虹裏img歴史資料館

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18/10/08(月)15:44:26 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1538981066016.jpg 18/10/08(月)15:44:26 No.539142795

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/10/08(月)15:46:03 No.539143116

グラひどい

2 18/10/08(月)15:46:22 No.539143181

こんなひどかったっけ…

3 18/10/08(月)15:46:43 No.539143261

昔のゲームだからな…

4 18/10/08(月)15:47:22 No.539143397

※当時は最先端だった

5 18/10/08(月)15:48:01 No.539143536

7から思えば凄い進歩だったよ

6 18/10/08(月)15:48:02 No.539143542

遠距離でそれっぽく見えればいいので 一部のマップで至近距離の顔が見れることは考慮されてないからな

7 18/10/08(月)15:48:09 No.539143570

この時代はアナログだしわざわざ拡大してみたりしないし…

8 18/10/08(月)15:50:27 No.539144021

まだブラウン管

9 18/10/08(月)15:50:43 No.539144071

当時は普通にめっちゃすげぇと思ってたよ 特にムービーシーンなんか衝撃的だった

10 18/10/08(月)15:50:43 No.539144074

>7から思えば凄い進歩だったよ 7は当時から見てもずんぐりむっくりだったもんね 自分が3Dに触れて間もない頃だったからこういうもんかって受け入れてたけど

11 18/10/08(月)15:50:51 No.539144101

ムービーは本当に綺麗だった ゲームグラはね…

12 18/10/08(月)15:51:23 No.539144207

PSのポリゴンはすごい歪むからな

13 18/10/08(月)15:51:30 No.539144232

キスティス先生がスリムクラブの内間に似てる

14 18/10/08(月)15:51:41 No.539144265

>当時は普通にめっちゃすげぇと思ってたよ >特にムービーシーンなんか衝撃的だった 無機物とかは凄いけど人間は相変わらずいまいちじゃなかった?

15 18/10/08(月)15:51:48 No.539144289

これにブラウン管のボケが加わると人間の目にはいい感じに見えるんだ

16 18/10/08(月)15:52:13 No.539144361

ファミ通のやり込みビデオでこんなナイスショットだけを集めた投稿があったような気がする

17 18/10/08(月)15:52:25 No.539144396

8はまさにマネキンと揶揄された元凶のはずだが

18 18/10/08(月)15:52:34 No.539144423

HIRAKIにしたデータはちゃんとしてるんだよ…

19 18/10/08(月)15:53:04 No.539144529

>無機物とかは凄いけど人間は相変わらずいまいちじゃなかった? すげぇ衝撃的だったって言ってるのにそんな確認取られても困る

20 18/10/08(月)15:54:43 No.539144838

PSの解像度が低いのとキャラが遠くて顔が崩れて見えてるだけだよ アップのシーンあるけどまともだぞ

21 18/10/08(月)15:55:30 No.539144993

ムービーで人間がまともな出来になるのは10からかな…

22 18/10/08(月)15:57:06 No.539145269

>これにブラウン管のボケが加わると人間の目にはいい感じに見えるんだ 見えないよ!

23 18/10/08(月)15:58:44 No.539145581

su2645962.jpg 超絶綺麗!とはならないけど今でも余裕で見れるレベルだよFF8のムービーは

24 18/10/08(月)15:58:46 No.539145589

>見えないよ! こうやって超近距離でキャラの表情見えないから違和感なかったよ

25 18/10/08(月)15:59:05 No.539145658

テクスチャが歪むのはもうPSがそういうもんだからどうしようもないのだ PS2だと補完で多少マシになるけど

26 18/10/08(月)15:59:51 No.539145813

場所によっては顔近くなるとこはあった と記憶している

27 18/10/08(月)15:59:56 No.539145827

>こうやって超近距離でキャラの表情見えないから違和感なかったよ 画面の手前側に移動するマップもいっぱいあるからたまに顔アップになってoh…ってなるよ!

28 18/10/08(月)16:00:13 No.539145886

FF8の何が凄いってムービーからそのままプレイングに入るところだよなぁ 一番感動したよ

29 18/10/08(月)16:00:20 No.539145909

https://hideo002.com/wp-content/uploads/2016/11/blogshow304b.png すげえジャギってたからそれどころじゃなかった

30 18/10/08(月)16:00:49 No.539145994

9は凄い頑張ってた気がする

31 18/10/08(月)16:00:59 No.539146015

>テクスチャが歪むのはもうPSがそういうもんだからどうしようもないのだ >PS2だと補完で多少マシになるけど そういうもんって認識あったからいくらか歪んでも別に気にならなかったな この頃のゲームは大体アップになればこんなんだったし

32 18/10/08(月)16:01:07 No.539146042

でもフィールドのスコール君アップになっても精々キレたテラさんみたいにしかならないから大丈夫

33 18/10/08(月)16:01:11 No.539146062

>FF8の何が凄いってムービーからそのままプレイングに入るところだよなぁ >一番感動したよ FF7やらなかったの?

34 18/10/08(月)16:02:07 No.539146219

>FF7やらなかったの? やったけど ボンバーマンとちゃんとしたモデルじゃ大きな違いがあったよ

35 18/10/08(月)16:02:09 No.539146224

>9は凄い頑張ってた気がする 9もキャラのアップは結構酷かった希ガス 8と違ってデフォルメ調だからそこまで気にならないけど

36 18/10/08(月)16:02:25 No.539146270

OPの廊下から校庭にカメラ向くとことかリノアと一緒にガルバディアガーデン乗り込んだ時の背景とか凄かったよね

37 18/10/08(月)16:03:13 No.539146416

希ガスて

38 18/10/08(月)16:03:33 No.539146476

>FF8の何が凄いってムービーからそのままプレイングに入るところだよなぁ >一番感動したよ それは7でも同じだよ

39 18/10/08(月)16:03:34 No.539146478

スコールの唇は当時から変だなと思ってた

40 18/10/08(月)16:04:19 No.539146610

テクスチャの歪みに関してはMGSのうねうねコンテナがわかりやすい su2645973.jpg

41 18/10/08(月)16:04:32 No.539146649

FFはやっぱり当時最先端のグラが売りな所あるよね

42 18/10/08(月)16:04:52 No.539146708

なんか必死なのがいるな

43 18/10/08(月)16:04:57 No.539146727

7はアニメっぽいポリゴン 8は実写寄りのポリゴン

44 18/10/08(月)16:06:07 No.539146921

顔がアップになるのなんて学生寮とかの一部のマップだけだからあんまり気にならない 気になったりする

45 18/10/08(月)16:06:24 No.539146967

背景が2Dだったり今とだいぶ違うよね

46 18/10/08(月)16:06:27 No.539146985

戦闘モデルは割と綺麗だったんだけどね

47 18/10/08(月)16:06:28 No.539146988

FF7も関節が点のマップの移動用グラフィックはよく引き合いにだされるけど バトル用のモデルは良く出来てたように思える FF8はFF7のバトル用モデルでマップも移動できるようになったって印象

48 18/10/08(月)16:06:47 No.539147042

7に比べてエロ同人が全然ない

49 18/10/08(月)16:07:13 No.539147128

移動の時一瞬この顔が止まって暗転することに一度気づいてしまうとな…

50 18/10/08(月)16:07:18 No.539147150

MGSなんかカオナシだしね

51 18/10/08(月)16:07:40 No.539147236

いやぁカオスとグラシャラボロス辺り見比べたらバトルモデルの進歩すげえって思うぞ…

52 18/10/08(月)16:07:45 No.539147250

今年の正月に暇だったんでやり直したんだけど FF8はオッサンになってからやるとスコールの可愛さに気付く

53 18/10/08(月)16:09:14 No.539147555

PE1とPE2でポリゴンすげー進歩してるなって思った

54 18/10/08(月)16:09:15 No.539147565

まず格ゲー以外でこの頭身のキャラが動くのが衝撃だったよ

55 18/10/08(月)16:09:17 No.539147569

>いやぁカオスとグラシャラボロス辺り見比べたらバトルモデルの進歩すげえって思うぞ… 応援でボタン連打させてまで召喚ムービー見せたがるのもやむなしだよね

56 18/10/08(月)16:09:45 No.539147648

>FF7はオッサンになっても抜ける

57 18/10/08(月)16:09:55 No.539147685

俺は7の方が綺麗に見えたよ!

58 18/10/08(月)16:11:05 No.539147921

相対的にあーびんかっこいい

59 18/10/08(月)16:11:22 No.539147974

>FFはやっぱり当時最先端のグラが売りな所あるよね どっちかというと俺の考えたやりたいシステムどんどん実験的に取り込んでくぞ! って意欲に満ちてるって方が特徴としては強いと思う ナンバリング後半過ぎると流石にアイデアの斬新さとかは無くなってきたけどスタッフの触れた他所のゲームの面白さも詰め込んでこうってのは感じる

60 18/10/08(月)16:11:53 No.539148075

>応援でボタン連打させてまで召喚ムービー見せたがるのもやむなしだよね エデンはもうちょっとギャグでやってんだろこの長さ!

61 18/10/08(月)16:11:58 No.539148089

そういえば7のリメイク作ってたような話を何年か前に聞いたんだけどポシャったんだっけ?

62 18/10/08(月)16:12:39 No.539148215

ドラクエ7のムービー見ようか!

63 18/10/08(月)16:12:59 No.539148282

>そういえば7のリメイク作ってたような話を何年か前に聞いたんだけどポシャったんだっけ? 最近スタッフが固まったんじゃなかったっけ

64 18/10/08(月)16:13:01 No.539148290

>テクスチャの歪みに関してはMGSのうねうねコンテナがわかりやすい >su2645973.jpg これがあるから単純なエミュレートでも当時より綺麗に見えるんだよな アーカイブスで昔のソフトやったからわかる

65 18/10/08(月)16:13:41 No.539148402

前は東京オリンピックとどっちが先かと冗談で言ってたけど本当に間に合わなくなった

66 18/10/08(月)16:14:14 No.539148486

グラだけでいえば13も15も中々のもんだった

67 18/10/08(月)16:16:50 No.539148960

PSはパースペクティブコレクトがないからテクスチャのパースが崩れるんだ ちなみにN64は崩れない

68 18/10/08(月)16:18:23 No.539149262

9はどうだったかな…

69 18/10/08(月)16:19:50 No.539149541

>PSはパースペクティブコレクトがないからテクスチャのパースが崩れるんだ これよくわからん ハードウェア的な支援がないとソフトウェア上では実装できないもんなの?

70 18/10/08(月)16:20:48 No.539149731

そりゃ処理能力も限られてるしメモリもカッツカツだから

71 18/10/08(月)16:22:05 No.539149967

だからベイグラはすげえすげえいわれてたでしょ

72 18/10/08(月)16:23:12 No.539150189

PSって固定小数点だっけ?

73 18/10/08(月)16:23:46 No.539150283

FF6でも3DCGのアタリをベースにドット絵に変換とか擬似的な3Dは一応あったな

74 18/10/08(月)16:24:58 No.539150499

これが凄いのはちゃんとまばたきしてるところだと思う

75 18/10/08(月)16:25:19 No.539150567

そろそろどれがどれに対するレスなのかわからなくなってきた

76 18/10/08(月)16:25:30 No.539150599

背景がジャッギジャギでFF7より汚かった記憶

77 18/10/08(月)16:27:37 No.539150980

FF7の背景は2Dだっけ? FF8はどうだったかな

78 18/10/08(月)16:30:03 No.539151429

>FF6でも3DCGのアタリをベースにドット絵に変換とか擬似的な3Dは一応あったな それってトロッコ脱出時のマリカーっぽいパートのこと?

79 18/10/08(月)16:31:58 No.539151771

まあこれらのちょっと前はドット絵だったしね なんとなくな3Dでも凄かったんだよ

80 18/10/08(月)16:33:33 No.539152066

7リメイクは初報の予定じゃ17年だったんだよな…

81 18/10/08(月)16:37:33 No.539152840

>ドラクエ7のムービー見ようか! 良くできた人形だったね

82 18/10/08(月)16:40:49 No.539153446

ドラクエ7の例のムービーはリメイクで新しくなったりしてるの?

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