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18/10/09(火)22:49:54 コナミ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1539092994398.jpg 18/10/09(火)22:49:54 No.539470170

コナミの過去の遺産の食いつぶしっぷりが酷いな

1 18/10/09(火)22:50:58 No.539470495

有効活用では…

2 18/10/09(火)22:54:47 No.539471640

ボンバーマンは現在進行形で有効活用してるのに何を言ってるんだ

3 18/10/09(火)22:55:07 No.539471732

某ドロシーに見えた

4 18/10/09(火)22:56:02 No.539472004

ボンバーマンはむしろ最大限に有効利用できてる方だよ 悪魔城は扱い損ねてる感がすごい

5 18/10/09(火)22:56:20 No.539472084

何もしなければ権利持ってるだけで使わないと言われ 何かしたらこういう事を言われる かわいそ

6 18/10/09(火)22:56:20 No.539472088

ボンバーマンってハドソンかと思ってた

7 18/10/09(火)22:57:13 No.539472335

ハドソンが死んだからコナミが権利買い取ったんだ

8 18/10/09(火)22:58:18 No.539472658

ツインビーって掘り返されたりしないの?

9 18/10/09(火)22:59:34 No.539472985

>ツインビーって掘り返されたりしないの? 数年前のツイパラ20周年でラジオやってたよ

10 18/10/09(火)22:59:37 No.539472999

ボンバーマンはあえて出荷抑えてタイミングを計って最大限のところで爆発させようとしてる感じがする

11 18/10/09(火)23:00:23 No.539473201

>ボンバーマンはあえて出荷抑えてタイミングを計って最大限のところで爆発させようとしてる感じがする ボンバーマンだけに?

12 18/10/09(火)23:00:48 No.539473305

ボンバーマンが再ヒットはまあ可能性あるかなとは思ったがボンバーガールがヒットは予想外すぎる

13 18/10/09(火)23:00:57 No.539473333

基本無料どころか現状完全無料なアプリでなにが食いつぶしなんだ

14 18/10/09(火)23:02:46 No.539473790

>ボンバーマンはあえて出荷抑えてタイミングを計って最大限のところで爆発させようとしてる感じがする ガンガン出荷するとダメージ大きいしまあ賢明なんだろうけど結構もやもやする!

15 18/10/09(火)23:05:45 No.539474574

アーケード筐体のリリース稼働日なんて店の初回発注数がほぼ全てなのに なんでコナミが抑えてるとか出荷してないとかな話してる人がいるんだろう

16 18/10/09(火)23:06:23 No.539474734

>ボンバーマンが再ヒットはまあ可能性あるかなとは思ったがボンバーガールがヒットは予想外すぎる スーパーボンバーマンRも累計だけど100万本突破したし メダルゲームも割と好評だかんな!

17 18/10/09(火)23:06:49 No.539474859

ガールの前からR売れてなかったっけ

18 18/10/09(火)23:07:25 No.539475020

>数年前のツイパラ20周年でラジオやってたよ 10年ぐらい前にアニバーサリーやってたのは知ってるけど数年前にもやってたの…

19 18/10/09(火)23:07:52 No.539475145

>アーケード筐体のリリース稼働日なんて店の初回発注数がほぼ全てなのに >なんでコナミが抑えてるとか出荷してないとかな話してる人がいるんだろう ボンバーガールの場合はロケテストばっかりで出し惜しみしてのは事実でそこから発展した発想かな…

20 18/10/09(火)23:07:53 No.539475148

ボンバーマンアップだとこんななのか

21 18/10/09(火)23:11:15 No.539476113

スレ「」はどう思う?

22 18/10/09(火)23:12:32 No.539476483

PS1から3は食い潰してるといって良かったけど最近はかなりマシ

23 18/10/09(火)23:13:20 No.539476689

食いつぶしってのは同じようなゲームをちょっと変えて何回も出すような事を言うから画像のはまるで違う

24 18/10/09(火)23:14:50 No.539477085

>ボンバーマンはあえて出荷抑えてタイミングを計って最大限のところで爆発させようとしてる感じがする 最初期にスパボンR買ったけど絶対そこまで考えてなかったよ半年で作ったらしいし 思ったより売れたからショボく荒いゲームを魔改造に次ぐ魔改造で立て直した

25 18/10/09(火)23:16:26 No.539477447

Rは発売初期は確かにあれだったけどそれでも今でも定期的にアップデートしてるのは評価したい もはや完全に別物になってるし

26 18/10/09(火)23:16:52 No.539477544

>ボンバーガールの場合はロケテストばっかりで出し惜しみしてのは事実でそこから発展した発想かな… 初期はとんでもないクソゲーだったから普通に改良してただけだよ

27 18/10/09(火)23:18:45 No.539477996

なんか昔にリアルになったボンバーマンがあった様な記憶があるけどあれって売れたのかしら

28 18/10/09(火)23:19:16 No.539478114

今の成功状態だけ見て出し惜しみとか言うのは良くないぞ ガールなんてほぼ作り直してるぞ 初期のはこんな感じ https://www.youtube.com/watch?v=6ucmIO6hC5I

29 18/10/09(火)23:29:20 No.539480328

Rは初日か初週で即対応してなかったっけ

30 18/10/09(火)23:30:12 No.539480532

少し前のコナミよりはマシだろ

31 18/10/09(火)23:34:13 No.539481491

すぐレスポんチになるから言いたくないけど 小島監督抜けてから急に活発になりましたね

32 18/10/09(火)23:37:20 No.539482241

>ボンバーマンはむしろ最大限に有効利用できてる方だよ >悪魔城は扱い損ねてる感がすごい 今なかなかフルプライスで探索アクションは難しいよな…

33 18/10/09(火)23:41:07 No.539483215

とりあえず月下とXXのリマスター移植は決まった感じでなかったか

34 18/10/09(火)23:45:11 No.539484238

もう遺産自体が食い潰すことすら難しい状態な気がする

35 18/10/09(火)23:48:13 No.539485014

>もう遺産自体が食い潰すことすら難しい状態な気がする アーケードアーカイブスとかファミコンミニとかでしっかり有効活用してるじゃない

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