虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

18/10/08(月)16:52:13 いろい... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1538985133615.png 18/10/08(月)16:52:13 No.539155522

いろいろと明らかになった今 改めてこれを見てもらおう

1 18/10/08(月)16:53:39 No.539155759

大した楓だったよ…

2 18/10/08(月)16:54:48 No.539155958

割と無理ない範囲で海賊要素てんこ盛りでいいよねこいつ

3 18/10/08(月)16:54:54 No.539155977

大健闘だったのでは…

4 18/10/08(月)16:57:29 No.539156435

マグネットパワーは使わない優しさが海賊にもあったんだな

5 18/10/08(月)16:57:51 No.539156500

パワーはもともとあったし技量は特訓したというだけあってかなりあがってた スタミナ不足と死闘の経験不足が致命的だったけれど良い線はいっていたと思う

6 18/10/08(月)16:59:08 No.539156731

マグネットパワーは基本使いどころはない

7 18/10/08(月)17:00:15 No.539156940

手加減されてたとは言え8000万に良くやったよ

8 18/10/08(月)17:10:29 No.539158729

お前はパワーに頼りすぎだと助言してくれる8000万パワー

9 18/10/08(月)17:12:42 No.539159142

シェーみたいで格好良くないよねこのフェイバリット

10 18/10/08(月)17:12:52 No.539159174

決め技の一つを引っ張り出しただけで十分勤めは果たせたといえる

11 18/10/08(月)17:13:58 No.539159408

雷を物質化して投げられるぐらいじゃないとマグパなんて恥ずかしくて名乗れないよねー みたいな

12 18/10/08(月)17:15:30 No.539159722

マグネットパワーの出力を上げると実体化した稲妻を投げるとかになるのが どうにも超人プロレスと相性悪いっていうか

13 18/10/08(月)17:17:26 No.539160130

肉体強化とかじゃ無くて飛び道具追加みたいな力だからねマグパ

14 18/10/08(月)17:17:59 No.539160249

8000万もあるならジャケットの開閉ギミックなんか使わんでも…

15 18/10/08(月)17:19:33 No.539160558

8000万パワーだとこれロック外すの無理そうだ

16 18/10/08(月)17:20:00 No.539160637

楓は首が千切れなかっただけよく耐えたよ…

17 18/10/08(月)17:20:57 No.539160829

火事場ってほしいからひたすらにナメプしてたけど カナディアンバックブリーカーからの脱出に失敗して新技に捕まったのは素だと思いたい まあ今となってはその新技もいつでも抜け出せたんだろうなって思うけど

18 18/10/08(月)17:21:21 No.539160898

80倍のパワー差あるわけだからな……

19 18/10/08(月)17:22:30 No.539161121

>80倍のパワー差あるわけだからな…… 80倍よりなんか光ってるスグルの関節からポンポン抜けだすのが…

20 18/10/08(月)17:23:15 No.539161282

しかし改めて見てみると動きづらそうだなこの海賊衣装

21 18/10/08(月)17:23:26 No.539161316

>80倍よりなんか光ってるスグルの関節からポンポン抜けだすのが… お前に比べたら全然大したことない!

22 18/10/08(月)17:23:28 No.539161324

パワー差なんて当てにならんってのは納得できる 主にオリジンの数値的に

23 18/10/08(月)17:23:55 No.539161424

テントウムシマンのフェイバリットは全然テントウムシ感ないけどパイレートマンのフェイバリットは適度に海賊感あっていいね

24 18/10/08(月)17:24:26 No.539161509

筋力やテクニックがインフレして相対的にパワーの重要さは下がってる気はする

25 18/10/08(月)17:24:50 No.539161589

そもそもマグネットパワーだっつってんのにサンダーサーベルとか出す連中が異常なんだよ!

26 18/10/08(月)17:26:35 No.539161940

>そもそもマグネットパワーだっつってんのにサンダーサーベルとか出す連中が異常なんだよ! サイコのダンベル的にサンダーサーベルってマグパ関係なしに使えてたんじゃねえの?

27 18/10/08(月)17:26:51 No.539162001

>しかし改めて見てみると動きづらそうだなこの海賊衣装 腕の関節見るに脱ぐようなものでも無さそう

28 18/10/08(月)17:28:10 No.539162300

これバランス崩して倒れそうだけど真似事マグネットパワーで補ってるのか

29 18/10/08(月)17:28:17 No.539162329

>そもそもマグネットパワーだっつってんのにサンダーサーベルとか出す連中が異常なんだよ! 電気は磁力を発生させるから雷も操れて当然なのです

30 18/10/08(月)17:30:08 No.539162722

時間巻き戻したりするのもマグネットパワーだっけ?

31 18/10/08(月)17:30:24 No.539162789

リングのコーナーポストに鉄線をぐるぐる巻いて空に投げたら雷雲が発生するからその落雷をキャッチして投げつける! 無駄が多いんじゃねぇかな

32 18/10/08(月)17:31:24 No.539162998

これ無量大数軍でも制圧出来るか怪しくない? 始祖組いればなんとかなるだろうけど

33 18/10/08(月)17:32:36 No.539163249

マグネットパワーで倒しても心へし折れないよね

34 18/10/08(月)17:33:25 No.539163421

8000万をよろめかせる100万のパンチ

35 18/10/08(月)17:34:07 No.539163580

この時は火事場のクソ力調べるためにかなり手加減してたし…

36 18/10/08(月)17:39:12 No.539164761

>時間巻き戻したりするのもマグネットパワーだっけ? ネプチューンマンとビッグザ武道が空中でぐるぐる回ったら時間が元に戻った

37 18/10/08(月)17:39:57 No.539164931

暴れてチンコに頭突きで脱出できないかな? 手が空いてるからバランス崩した方が早いか?

38 18/10/08(月)17:40:59 No.539165163

>これ無量大数軍でも制圧出来るか怪しくない? >始祖組いればなんとかなるだろうけど 犬とか受け身が上手い奴だと負けるだろうな… 2陣目の方なら五分五分の試合になりそう ネメ武道サイコは見てるだけでお願いします

39 18/10/08(月)17:45:07 No.539166089

蛇口マンのクソゲー性能なら…! 駄目だ水流は静電気で曲げられてしまう!

40 18/10/08(月)17:46:56 No.539166493

マシン系の超人多めの無量大数軍はMPとの相性が悪いのが多い気がする

↑Top