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18/10/14(日)21:43:59 Raveit... のスレッド詳細

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18/10/14(日)21:43:59 No.540602573

Raveit穴初めて触ってみたんだけどこれは一体…?

1 18/10/14(日)21:45:29 No.540603105

バンバンバンバンバンバンバンバン

2 18/10/14(日)21:46:14 No.540603374

4thの二人はいくら譜面実験場にしてもよい

3 18/10/14(日)21:46:33 No.540603487

Ryuってクソ譜面メーカーだよね…

4 18/10/14(日)21:48:24 No.540604120

見えない状況で粘着すると こんな譜面にマジになっちゃってどーするの 譜面 放置してしばらく置いといたらなんか出来るようになる

5 18/10/14(日)21:49:24 No.540604467

>4thの二人はいくら譜面実験場にしてもよい イーグル斎藤もそうだな確かに リフラとか今作だとブーミーも明らかに実験

6 18/10/14(日)21:52:05 No.540605284

>Ryuってクソ譜面メーカーだよね… 曲提供してるだけだろう… OD20みたいなのもあるし結局譜面担当によりけりだ

7 18/10/14(日)21:52:19 No.540605356

逆に譜面がアタリになるアーティストっているのかな

8 18/10/14(日)21:52:46 No.540605473

終わり方もこれで終わり?ってなるから 最初から最後まで?って頭の上に出る譜面

9 18/10/14(日)21:53:55 No.540605828

CSはそういう譜面の宝庫だね ブルミラとかおまえ…

10 18/10/14(日)21:54:36 No.540606023

当たりと言うか今の弐寺譜面の発明のほぼすべてを作ったのがTAKAだからそれ基準では見てしまう TaQも色々面白いことやってたけどこっちは廃れていった伝統感ある

11 18/10/14(日)21:55:21 No.540606236

最近のBSSの使い方は斬新感がある、全然使ってなかったから

12 18/10/14(日)21:56:52 No.540606669

RYU曲で譜面っつったら死ぬほど苦労したからアイズだな あとはplan8

13 18/10/14(日)21:58:06 No.540607062

>TaQも色々面白いことやってたけどこっちは廃れていった伝統感ある なんか縦連担当って感じだったな 溺死みたいな感じが増えなくて正直良かった

14 18/10/14(日)21:58:51 No.540607282

TAQの曲と譜面はリズム刻んでる感バリバリで好きだったな

15 18/10/14(日)21:59:36 No.540607555

レイブイットがしんどいのは何処で何が原因で死んだのかが自覚し辛いところだと思う なんで減ったの?ってなる いや押せてないんだけどさ

16 18/10/14(日)22:00:46 No.540607939

高難易度突き詰めたら白壁になったけどもあれから更に今の高難易度化してたらどうなったんだろうかとは思う

17 18/10/14(日)22:01:42 No.540608278

なんつーか最後の置き土産的な感じでもあったんだろうな白壁

18 18/10/14(日)22:02:18 No.540608471

TaQなら4鍵CN中に白鍵縦連とかそういうのやってきそう SLAKEも可能性あるかな? ていうか見たかった

19 18/10/14(日)22:02:53 No.540608677

Sota曲は譜面作りやすそう

20 18/10/14(日)22:03:19 No.540608826

白壁エクハしてないの今思い出した

21 18/10/14(日)22:08:06 No.540610596

>Raveit穴初めて触ってみたんだけどこれは一体…? 間違い探し

22 18/10/14(日)22:08:10 No.540610607

>Raveit穴初めて触ってみたんだけどこれは一体…? てってってってーてってって

23 18/10/14(日)22:08:39 No.540610773

この曲の穴☆10想定です演奏感有でお願いします この曲の穴☆12想定です難しくしつつ演奏感有でお願いします トウシロもいい所で恐れ多いけどもBMSの譜面作り始めてからは本家に軽々とクソと言えなくなったよ…難しいわ…

24 18/10/14(日)22:09:31 No.540611104

最近復帰して12埋めてるけど驚愕したのはCaterpillarだ イャーォ! アオッ! 

25 18/10/14(日)22:09:49 No.540611225

今作からはCNとBSSまだまだ使えるじゃんって可能性を感じた

26 18/10/14(日)22:10:34 No.540611484

イーグル斎藤のネオジャングルは変な譜面だけど面白い

27 18/10/14(日)22:11:05 No.540611685

私東京神話とイニシエーションの譜面好き!

28 18/10/14(日)22:11:06 No.540611698

raveitは1pなら鏡が良いよ

29 18/10/14(日)22:11:08 No.540611707

むしろCNやBSSは低速だともっと生きると思うんだよな 弐寺の曲傾向からはまったく逆行してるけど

30 18/10/14(日)22:11:55 No.540611966

>イーグル斎藤のネオジャングルは変な譜面だけど面白い ワンツー!ワンツー! アーアアッアアッアアアアッ アアアッアアッアアアアッ

31 18/10/14(日)22:11:55 No.540611969

>イャーォ! アオッ!  ここ縦連かぁ…ってなったなそこ まぁでも3連ならまだ

32 18/10/14(日)22:12:13 No.540612079

12分と8分同時に叩かせるようなやつが演奏感どころじゃなくてつらい

33 18/10/14(日)22:12:26 No.540612153

Boomyの譜面好き…むずいけど…

34 18/10/14(日)22:13:04 No.540612350

でもブーミーあれいいよね 曲は勿論だけど譜面も変だけど中々どうして

35 18/10/14(日)22:13:18 No.540612431

あんまりごちゃごちゃしてないのにOTENAMI HURRICANEがやばい ドッコイ!!

36 18/10/14(日)22:13:55 No.540612646

あぁでも今作で一番ビックリしたのは間違いなくUMMUだわ あんまりごちゃごちゃしてないのに難しいのなんの

37 18/10/14(日)22:14:14 No.540612766

>むしろCNやBSSは低速だともっと生きると思うんだよな ダイナマイトめっちゃ完成されてると思うんだ あのギミックでハウスとか難易度盛れるじゃんって

38 18/10/14(日)22:14:40 No.540612912

>あんまりごちゃごちゃしてないのに うn…?

39 18/10/14(日)22:16:05 No.540613500

>ダイナマイトめっちゃ完成されてると思うんだ Dynamiteは確かにいい譜面だよな なんか途中BPM200ぽくなってねって感じのリズムになってるけど

40 18/10/14(日)22:16:32 No.540613661

M4K3 1T B0UNC3の譜面がすごく好き

41 18/10/14(日)22:16:47 No.540613739

今作譜面でめっちゃ遊んでるのはうさかめ大戦争かな…あの譜面めちゃくちゃ好き…

42 18/10/14(日)22:17:43 No.540614077

今作はニトラスとかナカタとか局所的におかしい譜面多かった印象

43 18/10/14(日)22:18:20 No.540614309

譜面だとsotaの譜面好きかも 特に低難易度の叩いてて気持ちよさ凄い アバブ トランスポルト インヘブン

44 18/10/14(日)22:18:22 No.540614323

復帰勢だけどCNが全然できないの助けて欲しいわマジ 地力A挑戦レベルなのにgodspeedとかadurariaとか全然できん

45 18/10/14(日)22:19:31 No.540614783

途中にシレっと2連入れるとゲージ落とせるのはゴビヨあたりから完全に学習してると思うのでこちらも反応できるようにしなければ…

46 18/10/14(日)22:19:42 No.540614847

>復帰勢だけどCNが全然できないの助けて欲しいわマジ >地力A挑戦レベルなのにgodspeedとかadurariaとか全然できん ☆10とか11の方から詰めていこう アデュラリアレベルができないならだいぶしんどいと思う

47 18/10/14(日)22:19:55 No.540614924

>復帰勢だけどCNが全然できないの助けて欲しいわマジ >地力A挑戦レベルなのにgodspeedとかadurariaとか全然できん 慣れ

48 18/10/14(日)22:20:24 No.540615117

>アデュラリアレベルができないならだいぶしんどいと思う GoldenPalms†でbp140とか出るぜ

49 18/10/14(日)22:21:00 No.540615336

>復帰勢だけどCNが全然できないの助けて欲しいわマジ CNメインじゃない曲もCN処理当たり前に求められる傾向にあるし HCNも出てきたから捨てれない やるしかない

50 18/10/14(日)22:21:36 No.540615533

とりあえず正規か鏡にしとけば見やすい

51 18/10/14(日)22:22:14 No.540615797

BSSも処理する能力をウンエイリニンサンに引き上げられてるよね…

52 18/10/14(日)22:23:09 No.540616114

BSS盛りに盛ったらどうなるんだろ

53 18/10/14(日)22:23:22 No.540616201

Adulariaが無理ならハリギャラはどうだい? CN跨ぎ配置は殆どないから簡単にクリアできると思う

54 18/10/14(日)22:23:23 No.540616206

CNってDonkyDonkとかKailuaとかで練習がいいのかな TOGAKUSHIとかslipstreamとかantigravityにボコボコにされてこりゃまずい!ってなった

55 18/10/14(日)22:24:15 No.540616462

シリウスでCN入った時でも無理しんどい付いてけないって思ってたけどなんとかなったもんなぁ

56 18/10/14(日)22:24:30 No.540616577

ZZとか

57 18/10/14(日)22:24:34 No.540616593

adulariaとZZぐらいはクリアできるようになりてぇ

58 18/10/14(日)22:24:52 No.540616692

>BSS盛りに盛ったらどうなるんだろ 手加減無しのMass皿曲が来る

59 18/10/14(日)22:25:04 No.540616768

CNはランダム殺しになるかと思ったらそんなことはなかったぜ!

60 18/10/14(日)22:25:37 No.540616939

やっぱ3とか4にCNきて両側叩かされるのとかが全然出来ないかな

61 18/10/14(日)22:25:41 No.540616959

>Adulariaが無理ならハリギャラはどうだい? ハリギャラってアデュより難易度1段階以上も上じゃなかったっけ?

62 18/10/14(日)22:26:10 No.540617104

シリウスのCNはアルマゲとそれ以外で難易度の差がクソのようにあったから割と大変ではあった

63 18/10/14(日)22:26:18 No.540617142

CN最初から割りと得意だったのは昔韓国製音ゲーやってたからかな・・・

64 18/10/14(日)22:27:58 No.540617719

ハリギャラの譜面みたけどarularia以上にしか見えねぇ…

65 18/10/14(日)22:28:05 No.540617752

>CNってDonkyDonkとかKailuaとかで練習がいいのかな カイルアは最初はちょいハードル高いんでねぇの あれBPM低いけどよく2本入るから1本の曲選んだ方がいいかも

66 18/10/14(日)22:28:06 No.540617759

>ハリギャラってアデュより難易度1段階以上も上じゃなかったっけ? あくまでCNが駄目ならってことで挙げたよ CN跨ぎ配置ということであればアデュラリアより楽なはず

67 18/10/14(日)22:29:01 No.540618047

割とここ数年ではじめた若い子はCN苦にしない感じだ おっさんが死んでた

68 18/10/14(日)22:29:12 No.540618089

>CN最初から割りと得意だったのは昔韓国製音ゲーやってたからかな・・・ 韓国勢のCN適応めちゃくちゃ早かったって聞いてダメだった まぁあっちチャージカーテンの処理とかしてたみたいだしな…

69 18/10/14(日)22:29:27 No.540618152

緑数字10上げたらCN得意になったよ 乱打は光らなくなった…

70 18/10/14(日)22:30:23 No.540618451

>韓国勢のCN適応めちゃくちゃ早かったって聞いてダメだった EZ2DJはbeatmaniaより10年は昔にロングノート採用してたからな…

71 18/10/14(日)22:30:48 No.540618608

PARADICELOSTとかはCN出来なくてもトリル押せて誤魔化せたんだけど誤魔化し効かない曲多いねぇ最近のは ちなみにトリコロまでやってSPADAから今作までほとんどやってなかったって感じだ

72 18/10/14(日)22:30:50 No.540618618

>割とここ数年ではじめた若い子はCN苦にしない感じだ ホールドとかもう当たり前だしな新しめの非物理の音ゲーだと チャージ以外だとエアーとかあれ反応できんわ 無理

73 18/10/14(日)22:31:43 No.540618937

9段死んで10段と中伝抜けれたってぐらいCN駄目だから頑張ろう…

74 18/10/14(日)22:32:27 No.540619193

MassだとReBouncekillerが全く刃が立たなかったなぁ ワッチャ2とかSnakeStickとかRedはいけるんだけどねぇ

75 18/10/14(日)22:33:06 No.540619424

>ちなみにトリコロまでやってSPADAから今作までほとんどやってなかったって感じだ オールチャージノーツのフォルダで好きな曲漁っては 自分もそうして慣れたよ

76 18/10/14(日)22:34:17 No.540619841

作曲者が悪いのか譜面製作者が悪いのかは下手なオーダーを出したサウンドプロデューサーが悪いのか…

77 18/10/14(日)22:35:10 No.540620159

mass皿曲でも皿の属性違うからね ブラックとチェイスが同じ個Sだけど求められる処理能力は違うし

78 18/10/14(日)22:35:27 No.540620255

ねえ子供の落書き帳Hこれどこにも10の要素なくない? 11でしょこれ…

79 18/10/14(日)22:35:52 No.540620379

あんまCNで話題に出ないけどfallen leavesくそむずいよね

80 18/10/14(日)22:36:10 No.540620463

リトスマ穴白ランプついたけど灼熱穴に緑ランプついてる6段見てから皿得意とか口が裂けても言えなくなった

81 18/10/14(日)22:36:22 No.540620530

>9段死んで10段と中伝抜けれたってぐらいCN駄目だから頑張ろう… あー ゴルパは特別きついからしゃーない しばらくブランクあれば猶更だあの譜面は

82 18/10/14(日)22:36:23 No.540620531

CNはBMSで溢れてるから練習にはなるかもしれん… 離さない癖がついた俺はゴミだよ

83 18/10/14(日)22:36:44 No.540620641

レイヴィット レイヴィット

84 18/10/14(日)22:36:53 No.540620695

bmsはCN話さなくてもいいんだったなそういえば

85 18/10/14(日)22:37:02 No.540620744

正直GoldenPalms†を9段に入れたのはコンチェやスパギャラ並のやらかしだと思う 皆伝ですらポンポン落ちてる曲なのに

86 18/10/14(日)22:37:36 No.540620950

>あんまCNで話題に出ないけどfallen leavesくそむずいよね 落葉好きでよくやるけどCN曲ってイメージ無いなぁ

87 18/10/14(日)22:37:58 No.540621082

four piece of heavenとスクリプAはいいのか…!?

88 18/10/14(日)22:38:25 No.540621249

わからん…俺おっさんでBP260出るけどスクリプはBP170でいけるし…

89 18/10/14(日)22:38:40 No.540621326

bmsというかLR2のLNの由来はあくまでEZ2DJからだから終端の判定がないってだけだよ 最近のbmsプレイヤーだと終端判定があるようにもできるはず

90 18/10/14(日)22:38:47 No.540621373

>ねえ子供の落書き帳Hこれどこにも10の要素なくない? ☆10で収まってると思うぞ 曲数的な意味で下限も上限もかなり広くなったからな

91 18/10/14(日)22:39:06 No.540621469

久しぶりに復帰できそうでゲーセンには行くつもりだけどインフィニタスの方はここ一年ぐらいで変わったことあった?

92 18/10/14(日)22:39:50 No.540621713

4Pとスクリプ(A)Aの3連とか9段に恨みでもあるのかと思う

93 18/10/14(日)22:40:34 No.540621937

復帰したてだとフレンドっていうかライバルがいないからレースの進みが遅いのが若干お辛いぜ 最近のはクルーとかテンションとかそんなのあるのか

94 18/10/14(日)22:41:34 No.540622254

それぞれの段位の差を以前より広げるって意図は感じるのでいいと思うよ

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