない手札かどうかと言えると思う 例えば赤単で相手が青黒の時山4枚再活怒鳴りつけ一枚狂乱二枚なら他マッチアップならクソ手札だけど絶好の配牌に化けるわけだし

63 18/10/17(水)14:46:20 No.541165348

>緑単ってマナフラもマナスクもキツイ上にドロソがないから結構イライラしてまう 一番ノリと勢いのデッキだと思ってる

64 18/10/17(水)14:47:24 No.541165497

緑単も赤単も右手に全てをかけよう

65 18/10/17(水)14:47:28 No.541165507

緑単は先行2ターン目にチャンピオン出して殴りきるデッキだから…

66 18/10/17(水)14:47:38 No.541165523

>例えば赤単で相手が青黒の時山4枚再活怒鳴りつけ一枚狂乱二枚なら他マッチアップならクソ手札だけど絶好の配牌に化けるわけだし それ絶好かなぁ…

67 18/10/17(水)14:47:55 No.541165564

緑単に序盤ピーピングハンデスしたら大体勝てる

68 18/10/17(水)14:48:14 No.541165622

>例えば赤単で相手が青黒の時山4枚再活怒鳴りつけ一枚狂乱二枚なら他マッチアップならクソ手札だけど絶好の配牌に化けるわけだし とは言ってもマッチアップ一発目は相手のデッキわからんからなぁ… 現実の大会だと横でプレイしてるの見ててああこの人イゼコンの人ねみたいなのできるけど

69 18/10/17(水)14:48:32 No.541165664

緑単はただ肉を出して殴り続けることだけ考えていればいい

70 18/10/17(水)14:48:45 No.541165700

緑単はマナクリいっぱい入ってるから安定しない?

71 18/10/17(水)14:49:08 No.541165758

コントロール相手でもクロックで圧かけないと狂乱を着地させてくれない気がする

72 18/10/17(水)14:49:16 No.541165783

思考囲いどこ…?

73 18/10/17(水)14:49:42 No.541165857

ラノエルに降格撃ってただの1/1にさせるのめっちゃ楽しい

74 18/10/17(水)14:50:03 No.541165912

緑単に息切れ防止と土地安定のために探検と墓地回収するカード入れてついでにPW入れれば強いんじゃないかな

75 18/10/17(水)14:50:06 No.541165919

>それ絶好かなぁ… 怒鳴りつけボディで受けて狂乱抜かれるか打ち消されるだけだよね

76 18/10/17(水)14:50:40 No.541165998

緑単の強みは速さだから…

77 18/10/17(水)14:50:59 No.541166044

何かしらマナフラ受けできる置物とか再活持ち入れておくと 土地多めのデッキにして初手安定キープしやすい 白絡みなら希望の夜明けが中々いい

78 18/10/17(水)14:51:22 No.541166094

先2T目チャンピオンが強い緑 それ以外は普通の緑

79 18/10/17(水)14:52:02 No.541166173

>緑単の強みは速さだから… いいよね1Tラノエル2T鉄葉3Tフェロックス4Tガルタ

80 18/10/17(水)14:53:09 No.541166315

>緑単はマナクリいっぱい入ってるから安定しない? 森森ラノエルラノエル生皮収集家冒険の衝動ガルタみたいな感じのハンドで2ターン目にクロック形成できずにつまづくパターンも結構ある

81 18/10/17(水)14:53:11 No.541166319

2T目チャンピオン以外はどうにでもなるからな…

82 18/10/17(水)14:53:35 No.541166374

マナクリは見たら焼け 古きから伝わる言葉だ

83 18/10/17(水)14:54:16 No.541166469

ドミナリアのカード強いね

84 18/10/17(水)14:54:48 No.541166546

>ドラフトのピックAI危険因子流してくれるのすごくありがたい あのAIどう言う基準でピックしてるんだろ タージクとか速太刀とかイマーラ辺りがよく流れてくる気がする

85 18/10/17(水)14:55:08 No.541166597

>ドミナリアのカード強いね イクサランは部族シナジー強めだし 単体で使って強いカードはドミナリアに多いね

86 18/10/17(水)14:55:16 No.541166623

緑単は序盤つまずくとあと辛いよね ラノエルショックされて鉄葉熔岩コイルされてぱったり動き止まるとかよくある

87 18/10/17(水)14:55:21 No.541166642

赤単で蒸気族いつ置いてる?

88 18/10/17(水)14:55:29 No.541166669

>マナクリは見たら焼け >古きから伝わる言葉だ このショックとかいうカードありがたいですよね

89 18/10/17(水)14:56:32 No.541166812

緑単は緑単でなんか申し訳ない感じに殴り勝つことも多いから良いんだ 隙あらばマナクリ焼くなりなんなりしてくれ

90 18/10/17(水)14:57:15 No.541166901

生皮も正気泥棒も蒸気族もタージクもゴブリン産むゴブリンも生かしては置けないから1マナ2点が腐らない

91 18/10/17(水)14:57:48 No.541166969

どうしてメインから暴君積んでいるんですか?どうして…

92 18/10/17(水)14:58:13 No.541167031

>どうしてメインから暴君積んでいるんですか?どうして… マナカーブ的にちょうどいいとこにいるし…

93 18/10/17(水)14:58:53 No.541167116

サイド考えるとイクサランのカードが欲しくなることが多々ある その魔術望遠鏡と屍肉漁りと切り裂き顎と土地をくれ

94 18/10/17(水)14:59:26 No.541167204

緑白の召集付きXインスタントで1/1トークンX体降らせるやつがコントロール相手にかなり有効なことがわかったんで最近緑白ばっかり使ってる

95 18/10/17(水)14:59:53 No.541167277

WC不足で軽くて強いカード少ないからマナクリ多めで適当にファッティ増やしてごまかしてるんだ 暴君も入る

96 18/10/17(水)15:00:15 No.541167341

>赤単で蒸気族いつ置いてる? 基本2T目 除去打たれるのは仕方ない 相手も赤くて後攻で1マナの手札も他の2マナ手札もあるなら気持ちばかりの鎖ケアで一ターン待つ

97 18/10/17(水)15:00:30 No.541167376

暴君腐る場面ってよっぽど押し込まれてる時くらいじゃない?

98 18/10/17(水)15:00:59 No.541167429

暴君自体はメインでもおかしくないと思う やっぱりガルタだと安定性に欠けるし

99 18/10/17(水)15:01:02 No.541167436

x呪文は残骸とコンボだから

100 18/10/17(水)15:01:23 No.541167487

蒸気族を放置してターン返したら死ぬって事が周知されたのがつらあじ

101 18/10/17(水)15:01:26 No.541167495

ガルタが軽いならそのまま押せば勝ってるし…

102 18/10/17(水)15:01:51 No.541167543

蒸気族と狂乱ってもう勝ちだよね

103 18/10/17(水)15:02:00 No.541167560

構築イベント疲れたのでラダーで遊んでる ドレイクデッキたのちい!!!

104 18/10/17(水)15:02:11 No.541167589

ガルタ4暴君4 天才的なデッキだ

105 18/10/17(水)15:02:17 No.541167601

ドラフトで取るものないときは構築で4枚持ってるカード選んでWCポイント貯めてるつもりになってるんだけどこれ意味無かったりする?

106 18/10/17(水)15:02:58 No.541167690

俺ぐらいの天才になるとガルタ置いた後はガルタを2マナで置ける事に気付くはずだぜ

107 18/10/17(水)15:03:50 No.541167813

>ガルタが軽いならそのまま押せば勝ってるし… 対戦してると結構そうでもない ガルタが決め手になること多いし

108 18/10/17(水)15:04:02 No.541167839

ガルタは序盤から生物除去で捌かれて出せない時もあるし自分も除去落とされたりするし 暴君の方がコントロール相手のフィニッシャーとしては信頼性ある

109 18/10/17(水)15:04:03 No.541167843

>ガルタ4暴君4 >天才的なデッキだ 封印を破りたまえ!

110 18/10/17(水)15:04:06 No.541167856

暴君くんはああ見えて軍の戦力だから別に伝説でも何でもないのが凄いよね

111 18/10/17(水)15:04:16 No.541167879

>ドラフトで取るものないときは構築で4枚持ってるカード選んでWCポイント貯めてるつもりになってるんだけどこれ意味無かったりする? よりレアリティの高いカード、ならありじゃないの 他の人が使うかもしれないアンコより誰も使わないレアみたいな

112 18/10/17(水)15:04:41 No.541167939

緑単だと除去なくてわりとにらみ合いになるしな

113 18/10/17(水)15:04:52 No.541167977

>暴君くんはああ見えて軍の戦力だから別に伝説でも何でもないのが凄いよね 2体並べたら相手の心が折れる音がした

114 18/10/17(水)15:04:55 No.541167982

危険因子はホント流れてくるね…もう4枚揃っちゃった でも今欲しいのは実験の狂乱なんだよ!!!

115 18/10/17(水)15:05:26 No.541168057

緑単ミラーでガルタ突っ込ませて戦闘後メインにガルタとかやるよね

116 18/10/17(水)15:06:49 No.541168276

>緑単ミラーでガルタ突っ込ませて戦闘後メインにガルタとかやるよね それがわかってても止めざるを得ない

117 18/10/17(水)15:07:00 No.541168309

前評判と比べるとボロスと緑単はあんま流行ってないね それでも強い時は強いけど

118 18/10/17(水)15:07:24 No.541168369

最初は5ドル入れた 次は50ドル入れた おのれオルゾフ!!!!

119 18/10/17(水)15:07:31 No.541168380

PWはガルタに2回殴られると死ぬ

120 18/10/17(水)15:07:59 No.541168439

>最初は5ドル入れた >次は50ドル入れた >おのれオルゾフ!!!! そう言いながら彼は次に500ドルを入れた

121 18/10/17(水)15:08:09 No.541168469

ボロスエンジェルはアリーナだとハードル高いからね 緑単は顕在的防御なくなった時点でそもそも期待されてない

122 18/10/17(水)15:08:17 No.541168492

>最初は5ドル入れた >次は50ドル入れた >おのれオルゾフ!!!! 「Arenaは基本無料です。必ずご寄付を。」

123 18/10/17(水)15:08:35 No.541168536

レアWCがたりねぇ!

124 18/10/17(水)15:08:37 No.541168543

赤単使ってて出されるライラの絶望感やばいね

125 18/10/17(水)15:08:57 No.541168591

アリーナだとボロスやるにはカード集めるの大変なんだよな…

126 18/10/17(水)15:09:03 No.541168606

課金が推奨されます。推奨とは義務です。

127 18/10/17(水)15:10:50 No.541168870

『課金は返還されます。』 『パック的な意味での返還です。』

128 18/10/17(水)15:11:16 No.541168926

オブゼダートさん元気かな なんか雑に死んでそうな気もするけど

129 18/10/17(水)15:11:18 No.541168932

>前評判と比べるとボロスと緑単はあんま流行ってないね >それでも強い時は強いけど ブロンズのラダーしかやってないけど速めのボロスで結構勝てて楽しい 速太刀の擁護者強いよぉ

130 18/10/17(水)15:11:49 No.541169009

>赤単使ってて出されるライラの絶望感やばいね ライラより早めに出てくるシャライのほうがやばい

131 18/10/17(水)15:12:10 No.541169064

>オブゼダートさん元気かな >なんか雑に死んでそうな気もするけど 幽霊絶対殺すウーマンのケイヤが来るっぽいからな…ヤバそう

132 18/10/17(水)15:12:53 No.541169172

シャライ出されると危険因子も使えなくなるのが辛すぎる

133 18/10/17(水)15:13:04 No.541169199

>赤単使ってて出されるライラの絶望感やばいね そっちが5マナのカード使って来るならこっちの場にも5マナ揃ってるんだよ!って感じで鎖回しと熔岩コイルの合わせ技でライラ落としてよっしゃあ!と思ったら2枚目が出て来てもう爆発ですよ これじゃあ喜んでた俺がバカみたいじゃないですか

134 18/10/17(水)15:13:10 No.541169212

幽霊議員側がボーラスでテイサはケイヤと組んでそうだよな

135 18/10/17(水)15:13:29 No.541169254

白寄りのセレズニア使ってると真っ白にしたくなってくる

136 18/10/17(水)15:13:54 No.541169320

ライラなんかチュパっておわりよ

137 18/10/17(水)15:13:59 No.541169330

シャライの次にライラが出てくるともう爆発するしかない

138 18/10/17(水)15:14:42 No.541169431

レアWCは土地に全部もっていかれるね…

139 18/10/17(水)15:15:15 No.541169513

ライラの除去耐性が無いなら複数積めばいいんだよ!っていう所がほんとうに悪斬を思い起こさせる

140 18/10/17(水)15:15:34 No.541169555

>白寄りのセレズニア使ってると真っ白にしたくなってくる 白単でライフゲインに寄せまくったデッキ楽しいよ 希望の夜明けが凄まじいアド生成装置になるし ゴルガリにはめっちゃ不利だけど

141 18/10/17(水)15:15:40 No.541169564

シャライとライラで最強じゃない? で生まれたのがボロスエンジェルス

142 18/10/17(水)15:15:41 No.541169568

土地は土地でWCくだち サイド全く組めない

143 18/10/17(水)15:15:44 No.541169575

BGミッドレンジ、赤単、セレズニアトークン、グリクシスミッドレンジまでは組んだけどこれ以上は無理だ 追い課金…じゃなかったArenaへの寄付を検討すべきか

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