18/10/06(土)19:24:20 闘滅が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1538821460165.png 18/10/06(土)19:24:20 No.538598572
闘滅がようやく完成するらしい
1 18/10/06(土)19:36:31 No.538601812
ついでに鯖重いのなんとかなるといいな…
2 18/10/06(土)19:37:56 No.538602177
この重さで討滅始まって大丈夫なのかしら
3 18/10/06(土)19:38:04 No.538602215
鯖重いよバカ!
4 18/10/06(土)19:39:32 No.538602625
単純にアクセス過多じゃなくてなんかやっちゃった系の重さな気がする
5 18/10/06(土)19:40:00 No.538602759
アリーナはそんなに気にならないけど ノーマルの出撃確認画面が重神機だな
6 18/10/06(土)19:40:16 No.538602846
アリーナ基本コスト20になるのかな 大器以外も使わせたいのはわかるけどネオグラや天元突破一体おいとけばいいとかにならない?
7 18/10/06(土)19:40:46 No.538602993
次イベの前のデータ更新時になんとかしてくだち
8 18/10/06(土)19:41:14 No.538603120
誰かがアカ売る為にリセマラ繰り返してんじゃないの
9 18/10/06(土)19:41:24 No.538603160
重いだけじゃなく発熱もやばくなってる
10 18/10/06(土)19:42:12 No.538603387
>単純にアクセス過多じゃなくてなんかやっちゃった系の重さな気がする 深夜4時5時にクソ重だからそうだろうな…
11 18/10/06(土)19:43:01 No.538603618
コウガイってSSR確定で出るの?
12 18/10/06(土)19:43:31 No.538603784
>重いだけじゃなく発熱もやばくなってる メモリ使用量上がってるってことだよな そうなるとバッテリー消費も上がってるのかな
13 18/10/06(土)19:43:47 No.538603883
ノーマルの編成画面の3Dモデルが奥から出てくるモーション消して欲しい 重い時だと編成切り替えのたびにあれ待ちになる
14 18/10/06(土)19:44:12 No.538604008
>コウガイってSSR確定で出るの? 出るよ俺は大器だけどヴァンアインだった
15 18/10/06(土)19:45:16 No.538604350
>単純にアクセス過多じゃなくてなんかやっちゃった系の重さな気がする 即画面切り替わってたエミュでも一律で時間かかるようになったからソフトの問題だろうなあ
16 18/10/06(土)19:49:51 No.538605566
PP専用化する奴決まった?
17 18/10/06(土)19:50:23 No.538605707
うちのスマホだと前からその状態だったから要求スペック上がってんのかな
18 18/10/06(土)19:50:41 No.538605775
運営三連休だな!
19 18/10/06(土)19:51:38 No.538606032
>うちのスマホだと前からその状態だったから要求スペック上がってんのかな アプデ直後はそんなことなかったから正直考えにくいと思う
20 18/10/06(土)19:52:38 No.538606271
>PP専用化する奴決まった? ネオグラと天元突破の単騎が増えそうだからそれを倒せるのにする為にまだ吟味中
21 18/10/06(土)19:55:11 No.538606941
>PP専用化する奴決まった? とりあえずZEROを
22 18/10/06(土)19:56:07 No.538607220
150体倒したけどコウガネが出ねぇ 皆何体倒してるんだ…
23 18/10/06(土)19:56:41 No.538607381
ZERO同士でブレストファイヤー撃ち合ってあっこれダメージ足りないな…ってリタイアの繰り返ししてる
24 18/10/06(土)19:56:47 No.538607411
300討したけど2体しか見たこと無いよコウガイ
25 18/10/06(土)19:57:55 No.538607720
>ネオグラと天元突破の単騎が増えそうだからそれを倒せるのにする為にまだ吟味中 今のアリーナそんなことになってんのか 随分と変わったな
26 18/10/06(土)19:59:32 No.538608190
模擬戦やろうぜ!
27 18/10/06(土)19:59:45 No.538608256
>今のアリーナそんなことになってんのか >随分と変わったな 最大コストが20になるので14族単機が強いんじゃないかと言われてる
28 18/10/06(土)20:01:11 No.538608798
>150体倒したけどコウガネが出ねぇ >皆何体倒してるんだ… 今260くらいだけど自発一個もない
29 18/10/06(土)20:02:57 No.538609352
救援がいつも以上に流れてこない感がある救援ミッションだけが進まない
30 18/10/06(土)20:03:00 No.538609372
軽減無効とか連続攻撃とかどれ取れば良いのかわからん… とりあえず全部解放してから考えればいいか
31 18/10/06(土)20:04:18 No.538609798
専用化だけだったらPチップくらいの損失だから思い切ってやっちゃったほう良いと思うよ ユニコーンは1段階だけで命中アップ覚えるし
32 18/10/06(土)20:06:07 No.538610444
>救援がいつも以上に流れてこない感がある救援ミッションだけが進まない この重さのせいで救援に入ろうとしてもロード中に倒されてさっぱり進まねえ
33 18/10/06(土)20:06:12 No.538610483
イベント限定参加とかの専用化してくれよ
34 18/10/06(土)20:06:54 No.538610708
声なしPPは後から声付きのが来そうな気がして強化躊躇するな
35 18/10/06(土)20:07:11 No.538610796
助っ人選んだあとの部隊表示が特に重いんだよなぁ 救援し損ねる機会も増える
36 18/10/06(土)20:07:50 No.538611015
>150体倒したけどコウガネが出ねぇ 倒しても拳アーバレストとか拳マジンガーとかそんなんしか落とさないからあんまり気にするな
37 18/10/06(土)20:07:52 No.538611026
ホーム画面もちょっと反応重い
38 18/10/06(土)20:07:59 No.538611068
命中育ててないからとりあえずスザクには近寄らないようにしてたけど ほへーさんも回避盛ってるやつがいてやられた
39 18/10/06(土)20:08:03 No.538611089
おいおい対応化してくでしょ 最初から全部は無理って元々言ってたのにPPめっちゃ増えたなって感じ 魅力的なサブキャラの対応も年内くらいで待っとるよ
40 18/10/06(土)20:08:27 No.538611245
通信関連が軒並み重くなった感じ
41 18/10/06(土)20:09:03 No.538611498
シュウとかZERO甲児とかPP交換できるようになったのは良かったな
42 18/10/06(土)20:09:04 No.538611499
単騎+ダグラムくらいが流行ってくれるならむしろ鴨になるからありがたい ネオグラのときみたいにある程度のラインのストッパー止まりだろう
43 18/10/06(土)20:09:34 No.538611651
ダグラムのリーダースキルも結構馬鹿にできない
44 18/10/06(土)20:09:57 No.538611772
経験値稼ぐのは今はかけらハント20がいいのかな
45 18/10/06(土)20:11:07 No.538612213
とりあえず火力特化と命中特化は育てたほうがいいかな
46 18/10/06(土)20:11:19 No.538612281
今回10ごとにレア出やすいとかあったけど嘘だよね? 今250くらいだけどその数字で出たの一回だけだぞ
47 18/10/06(土)20:11:45 No.538612451
>倒しても拳アーバレストとか拳マジンガーとかそんなんしか落とさないからあんまり気にするな なんかこう良いもの落ちることあるんだろうか SSチップ増えたとかじゃなくて
48 18/10/06(土)20:11:46 No.538612459
今週ガッツリ頑張る気無いんだったら来週のコスト戦始まって情報落ち着いてからでも良いと思うよ
49 18/10/06(土)20:11:52 No.538612486
コウガイからはベルタの強火型が出た
50 18/10/06(土)20:12:18 No.538612657
公式攻略wikiやっと更新されたな さぁ次は各キャラのPAツリー一覧だやくめでしょ
51 18/10/06(土)20:12:49 No.538612867
>今回10ごとにレア出やすいとかあったけど嘘だよね? >今250くらいだけどその数字で出たの一回だけだぞ ドロップからSSR出る(かもね)って前からそうじゃない?
52 18/10/06(土)20:13:01 No.538612933
>なんかこう良いもの落ちることあるんだろうか >SSチップ増えたとかじゃなくて テーブル自体は10連引けた記念ガシャと同じっぽいよ レントンはいってるみたいだし
53 18/10/06(土)20:13:37 No.538613128
ZEROさんのパイロットパーツアビリティはどの辺がいいのかな 行動力が欠点だって聞いたからとりあえずインファイト19にしたけど
54 18/10/06(土)20:13:45 No.538613176
レア強敵のことじゃないの
55 18/10/06(土)20:13:51 No.538613231
ギス狙いで金コイン回してるけど出ないなぁ
56 18/10/06(土)20:14:52 No.538613580
強化したダイゼンガーが反撃で屠って行くのたのちい!
57 18/10/06(土)20:14:56 No.538613601
なんかもうイベ始まってから5枚くらいデスサイズをチップにしてる…
58 18/10/06(土)20:15:48 No.538613915
救援なんてこないしこんな取れもしないもんミッションに置かれても毎回嫌になる
59 18/10/06(土)20:15:53 No.538613938
親分のPP精神の威圧ってさ 黙れ!そして聞け! だよね
60 18/10/06(土)20:16:24 No.538614103
部隊はいってりゃそれなりに来る 終盤はみんな終わってるから出さなくなってくるけど
61 18/10/06(土)20:16:35 No.538614156
>なんかもうイベ始まってから5枚くらいデスサイズをチップにしてる… なんか強敵ガチャって偏るよね
62 18/10/06(土)20:16:49 No.538614236
部隊とかいうのに入ってれば救援はいっぱいくるのでしょうか?
63 18/10/06(土)20:17:14 No.538614353
>レア強敵のことじゃないの コウガイ1その他2しか出てないよ…
64 18/10/06(土)20:17:18 No.538614381
こうがいさんごっつぁんで4匹触れた 盾ベガス盾ジェイダー… とセイくんハニーさん 割とうれしい
65 18/10/06(土)20:17:21 No.538614396
一杯は保証しないけど所属してないよりゃそしゃくるだろうな
66 18/10/06(土)20:17:55 No.538614556
コウガイ1回でもでてるなら羨ましいな…
67 18/10/06(土)20:17:56 No.538614559
>部隊とかいうのに入ってれば救援はいっぱいくるのでしょうか? 律儀に救援してれば余裕で200に届くくらいには
68 18/10/06(土)20:18:24 No.538614688
>なんか強敵ガチャって偏るよね こっちはソリスばっかだわ 今更改でもないハインヘイム揃ってもどうしろと…
69 18/10/06(土)20:19:21 No.538614987
追撃や2回攻撃をPPで付けれるようになるキャラは単純に火力倍だからな
70 18/10/06(土)20:19:30 No.538615045
ハインヘルムしか出ない 一回新豚来ただけ 腐りめなチップにならんかったからいいや
71 18/10/06(土)20:19:57 No.538615223
コスモノヴァぶっぱ楽しい… こんな気楽にコスモノヴァ撃つ作品初めてかもしれん
72 18/10/06(土)20:21:06 No.538615674
拳痛姫養成したけど微妙だった… まぁコスト帯の割に面白い動きするけど
73 18/10/06(土)20:21:10 No.538615706
記念10連であんなに欲しかったΩクアンタ出たけど象徴無くなったネオグラとかが活躍するせいで出番無い…
74 18/10/06(土)20:22:17 No.538616093
ブラアヤメさんコスト2帯だと大分強い気がする 他と組み合わせれば軽減無効無い単体攻撃Fガッツリ止めない?