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  • 相克戦... のスレッド詳細

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    18/10/13(土)12:12:14 No.540204917

    相克戦難易度あげるとつらい!

    1 18/10/13(土)12:14:54 No.540205378

    パワーオーブより防御の方がいいのかなこれ…

    2 18/10/13(土)12:17:52 No.540205915

    今星屑エンドみたけどありたので吹いてしまった

    3 18/10/13(土)12:24:21 No.540206979

    >パワーオーブより防御の方がいいのかなこれ… HP、防御、スピードの三つが俺のおすすめです

    4 18/10/13(土)12:26:24 No.540207312

    大体の必殺技で壊滅しそうになるからミュゼやアルティナサポにしないと 建て直し出来なくて負けてしまう…

    5 18/10/13(土)12:31:19 No.540208189

    ただあいしてる

    6 18/10/13(土)12:32:26 No.540208425

    散々ぬるいと言われてた騎神戦が 4後半から鬼のように難易度上げてきたよね…

    7 18/10/13(土)12:34:30 No.540208804

    ハードに変えたら敵の火力にびっくりしたわ

    8 18/10/13(土)12:34:54 No.540208899

    >散々ぬるいと言われてた騎神戦が >4後半から鬼のように難易度上げてきたよね… 聖女とかは前哨戦もキツイ…

    9 18/10/13(土)12:43:51 No.540210523

    今回は通常戦闘はナイトメアでも楽勝そうだけど 騎神戦で難しそうだ

    10 18/10/13(土)12:45:07 No.540210767

    黒はもうアイテムでBP貯めてオーダーして協力技しかしなかった

    11 18/10/13(土)12:45:27 No.540210841

    騎神戦はアイテム惜しまなければ速攻は出来るけどそれでもキツイ

    12 18/10/13(土)12:47:24 No.540211217

    やっぱりオーダーと加速が強いからね通常戦闘はやりようがある

    13 18/10/13(土)12:48:49 No.540211485

    騎神戦はこっちの選択肢が少ないから真正面からの殴り合いになるしそうなるとステータスの低いこっちは不利だよね

    14 18/10/13(土)12:49:43 No.540211646

    ノーマルで最終的に敵のHPが70万くらいになってたけど ナイトメアだと100万くらいいくのかな

    15 18/10/13(土)12:50:40 No.540211831

    しかも硬い痛い崩しがめっちゃ出る

    16 18/10/13(土)12:53:38 No.540212420

    ナイトメアのイシュメルガで280万くらいあったと思う

    17 18/10/13(土)12:54:37 No.540212610

    二週目でも関係ないからしんどすぎるなそれ…

    18 18/10/13(土)12:56:52 No.540213048

    駆動解除技がディレイ遅いのが本当にいやらしい

    19 18/10/13(土)13:05:33 No.540214696

    何気にミニゲームの難易度も上がってる ポムっと碧の時ここまで殺意マシマシじゃなかったろ

    20 18/10/13(土)13:06:35 No.540214889

    やってる時はアイテム使えることとかパートナーを途中で変えれることとかなんか忘れちゃう

    21 18/10/13(土)13:08:35 No.540215246

    VMも必勝パターン作れるまでなんか難易度高いなってなる なった

    22 18/10/13(土)13:09:30 No.540215443

    高コストカードいっぱい入れて パラディンでゾンビアタックするの楽しいよ