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18/10/13(土)13:17:19 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/10/13(土)13:17:19 No.540217045

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/10/13(土)13:19:33 No.540217472

キャラゲーの最高峰

2 18/10/13(土)13:19:53 No.540217537

上下右下左右AB

3 18/10/13(土)13:20:04 No.540217577

カカ

4 18/10/13(土)13:20:16 No.540217612

カカカカカカカ

5 18/10/13(土)13:20:21 No.540217628

カカロットォ…

6 18/10/13(土)13:20:51 No.540217755

ボージャックとザンギャの知名度上昇に大いに影響あるゲーム

7 18/10/13(土)13:20:59 No.540217771

カカロットコマンド何十回か打てばサタン使えるようになるという噂があった記憶

8 18/10/13(土)13:22:27 No.540218066

悟空さつえー

9 18/10/13(土)13:22:56 No.540218166

カカロッカカロッカカロッってロまで聞こえるのが俺の限界だった…

10 18/10/13(土)13:23:06 No.540218197

ストーリーモードが中々楽しかった

11 18/10/13(土)13:24:17 No.540218476

1作目に比べて洗練されたよね

12 18/10/13(土)13:25:33 No.540218707

大技打ち返すのが楽しい

13 18/10/13(土)13:25:54 No.540218778

戦闘結果で進む先変わるストーリーいいよね

14 18/10/13(土)13:26:18 No.540218848

ブロリーを初めて知った作品 それ以来ブロリーが好きになったし映画も見た

15 18/10/13(土)13:26:27 No.540218891

主人公が隠しキャラになってるのが珍しかった

16 18/10/13(土)13:26:33 No.540218913

始めてストーリーでブロリーと遭遇した時は感動したな

17 18/10/13(土)13:26:49 No.540218964

>大技打ち返すのが楽しい 激突時のボタン連打は熱い

18 18/10/13(土)13:26:57 No.540218991

ファイターズでこれが元ネタと思われるモーションちょこちょこあって吹いた

19 18/10/13(土)13:27:44 No.540219115

なにこの当時の時代背景や環境も加味しての最適解

20 18/10/13(土)13:28:21 No.540219231

1も好きだったよ 3は…うーん

21 18/10/13(土)13:29:12 No.540219396

上手い同士で勝負するとマジでドラゴンボールの動きになる

22 18/10/13(土)13:29:13 No.540219399

BGM関係で若干腫物になってるのが辛い

23 18/10/13(土)13:30:09 No.540219612

プレイ動画見るとガチ勢がすごいよね…

24 18/10/13(土)13:30:13 No.540219626

ピッコロさんとかベジータの起き上がりモーションがカッコいい…

25 18/10/13(土)13:30:44 No.540219724

switch版特典にはこっちも入れてほしかった…

26 18/10/13(土)13:30:55 No.540219753

投げ周りとかうーnってなるとこもあるけどそれでもじゅうぶんすぎる良い出来

27 18/10/13(土)13:31:10 No.540219799

セルジュニアは使いにくかったなー

28 18/10/13(土)13:31:14 No.540219812

>戦闘結果で進む先変わるストーリーいいよね クローン戦で負けたら自分がクローンだった事になったのは流石に吹き出した

29 18/10/13(土)13:32:05 No.540219999

めっちゃ回る悟空

30 18/10/13(土)13:32:09 No.540220013

イマダー

31 18/10/13(土)13:32:21 No.540220059

なんで悟空に蹴り技多いんだろう

32 18/10/13(土)13:32:29 No.540220082

>switch版特典にはこっちも入れてほしかった… >BGM関係で若干腫物になってるのが辛い

33 18/10/13(土)13:32:33 No.540220102

>ブロリーの知名度上昇に大いに影響あるゲーム

34 18/10/13(土)13:32:51 No.540220173

>BGM関係で若干腫物になってるのが辛い 差し替えられてるから当時のBGMは当時のROMを見つけて吸い出すしかない

35 18/10/13(土)13:34:05 No.540220422

このグラフィックで黒髪悟空使いたかった

36 18/10/13(土)13:34:19 No.540220453

ブロリーのテーマ好きだわ

37 18/10/13(土)13:34:30 No.540220497

>BGM関係で若干腫物になってるのが辛い 1はBGM差し替えで対応してただろ!

38 18/10/13(土)13:34:38 No.540220527

ストーリーの真ルート条件が子どもの時分には難しかった

39 18/10/13(土)13:35:01 No.540220597

激烈連脚かっこよすぎ問題

40 18/10/13(土)13:35:34 No.540220708

好きだったもんがただのパクリって知るのは辛かった

41 18/10/13(土)13:35:35 No.540220713

ザンギャのメテオもうちょっとこう…

42 18/10/13(土)13:35:48 No.540220755

BGMがなんか問題になったって前にも聞いたけど何があったの

43 18/10/13(土)13:36:34 No.540220905

3はストーリーモードなんで消したの…

44 18/10/13(土)13:39:07 No.540221393

>BGMがなんか問題になったって前にも聞いたけど何があったの パクらないと曲つくれない作曲家だってわかった

45 18/10/13(土)13:39:20 No.540221426

このゲームで豪鬼的扱いだったのは後の知名度に貢献したよねブロリー

46 18/10/13(土)13:39:20 No.540221430

作曲家これに限らずが盗作してたのが問題になった

47 18/10/13(土)13:39:25 No.540221446

>BGMがなんか問題になったって前にも聞いたけど何があったの なんかも何もパクリの超がつく常習犯だったってだけ

48 18/10/13(土)13:40:01 No.540221553

続きやんの?

49 18/10/13(土)13:40:08 No.540221577

ザンギャ 映画ではすまん

50 18/10/13(土)13:40:31 No.540221653

超武道伝だけに

51 18/10/13(土)13:41:05 No.540221771

悟空さが隠しキャラってのが凄い

52 18/10/13(土)13:41:26 No.540221819

>3はストーリーモードなんで消したの… 原作がまだ途中だったから

53 18/10/13(土)13:41:27 No.540221824

>悟空さが隠しキャラってのが凄い 隠しらしく雑に強い!

54 18/10/13(土)13:42:02 No.540221938

1のフリーザとか人造人間のテーマとかカッコよかったけどな

55 18/10/13(土)13:42:12 No.540221965

激烈連脚! あいてはしぬ

56 18/10/13(土)13:43:21 No.540222172

悟飯ちゃんのテーマいいよね

57 18/10/13(土)13:43:36 No.540222218

>原作がまだ途中だったから 予算とやる気がなかっただけな気がする 2みたいに映画ネタ利用したり 少年悟飯時代と青年悟飯時代両方出すことだって問題ないだろうし

58 18/10/13(土)13:44:05 No.540222325

じゃあブロリーで投げ連発するね

59 18/10/13(土)13:44:43 No.540222432

>1のフリーザとか人造人間のテーマとかカッコよかったけどな それと権利との話は別だからな… 公式にごめんなさいして差し替えという事態が起こってる以上受け入れるしかない 実機で遊ぶ分にはそのまま楽しめばいいだけだし

60 18/10/13(土)13:45:14 No.540222513

ニコでBGM作曲家の比較動画聞いてきたけどヤバかった ゲームが好きなだけに悲しい

61 18/10/13(土)13:46:16 No.540222704

2がバカ売れしてたし予算ないはないと思う 納期も1~2のの時よりあったわけだし 現場のやる気に関しては知らない

62 18/10/13(土)13:46:51 No.540222809

Zの頃のトランクス初登場回のめっちゃカッコイイ曲が丸々洋楽のパクリだったのは逆に感心してしまった

63 18/10/13(土)13:48:46 No.540223172

曲に関しては丸パクリすぎてもうやってることただのDJみたいなレベルだから 怒られでも仕方ないよありゃ 良いゲームだけにそういうケチが付いちゃったのは悲しいね

64 18/10/13(土)13:49:31 No.540223308

かっこいい曲パクったらそりゃかっこいい曲になるよな… 元ネタ全然知らないのばかりだった

65 18/10/13(土)13:49:33 No.540223316

今更比較の聞いてみたけどすごい同じ…

66 18/10/13(土)13:49:45 No.540223352

悟空さの本当にヤバいのは激烈連脚より浴びせ下痢連打

67 18/10/13(土)13:50:20 No.540223464

>浴びせ下痢 おめえわざとらしすぎっぞぉ!

68 18/10/13(土)13:50:29 No.540223491

オラ下痢は嫌だぞ…

69 18/10/13(土)13:51:15 No.540223622

メテオスマッシュ

70 18/10/13(土)13:51:16 No.540223627

セルのバリアだか気合砲だかも凄い強かったような覚えがある 無敵めっちゃ長いの

71 18/10/13(土)13:51:57 No.540223762

しゃがみガード禁止ステージで下段攻撃できるってズルくない?

72 18/10/13(土)13:52:38 No.540223906

空中と海上ではトランクスが最強だよ

73 18/10/13(土)13:52:42 No.540223920

>しゃがみガード禁止ステージで下段攻撃できるってズルくない? イケメンの僕が!

74 18/10/13(土)13:52:46 No.540223932

1の超武闘伝のテーマなんて凄いぞ 当時は気づかなかったけど今聞くと9割位RYDEENだ

75 18/10/13(土)13:53:57 No.540224159

時代がだいぶ下るけどハイパーディメンションも好きだよ 今見ても立ち絵カッコいい

76 18/10/13(土)13:54:44 No.540224292

ハイパーディメンション…

77 18/10/13(土)13:55:20 No.540224419

ハイパーディメンションは攻略本が3ゲームひとまとめにされてたのをよく覚えている しかも誤植が凄い

78 18/10/13(土)13:57:11 No.540224781

ターボモードの曲いいよね… なぜサタンのテーマなのかは知らん

79 18/10/13(土)13:59:03 No.540225164

ハイパーディメンションのベジットはあらゆるゲームの中でベストベジットだと思う

80 18/10/13(土)13:59:56 No.540225330

>ハイパーディメンションのベジットはあらゆるゲームの中でベストベジットだと思う ボイスもカッコイイ メテオ始動時が「よっ(↑)しゃ(↓)ー!」なのだけ気になるけど

81 18/10/13(土)14:01:28 No.540225615

これを始めてやって 友達の家で初代をやると体当たりでダメージ食らうことに驚く

82 18/10/13(土)14:02:00 No.540225704

(パーフェクトアタック)

83 18/10/13(土)14:02:52 No.540225863

>(パーフェクトアタック) ガードの上から削ってくる…

84 18/10/13(土)14:04:43 No.540226158

この時期のDBのアニメ絵ってやたら悟空が悪い顔してて子供の頃はなんかすげー怖かった

85 18/10/13(土)14:06:16 No.540226409

セーブとかあるわけじゃないからカセットの電池とかは気にしないでいいのかな 実家にあるやつをまた遊んでみようかな

86 18/10/13(土)14:06:57 No.540226513

>(パーフェクトアタック) ストーリーのは攻撃力高いに設定してるからゴリゴリ減るけど攻撃普通だとダウン確定で取れるパーフェクトじゃない技だったりする

87 18/10/13(土)14:07:09 No.540226546

対戦動画で激烈連脚バックダッシュで全部躱してカウンターするのがかっこよすぎる

88 18/10/13(土)14:08:29 No.540226763

ハイパーディメンションは気というかオーラの表現がホントカッコいい 武闘伝系はドラゴンボールしてる感がすごい どっちもいい

89 18/10/13(土)14:08:52 No.540226833

みんなへたくそで反撃とかできなかったから、必殺技打てば勝ちなゲームになってた

90 18/10/13(土)14:09:49 No.540227011

至近距離で超かめはめ波ぶちこめる3も好きだよ バビディステージだから逃げられないよ

91 18/10/13(土)14:10:53 No.540227214

テレレーテレレー

92 18/10/13(土)14:11:07 No.540227256

セルはアストラルショックが実質パーフェクトアタック

93 18/10/13(土)14:11:44 No.540227376

連打が速い人とやるときは打ち返すよりかきけすを使うけど そっちのほうがゲージ消費が多いから多めにストックしておくみたいな駆け引きがあった

94 18/10/13(土)14:11:53 No.540227409

>みんなへたくそで反撃とかできなかったから、必殺技打てば勝ちなゲームになってた 腰を落としたら入力タイミング!

95 18/10/13(土)14:11:54 No.540227411

>セルはアストラルショックが実質パーフェクトアタック スーッと滑ってくる下段技もなかなかいやらしい

96 18/10/13(土)14:12:20 No.540227500

みんな現役なのもあるけどボイスがすごくいい

97 18/10/13(土)14:13:18 No.540227683

3のトランクスのメテオ技なんであんなややこしいコマンドなんだ

98 18/10/13(土)14:14:07 No.540227821

イマダー

99 18/10/13(土)14:14:46 No.540227934

そ~ぅら

100 18/10/13(土)14:15:01 No.540227979

>1の超武闘伝のテーマなんて凄いぞ >当時は気づかなかったけど今聞くと9割位RYDEENだ 当時の小学生は気づけないだろうという絶妙なラインだ…

101 18/10/13(土)14:15:16 No.540228024

クダケチレィ!

102 18/10/13(土)14:15:45 No.540228107

これ最高だったから3のストーリーモードとか登場キャラとかめっちゃ楽しみだったんだ…

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