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18/10/13(土)18:50:55 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1539424255334.jpg 18/10/13(土)18:50:55 No.540278310

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/10/13(土)18:55:32 No.540279429

強い

2 18/10/13(土)18:56:52 No.540279764

ライフ増やして実利出るの初めて?

3 18/10/13(土)18:57:37 No.540279943

アロマージ新規

4 18/10/13(土)18:57:49 No.540280000

遊馬が使うカードみたいなネーミングセンス

5 18/10/13(土)18:59:45 No.540280431

ディアン・ケト2枚!

6 18/10/13(土)19:00:45 No.540280664

後攻で7回も特殊召喚したら一気に手堅くなるのか…

7 18/10/13(土)19:01:19 No.540280783

>ライフ増やして実利出るの初めて? ライフ差の分攻撃力アップとか…

8 18/10/13(土)19:01:28 No.540280822

アニメでもっと効果無効とかついて敵が使ってたのがデチューンされて実装された感

9 18/10/13(土)19:01:54 No.540280916

シモッチされて大変なことに

10 18/10/13(土)19:02:43 No.540281086

青いの召喚してガーデン使ってから神の使い一回使うともう無敵モードか

11 18/10/13(土)19:02:51 No.540281121

このカードを割る事を相手が忘れてくれれば活かせるはず

12 18/10/13(土)19:04:55 No.540281641

極星の輝きを強化したような効果だ

13 18/10/13(土)19:05:16 No.540281715

つまりあろま味が最強になるってことだろ?

14 18/10/13(土)19:05:27 No.540281774

むしろシモッチ置いて相手に置くためのカードじゃこれ

15 18/10/13(土)19:06:10 No.540281945

>このカードを割る事を相手が忘れてくれれば活かせるはず 問題は行動する度に回復するから主張が激しいことだな

16 18/10/13(土)19:07:05 No.540282145

でも戦闘破壊されないだけだよ

17 18/10/13(土)19:07:23 No.540282233

手札誘発だったらよかったのにイマイチ奇襲できないな

18 18/10/13(土)19:09:52 No.540282783

アロマあじは効果の発動タイミング選べたらよかったんだけどな 回復したら強制効果だから相手依存になるカードとは厳しい

19 18/10/13(土)19:11:32 No.540283175

1万無理でも一応①の効果で完全に腐らないのが程々のやる気を感じる

20 18/10/13(土)19:15:34 No.540284161

ライフ80000ルールならむっちゃ強くない?

21 18/10/13(土)19:16:07 No.540284313

>ライフ80000ルールならむっちゃ強くない? なそ にん

22 18/10/13(土)19:16:17 No.540284351

成金ゴブリン食らった後に出せたら楽しそう

23 18/10/13(土)19:16:31 No.540284409

そんなライフ800ルールならバーンカード最強みたいな理屈…

24 18/10/13(土)19:16:46 No.540284474

リンクス枠?

25 18/10/13(土)19:16:47 No.540284476

>ライフ80000ルールならむっちゃ強くない? それでも戦闘破壊だからなあ 割られたらおしまいだし

26 18/10/13(土)19:17:18 No.540284595

>リンクス枠? リンクスでライフ10000はハードル高すぎる

27 18/10/13(土)19:17:38 No.540284674

アロマージだと戦闘破壊耐性のほうもそこまで旨味無いよな

28 18/10/13(土)19:18:24 No.540284873

セラミンちゃんがデフォで戦闘破壊耐性持ってるからね

29 18/10/13(土)19:18:27 No.540284881

>リンクス枠? リンクスってすげえんだな

30 18/10/13(土)19:18:41 No.540284951

宮廷のしきたりの魔法版あれば

31 18/10/13(土)19:19:30 No.540285145

ライフチュッチュが捗る

32 18/10/13(土)19:20:12 No.540285334

だがダメージは受けてもらうぞ

33 18/10/13(土)19:20:18 No.540285355

>リンクス枠? ライフ4000スタートやぞ!

34 18/10/13(土)19:20:22 No.540285385

ライフ回復妨害されてもスレ画妨害されてもだめだからそのへんつらそう

35 18/10/13(土)19:20:38 No.540285444

リンクスだって稼ぎデッキでもなければライフ10000越えないよ

36 18/10/13(土)19:21:06 No.540285564

>リンクスでライフ10000はハードル高すぎる 戦闘破壊耐性なくとも連続マスクチェンジ相手にちょうどいいと思ったんだ

37 18/10/13(土)19:21:23 No.540285649

>だがダメージは受けてもらうぞ 少年フルボッコじゃないですか!

38 18/10/13(土)19:21:53 No.540285790

HP1万超えさせること自体はアロマージと相性いいけどアロマージは別にこいついらないという問題

39 18/10/13(土)19:23:48 No.540286264

>だがダメージは受けてもらうぞ 破壊できない奴をただの攻守0にして殴りまくるのいいよね 自分の身は護れても持ち主を守れない気分はどうかね?

40 18/10/13(土)19:23:54 No.540286286

少しでもダメージ食らってライフなくなったら耐性なくなるって理不尽

41 18/10/13(土)19:25:18 No.540286640

ゴミをリンクスに押し付けようとすんな

42 18/10/13(土)19:27:10 No.540287130

時械神ハイロン「ライフ差?とりあえず同じになるようダメージ与えます」 時械神ミチオン「なにそれとりあえず半分にするぞ」

43 18/10/13(土)19:27:38 No.540287243

「このカード以外の効果を受けない」にしよう

44 18/10/13(土)19:29:09 No.540287593

全くアロマージ使ったことないけどライフ回復という言葉を見れば「アロマージで使えそう」と言い 全くメタファイズ使ったことないけど除外という言葉を見れば「メタファイズで使えそう」と言う 決闘者なんてそれでいいんだよ

45 18/10/13(土)19:31:27 No.540288122

ジャックデッキなら上手いこと活用できるし簡単に1万超えるな

46 18/10/13(土)19:33:15 No.540288571

レッドリゾネーターの回復効果良いよね

47 18/10/13(土)19:34:02 No.540288770

アロマは使う方も豪快だからLP1万超えって序盤くらいなのよね

48 18/10/13(土)19:34:10 No.540288813

どっちにしろこんなカード要らない…

49 18/10/13(土)19:35:44 No.540289196

リンク2が出るだけで900回復 そこからの展開考えれば耐性付与はかなり簡単…でもダメージ食らうとライフ減るわけだし…なんともなんとも

50 18/10/13(土)19:36:50 No.540289484

>ジャックデッキなら上手いこと活用できるし簡単に1万超えるな 戦闘破壊耐性あるアビスはちょっと想像したくないな

51 18/10/13(土)19:36:55 No.540289498

リンクスにもエンシェントリーフあるから分からんぞ!

52 18/10/13(土)19:36:57 No.540289513

ノーレアなんてこういうんでいいんだよと思ったらノーマルだった

53 18/10/13(土)19:38:51 No.540289996

イラストはジャックナイツアヴラム描いた人と同じかね

54 18/10/13(土)19:39:05 No.540290062

効果破壊耐性もおまけしてくれよお

55 18/10/13(土)19:39:06 No.540290069

大胆!無敵!

56 18/10/13(土)19:39:54 No.540290259

ハマると強いけどなかなかハマらなくていらねぇな…ってなる感じ

57 18/10/13(土)19:40:56 No.540290510

相手が だから相手の場にこちらが何か送り付けても回復しないんだよな

58 18/10/13(土)19:41:06 No.540290553

そもそもこのカードとエンシェントリーフを無理なく入れられるデッキから考えないといけないからほどよい強さ

59 18/10/13(土)19:41:34 No.540290676

LP10000にしてまで破壊無効付与するまでの価値があるのだろうか

60 18/10/13(土)19:41:39 No.540290697

>相手が >だから相手の場にこちらが何か送り付けても回復しないんだよな 地獄の暴走召喚みたいに相手にも特殊召喚をさせるカードとか

61 18/10/13(土)19:42:50 No.540291016

ライフ3000回復とかやばすぎない? ターン制限もないし

62 18/10/13(土)19:43:37 No.540291192

>ライフ3000回復とかやばすぎない? >ターン制限もないし 300です・・・

63 18/10/13(土)19:43:47 No.540291236

>ライフ3000回復とかやばすぎない? >ターン制限もないし 300…

64 18/10/13(土)19:43:54 No.540291265

戦闘破壊と戦闘ダメージってどっちが先だっけ…

65 18/10/13(土)19:43:56 No.540291274

ブラックガーデンのSSってコントローラーの扱いだっけ?

66 18/10/13(土)19:44:06 No.540291314

500か1000でもよかったと思うんだけどな

67 18/10/13(土)19:44:10 No.540291332

>LP10000にしてまで破壊無効付与するまでの価値があるのだろうか ディメンションガーディアン使うわ こいつと違って一体にしか使えないけど

68 18/10/13(土)19:44:23 No.540291385

これで回復するよりも食らうダメージの方が大方大きいのでは?

69 18/10/13(土)19:44:25 No.540291397

>戦闘破壊と戦闘ダメージってどっちが先だっけ… 戦闘ダメージなんでダメージで1万割ったら破壊されるぞ

70 18/10/13(土)19:44:52 No.540291514

既に10000に届かないほど削られてたら完全に腐るしライフ払って発動するカードとアンチシナジー いらない…

71 18/10/13(土)19:45:05 No.540291578

>ブラックガーデンのSSってコントローラーの扱いだっけ? そら相手の場に特殊召喚するカードだし

72 18/10/13(土)19:45:10 No.540291600

>>戦闘破壊と戦闘ダメージってどっちが先だっけ… >戦闘ダメージなんでダメージで1万割ったら破壊されるぞ https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22160&keyword=&tag=-1

73 18/10/13(土)19:45:23 No.540291672

なろう主人公みたいなイラストしやがって・・・

74 18/10/13(土)19:45:27 No.540291693

>地獄の暴走召喚みたいに相手にも特殊召喚をさせるカードとか 他にはドラゴノイドジェネレーターもか

75 18/10/13(土)19:46:02 No.540291832

>https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22160&keyword=&tag=-1 マジかよ!

76 18/10/13(土)19:46:52 No.540292052

なんでゴブ突とネオを例に出してきてるんだ

77 18/10/13(土)19:49:00 No.540292616

魔法剣士って最近流行りの主人公っぽいし…

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