18/10/14(日)10:55:46 複数忍... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1539482146581.jpg 18/10/14(日)10:55:46 No.540451250
複数忍法のコンボ組むのって楽しいけどダイス複数回振ることになると成功率が…
1 18/10/14(日)11:03:13 No.540452364
シャドウランやりてえ!
2 18/10/14(日)11:13:18 No.540453907
シャドウランやりたいねえ >ダイス複数回振ることになると成功率が… コストもかさむからプロット高めになるわ そうなると逆凪とプロット読まれやすくなる心配もしなきゃならないわでつらい でも電撃作戦や彷徨からの魔界転生コンボでドラマシーン増やすのマジ楽しい
3 18/10/14(日)11:16:11 No.540454349
痛打陽炎攻撃で3回も判定したくない だからこうして影法師で逆凪の適用を処理終了時まで遅らせる
4 18/10/14(日)11:16:32 No.540454404
岩宿双影連撃風饗で攻撃忍法振りまくるの楽しいよ(逆凪しながら)
5 18/10/14(日)11:20:16 No.540454966
ドラマシーンでの忍法コンボは狙ってみたくなるけど戦闘で使える忍法減るのがつらい
6 18/10/14(日)11:20:53 No.540455066
シノビガミは判定回数増やす事自体がデメリットだからなぁ でも攻撃忍法以外は失敗しても攻撃はできるから安心してね 逆凪になっても逆凪の適用はプロット終了時だから攻撃まではできるよ 攻撃失敗したら知らないよ
7 18/10/14(日)11:21:59 No.540455246
>ドラマシーンでの忍法コンボは狙ってみたくなるけど戦闘で使える忍法減るのがつらい そんな貴方にオススメなのが「背景:双子」! メインフェイズで使い切った忍法はクライマックスで交換してしまおう!
8 18/10/14(日)11:22:46 No.540455366
>そんな貴方にオススメなのが「背景:双子」! >メインフェイズで使い切った忍法はクライマックスで交換してしまおう! 背景はどうせ戦国忍法とるし…
9 18/10/14(日)11:23:29 No.540455486
戦国の集団戦ダメージいいよね…
10 18/10/14(日)11:23:33 No.540455494
やはり判定不要の血断後の先こそ最強…
11 18/10/14(日)11:26:08 No.540455879
>やはり判定不要の蓮華王拳クリティカルヒットこそ最強…
12 18/10/14(日)11:27:30 No.540456112
>やはり判定不要の血断後の先こそ最強… 俺は零撃!
13 18/10/14(日)11:27:39 No.540456133
接触呪文特化のミスティックアデプトも面白そうだと思ったが結構難しいな 接触呪文使うなら錬金のほうが楽なのでは?
14 18/10/14(日)11:27:56 No.540456173
末裔いいよね…
15 18/10/14(日)11:29:26 No.540456378
背景ありは戦国忍法強すぎ問題でだいたいそれだけになっちゃうのがなぁ
16 18/10/14(日)11:31:35 No.540456721
つまりよぉ 最初から戦国でやればいいってことだろ?
17 18/10/14(日)11:31:49 No.540456754
ビガミならシナリオあるけど4PLあつまらないと出来ないのしかない
18 18/10/14(日)11:32:15 No.540456823
>つまりよぉ >最初から戦国でやればいいってことだろ? クソジャンケンはじまったな…
19 18/10/14(日)11:33:27 No.540457013
>ビガミならシナリオあるけど4PLあつまらないと出来ないのしかない その辺が突発で遊ぶには難しいところだシノビガミ
20 18/10/14(日)11:36:21 No.540457443
戦国は協力以外だとあんまり遊べないな…対立とかバトロワだとビルドみた後の下馬評があんまり覆らない 戦国忍法強すぎる
21 18/10/14(日)11:36:41 No.540457495
普段ヒで募集かけたり募集に参加希望出したりしてオンセしてるけど突発でもわりとすぐに人数集まるな 接続人数や検索しやすさが利点だろうか
22 18/10/14(日)11:37:16 No.540457578
沢山振るんじゃなくて自分だけ沢山振るのがきついんだ 相手にもいっぱい振らせれば実質ノーリスク
23 18/10/14(日)11:37:32 No.540457617
開祖沈黙沈黙!
24 18/10/14(日)11:38:05 No.540457704
>開祖鬼影鬼影!
25 18/10/14(日)11:38:33 No.540457779
>普段ヒで募集かけたり募集に参加希望出したりしてオンセしてるけど突発でもわりとすぐに人数集まるな >接続人数や検索しやすさが利点だろうか ここはヒじゃねぇからよ…
26 18/10/14(日)11:39:23 No.540457903
攻撃忍法を振りたくない? そんなあなたに【機械兵団】!
27 18/10/14(日)11:40:24 No.540458063
ヒ募集はCoCとシノビガミが多いイメージ 逆にここで遊ばれてるシステムはここ以外で遊んでるのまず見たことない
28 18/10/14(日)11:40:52 No.540458138
サタスペが常人はやらないシステムだっつったかオメー!!
29 18/10/14(日)11:41:14 No.540458189
>逆にここで遊ばれてるシステムはここ以外で遊んでるのまず見たことない サタスペ以外はわりとみるけどなぁ
30 18/10/14(日)11:41:59 No.540458297
お外じゃサタスペはゴリラとかセガールみたいなネタTRPG枠扱いだったりしたな 否定はしないが
31 18/10/14(日)11:42:14 No.540458344
DXとかD&Dは外でも普通にみるよ
32 18/10/14(日)11:42:47 No.540458431
>サタスペ以外はわりとみるけどなぁ ギアアンも神我狩もまず見かけんぞ
33 18/10/14(日)11:43:55 No.540458594
開祖流行禍とかいうルール無用の破壊者
34 18/10/14(日)11:44:06 No.540458626
>ギアアンも神我狩もまず見かけんぞ ギーアンはたった一人のGMが回してる狂気じゃん!! 神我狩はまぁはい
35 18/10/14(日)11:44:59 No.540458774
そろそろ手慣れてきた頃だしといっちょサムライ組んでみるかと手を出したら金とエッセンスが足りないよぉ あと普通にトロール組むのもつらいなイニシアティブはドラッグに頼るか
36 18/10/14(日)11:46:53 No.540459072
サタスペは尋常じゃない回数サイコロ振らせる上にファンブルの確率が高いから一部の人から嫌がられてるんだ
37 18/10/14(日)11:47:14 No.540459128
でも「獣化!これなら一回成功すれば戦闘の間中ずっと攻撃力増えるぜー!」 ってすると今度はコストが重い
38 18/10/14(日)11:47:47 No.540459211
ギアアンはここが多分世界最大手のファンサイトだから…
39 18/10/14(日)11:48:26 No.540459310
サタスペは世界観は好きなんだけどなあの混沌アジア風 ただシステムがそんなに好きじゃないというかマジメなシナリオやれないだけなので
40 18/10/14(日)11:49:04 No.540459422
>サタスペは尋常じゃない回数サイコロ振らせる上にファンブルの確率が高いから一部の人から嫌がられてるんだ ファンブルでキャラが変なことになるからなあ… そいやお外でサタスペの紹介みたいなの見たらグロ方向ばかり紹介しててこれはあかんてなった
41 18/10/14(日)11:49:32 No.540459498
>サタスペは世界観は好きなんだけどなあの混沌アジア風 >ただシステムがそんなに好きじゃないというかマジメなシナリオやれないだけなので 遊んでるPLもだいたいの人はそういうのよりノリと勢いで遊びたいだろうから余計になんだよな
42 18/10/14(日)11:50:27 No.540459668
>ただシステムがそんなに好きじゃないというかマジメなシナリオやれないだけなので ほとんどダイス振りっ通しでほぼほぼボドゲだしなぁ
43 18/10/14(日)11:50:46 No.540459711
>ファンブルでキャラが変なことになるからなあ… >そいやお外でサタスペの紹介みたいなの見たらグロ方向ばかり紹介しててこれはあかんてなった 鼻もげとか子供が出来るとかはともかく他はファンブルっても問題なくない? 逆転もあるし
44 18/10/14(日)11:51:04 No.540459767
>ギアアンはここが多分世界最大手のファンサイトだから… これが冗談や嘘にならない状況なのが凄い
45 18/10/14(日)11:51:33 No.540459849
サタスペやる奴はレイシストみたいなこと言われなければそれでいいよ
46 18/10/14(日)11:51:49 No.540459893
サタスペは折角世界観があんなハチャメチャなのに 実際遊ぶとその世界観に浸ったりセリフRPしてる間はあんまなくて 上でも言われてるけどボードゲームライクなのがね
47 18/10/14(日)11:51:50 No.540459898
資産Bだとワイヤードリフレックス入れてサイバーアイ入れてそのくらいだな がっつりサムライ作るとなると資産にA割り振ることになる
48 18/10/14(日)11:53:50 No.540460226
>ギーアンはたった一人のGMが回してる狂気じゃん!! たった一人で版上げまではじめていると聞いて熱意すごいと思ったけど同時に正気を疑ってもいる
49 18/10/14(日)11:53:58 No.540460250
>逆転もあるし タグで情報ハプニング引いたときはどうにもならないからな… あと鼻もげも生命の誕生も病院行けば治るからマシなほうだよ
50 18/10/14(日)11:54:22 No.540460310
親父殿 シャドウラン5の錬金術の強みってなんでござろう
51 18/10/14(日)11:54:35 No.540460343
オオサカ使って男たちの挽歌みたいなことはしたい 正確には血戦の舞台を廃教会にして白鳩飛ばして二挺拳銃ファイトしたいんだ
52 18/10/14(日)11:54:39 No.540460356
もう絶版で死んでるからレクイエムなって言われた時はだめだった
53 18/10/14(日)11:55:00 No.540460417
>たった一人で版上げ 加 莫
54 18/10/14(日)11:55:09 No.540460437
>たった一人で版上げまではじめていると聞いて熱意すごいと思ったけど同時に正気を疑ってもいる 何が「」にそこまでさせるんだ・・・
55 18/10/14(日)11:55:19 No.540460460
そういやハプニング表は教養と犯罪以外見たことないな…
56 18/10/14(日)11:55:59 No.540460556
サタスペはDDがシリアスなシナリオを組むことはできる ただハプニング表の出目でどうしてもスチャラカなものがあるから… そういうのが出たら振り直して良いよってDDが裁定するとかかな?
57 18/10/14(日)11:56:23 No.540460636
>そういうのが出たら振り直して良いよってDDが裁定するとかかな? そもそもハプニング表自作とかすればいいんじゃない? 面倒くさい? 俺もそうおもう
58 18/10/14(日)11:56:47 No.540460703
>親父殿 >シャドウラン5の錬金術の強みってなんでござろう 上にもあるけど本来なら近づいて素手戦闘で接触しなきゃ使えない接触呪文が使いやすくなるのや 普通のRPGみたいにヒールポーション作って配ることで魔法使いが倒れたりドレインできついことになっても 治療が間に合ったり
59 18/10/14(日)11:56:54 No.540460718
恋愛はイベントもハプニングも面倒臭すぎる
60 18/10/14(日)11:57:24 No.540460804
>恋愛はイベントもハプニングも面倒臭すぎる だから殺し屋しか毎回やらないマン
61 18/10/14(日)11:57:43 No.540460856
恋愛で情報収集はやめとけやめとけ!ってなる でも恋愛ファンブル表は楽しいからどんどん振らせたい
62 18/10/14(日)11:58:29 No.540460975
サタスペでブラクラみたいな話はやってみたい
63 18/10/14(日)11:59:41 No.540461177
盟約とか見るにしても「ブラクラやっていいよ!」って感じなのは間違いないしな
64 18/10/14(日)11:59:46 No.540461188
超級英雄なメイドと密林で血戦を!?