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    18/10/06(土)09:21:05 No.538489030

    土曜の朝はボンバー!

    1 18/10/06(土)09:22:12 No.538489207

    そういうとこ あるぞ

    2 18/10/06(土)09:22:56 No.538489317

    家でシコってたら出遅れた!

    3 18/10/06(土)09:22:59 No.538489325

    ?  ?

    4 18/10/06(土)09:23:40 No.538489453

    岐阜の4台中1台がレバー入力不良で稼働停止してしまった

    5 18/10/06(土)09:24:56 No.538489653

    ミンボーでシコっちゃだめだよ!

    6 18/10/06(土)09:25:26 No.538489723

    たまに自爆のフラフラ状態が持続されて移動中も頭グルグル回しながら移動する シュールな移動方法になる時があってダメだった

    7 18/10/06(土)09:28:10 No.538490143

    >岐阜の4台中1台がレバー入力不良で稼働停止してしまった 営業停止レバー!

    8 18/10/06(土)09:30:31 No.538490528

    初心者の人とか自爆のスタンをレバガチャで復帰しようとしててレバーが心配になる時がある

    9 18/10/06(土)09:32:50 No.538490864

    >ミンボーでシコっちゃだめだよ! バロムは?

    10 18/10/06(土)09:34:12 No.538491058

    >バロムは? バロムはそもそもシコれない ミンボーほどのエロさを感じない

    11 18/10/06(土)09:35:13 No.538491177

    ミンボーとかんたんシロの顔は似てるからな…

    12 18/10/06(土)09:37:22 No.538491499

    判定で勝った時に味方でシロ使ってたマスターBが全然ポイント稼げなかったからか許してぇー許してぇ―ってチャット連打してたけど俺が使ってたオレンの突破口を切り拓くためにベース外で何度かウルトラ使ってくれてたの知ってるよ…それに俺がベース内で暴れてる間にモモぴゅんとパプルをえらい長い間食い止めてくれてたのも見てたよありがとう…

    13 18/10/06(土)09:39:29 No.538491790

    あいつ

    14 18/10/06(土)09:39:46 No.538491829

    支援行動は スコアでは評価されない行動ですからね

    15 18/10/06(土)09:40:28 No.538491943

    スコアってぶっちゃけマイナスついてなければあんまり他気にしてないな…

    16 18/10/06(土)09:41:28 No.538492091

    味方に高得点の人がいれば満足って感じだ

    17 18/10/06(土)09:41:45 No.538492118

    パプル使ってると12キルとか出来る時もあるけどそれでも2位止まりだしベースアタックが一番評価されるからガンガン攻めよう

    18 18/10/06(土)09:42:17 No.538492185

    エメラ使うと2位と4位が多いな…

    19 18/10/06(土)09:43:43 No.538492367

    ミンボーは大先輩並みにシコれるからね

    20 18/10/06(土)09:43:55 No.538492394

    なんかももぴゅん二枚って定番になってきたの? シロ使わんと突破出来なくてつらい…

    21 18/10/06(土)09:45:17 No.538492592

    >なんかももぴゅん二枚って定番になってきたの? >シロ使わんと突破出来なくてつらい… 敵味方あわせても見たこと無いぞ・・・ いや稼働日から考えたら片手で数えるくらいはあるかも

    22 18/10/06(土)09:45:24 No.538492608

    むしろエメラってメンツの中ではポイント稼ぎやすい方じゃない?

    23 18/10/06(土)09:45:49 No.538492669

    昨日バーストマスターダブルモモぴゅん見たぞ 負けた

    24 18/10/06(土)09:45:54 No.538492678

    ウキウキでゲート塞いでくるエメラ見るとついつい([∩∩])死にたいらしいなしちゃう

    25 18/10/06(土)09:47:02 No.538492850

    モモぴゅん2枚はスターCがモモぴゅんやってる時とかマスターの人数多い時にしか見ないな

    26 18/10/06(土)09:48:45 No.538493078

    定番かどうかはさておき稼動3日後くらいにはみかけたしWモモぴゅん弱い道理はないわな

    27 18/10/06(土)09:54:56 No.538493894

    Wモモぴゅんはドロー以下の結果がほぼ確定するのがやってらんない

    28 18/10/06(土)09:57:41 No.538494276

    ももぴゅん3エメラ1で理論負けない最強のバトルができる!

    29 18/10/06(土)09:59:01 No.538494473

    Wモモなら ラストタワー折り戦法が有効かもしれない

    30 18/10/06(土)10:02:07 No.538494916

    >なんかももぴゅん二枚って定番になってきたの? >シロ使わんと突破出来なくてつらい… スターCBのモモコはまず守れないからやる時はある

    31 18/10/06(土)10:02:35 No.538494972

    タワーを残すのはモモぴゅん1人の回復量をタワー破壊ダメージが上回るからなんだ ダブルモモぴゅんだとね

    32 18/10/06(土)10:04:13 No.538495213

    シロ大先輩モモ2 にどうやって勝つか真面目に考える必要がありそうだな

    33 18/10/06(土)10:05:48 No.538495470

    マッチング改善もあってかドローの試合増えてきた印象 守る方が強いのかな

    34 18/10/06(土)10:05:59 No.538495501

    モモこ2にエメラ2でいいんじゃねえかな

    35 18/10/06(土)10:06:44 No.538495615

    守りやすいマップなのが大きいと思う

    36 18/10/06(土)10:06:59 No.538495662

    シロ シロ シロ シロ

    37 18/10/06(土)10:07:00 No.538495667

    エメラ…?パプル2じゃないの

    38 18/10/06(土)10:07:00 No.538495668

    ダブルモモぴゅんなら道中ダメージそこまでないから押し通れるしモモパプルのが嫌かなぁ ベース入るまではやっぱきついけど

    39 18/10/06(土)10:08:20 No.538495862

    モモパプルすらシロで抜けられない自称マスターが私です

    40 18/10/06(土)10:08:43 No.538495931

    >エメラ…?パプル2じゃないの おっと、相手ベースなら問題ないぞ パプルが一人で向かっている をやるのか?

    41 18/10/06(土)10:09:58 No.538496096

    大先輩対策にパプル1ベース最後っ屁にエメラ1かなぁ まぁ大先輩の人がうまかったらレイプになるけど

    42 18/10/06(土)10:10:24 No.538496157

    油断して開いたらスレ画エロ画像じゃねえか! 電車の中で見てるから悪い噂流されるところだったぞ!

    43 18/10/06(土)10:10:44 No.538496197

    最近チェストウルトラは橋際の攻防で持ち出すものではないかと思い始めた シューターならモロに食らえばほぼ即死なはずだったし橋前から逃げざるを得ない まあ問題はこっちもスタンがほぼ確定するところかな……

    44 18/10/06(土)10:12:07 No.538496379

    >最近チェストウルトラは橋際の攻防で持ち出すものではないかと思い始めた >シューターならモロに食らえばほぼ即死なはずだったし橋前から逃げざるを得ない >まあ問題はこっちもスタンがほぼ確定するところかな…… ほぼどころか即死だよ 橋越えられてベースに行くシロ追いかけてたら ギリギリ範囲内に入っちゃって蒸発したから知ってる

    45 18/10/06(土)10:12:07 No.538496380

    スコアは高い時は嬉しいし低い時はあんまり気にならないのがいいね 負けた時にモモぴゅんで1位になった時だけ微妙な気持ちになる

    46 18/10/06(土)10:12:11 No.538496388

    >最近チェストウルトラは橋際の攻防で持ち出すものではないかと思い始めた 見てから自陣側に逃げて爆発が終わったくらいでアタッカーか足盛れたボマーに挟まれてぐえーしか見えない

    47 18/10/06(土)10:12:32 No.538496441

    パプルアクアモモ2これね!

    48 18/10/06(土)10:12:39 No.538496452

    >モモパプルすらシロで抜けられない自称マスターが私です いや普通にきっついよあれ

    49 18/10/06(土)10:12:52 No.538496485

    >パプルアクアモモ2これね! どうやって攻めるので…?

    50 18/10/06(土)10:12:59 No.538496499

    グリアロはクロの天敵だなベースへの攻撃が特殊ボム頼りだからそこを封じられたらただの黒ボンだ

    51 18/10/06(土)10:13:14 No.538496536

    >最近チェストウルトラは橋際の攻防で持ち出すものではないかと思い始めた >シューターならモロに食らえばほぼ即死なはずだったし橋前から逃げざるを得ない >まあ問題はこっちもスタンがほぼ確定するところかな…… スタンしてる間に撃ち殺されるかまた牽制合戦入るかだからね… 飛んでけとかで工夫して進めてもスクリュー切るから築城破壊できないパターンが多いのもお辛い

    52 18/10/06(土)10:13:17 No.538496541

    シロで抜いちゃダメだよ!

    53 18/10/06(土)10:13:20 No.538496549

    >油断して開いたらスレ画エロ画像じゃねえか! >電車の中で見てるから悪い噂流されるところだったぞ! エロ画像って認識なんだ…

    54 18/10/06(土)10:14:21 No.538496700

    >>パプルアクアモモ2これね! >どうやって攻めるので…? 敵モモぴゅんを追い出して止める!

    55 18/10/06(土)10:14:34 No.538496732

    >グリアロはクロの天敵だなベースへの攻撃が特殊ボム頼りだからそこを封じられたらただの黒ボンだ やめて下さい!ついでで封じられて泣いてるくろも居るんですよ!

    56 18/10/06(土)10:14:46 No.538496765

    シロクロでありがちなのは特殊ボム温存しすぎ

    57 18/10/06(土)10:14:48 No.538496771

    というかパプルめちゃくちゃつえーかんな ブロッカー1シューター1ならパプルにして欲しいくらい 相手にアタッカーいるならエメラはありがたいけどボマー2とかならパプルのがありがたい(モモ並感

    58 18/10/06(土)10:14:52 No.538496781

    これって100円入れたら遊べる感じ?

    59 18/10/06(土)10:14:53 No.538496784

    (うわっ…あの「」…ミンボーでシコってるよ…見どころがあるな)

    60 18/10/06(土)10:15:18 No.538496857

    パプルはまじで施設に矢が吸われるのだけ何とかしてほしい

    61 18/10/06(土)10:15:23 No.538496867

    >これって100円入れたら遊べる感じ? チュートリアルとCPU戦が遊べるよ!

    62 18/10/06(土)10:15:47 No.538496910

    >パプルはまじで施設に矢が吸われるのだけ何とかしてほしい 強いからこその制約だと思って欲しい

    63 18/10/06(土)10:15:48 No.538496915

    >パプルはまじでレクイエムの使い勝手だけ何とかしてほしい

    64 18/10/06(土)10:16:01 No.538496951

    >(うわっ…あの「」…ミンボーでシコってるよ…見どころがあるな) ちょっとトイレまで付いてきて貰ってもいいかな?

    65 18/10/06(土)10:16:18 No.538496996

    >パプルはまじで施設に矢が吸われるのだけ何とかしてほしい さすがに厳しいのでお便り出したよ・・・ タワー攻防はスキル抜きで!は厳しい

    66 18/10/06(土)10:16:29 No.538497021

    >チュートリアルとCPU戦が遊べるよ! 「」と対戦するにはどうすれば…

    67 18/10/06(土)10:16:33 No.538497035

    >強いからこその制約だと思って欲しい ベースで無力化されるされた…

    68 18/10/06(土)10:17:49 No.538497231

    ボマー使ってて一番嫌なキャラはパプル 次点でグリアロか

    69 18/10/06(土)10:17:49 No.538497232

    レクイエムこそ制約だと思ってるぞ まあ他二つ使えれば何も問題ないが

    70 18/10/06(土)10:18:03 No.538497263

    ベースタワーはともかくゲートに矢を打ち込んでも先輩の撃破絵くらいの変化しかないからいっそ無くしてもいいよね

    71 18/10/06(土)10:18:27 No.538497329

    今から初心者が始めても大丈夫です?

    72 18/10/06(土)10:18:33 No.538497344

    >>強いからこその制約だと思って欲しい >ベースで無力化されるされた… ベース内ならジャッジメントを零距離で当てつつ ボム置いてしのげ ただそもそもパプルでベース内勝負したくは無いが 後は外からケルベロス撃つのもいいぞ

    73 18/10/06(土)10:18:39 No.538497364

    >>チュートリアルとCPU戦が遊べるよ! >「」と対戦するにはどうすれば… 全国マッチを選ぶ 最初のビギナーランクでは味方は人間だけど対戦相手が絶対CPUになる そこで経験を積みつつ数プレイしたらランクがルーキーになる そっからは「」とも対戦できるようになるよ

    74 18/10/06(土)10:18:53 No.538497403

    強いパプルがいる時のモモぴゅんは本当に楽できるからすごい

    75 18/10/06(土)10:19:10 No.538497451

    >今から初心者が始めても大丈夫です? 始めるなら早い方がいいぞ! 今なら水着も付いてくるぞ!

    76 18/10/06(土)10:19:22 No.538497481

    >「」と対戦するにはどうすれば… e-amusementパスがあればデータを保存できる あとは対CPU戦オンリーのビギナー帯を抜ければ晴れて全国よ

    77 18/10/06(土)10:19:54 No.538497574

    パプル最初はジャッジメントの速度デバフ効果知らなくて マジ弱くね?ってなった 速度デバフを敵から食らって強さを認識した

    78 18/10/06(土)10:20:18 No.538497623

    >今から初心者が始めても大丈夫です? シコった数だけ強くなるから早く始めるんだ

    79 18/10/06(土)10:20:34 No.538497658

    >今から初心者が始めても大丈夫です? 全国のゲームセンターで 絶賛好評稼働中!! 只今水着イベントも 開催中ーーーーー!!!

    80 18/10/06(土)10:20:35 No.538497668

    シロシコで徳を積むのです

    81 18/10/06(土)10:20:39 No.538497681

    ラッシュタイムにジャッジされると泣きたくなる

    82 18/10/06(土)10:21:48 No.538497840

    エメラやたら人気あるけどうまい人じゃないと全然スペック発揮出来ないよね Δだけ2発くらい当てて後は何も当てられないみたいなエメラ多すぎて真顔になる

    83 18/10/06(土)10:22:13 No.538497896

    水着ってガチャ?排出率どんくらい?

    84 18/10/06(土)10:22:16 No.538497905

    タワーにボム置く相手を止めようとしてもタワーにジャッジメント吸われるのは流石に困るからここは直してほしいなぁ

    85 18/10/06(土)10:22:17 No.538497908

    今は稼働初期だ 煮詰まった動きとか最上位級まで来ないと見れないから始めるなら早い方がいい レギュラーまでなら平和な世界だし

    86 18/10/06(土)10:22:33 No.538497964

    2回ミンボーにされたけど生き残った ミンボー適正あるかもしれん

    87 18/10/06(土)10:22:43 No.538497981

    >ラッシュタイムにジャッジされると泣きたくなる それをするのがパプルの仕事だ

    88 18/10/06(土)10:23:46 No.538498135

    Δは1発のダメージは低いから 可能な限り3発とも当てる必要がある でもジャッジメントなら1発で済む ただ解放までのレベル差やリチャージの絡みもあるんだが

    89 18/10/06(土)10:23:48 No.538498142

    >タワーにボム置く相手を止めようとしてもタワーにジャッジメント吸われるのは流石に困るからここは直してほしいなぁ 貫通しないしぐるぐるちから高める為に足4にしてほしかったよね…

    90 18/10/06(土)10:24:49 No.538498307

    足4で思い出したけど ラッシュタイム中にバグってステータスが上限突破するバグあるよね

    91 18/10/06(土)10:24:52 No.538498315

    折れる寸前までまってジャッジメントで回復!

    92 18/10/06(土)10:25:11 No.538498372

    >折れる寸前までまってジャッジメントで回復! 折れるまで数秒遅延出来るな!

    93 18/10/06(土)10:25:46 No.538498463

    >ラッシュタイム中にバグってステータスが上限突破するバグあるよね みんなステータスが7になる事を言ってるんじゃnakute?