連休の... のスレッド詳細
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18/10/08(月)01:09:14 No.539031952
連休の夜はゴブ退治
1 18/10/08(月)01:10:12 No.539032205
連休が潰れてしまう…助けて…
2 18/10/08(月)01:11:09 No.539032437
>連休の夜は小麦粉拾い
3 18/10/08(月)01:12:01 No.539032627
☆5のネギがたまってく
4 18/10/08(月)01:12:48 No.539032812
何で…小麦粉…現地調達… お店は…?
5 18/10/08(月)01:13:40 No.539033026
ぷにぷにが絶滅してしまう
6 18/10/08(月)01:13:51 No.539033067
デイリーミッションに入手クエクリアがあるのにクエスト一覧に入手クエが1つもない… 章進めたら出るかな
7 18/10/08(月)01:15:29 No.539033506
>デイリーミッションに入手クエクリアがあるのにクエスト一覧に入手クエが1つもない… >章進めたら出るかな 左様
8 18/10/08(月)01:16:56 No.539033848
ソシャゲかけもちしすぎて全然できてないことに気付いて後悔しつつある ゴブリン退治だけでもがんばるべきか
9 18/10/08(月)01:18:54 No.539034293
力こそパワーで押し切れる事多いからレベルは優先的に上げてたらいいんじゃない 成長早くてすぐ追いつくだろうから無理する必要はなさそうだけど
10 18/10/08(月)01:22:11 No.539035007
スタミナ付きたら一区切りでおしまいみたいなソシャゲのノリで遊ぶとみるみる時間が溶けていくよね…あと一回依頼全部こなして…ついでにゴブリンの住処襲いに行って…アカデミー戻って…あっこの依頼全部すぐこなせそうだな…ついでにゴブリンまた殴るか…
11 18/10/08(月)01:24:04 No.539035390
コンシューマだったらセーブしたところで一区切り付けるんだけど本当に困るね
12 18/10/08(月)01:24:15 No.539035429
完全にいつものアトリエのノリすぎて 止め時なんてものが存在しないすぎる…
13 18/10/08(月)01:25:21 No.539035669
期日すらないからな…
14 18/10/08(月)01:25:52 No.539035771
いつものアトリエより制約がない分自由な気すらする
15 18/10/08(月)01:26:43 No.539035946
>期日すらないからな… 時計が一周するとつい焦ってしまう
16 18/10/08(月)01:27:17 No.539036046
40レベルのでっかいぷにぷに強すぎるんですけど!
17 18/10/08(月)01:28:05 No.539036191
>40レベルのでっかいぷにぷに強すぎるんですけど! ぷにロールされたら痛すぎるからレベルを上げて殴ろう
18 18/10/08(月)01:29:10 No.539036379
>>40レベルのでっかいぷにぷに強すぎるんですけど! >ぷにロールされたら痛すぎるからレベルを上げて殴ろう やっぱりレベルが大事か…同レベル帯だと基本敵が強すぎる…
19 18/10/08(月)01:29:30 No.539036439
期限のないアトリエはヤバいと散々据え置きで遊んで体感したのに 結局今回もずっと遊び続けてしまっている
20 18/10/08(月)01:29:32 No.539036442
最近のアトリエは期日無いって聞いたけどこんな感じなのかな
21 18/10/08(月)01:29:43 No.539036476
錬金システムなんてこれぐらいシンプルでいいんだよという原点回帰だ…
22 18/10/08(月)01:32:03 No.539036898
ソフィーやリディーは期限無いから好きに出来た シナリオ進めないとレシピ出なかったりはあったけども
23 18/10/08(月)01:34:56 No.539037430
入手クエストってどれやればいいんだっけ…
24 18/10/08(月)01:36:23 No.539037697
〜の入手 みたいな名前のやつかな
25 18/10/08(月)01:36:41 No.539037763
対象のアイテム持ってるのに納品ボタンが出ないのが入手クエスト
26 18/10/08(月)01:39:13 No.539038269
入手クエを納品と見間違えて先に作ったあと 改めてクエ画面に戻った時にその事実に気付くのがちょっと辛い
27 18/10/08(月)01:43:24 No.539039030
料理みたいにミッション画面内ですぐ調合させてくれたらありがたいのに…とはちょっと思う
28 18/10/08(月)01:44:10 No.539039178
リセマラで三連休が…
29 18/10/08(月)01:46:01 No.539039523
書き込みをした人によって削除されました
30 18/10/08(月)01:47:56 No.539039835
なんか本当に普通にアトリエしてるな もっと良くも悪くもソシャゲナイズされるかと
31 18/10/08(月)01:49:45 No.539040137
きんぷに逃げるんですけお!
32 18/10/08(月)01:50:21 No.539040258
リセマラやるくらいなら16章までダッシュしてゴブマラした方がスタートダッシュ決められると思う…
33 18/10/08(月)01:50:37 No.539040309
>きんぷに逃げるんですけお! うにー!
34 18/10/08(月)01:50:39 No.539040320
>きんぷに逃げるんですけお! うにをつかえ!
35 18/10/08(月)01:50:47 No.539040341
ソフィーからのパズルっぽいのも好きだけどスマホならこれくらいの錬金システムでいいかな
36 18/10/08(月)01:51:05 No.539040391
うに切れした
37 18/10/08(月)01:51:49 No.539040524
>きんぷに逃げるんですけお! うにと板チョコの盾…そしてうにだ
38 18/10/08(月)01:52:46 No.539040710
ソシャゲ要素もオンライン要素もなんだかどっちでも良いぐらいの塩梅
39 18/10/08(月)01:53:51 No.539040920
ガチャでレア武器引けたところで良特性拾えるまで素材のまま放置がベストだからな… 現状最強特性が下方修正されてもおかしくない仕様なせいで作るに作れないと思う
40 18/10/08(月)02:04:10 No.539042925
アトリエしすぎてるせいで採算取れるのか心配になる スタミナなしガチャ回す必要も正直ないって今からでも売り切り型にしてもいいのでは…
41 18/10/08(月)02:05:17 No.539043109
>ガチャでレア武器引けたところで良特性拾えるまで素材のまま放置がベストだからな… どゆこと? 序盤をラクにしたくて全体攻撃できる武器狙ってるんだけど 出ても素材で受け取るべきなの?
42 18/10/08(月)02:06:08 No.539043232
そのうち歴代人気キャラや限定衣装追加して回したくなるようにすると思うよ
43 18/10/08(月)02:07:11 No.539043381
16章クリア後にスキル威力を乗算で上げる特性が手に入る 装備を一度作るともう特性は変えられない まぁ武器につけるよりかは指輪とかにつけたほうがいい特性でもあるんだがな
44 18/10/08(月)02:07:47 No.539043455
戦闘ラクにしたくて全体攻撃したいならクラフト投げまくった方が早い