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18/10/13(土)20:30:53 何故我... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1539430253669.jpg 18/10/13(土)20:30:53 No.540303129

何故我のカードはOCGされない…

1 18/10/13(土)20:33:22 No.540303703

ヌメロンダイレクトどうにかしないと…

2 18/10/13(土)20:34:20 No.540303936

人気ないからですかね…

3 18/10/13(土)20:34:42 No.540304026

誰だっけ…

4 18/10/13(土)20:34:44 No.540304036

ズァークもZONEもダークネスもバクラもカード化されてるのに…

5 18/10/13(土)20:34:51 No.540304063

ヌメロンネットワーク1枚にヌメロンカード全部の効果詰め込もうか

6 18/10/13(土)20:35:04 No.540304113

それ言い出したらエーテリックもカード化されてないよね…

7 18/10/13(土)20:36:41 No.540304500

ZONEは気合入れて最近全てのカードがOCG化されたんだから待ちなさい

8 18/10/13(土)20:37:54 No.540304741

書き換えの処理どうすんだ と言ってもボスバトルでは再現してたっけか

9 18/10/13(土)20:38:19 No.540304833

ヌメヌメは効果と攻撃力が滅茶苦茶なので…

10 18/10/13(土)20:38:34 No.540304898

No.1~4もヌメヌメも魔法罠もOCGで出しにくいからどうしようもねぇ

11 18/10/13(土)20:38:40 No.540304918

全て原作通りにすると某動画みたいに手をつけられない強さになるから確実に弱体化する

12 18/10/13(土)20:38:40 No.540304921

ダークネスはぶっちゃけ必要な枠が多いのとアニメのままだと弱すぎることを無視すれば普通にOCG化できる可能性はある お前はルール的にも色々と無理

13 18/10/13(土)20:40:06 No.540305216

ドンも欲しいけど今こそゾークをテーマ化してデッキ組めるようにしてほしい 曲がりなりにも原作のラスボスだし

14 18/10/13(土)20:40:16 No.540305260

1~4を出しにくい設定にしたのは許さねえぞドン・サウザンド!

15 18/10/13(土)20:40:50 No.540305408

書き換えは再現しようとするとジャッジ必須になるな

16 18/10/13(土)20:41:17 No.540305512

本物より偽の№1~4くだち!

17 18/10/13(土)20:42:39 No.540305825

>本物より偽の№1~4くだち! あいつら偽物設定にする必要あったのかいまだにわからない

18 18/10/13(土)20:42:44 No.540305848

ゲートシリーズはメインゾーンに移動させる効果を駆使すれば不可能ではない 書き換えもデッキめくって出たカード強制発動とかにすればなんとか…

19 18/10/13(土)20:43:03 No.540305925

同じボスでズァークはすんなりカードになったのに…

20 18/10/13(土)20:44:23 No.540306189

攻撃力無限ならティマイオスとかみたいに出来るけど下手に10万とか決まってるのが困る

21 18/10/13(土)20:44:27 No.540306203

>本物より偽の№1~4くだち! ナンバーズ表記外してくれればいいだけなのにね…

22 18/10/13(土)20:44:53 No.540306305

>同じボスでズァークはすんなりカードになったのに… 我はボスでもあり主人公でもあるからな…

23 18/10/13(土)20:45:06 No.540306359

>同じボスでズァークはすんなりカードになったのに… チートカード連発してたけどあくまでカードゲームの範囲の効果だったから弱体化すれば普通にいけた ドンは書き換えだの攻撃力1万や10万だの問題が多すぎるんだ…

24 18/10/13(土)20:45:17 No.540306401

>ゲートシリーズはメインゾーンに移動させる効果を駆使すれば不可能ではない >書き換えもデッキめくって出たカード強制発動とかにすればなんとか… まあ再現性度外視すればいくらでもOCG化できるのよね ちゃんと再現しようとすると無理だろってなるが

25 18/10/13(土)20:45:50 No.540306531

お前よりエリファスのカードが欲しいかな...

26 18/10/13(土)20:45:54 No.540306557

ヌメロンリライティングは言うほど強くないと思う

27 18/10/13(土)20:46:53 No.540306776

色々な意味でアニメのボスだったからこそできた効果だと思う

28 18/10/13(土)20:46:58 No.540306792

>ナンバーズ表記外してくれればいいだけなのにね… 別に外す必要はないだろ!?

29 18/10/13(土)20:47:36 No.540306944

>お前よりエリファスのカードが欲しいかな... ニューオーダーズとかは行けるだろうがランクドミネーションは絶対無理だろうな…

30 18/10/13(土)20:47:42 No.540306972

カタ後ろ向いたエミヤ

31 18/10/13(土)20:47:49 No.540306996

ヌメロニアスリンクモンスターを創造しないと…

32 18/10/13(土)20:48:33 No.540307172

ギャラクシートマホークみたいにNo2~4のトークンを出すとかでいいじゃん

33 18/10/13(土)20:49:11 No.540307327

実はかなりコントロール型の癖にカードパワーが高すぎる コントロール特化した分デメリットがちゃんとある時戒神さんを見習って

34 18/10/13(土)20:49:26 No.540307379

ヤケクソじみた攻撃力10万とかカッコいい召喚口上とか好き 我が天は長し地は久し人の縋る夢は一場の幻にすぎず虚無の大神よ闇を持て光に鉄槌を!

35 18/10/13(土)20:49:32 No.540307402

ダークネスよりも効果しょうもない…

36 18/10/13(土)20:49:42 No.540307439

>ギャラクシートマホークみたいにNo2~4のトークンを出すとかでいいじゃん 違うのだ!

37 18/10/13(土)20:50:02 No.540307516

効果はまだ再現できなくもないよ ヌメヌメはなんだお前その攻撃力無理に決まってんだろ

38 18/10/13(土)20:51:00 No.540307758

ニューオーダーズはアメンのランク13が許されるかどうかだなあ あとセベクのサーチ

39 18/10/13(土)20:51:09 No.540307797

カードとして1~4を一応用意してどれか一体の召喚時に他3枚をエクストラから除外してトークンss とかやるのは

40 18/10/13(土)20:51:16 No.540307834

攻撃力10万ってカードに収まるのだろうか…

41 18/10/13(土)20:51:22 No.540307857

色々加減しろ莫迦すぎて再現難しいよ...アニメで見る分にはいいけどさ

42 18/10/13(土)20:51:39 No.540307923

ミスフォーチュンで死ぬならいいよ

43 18/10/13(土)20:51:43 No.540307936

>あとセベクのサーチ 無理すぎる…

44 18/10/13(土)20:51:43 No.540307937

というかドローゴーを戦術にどうやって組み込めばいいんだ

45 18/10/13(土)20:52:16 No.540308086

どんな調整施せばお出しできるのか本当にわからない まるっきり別物にでもしないと無理じゃないか

46 18/10/13(土)20:52:41 No.540308185

>ニューオーダーズはアメンのランク13が許されるかどうかだなあ アルティマヤとか未来皇みたいに表記上で星13になるだけじゃないか

47 18/10/13(土)20:53:23 No.540308350

なんて言うか…カードゲームしてはいたけどカードゲームする気なかったじゃんあんた…

48 18/10/13(土)20:53:27 No.540308371

ドローゴーパーミッションで突破したら1ターン以内に1~4倒さなきゃダメだしそれ倒したらCNo.1倒さなきゃいけなくてそれも倒したら1万と10万が出て来る、クソゲ

49 18/10/13(土)20:53:56 No.540308488

エリファスもそうだけどドンはアニメパフォーマンスを重視し過ぎた

50 18/10/13(土)20:54:08 No.540308539

>ニューオーダーズはアメンのランク13が許されるかどうかだなあ ディザスターレオと同じような召喚条件にしてルール上ランク12として扱うってテキストつければいけると思う

51 18/10/13(土)20:54:34 No.540308652

>なんて言うか…カードゲームしてはいたけどカードゲームする気なかったじゃんあんた… 某動画のこいつが強すぎてヤバかった …いや王様デッキはもっとおかしかったんだけど

52 18/10/13(土)20:54:41 No.540308674

>色々加減しろ莫迦すぎて再現難しいよ...アニメで見る分にはいいけどさ アニメの大ボスとしては見てて面白いんだよねドン・サウザンド戦 アレくらい無理ゲーしてた方が楽しい

53 18/10/13(土)20:54:57 No.540308756

あと10年後くらいしたらアニメ効果でも出せそう

54 18/10/13(土)20:55:20 No.540308859

>…いや王様デッキはもっとおかしかったんだけど 黄泉天輪ホルアクティとか意味不明な事をしてたね…

55 18/10/13(土)20:55:43 No.540308954

>アニメの大ボスとしては見てて面白いんだよねドン・サウザンド戦 >アレくらい無理ゲーしてた方が楽しい 100000の攻撃力を効果でゴリ押して上回るのいいよね...ダブルアップするね...

56 18/10/13(土)20:55:54 No.540309000

攻撃力10万のインパクトは凄いけど出すのに手間かかりまくるし自分から攻撃できないし耐性も破壊耐性ぐらいしかないからOCG化いけるって!

57 18/10/13(土)20:56:34 No.540309154

>某動画のこいつが強すぎてヤバかった >…いや王様デッキはもっとおかしかったんだけど (筒でやられるドン千)

58 18/10/13(土)20:57:34 No.540309390

ぶっちゃけヌメヌメよりヌメロニアスが一番やばい

59 18/10/13(土)20:58:03 No.540309509

とりあえず除去耐性無しにしたら …なんとかなるんだろうか

60 18/10/13(土)20:58:12 No.540309552

あの動画で歴代バスの中だとトップクラスに頭おかしい強力なボスだと判明したよね それに比べてズァークは大人しい事よ…ズァークより覇王無礼のほうがヤバかったけど

61 18/10/13(土)20:58:51 No.540309716

>黄泉天輪ホルアクティとか意味不明な事をしてたね… 魔法の筒で勝利 普通に負ける ヌメロニアスヌメロニア2枚出されたけどラーで焼いて黄泉天輪ホルアクティ 頭おかしいね!

62 18/10/13(土)20:59:42 No.540309914

あの動画でも手札のヌメロンダイレクト使えば勝ってたというね

63 18/10/13(土)20:59:54 No.540309981

ヌメヌメロックとか意味わからんコンボとかもあの動画の醍醐味よね

64 18/10/13(土)20:59:56 No.540309986

ぶっちゃけこいつのデュエルつまんないし ZEXALのグダった部分を全部持ってきちゃった感じで

65 18/10/13(土)21:00:02 No.540310007

結果原作再現デッキなのに制限を受けた王様には笑った

66 18/10/13(土)21:00:58 No.540310293

原作神のカードの耐性無視と対象をとる効果耐性強すぎる

67 18/10/13(土)21:01:02 No.540310318

>結果原作再現デッキなのに制限を受けた王様には笑った 実は元からピン差しなので被害無かったのは秘密だ

68 18/10/13(土)21:01:04 No.540310335

ドンとエリファスは正直OCG化されない方がおいしい立ち位置かもしれない ていうかZEXALは好きだけどドンと言いアストラルと言いエリファスと言い加莫!案件が多すぎる

69 18/10/13(土)21:01:08 No.540310359

ズァークの動画で守備表示にした瞬間ヌメヌメ出してルール勝ちしてたのでめっちゃ笑った ヌメロニアス自由すぎる

70 18/10/13(土)21:01:40 No.540310503

あの動画見てる限りやっぱ弱体化は避けられないよねドン千カードは そして遊戯に勝利したほぼOCGと同じ効果で活躍したクソ猿よ

71 18/10/13(土)21:01:48 No.540310544

小学生みたいな攻撃力と効果でちょっとつまんないからかな...

72 18/10/13(土)21:02:53 No.540310834

OCGに落とし込みにくいんだよドンは!

73 18/10/13(土)21:03:20 No.540310942

ヴレインズは今のところ裁きの矢くらいしかヤバそうなの無くて地味だな…

74 18/10/13(土)21:03:23 No.540310962

耐性ほぼ無いから現実だとレスラーとか壊獣に変形するんだけどなあいつ等

75 18/10/13(土)21:03:45 No.540311067

効果耐性わりとザルだからセーフ!

76 18/10/13(土)21:04:15 No.540311201

ブレインズは今の所真っ当な事しかしてないからな…

77 18/10/13(土)21:04:35 No.540311280

ブレインズが地味なのは効果がアニオリじゃないとこもあるんじゃないかな 最初からOCG化前提

78 18/10/13(土)21:05:19 No.540311492

アホみたいな攻撃力抜きにしても遊戯王が紙媒体である限り絶対無理な処理ばかりするんだもん

79 18/10/13(土)21:05:31 No.540311550

エリファスは来てもいいと思うよ ドンはこのままがおいしいと思う

80 18/10/13(土)21:05:41 No.540311607

ブレインズは既にOCGになってる奴に問題が… なぁ!FWD!!

81 18/10/13(土)21:06:10 No.540311753

まあ効果のエグさは最近のカードの方がやばい ヌメロニアスはその辺に並べるくらいやばいけど他はそうでもない

82 18/10/13(土)21:06:41 No.540311887

でもなんとかしてOCG化してほしい 口上が言いたいから

83 18/10/13(土)21:07:16 No.540312031

ドンさんごっこしたいよね 喰らえ100000パワー!

84 18/10/13(土)21:08:30 No.540312392

ヴレインズは良くも悪くも現実的な範囲でのチートカードが多い 後アニオリテーマでもオルターガイストだのトリックスターだの剛鬼だのヤバいのが多い

85 18/10/13(土)21:09:10 No.540312562

>ブレインズが地味なのは効果がアニオリじゃないとこもあるんじゃないかな >最初からOCG化前提 リンクマジック… まあ裁きの矢しかでないあたりで察するけど

86 18/10/13(土)21:09:28 No.540312639

二人で戦う相手だからタイマンだとやばい

87 18/10/13(土)21:09:28 No.540312642

まずヌメロンダイレクトがシンプルにクソカードすぎるかな… 強いというかひどい

88 18/10/13(土)21:09:37 No.540312694

というか元々の攻撃力って未だに最高5000だろ? 他は変動で高攻撃力出したりそれなりに調整してるのに空気読まず10万とかやって普通にOCG化されると思う方がバカだよね…

89 18/10/13(土)21:10:30 No.540312943

そういう所が問題ではないと思う…

90 18/10/13(土)21:11:11 No.540313120

変に弱体化されてお出しされるよりはこのままがいいかもしれない でもヌメロンドローゴーはやってみたい

91 18/10/13(土)21:11:22 No.540313173

>というか元々の攻撃力って未だに最高5000だろ? >他は変動で高攻撃力出したりそれなりに調整してるのに空気読まず10万とかやって普通にOCG化されると思う方がバカだよね… キミよく馬鹿だって言われない?

92 18/10/13(土)21:11:42 No.540313259

その辺はアニメだと元々の攻撃力が無限のゲーが既にカード化してるじゃん!

93 18/10/13(土)21:12:14 No.540313414

どうみても攻撃力より動きの再現の問題だと思う

94 18/10/13(土)21:12:58 No.540313632

相手ターンにデッキから発動 書き換え コピペ 100000 どうしろと

95 18/10/13(土)21:13:03 No.540313661

>でもヌメロンドローゴーはやってみたい 書き換えたのだ!とか言ってみたい

96 18/10/13(土)21:13:24 No.540313759

攻撃力10万だけならまあいいかなと思うけど取って付けたような攻撃無効が不自然すぎて気持ち悪いから嫌い

97 18/10/13(土)21:13:37 No.540313820

ドンサウザンドがこんなイケメンなんて登場した時は想像もしてなかったなぁ

98 18/10/13(土)21:13:51 No.540313893

一番の問題はデッキチラ見前提の書き換えだよね…

99 18/10/13(土)21:14:34 No.540314093

ルール的にもマナー的にもテキスト的にも再現不可能な要素が多すぎるんだよ! そしてチートカードばっかだ

100 18/10/13(土)21:14:37 No.540314106

ヌメロンドローゴーの動きさえ再現してくれれば良いんだけどそこが一番むずかしいよなあ

101 18/10/13(土)21:14:50 No.540314175

でもあのワケわからん動き上手く再現出来たら楽しそう

102 18/10/13(土)21:15:18 No.540314327

>ドンサウザンドがこんなイケメンなんて登場した時は想像もしてなかったなぁ でもセミみたいな形態の方が好きだったよオレ…

103 18/10/13(土)21:15:28 No.540314382

破壊しか防げないから割とすぐ除去出来るやつ

104 18/10/13(土)21:15:31 No.540314400

デッキビーピング前提の効果って...

105 18/10/13(土)21:15:37 No.540314430

デッキから罠効果発動は既にあるし攻撃力もゲーやティマイオスみたく?にして効果で変動させればいいだけだから単に大量にカードを出すのを面倒くさがってるだけじゃない?

106 18/10/13(土)21:15:38 No.540314432

例の動画のゼアル勢全体的にイカれたデッキしてたからそれ以上にイカれたデッキ持ちのDM勢いなかったら決勝はゼアルVSゼアルになってたろうな…とは思う

107 18/10/13(土)21:15:40 No.540314445

>攻撃力10万だけならまあいいかなと思うけど取って付けたような攻撃無効が不自然すぎて気持ち悪いから嫌い 相手がオネストとかモグラとか使ってくるかもしれないだろ? まぁダブルアップチャンスされるための効果も同然なんですけどね!

108 18/10/13(土)21:16:36 No.540314735

ち…違う!黄泉転輪が勝手に

109 18/10/13(土)21:17:12 No.540314937

そしてocgだとライフ回復処理が入るせいでダブルアップがタイミングを逃すまでがワンセットになりそう

110 18/10/13(土)21:17:16 No.540314964

>攻撃力10万だけならまあいいかなと思うけど取って付けたような攻撃無効が不自然すぎて気持ち悪いから嫌い 必勝の上になお念を押す実にドンらしい効果だと思うけどね

111 18/10/13(土)21:17:22 No.540315009

カードゲームっぽくない挙動だらけで困る 数値や耐性がいっそ極端にぶっちぎっていれば…

112 18/10/13(土)21:18:16 No.540315253

人気どうこうよりは効果の再現の問題だよねやっぱり… 個性ある偽1∼4の方OCG化して複数作る意味ないドンの方はトークンで再現とかだと個人的には嬉しい

113 18/10/13(土)21:18:17 No.540315260

仮に再現したところで数回使ったら飽きそうなのがな… 割と挙動ガッチガチのパターンだよね

114 18/10/13(土)21:18:21 No.540315275

ひどかったね アスフォしかドローしないエリファス

115 18/10/13(土)21:18:35 No.540315349

ヌメロニアスのフリチェ破壊+カオスナンバーズ召喚って相手限定じゃないから やろうと思えば自分破壊して即ヌメヌメとか出来ちゃったりする

116 18/10/13(土)21:19:13 No.540315588

手札に戻すとか墓地に送るとかが普通に通る辺り 神のカードよりは格下感ある

117 18/10/13(土)21:19:37 No.540315708

何でも融通が利くヌメロンコード手に入れてその程度? とならない程度には無茶苦茶してくれてるからかなり好きではあるんだけどな…

118 18/10/13(土)21:19:43 No.540315733

>仮に再現したところで数回使ったら飽きそうなのがな… >割と挙動ガッチガチのパターンだよね マストカウンター完璧に決めながら1~4揃えるデッキだからね

119 18/10/13(土)21:20:39 No.540316014

七皇の剣はほんとよく再現したよ…

120 18/10/13(土)21:21:00 No.540316139

攻撃力10万とか書き換えとかはなんかドーマ編思いだすノリだった

121 18/10/13(土)21:21:08 No.540316176

どれだけ効果に制限付けても大元の攻撃力がぶっ飛んでると何処から参照されてワンキルルート入るかわからんからな…

122 18/10/13(土)21:21:12 No.540316207

なぜか後に出てくるビヨンドはドン千メタみたいな効果持ってるという

123 18/10/13(土)21:21:19 No.540316234

>手札に戻すとか墓地に送るとかが普通に通る辺り >神のカードよりは格下感ある それこそそういう格による耐性枠は所在不明のヌメロンコードが立ち位置だからな

124 18/10/13(土)21:21:36 No.540316306

メインで使うのが魔法罠数枚だからよっぽど縛りがキツくない限りはデッキ構築に割と個性が出そう

125 18/10/13(土)21:22:00 No.540316444

>七皇の剣はほんとよく再現したよ… 相手にカード見せつけるのまでしっかり含まれててダメだった

126 18/10/13(土)21:22:29 No.540316582

>七皇の剣はほんとよく再現したよ… イケてないミザちゃん展開まで再現できるのが酷い

127 18/10/13(土)21:22:42 No.540316648

ドンもそうだけどダークネスも中々にOCG化来ないんだよなあ こっちもこっちでちょっと面倒な動きはするけども

128 18/10/13(土)21:23:26 No.540316857

ocg化してもリライティングシリーズはリスクデカすぎてすぐ抜けそう

129 18/10/13(土)21:23:41 No.540316925

ヲーなんてのお出しする一方で 舐めてると七皇の剣とかコズミックブレイザーとか飛行エレファントとか時々とんでもないのお出ししてくるから訳が分からん

130 18/10/13(土)21:24:37 No.540317248

ラスボスで言うと時械神が飛びぬけて優遇されてる

131 18/10/13(土)21:24:39 No.540317255

イケてないミザちゃんごっこいいよね… 楽しい…

132 18/10/13(土)21:25:07 No.540317404

ダークネスは運ゲー部分が枠取る割に厳しすぎるのが…

133 18/10/13(土)21:25:36 No.540317545

>ocg化してもリライティングシリーズはリスクデカすぎてすぐ抜けそう ネットワークで使うとターン1縛りあるしフィールドにネットワーク以外のカードあると使えないから 一回の書き換えで止められなかったらほぼ負けになるよね

134 18/10/13(土)21:26:16 No.540317774

ドンサウザンドの「ヌメロンコードの位置分かんねーから地球ごと取り込むわ」は発想のスケールがでかくて好き 声優がこち亀の中川と聞いてなんか妙な納得を覚えた

135 18/10/13(土)21:26:22 No.540317799

飛行エレファントはあのクソ雑い絵のままお出しされたのが一番の衝撃だった ああいうのって基本構図とか今風になるじゃん?

136 18/10/13(土)21:27:21 No.540318091

>ラスボスで言うと時械神が飛びぬけて優遇されてる 優遇というかメタイオンもいたしかなりOCG化しやすいのよ

137 18/10/13(土)21:27:30 No.540318141

ある意味ドン千よりもocg化で扱いに困るダークネスさん…

138 18/10/13(土)21:28:20 No.540318418

>飛行エレファントはあのクソ雑い絵のままお出しされたのが一番の衝撃だった >ああいうのって基本構図とか今風になるじゃん? 没落貴族のエロゲチートカードの絵リメイクされてるのいいよね

139 18/10/13(土)21:28:36 No.540318521

ドンのカードはリライティング、門、カオス門、ヌメ、ヌメヌメとひたすらパワーカードのラッシュしてくるのもあってか ヌメヌメの耐性とかはかなりガバガバ仕様なんだよね ただパワーカードのラッシュでリソース削られてるだけで

140 18/10/13(土)21:28:41 No.540318552

おい カードゲームしろよ

141 18/10/13(土)21:29:36 No.540318847

ダークネスはデュエル内容が割と情けないからな…

142 18/10/13(土)21:29:37 No.540318852

ダークネスはどうにもなあ…

143 18/10/13(土)21:29:46 No.540318902

>>飛行エレファントはあのクソ雑い絵のままお出しされたのが一番の衝撃だった >>ああいうのって基本構図とか今風になるじゃん? >没落貴族のエロゲチートカードの絵リメイクされてるのいいよね あれ地味にGXでも出てるんだっけ

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