18/10/11(木)02:06:25 空間沸... のスレッド詳細
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18/10/11(木)02:06:25 No.539718832
空間沸きTTはシングルとマルチでは挙動が全然違うね シングルで問題なく動いていたTTがマルチじゃ途中でわかなくなってしまう
1 18/10/11(木)02:17:57 No.539720004
基本引きこもってるから知らなかった…
2 18/10/11(木)02:19:56 No.539720197
しかしドラウンドトラップを作ってもトライデントの入手の渋さはどうにかならんものか これでTT修正案件とか来たら相当に面倒だぞ
3 18/10/11(木)02:27:38 No.539720909
みんな一緒にTTにいれば理屈の上ではわくと思う 一人でも別の場所にいるとTTの性質上湧き面積が狭いから使い物にならない
4 18/10/11(木)02:29:15 No.539721068
他の人が完全に湧きつぶし済みのところにいれば逆に二人分の湧きで出力上がるのでは
5 18/10/11(木)02:30:01 No.539721146
やはり岩盤整地か…
6 18/10/11(木)02:31:02 No.539721236
1.13というか最新のマルチじゃ人数が多いほど沸きやすい 一人しかログインしてなかったとしても一人しかそこにいないと沸きも少ないよ あと空間沸きだと動かないと沸かなくなる シングルは動かなくても沸く
7 18/10/11(木)02:32:27 No.539721362
>あと空間沸きだと動かないと沸かなくなる 知らなかったそんなの…なんでそんな仕様が
8 18/10/11(木)02:33:12 No.539721439
負荷軽減のためなのかな
9 18/10/11(木)02:35:47 No.539721685
開発リニンサンは機械的な放置施設が嫌いだから
10 18/10/11(木)02:37:38 No.539721860
重杉でもう入ることすらできない鯖とか生まれてた時代を考えると負荷軽減してくれたほうがありがたい
11 18/10/11(木)02:38:25 No.539721928
エンダーマンTTは沸き続けるし沸き潰ししてても陸があると駄目なんかな
12 18/10/11(木)02:42:36 No.539722307
巨木を切るのに激流トライデントをつかってるんだけど 3だとあまりに飛びすぎるな…
13 18/10/11(木)03:01:12 No.539723660
オークの高木なら火打ち石で処分だ
14 18/10/11(木)03:10:30 No.539724410
まあ葉っぱが残ってようが関係なく苗植えてるけど 松が枝無くて大きくなってすげえ便利だよね
15 18/10/11(木)04:04:41 No.539727416
原木製造機作りたいのにスケスポが無い… もう1マップ分くらい地下探索したのにな
16 18/10/11(木)04:07:32 No.539727517
スポブロはチート不可なら根気よく探すしかない 結構近くのを見落としていることがある
17 18/10/11(木)04:13:08 No.539727709
どうしても見つからない場合は同シード値のワールド作ってクリエイティブモードで探すといい