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18/10/05(金)19:24:28 ナナち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1538735068054.jpg 18/10/05(金)19:24:28 No.538341782

ナナちゃん強くない?

1 18/10/05(金)19:29:12 No.538342741

野良だとヘルフレアでエクリプスメテオみたいな全滅があって笑う

2 18/10/05(金)19:30:38 No.538343048

ジャーキーが間に合わない

3 18/10/05(金)19:33:07 No.538343647

下手にダメージある状態でヘルフレア来るとスリップダメージで死ぬよね

4 18/10/05(金)19:33:25 No.538343714

ジャーキーと炎の僧衣以外になんかスリップダメージ抑える方法ないの? 武器しまう前に死んでしまってお話しにならない…

5 18/10/05(金)19:34:26 No.538343966

これマルチ用のマイセットは広域入れた方がいいな ジャーキーも5個じゃ頼りないから満足感入れるかなぁ いっそ回復ガブ呑みで早食いか あれ?これきわあじ用で組み立てたマイセットと同じじゃん

6 18/10/05(金)19:34:41 No.538344032

>ジャーキーと炎の僧衣以外になんかスリップダメージ抑える方法ないの? >武器しまう前に死んでしまってお話しにならない… モドリ玉!

7 18/10/05(金)19:35:17 No.538344198

スリップダメージが妙に大きな事ない? 何かの要因で変わったりするんかね

8 18/10/05(金)19:35:19 No.538344211

ソロで集めちゃったけどこれ野良だときついだろうなあ 俺もヘルフレアでひーひー言ってるし

9 18/10/05(金)19:35:21 No.538344219

>ジャーキーと炎の僧衣以外になんかスリップダメージ抑える方法ないの? ハリウッドダイブからのダイブからのダイブ

10 18/10/05(金)19:36:09 No.538344398

クシャで風圧無効にしたらヘルフレアがかなり楽だ 最初からクシャマンになっておくべきだったと痛感したよ

11 18/10/05(金)19:36:45 No.538344567

野良でも4回に1回ぐらいは成功する

12 18/10/05(金)19:37:03 No.538344631

ジャーキーうまし!

13 18/10/05(金)19:37:10 No.538344658

クーラードリンクと火耐性と熱ダメージ無効で段階的に軽減できるんじゃなかったかな 3つ揃えるとすごい

14 18/10/05(金)19:37:21 No.538344710

風圧でよろめいてる間にスリップダメージで死ぬよね… やっぱりすげぇぜ…風圧無効!

15 18/10/05(金)19:37:24 No.538344724

>最初からクシャマンになっておくべきだったと痛感したよ 転身来てたからジャーキー食べようとして発動するのいいですよね

16 18/10/05(金)19:37:28 No.538344742

「」へあでも三回に一回ぐらいは失敗してたしな…

17 18/10/05(金)19:37:53 No.538344843

とりあえず耳栓あれば武器しまえるから後はダイブ連打するか 開き直って戻り玉だな…

18 18/10/05(金)19:38:05 No.538344893

>「」へあでも三回に一回ぐらいは失敗してたしな… 最後の方みんな広域つけてたね

19 18/10/05(金)19:38:23 No.538344976

笛マンが風圧無効吹くだけでグッと難易度下がる

20 18/10/05(金)19:39:15 No.538345198

やっぱつえぇぜ笛マン!

21 18/10/05(金)19:39:16 No.538345203

モドリ玉便利だよね… テオに挨拶してからモドルとさっさと帰っていく

22 18/10/05(金)19:40:10 No.538345478

火耐性30にして 体力200にして ガンナーしてればよゆー

23 18/10/05(金)19:40:10 No.538345479

>モドリ玉便利だよね… >テオに挨拶してからモドルとさっさと帰っていく へあで全員同時に使って駄目だった

24 18/10/05(金)19:40:18 No.538345509

王ナナのテオのやる気のなさはなんなの…パトロールしたけど何も見てないから帰るヨシ!って感じだ

25 18/10/05(金)19:40:19 No.538345512

ナナへあいる?

26 18/10/05(金)19:40:38 No.538345600

テオいつまでも居座り続ける時があってうざい さっさと一発済ませて帰れや!

27 18/10/05(金)19:40:56 No.538345712

ソロだとモドリ玉で罪悪感無く戻れるし 設置炎から引き離すのも楽だしガジャブーは頼れるしでやっぱソロモンスターだけあってソロが楽なんだなとか勝手に思ってる

28 18/10/05(金)19:41:26 No.538345849

ヘルフレアもいざとなればモドればいいと聞いたが本当かな

29 18/10/05(金)19:41:29 No.538345864

>王ナナのテオのやる気のなさはなんなの…パトロールしたけど何も見てないから帰るヨシ!って感じだ ナナちゃんキレてるんぬ…怖いんぬ…

30 18/10/05(金)19:41:35 No.538345895

>テオいつまでも居座り続ける時があってうざい >さっさと一発済ませて帰れや! 遅漏の個体もいるんぬ

31 18/10/05(金)19:42:03 No.538346006

迫撃便利 超便利

32 18/10/05(金)19:42:44 No.538346197

そういやメテオで戻り玉ってどうなるんだっけ なんか駄目ってのは覚えてるんだけど使えないんだっけ

33 18/10/05(金)19:43:17 No.538346352

>ナナへあいる? なんでもでいいんじゃない ナナとマムしかないし

34 18/10/05(金)19:43:24 No.538346383

エクリプスメテオの事ならそもそも動作に入った時点であらゆるアイテムが使えなくなる

35 18/10/05(金)19:43:26 No.538346387

何がなくとも落石だ落石 2か所じゃなくて20か所くらい欲しい

36 18/10/05(金)19:43:31 No.538346413

エクリプス中はアイテム使用不可

37 18/10/05(金)19:43:38 No.538346435

>そういやメテオで戻り玉ってどうなるんだっけ >なんか駄目ってのは覚えてるんだけど使えないんだっけ それEメテオ

38 18/10/05(金)19:44:07 No.538346569

Eメテオ中はアイテム使用不可とか知らなかった…逃げるのに夢中で…

39 18/10/05(金)19:44:08 No.538346574

メテオは構えに入った段階でアイテム使用不可能になるので戻れない ダウンや麻痺の起き上がり後にメテオが来るって読んで使うのは可能

40 18/10/05(金)19:44:08 No.538346577

>そういやメテオで戻り玉ってどうなるんだっけ >なんか駄目ってのは覚えてるんだけど使えないんだっけ 全アイテム使用禁止になるので戻れないのだ… あとキャンプにいても範囲内だとしぬ

41 18/10/05(金)19:44:11 No.538346590

睡眠落石がキレイに入るとたのちい

42 18/10/05(金)19:44:16 No.538346603

>クーラードリンクと火耐性と熱ダメージ無効で段階的に軽減できるんじゃなかったかな >3つ揃えるとすごい クーラードリンクと熱ダメージ無効とに合算効果はない模様 クーラーは小炎まで踏んでも平気で熱スキルは大炎まで踏めるってだけで それ以外は耐熱の装衣や火耐性で軽減はできるがクーラーとかの効果はないっぽい

43 18/10/05(金)19:44:22 No.538346640

>そういやメテオで戻り玉ってどうなるんだっけ >なんか駄目ってのは覚えてるんだけど使えないんだっけ 発動のアナウンス流れたらアイテム使用不可になる

44 18/10/05(金)19:45:03 No.538346811

落石が10個あれば全てのモンスターを狩れる

45 18/10/05(金)19:45:08 No.538346827

>あとキャンプにいても範囲内だとしぬ アナウンス前にテント内に入るか相棒に話してセリフ出てるなら無効化される

46 18/10/05(金)19:45:20 No.538346889

あるものはすべて使えってお爺ちゃんが言ってるから落石も戻り玉も使うね… 瀕死爆破ループもするね…

47 18/10/05(金)19:45:48 No.538347013

>あとキャンプにいても範囲内だとしぬ 何処のエリアにいても死ねたので範囲とかはないと思う

48 18/10/05(金)19:46:00 No.538347051

極ベヒだとEメテオ全エリア範囲で相棒に話しかけてないと死ぬんだっけ?

49 18/10/05(金)19:46:31 No.538347158

>>あとキャンプにいても範囲内だとしぬ >アナウンス前にテント内に入るか相棒に話してセリフ出てるなら無効化される 起き上がりモドリ玉とかでアイテム使用不可になるギリギリでモドってもテントには入れず死ぬけどな

50 18/10/05(金)19:46:44 No.538347209

いつも普通の敵はランスで三連突き→カウンターorステップなんだけど ナナちゃんは二連突きで止めないと攻撃もらっちゃうからテンポがズレる…

51 18/10/05(金)19:47:30 No.538347418

ちょっとずつナナ王。の攻撃に当たらなくなってきた あと30回くらいやれば安定して調和できそう

52 18/10/05(金)19:47:36 No.538347458

メテオ効かない相棒はなんなの… 無関係ゾーンでも展開してるの…?

53 18/10/05(金)19:47:40 No.538347478

>極ベヒだとEメテオ全エリア範囲で相棒に話しかけてないと死ぬんだっけ? Eメテオはそんなに大きくないよ ある程度距離開くと無効になるよ

54 18/10/05(金)19:47:45 No.538347498

キャンプがメテオ範囲内になるのは3つ目のエリアの時だけだからね 極だとDPSチェック失敗してキャンプ送りになったらもう戻れない

55 18/10/05(金)19:48:09 No.538347579

強敵相手にはいつだって導きの拡散連射 でもチケットが揃ったらもう戦いたくないわ面白みがない

56 18/10/05(金)19:48:19 No.538347622

>起き上がりモドリ玉とかでアイテム使用不可になるギリギリでモドってもテントには入れず死ぬけどな ドクロ出てからのメテオをそれで回避してる「」居たし無理ではない

57 18/10/05(金)19:48:41 No.538347728

逆に相棒はなんで無事なんだよ! いっそ相棒こっちに隠れて!ってテントに誘導する新モーションとか作ってもよかったのでは

58 18/10/05(金)19:48:46 No.538347752

基本的に次のエリアの中央くらいまで逃げれば助かるよ

59 18/10/05(金)19:48:47 No.538347756

ナナ王倒したけど40分もかかったし爆弾めっちゃ使っためんどい

60 18/10/05(金)19:48:55 No.538347789

>>あとキャンプにいても範囲内だとしぬ >何処のエリアにいても死ねたので範囲とかはないと思う 着弾点から遠ければ死なないよ 2エリアぶんほど離れる必要はあるが 例えば4エリア目Eメテオは西キャンプに戻れれば生き残れるが2エリア目と3エリア目でのEメテオでは死ねる

61 18/10/05(金)19:50:31 No.538348183

>>起き上がりモドリ玉とかでアイテム使用不可になるギリギリでモドってもテントには入れず死ぬけどな >ドクロ出てからのメテオをそれで回避してる「」居たし無理ではない ドクロ出る=4エリア目のEメテオなのでモドリ玉は西キャンプに帰るから爆風範囲外なので生き残れるのよ

62 18/10/05(金)19:50:33 No.538348191

>基本的に次のエリアの中央くらいまで逃げれば助かるよ なそ にん

63 18/10/05(金)19:51:45 No.538348534

バルノスマントとクーラーの併用は本当に有効なのかい

64 18/10/05(金)19:51:57 [6CHturnifZja] No.538348573

需要あるかわからないけどなんでもへあ

65 18/10/05(金)19:52:12 No.538348623

起き上がりモドリ玉ってできるのか どのタイミングでできるんだい?

66 18/10/05(金)19:52:12 No.538348624

エンプレスγは自分のスキル構成だとあまり更新できなかった でもこれバーゼの呪いからは解放されそうだね耳栓あるし

67 18/10/05(金)19:52:15 No.538348638

エリア4はネルネルのとこだと横穴からガジャブーの巣まで滑り落ちれば助かったりもするよ

68 18/10/05(金)19:52:37 No.538348727

>需要あるかわからないけどなんでもへあ ごはん食べたらいくね

69 18/10/05(金)19:52:50 No.538348767

早速胴が対ナナ王。装備に名乗りを挙げたよ

70 18/10/05(金)19:52:57 No.538348794

>バルノスマントとクーラーの併用は本当に有効なのかい 熱ダメージ無効はクーラーの上位互換なだけで併用は意味ないっぽいよ

71 18/10/05(金)19:53:06 No.538348821

すちへあは…いいや大したの来なかったし…

72 18/10/05(金)19:53:19 No.538348883

まだナナ行ってないから20時ぐらいになったら行こうかね

73 18/10/05(金)19:54:37 No.538349209

>熱ダメージ無効はクーラーの上位互換なだけで併用は意味ないっぽいよ ないか…耐性とマントはそのままにジャーキーで何とか頑張る

74 18/10/05(金)19:54:49 No.538349259

>エンプレスγは自分のスキル構成だとあまり更新できなかった >でもこれバーゼの呪いからは解放されそうだね耳栓あるし スタミナ上限突破と会心撃【属性】と耳栓とを併用をしたい弓と双剣向けな感じだね

75 18/10/05(金)19:55:25 No.538349421

ジャーキーをショトカ登録したらキャンプ送りはなくなったけど 落石あてれるかどうかでタイムに結構な差がでるな…

76 18/10/05(金)19:56:22 No.538349699

ジャーキー無しなら円筒置いて回復Gガブ飲みぐらいしないとやけしぬ 体力低いのはありがたいね あんまり攻撃できなくても毎回15分かからず調和できた

77 18/10/05(金)19:57:27 No.538349963

まだ15分切りできねえ!!!

78 18/10/05(金)19:58:02 No.538350124

>まだ20分切りできねえ!!!

79 18/10/05(金)19:59:00 No.538350378

マダオの重ね着はオリジンか やっぱりハンターのイメージはあれだから嬉しい

80 18/10/05(金)19:59:33 No.538350548

20分でしか倒したことないのに

81 18/10/05(金)20:00:39 No.538350846

熱ダメージ無効は地面設置の炎のスリップダメージ無効できなかったっけ? ヘルフレア中なら両方乗っかると痛いんじゃねーかな

82 18/10/05(金)20:00:51 No.538350913

生存スキル盛るためにとうとう弱特も捨ててしまった きわあじでもここまではしなかったのに風圧無効が重すぎる

83 18/10/05(金)20:00:54 No.538350926

20分切れなかったけど1回で3枚貰えたのでヨシ! もう来ねえぞナナちゃん!

84 18/10/05(金)20:01:10 No.538351012

狙って円筒置く自信ないな… 猫に龍封武器持たせるのってどうかな

85 18/10/05(金)20:02:21 No.538351322

バウンティが四回来いってさ

86 18/10/05(金)20:02:54 No.538351484

水武器と龍武器で持つほう悩む 水武器の火種消し地味に効くけど龍のダメージを見ると… こういう時双剣の出番なのでは…

87 18/10/05(金)20:02:56 No.538351489

それでガロン重ね着の実装はいつ頃になりそうですか!?

88 18/10/05(金)20:03:05 No.538351536

あれマムいる なんで?

89 18/10/05(金)20:03:24 No.538351647

回復煙筒の上でヘルフレアを耐えてたら体力バーが行ったり来たりしてキモかった

90 18/10/05(金)20:03:53 No.538351799

マムは早退がバレてサビ残休日出勤だよ

91 18/10/05(金)20:04:49 No.538352098

>あれマムいる >なんで? 予定より早く受注不可にしたんで詫びマム化してる 単にバグ対策優先したとも言える

92 18/10/05(金)20:04:58 No.538352135

>あれマムいる >なんで? 早退したら上司に怒られて火曜朝まで休日出勤命じられたから

93 18/10/05(金)20:05:29 No.538352273

LV6保持部屋は不正と判断されて調教されたマムになった

94 18/10/05(金)20:06:15 No.538352495

su2640542.jpg 力の限り積んでみた 体力盛れないのがつらあじ

95 18/10/05(金)20:06:24 No.538352537

Lv6保持ってLv6で出発して回線きってとかそんなんだろろうか

96 18/10/05(金)20:07:09 No.538352753

熱ダメージ無効があってもヘルフレアはスーッと体力を奪っていくね 純粋な軽減は耐火僧衣くらいだろうか

97 18/10/05(金)20:07:09 No.538352755

>こういう時双剣の出番なのでは… ガイラブレード氷+水属性猟虫「やぁ」 ガイラブリッツ迫撃「やぁ」 ガイラアサルト氷撃「やぁ」

98 18/10/05(金)20:07:40 No.538352897

>su2640542.jpg その解放珠をよこせ!

99 18/10/05(金)20:07:57 No.538352983

ハァハァ…解放珠…?

100 18/10/05(金)20:08:16 No.538353054

弓なのにスタミナ系スキル全く無かったら結局ダメージ減らない?

101 18/10/05(金)20:08:26 No.538353102

解放珠ってそんなホイホイ3つも揃わないだろ!

102 18/10/05(金)20:08:32 No.538353126

解放4個あるからつよかべ寄越せやババア!

103 18/10/05(金)20:08:54 No.538353230

恐るべき毒ビンの数

104 18/10/05(金)20:09:01 No.538353263

>ガイラブレード氷+水属性猟虫「やぁ」 >ガイラブリッツ迫撃「やぁ」 >ガイラアサルト氷撃「やぁ」 下二つは水撃てても撃たないだろ!と思いつつ ブレードはありなのではと思ってしまったのでちょっと考えてみよう

105 18/10/05(金)20:10:08 No.538353558

>弓なのにスタミナ系スキル全く無かったら結局ダメージ減らない? そこは体術飯とスタ上とキノコでがんばる

106 18/10/05(金)20:10:22 No.538353617

USJがどうしてレウスのシリーズスキルをもってるの

107 18/10/05(金)20:10:23 No.538353621

Steamのレビューここ2日で荒れまくってるの笑える

108 18/10/05(金)20:10:39 No.538353687

耐衝珠の数からHR400~500と予想する

109 18/10/05(金)20:11:19 No.538353858

>下二つは水撃てても撃たないだろ!と思いつつ ちょいちょい水冷弾流して消火するよ 大きな炎に育つと弾を防ぐようになって射線通らなくなったりするしね

110 18/10/05(金)20:11:33 No.538353914

錬金することもなく溜め込んでるほどのランクなんだな…

111 18/10/05(金)20:11:40 No.538353946

ナナちゃん硬いから砲撃するねってガンスで行ってみたら 設置炎に砲撃当たると火の勢いが強くなるんですけお…助けてくだち!1!

112 18/10/05(金)20:11:52 No.538353994

アップデートの歴史を急速に遡ってるのにsteam組はそれでも遅いって言う…

113 18/10/05(金)20:12:34 No.538354169

まずは大剣でいこう…

114 18/10/05(金)20:12:56 No.538354269

ナナ用にファーンライク作ったらタイム半減した やっぱつええぜ!弓!

115 18/10/05(金)20:13:19 No.538354361

>ナナちゃん硬いから砲撃するねってガンスで行ってみたら >設置炎に砲撃当たると火の勢いが強くなるんですけお…助けてくだち!1! 回復カスタムガイラ水でチクチクぼんぼんでいつも通り地味に殺すのが一番だったぜ

116 18/10/05(金)20:13:20 No.538354368

steamでは内部でドラケン実装されてるからもう着てる人はいると聞いた

117 18/10/05(金)20:13:21 No.538354369

かれこれ4桁に近いくらいレンキンメモが重なってきたけどいまだに解放は見てないな

118 18/10/05(金)20:13:25 No.538354391

アプデ全然なくて「」ンターさん達気が狂ったようにおばさま回してた時期あったもんな

119 18/10/05(金)20:13:30 No.538354417

>ナナちゃん硬いから砲撃するねってガンスで行ってみたら >設置炎に砲撃当たると火の勢いが強くなるんですけお…助けてくだち!1! ぶっちゃけるとナナでのガンスはそれがあるから味方にいると邪魔だなって思う事がなくもない

120 18/10/05(金)20:13:46 No.538354486

錬金は珠よりポイントの方が消費速度あほみたいに早くて怖くなるから最近やってないな…

121 18/10/05(金)20:13:48 No.538354496

>su2640542.jpg これ耳栓4にすると体術3も乗せれるのか

122 18/10/05(金)20:14:19 No.538354647

ガイラ水で何とかがんばれたんだけどスキルに属性解放する余裕もなかった

123 18/10/05(金)20:14:20 No.538354652

弓いたらスタミナ消費軽減あった方が嬉しい? いつもナナにはジョピー持っていくけどゼノ笛の方が嬉しいのかな弓双剣は

124 18/10/05(金)20:15:06 No.538354839

ひたすら歴戦おばさまをやってた頃の停滞した空気を味わってないからな… すちーむ組は幸せだと言える

125 18/10/05(金)20:15:14 No.538354872

解放珠3つも持ってるわけねぇだろ!

126 18/10/05(金)20:15:14 No.538354873

>steamでは内部でドラケン実装されてるからもう着てる人はいると聞いた 見た目だけの話なのか改造で使用してるって話なのか

127 18/10/05(金)20:15:23 No.538354919

調子乗って珠錬金しまくってたら大龍脈石が枯渇した

128 18/10/05(金)20:15:23 No.538354920

>ガイラ水で何とかがんばれたんだけどスキルに属性解放する余裕もなかった 無撃のまましれっと参加していたマン

129 18/10/05(金)20:15:32 No.538354966

好きな珠一つだけ選べるミラクルチケットみたいなの下さい

130 18/10/05(金)20:15:44 No.538355031

耳栓4って別に不自由ない?

131 18/10/05(金)20:16:12 No.538355134

>弓いたらスタミナ消費軽減あった方が嬉しい? ありがたいけど弓使いは大体自前で用意してるからなくてもいいよ

132 18/10/05(金)20:17:34 No.538355558

>弓いたらスタミナ消費軽減あった方が嬉しい? >いつもナナにはジョピー持っていくけどゼノ笛の方が嬉しいのかな弓双剣は 体術3+強走薬(あるいはキノコ)やってる人にはそれ吹いても無意味だったりする 同じくランナー3やランナー2+強走薬って人にも まぁ強走薬を飲まなくて済むようになるってくらいのメリットはある

133 18/10/05(金)20:17:41 No.538355593

解放珠は3個あるけども挑戦珠が未だに1個しか無くてつらい

134 18/10/05(金)20:17:56 No.538355674

>耳栓4って別に不自由ない? 咆哮小を無効化して大を小怯みにするけど試したことないな… 小怯みがどんなもんかもわからん

135 18/10/05(金)20:18:08 No.538355745

>耳栓4って別に不自由ない? 特大咆哮の拘束時間目に見えて短くなるから5の妥協としてはありと思う

136 18/10/05(金)20:21:45 No.538356831

弓や双剣はスタミナ関係の珠でどうとでもなるから必要なさそうね

137 18/10/05(金)20:22:22 No.538357000

耳栓4は咆哮硬直からの大技被弾が怖いのでそれだけは防ぎたいって人用 耳栓5は行動の中断でいろいろとお膳立てがオシャカになる武器種の人はこっちになる感じ

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