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18/10/06(土)12:37:57 経験値... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1538797077663.jpg 18/10/06(土)12:37:57 No.538519461

経験値イベントの目標届きそう?

1 18/10/06(土)12:41:09 No.538520053

前回は一週間かからなかったな

2 18/10/06(土)12:41:38 No.538520152

目標って?

3 18/10/06(土)12:42:39 No.538520351

無論カンスト

4 18/10/06(土)12:44:10 No.538520652

90キャラが5人 70キャラが13人まで来た そろそろCUBE作戦始めてもいい気がしてきた

5 18/10/06(土)12:44:57 No.538520808

CUBEはグローザ入手だけなら半日で終わる

6 18/10/06(土)12:45:59 No.538520997

戦友がレベルカンストばっかりで戦慄してきた 普通90で止めないか?それとも90~100はめっちゃステ上がるの?

7 18/10/06(土)12:46:52 No.538521172

別に90で止める必要もないだろう

8 18/10/06(土)12:48:34 No.538521472

90で放置してた連中を今回で100にしたよ

9 18/10/06(土)12:48:39 No.538521486

>戦友がレベルカンストばっかりで戦慄してきた >普通90で止めないか?それとも90~100はめっちゃステ上がるの? 貧乏ランの引率役やってたら勝手に上がるんだ

10 18/10/06(土)12:48:53 No.538521525

100にしちゃいけない理由があるわけでもないし 戦友用に少しでも強いのを用意したっていいじゃない

11 18/10/06(土)12:50:05 No.538521767

引率で壁と火炎瓶と引率ARが勝手にカンストするだろ じゃあとりあえずM4もカンストさせとくかってなるだろ カンスト1部隊できた!

12 18/10/06(土)12:51:01 No.538521968

100あれば後方支援で大成功率が上がる

13 18/10/06(土)12:52:13 No.538522199

戦友の部隊って装備の状況も登録した時の状態でいいんだよね…? そのあと装備外したりしても問題はないって事でいいのかな

14 18/10/06(土)12:53:01 No.538522363

5拡したら次の子の育成に移る派だけど それはそれとして専用堀りとかやってると勝手にカンストする

15 18/10/06(土)12:53:14 No.538522398

友軍そろそろ更新するかな…

16 18/10/06(土)12:53:38 No.538522481

>戦友の部隊って装備の状況も登録した時の状態でいいんだよね…? >そのあと装備外したりしても問題はないって事でいいのかな うn

17 18/10/06(土)12:54:28 No.538522638

戦友は設定したときの状態そのままなのに資料のメンバーはなんでリアルタイムで更新されるんだろう

18 18/10/06(土)12:54:50 No.538522723

90で止めてたけど100にしたら支援で選ばれるのが10倍ぐらいになったよ

19 18/10/06(土)12:56:58 No.538523142

>戦友の部隊って装備の状況も登録した時の状態でいいんだよね…? >そのあと装備外したりしても問題はないって事でいいのかな しらなかったそんなの…

20 18/10/06(土)12:57:49 No.538523302

0-2回ってたら弾薬と配給が死にかけた…

21 18/10/06(土)12:58:34 No.538523470

レベルも登録時のままだから 一軍を育成したらこまめに再登録するのよ

22 18/10/06(土)12:58:42 No.538523493

装備変えたりしても問題ないかわりレベルが上がっても自動更新されない 痛し痒しである

23 18/10/06(土)13:00:31 No.538523839

>戦友は設定したときの状態そのままなのに資料のメンバーはなんでリアルタイムで更新されるんだろう いや更新されなかったら普通に不便でしょうに

24 18/10/06(土)13:01:00 No.538523952

戦友は全部自動更新にされるとそれはそれで不便になるだろうな…

25 18/10/06(土)13:02:25 No.538524223

せめてレベルぐらい自動更新されてもよくない…?

26 18/10/06(土)13:04:12 No.538524549

MG登録してるけど若干戦力値詐欺なんじゃ感ある

27 18/10/06(土)13:05:23 No.538524785

>せめてレベルぐらい自動更新されてもよくない…? 鯖とかに負担かかったりするんでないの まあ支援部隊の方は一度ある程度の部隊が完成しちゃえばたまに入れ替えるだけな気がするし

28 18/10/06(土)13:06:57 No.538525092

MGとかRFは戦力値妙に高いよね

29 18/10/06(土)13:09:04 No.538525515

戦闘力はHPが高いとめっちゃ伸びる

30 18/10/06(土)13:11:44 No.538526055

0-2まわしながら自律1-3とかだと完全に人形飽和するしそろそろ8部隊に拡張して自律で夜戦回すべきか迷う

31 18/10/06(土)13:11:45 No.538526057

4-3e周回中だけど一回回るごとに修復しない方がいいのかな…?

32 18/10/06(土)13:12:49 No.538526263

>0-2まわしながら自律1-3とかだと完全に人形飽和するしそろそろ8部隊に拡張して自律で夜戦回すべきか迷う 悪くないよ 装備改造でだいぶステもあがるし8-1nレベリング来るまでは装備系周回はダルいので有名だし…

33 18/10/06(土)13:12:58 No.538526286

>4-3e周回中だけど一回回るごとに修復しない方がいいのかな…? デイリー修復やるなら修復 経験値稼ぎ重視ならある程度削れるまで突っ込ませて寝てる間交代でいいと思う

34 18/10/06(土)13:13:12 No.538526330

MG育成まじちょっと辛い 4-3e後何周すんだよこれ

35 18/10/06(土)13:13:41 No.538526432

>4-3e周回中だけど一回回るごとに修復しない方がいいのかな…? うn 部隊を前に寄せておくと先頭の盾役以外被弾しなくなるから重症になるまでは使い倒していいよ 流石に損壊はさせるとあんまりよろしくない

36 18/10/06(土)13:14:00 No.538526492

常時夜戦自律回してると流石に資源赤字になりそう

37 18/10/06(土)13:14:07 No.538526512

>MG育成まじちょっと辛い >4-3e後何周すんだよこれ MGはフロッピーと模擬戦だぞ

38 18/10/06(土)13:14:39 No.538526587

>MG育成まじちょっと辛い >4-3e後何周すんだよこれ 報告書や上級経験特訓で育成してもいいのよ

39 18/10/06(土)13:14:54 No.538526645

su2641899.jpg 私はどうしてこのような辛い務めをせにゃならぬ そもそもMGそんないうほど強いかって疑念が

40 18/10/06(土)13:14:56 No.538526652

SMG何人か用意してこまめに回復させてた…

41 18/10/06(土)13:15:21 No.538526722

カプセルが装備強化にも使えれば強化演習のうまあじでるし餌集めもいらないんだがなぁ

42 18/10/06(土)13:15:52 No.538526823

MG育成を周回でやろうとするなら貧乏ラン推奨だな…

43 18/10/06(土)13:16:14 No.538526886

>SMG何人か用意してこまめに回復させてた… 盾はローテでも良いのよ 0-4で掘ってると即時回復を数百貯めてようが一瞬で無くなるからな

44 18/10/06(土)13:16:51 No.538527001

>su2641899.jpg >私はどうしてこのような辛い務めをせにゃならぬ >そもそもMGそんないうほど強いかって疑念が M60とMG3はもともとそんなに強くないのでは… M2HBとかは普通に強い

45 18/10/06(土)13:17:13 No.538527074

MGは85まで貧乏して90までフロッピー突っ込んでそっからは日々の経験上級に委ねる

46 18/10/06(土)13:18:39 No.538527326

戦友にMG増えてきたが全然育ててないぜー

47 18/10/06(土)13:19:07 No.538527409

MGはアサルトパックつけて命中補って スキルがスタッカートとか狩猟衝動ついてるとすごい強いという感じ リロードの間が辛いのでリロードする前に片付かないとARでいいのでは…? ってなる

48 18/10/06(土)13:19:23 No.538527463

ストーリーをちょっと振り返ってみたらクズって単語が出すぎる… しかも殆どがプレイヤー側の人形のセリフから…

49 18/10/06(土)13:19:47 No.538527529

>MGは85まで貧乏して90までフロッピー突っ込んでそっからは日々の経験上級に委ねる 完全に俺が居る…

50 18/10/06(土)13:19:47 No.538527533

ずっと放置してたけどキューブ4面って意外としんどいんだね… もうちょいレベル上げねば

51 18/10/06(土)13:20:30 No.538527662

>そもそもMGそんないうほど強いかって疑念が 金アサルトパック+10作ってから言いなさる

52 18/10/06(土)13:20:31 No.538527666

2弾倉目までしっかり撃ちきるくらいの戦闘なら火力集中でもまあいいんだけどなかなかそんな事起こらないからな…

53 18/10/06(土)13:25:01 No.538528541

資源消費減らすためにHG育成中心だな

54 18/10/06(土)13:26:26 No.538528786

>ストーリーをちょっと振り返ってみたらクズって単語が出すぎる… >しかも殆どがプレイヤー側の人形のセリフから… 鉄血のクズ!

55 18/10/06(土)13:26:58 No.538528881

指揮官のクズ!

56 18/10/06(土)13:27:27 No.538528963

404のクズども!

57 18/10/06(土)13:27:35 No.538528992

>そもそもMGそんないうほど強いかって疑念が 強いけどスキルと装備に依存する部分が大きいから真価を発揮するまで時間かかる

58 18/10/06(土)13:27:59 No.538529056

>(笑)指揮官のクズ! ごめんなさい指揮官誤変換しました

59 18/10/06(土)13:28:45 No.538529167

極まると高火力の弾丸を高レートでバシバシ当てるから強そうってのは予想できる

60 18/10/06(土)13:29:35 No.538529337

45姉は穏便に情報伝えただけなのにM16にクズ呼ばわりされてて吹く まぁ直前にけおちゃんがけおってたり普段の行いのせいなんだろうけど

61 18/10/06(土)13:30:00 No.538529410

夜戦のMGの攻撃ほとんど当たってなく見える

62 18/10/06(土)13:31:28 No.538529679

>金アサルトパック+10作ってから言いなさる アサルトパックって連戦できるようになる装備かと思ってたけど違うのね…

63 18/10/06(土)13:31:40 No.538529712

>夜戦のMGの攻撃ほとんど当たってなく見える そりゃ命中-90%だし…

64 18/10/06(土)13:32:36 No.538529880

夜戦は装甲持ちオンリーの1-4nとかじゃないとMGお出ししにくいね

65 18/10/06(土)13:34:20 No.538530167

改めて振り返ってみるとウロボロスちゃん結構可愛いところあるよね レイプしても誰も咎めないところもグッドだと思う死んだけど

66 18/10/06(土)13:35:16 No.538530351

夜戦は飛んでる雑魚がめんどい

67 18/10/06(土)13:35:43 No.538530431

>レイプしても誰も咎めないところもグッドだと思う死んだけど ボディはどっかに残ってると思う 残ってないかな…

68 18/10/06(土)13:35:48 No.538530447

夜戦ってHG入れても命中下がるんだっけ?

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