虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/10/06(土)18:58:44 5に備え... のスレッド詳細

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18/10/06(土)18:58:44 No.538592619

5に備えてRTSCの練習するおじさん

1 18/10/06(土)19:00:43 No.538593034

ピンナップとフロップ→RIだけで十分だ

2 18/10/06(土)19:01:29 No.538593207

昔も大したプレイヤーじゃなかったけど久々にやったらやっぱヘタクソになってた

3 18/10/06(土)19:02:55 No.538593528

動画でドライブとパンドラレーザーの有用性知った

4 18/10/06(土)19:04:26 No.538593871

ジャストリリースから流れるように次の攻撃に繋げられるとカッチョイイ

5 18/10/06(土)19:04:56 No.538593975

5のストーリーモードはキャラ一人でクリアさせてほしい

6 18/10/06(土)19:05:49 No.538594181

名倉に慣れてるとエネステの判定の厳しさに泣く

7 18/10/06(土)19:07:02 No.538594478

クレドって良ボスだなって

8 18/10/06(土)19:08:01 No.538594715

ネロでしばらく遊んだ後だとついリベリオンでもL2押しちゃう

9 18/10/06(土)19:09:19 No.538595026

>クレドって良ボスだなって 遊んでて楽しいんだけど ダンテだとBPじゃないと戦えないの辛い… こういうときの融通はPCの方がいいんだよなあ

10 18/10/06(土)19:11:02 No.538595437

5はどうかオーブ取得率とかいうランク判定の糞要素廃止してほしいです

11 18/10/06(土)19:12:18 No.538595726

HUMANの全ステージSランクとか ストレス溜めるだけのトロフィーは無くしてほしいなあ…

12 18/10/06(土)19:13:04 No.538595885

ちょっと挑戦してみたけどネロのスナッチエネステ+αでの延々と空中に対空するやつができん

13 18/10/06(土)19:13:34 No.538595995

>HUMANの全ステージSランクとか ステージ1のダンテ戦面倒くさすぎる…

14 18/10/06(土)19:15:35 No.538596437

ハイタイム→エリアル→フルハウス→エネステ慣性レインストーム→冑割りがお気に入り

15 18/10/06(土)19:18:17 No.538597071

エネステ通常連打はクソダサすぎて…

16 18/10/06(土)19:18:24 No.538597104

5はCOOPあるみたいな噂あったけどどうなんだろ

17 18/10/06(土)19:20:45 No.538597667

>ストレス溜めるだけのトロフィーは無くしてほしいなあ… 個人的にGOWやスパイディみたいに難易度はトロフィーから 外してほしいと思ったりする もしくは名倉みたいにある程度緩くしてほしい

18 18/10/06(土)19:32:28 No.538600700

ロイヤルガードの判定は少し緩くして欲しいな実戦に盛り込めない

19 18/10/06(土)19:33:23 No.538600964

>ロイヤルガードの判定は少し緩くして欲しいな実戦に盛り込めない TGSの見る限り割られてもノーダメっぽいぞ

20 18/10/06(土)19:39:38 No.538602651

ルシフェルの魅せ性能が高すぎて楽しい

21 18/10/06(土)19:41:48 No.538603267

基本ノーダメは非常にありがたい

22 18/10/06(土)19:50:37 No.538605758

MAXアクトの判定緩くなってるといいな…

23 18/10/06(土)19:54:19 No.538606709

自慢したいから難易度トロフィーは欲しい 難易度解禁は普通に1周したら全部出して欲しい

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