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18/10/04(木)00:55:41 異世界... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1538582141721.jpg 18/10/04(木)00:55:41 No.538018876

異世界ファンタジー書きたいなーと思って色々妄想してたんだけど よくよく考えたら生態系とか度量衡法も違って当たり前だと言うところに気付いてしまった そうなると文化の発展の仕方も変わるだろうし そもそも「身の丈4ロシフはあろうかという大男」とか「トヌのカージはエルフ達の食卓には欠かせない」なんて書いても読む人が置いてけぼりになってしまう 単語一つ一つに注訳つけるとしてもそれはそれで読みにくくなるし逆に完全にその点を無視するのも異世界モノとしてのアドバンテージを捨てている気もする どうすればいいんだ

1 18/10/04(木)00:56:22 No.538019018

You作っちゃえYo 0から作っちゃえYo

2 18/10/04(木)00:59:06 No.538019516

その辺含めて考えるなら一回騙されたと思って竜の卵読んでみて

3 18/10/04(木)01:01:49 No.538020031

そこらへんのリアリティーから逃げられる「オンラインゲーム」っていう都合のいい設定がここにあるのじゃが

4 18/10/04(木)01:05:50 [sage] No.538020768

>その辺含めて考えるなら一回騙されたと思って竜の卵読んでみて ガチガチのハードSFじゃねぇか! でも気になるな……

5 18/10/04(木)01:05:59 No.538020802

人名由来とか固有名詞を使わなけりゃいいんじゃね オレンジボールとかタンクとか経緯がすっ飛んだ命名しなけりゃ

6 18/10/04(木)01:07:57 No.538021164

異世界独自の測量法とか言語とかには全く興味無いんだけど こう思ってる読者は割りといるんじゃないか

7 18/10/04(木)01:08:54 No.538021376

異世界ファンタジーって言うかハイファンタジーだよね

8 18/10/04(木)01:12:15 No.538022009

星界みたいに漢字に異世界語のルビ振れば良いんじゃね?

9 18/10/04(木)01:12:47 No.538022115

メートル法を使われても困るけど逆に言えば具体的な単位を描く必要があるシーンも思い浮かばない 距離なら何日とかで済むし

10 18/10/04(木)01:14:21 [sage] No.538022405

何故俺は「エルフの姫騎士に憑依転生して暴れん坊将軍する話」を書くために架空の宗教やら国際情勢やら食生活やら建築様式まで考えているんだろう……

11 18/10/04(木)01:14:32 No.538022430

異世界なのに当たり前のように二足歩行の有機生命体が酸素吸って二酸化炭素吐いて炭水化物食って生活してるんだよな

12 18/10/04(木)01:14:34 No.538022437

一方トールキンは物語を始める前にホビット庄の解説を入れた

13 18/10/04(木)01:16:02 No.538022728

話を動かすために必要な分だけ表に出す設定と その裏で作品世界観を支える全設定…

14 18/10/04(木)01:16:40 No.538022832

トヌのカージは異世界感あっていいと思う

15 18/10/04(木)01:16:46 No.538022854

>何故俺は「エルフの姫騎士に憑依転生して暴れん坊将軍する話」を書くために架空の宗教やら国際情勢やら食生活やら建築様式まで考えているんだろう…… エルフ出すならよくあるファンタジーの設定でいいだろ

16 18/10/04(木)01:17:44 No.538023035

その設定いる?ってなるでも考えるのは楽しい

17 18/10/04(木)01:17:50 No.538023047

>何故俺は「エルフの姫騎士に憑依転生して暴れん坊将軍する話」を書くために架空の宗教やら国際情勢やら食生活やら建築様式まで考えているんだろう…… そのほうが楽しいからでしょう? 楽しくないならいらねえんじゃないかな…

18 18/10/04(木)01:18:39 No.538023189

>何故俺は「エルフの姫騎士に憑依転生して暴れん坊将軍する話」を書くために架空の宗教やら国際情勢やら食生活やら建築様式まで考えているんだろう…… 暴れん坊将軍やるのに宗教も社会情勢も無いとか逆に書けなくね?

19 18/10/04(木)01:19:01 No.538023246

エルフって既存のキャラクターじゃん 他の設定も借り物で済ましていいって事じゃん

20 18/10/04(木)01:19:43 No.538023350

文才をレベルアップして設定解説や本筋に無関係な寄り道を読んで楽しいと思わせる作者にれば解決だ!

21 18/10/04(木)01:19:53 No.538023376

わざわざ地図まで作る人は本当にすごいと思う よく見たら関東を横にしただけだわこれ!とかあるけど

22 18/10/04(木)01:20:48 No.538023514

>わざわざ地図まで作る人は本当にすごいと思う >よく見たら関東を横にしただけだわこれ!とかあるけど カントーが関東と気付いたのは割と成長してからだった

23 18/10/04(木)01:21:05 No.538023565

地図は一番最初に作るなあ 地図ないと間違い増えるんだよ…

24 18/10/04(木)01:21:15 No.538023587

まず日本語で会話とか書いてる時点でその世界の独自言語そのまま出力してるとかじゃないんだから 食べ物の名前とか単位だって訳しちゃっていいんだ 現実でも外国の植物生物に種類違っても似たようなものの和名あてて呼んだりするんだし

25 18/10/04(木)01:21:17 No.538023595

そこまでやるならエルフじゃなくてオリジナルのなんか美しく気高い種族にすればいいのに

26 18/10/04(木)01:21:39 No.538023662

書き込みをした人によって削除されました

27 18/10/04(木)01:21:49 [sage] No.538023692

>暴れん坊将軍やるのに宗教も社会情勢も無いとか逆に書けなくね? うん……王族とかが主役なら国際情勢やら宗教がらみが出てくるのが当然なことに後で気付いたよ

28 18/10/04(木)01:22:19 No.538023787

地図を作るには気候と地形と…

29 18/10/04(木)01:22:51 No.538023877

>そこまでやるならエルフじゃなくてオリジナルのなんか美しく気高い種族にすればいいのに 例えば金髪で長命で魔法が得意な「エルム族」みたいなのが居たとして そいつらがエルフじゃない理由付けが無いなら読者にはエルフの方が伝達が速い

30 18/10/04(木)01:23:03 No.538023907

こっちの世界の言葉に翻訳してますってノリでも良いと思うけどなあ 細いこと言ったら会話が全部日本語なのはいいの?ってなるし

31 18/10/04(木)01:24:27 No.538024150

こっちの言葉に翻訳してるというていで書くと今度はどこまで横文字使っていいのかで悩む悩む

32 18/10/04(木)01:24:55 No.538024221

もうレベルとスキルと冒険者無しで書いてるだけでも貴重な気すらしてくるよ異世界ファンタジー…

33 18/10/04(木)01:25:34 No.538024324

>こっちの言葉に翻訳してるというていで書くと今度はどこまで横文字使っていいのかで悩む悩む 読んでるとあっそれアリなんだ…というのはある

34 18/10/04(木)01:26:01 No.538024396

暴れん坊将軍の舞台は江戸で 主役の上様はそこの将軍、統治者が仮の姿で市政に紛れ活躍するわけだ 要素を取り出してその世界観にあったものに変えればいいんだ

35 18/10/04(木)01:26:05 No.538024414

>そいつらがエルフじゃない理由付けが無いなら読者にはエルフの方が伝達が速い 他の単語にも既存の物をあてがった方が伝達が早いよね

36 18/10/04(木)01:27:16 No.538024618

厳密には米じゃなくても炊いて主食にされてるなら米って呼んでも良くね?みたいな感じか

37 18/10/04(木)01:27:21 No.538024632

ついでに顔だと不安だから印籠を使おう

38 18/10/04(木)01:27:40 [sage] No.538024694

>こっちの言葉に翻訳してるというていで書くと今度はどこまで横文字使っていいのかで悩む悩む 慣用句とかことわざ辺りも困るよね…… 元を辿れば仏教用語だったりした場合異世界だと使わせにくい

39 18/10/04(木)01:27:55 No.538024727

著者が異世界の物語を翻訳してますよという体にしよう

40 18/10/04(木)01:28:24 No.538024857

読者は異世界シミュレーションが読みたいんじゃなくて楽しいエンタメを求めてるんだ

41 18/10/04(木)01:28:49 No.538024947

作品のリアリティ出すには細かな設定は必要だし仕方無い

42 18/10/04(木)01:28:52 No.538024958

異世界と化した現代日本が中世ヨーロッパ風に変貌したなんちゃってな感じの世界を描写すれば悩まなくて済む もちろん言葉は日本語だし植生も日本のもの

43 18/10/04(木)01:29:17 No.538025052

1メートル=1メット 1トン=1ルフトン とか分かりやすく別の単語に置き換えてもファンタジー感は出るんじゃないか 逆に実在だろうと「刃渡り3キュビトはあろうかという大剣」とか言われてもサッパリ解らねえ

44 18/10/04(木)01:29:44 No.538025133

古典ファンタジーでも既存の宗教持ってきたりオリジナル用語もなんかのもじりだったりするしなあ 言語体系まで作るくらい気合入れてるのは歴史上でも何人いるんだってレベルかと

45 18/10/04(木)01:30:45 No.538025327

それをやったのがファルシのルシがパージでコクーン

46 18/10/04(木)01:30:46 No.538025334

魔法や別の知性種族が存在するなら社会構造そのものが現実とは異なってくるよね

47 18/10/04(木)01:32:03 No.538025565

逆にこっちの人間と同程度の知能なら似たような文明を辿るみたいな話もあるし

48 18/10/04(木)01:32:26 No.538025630

>逆に実在だろうと「刃渡り3キュビトはあろうかという大剣」とか言われてもサッパリ解らねえ 俺ならキュピドそのまま使って3キュピドに振り仮名して「135センチ」かな 雰囲気崩れるかどうかも含めて難しいところだけど

49 18/10/04(木)01:32:26 No.538025631

>1メートル=1メット 1トン=1ルフトン >とか分かりやすく別の単語に置き換えてもファンタジー感は出るんじゃないか >逆に実在だろうと「刃渡り3キュビトはあろうかという大剣」とか言われてもサッパリ解らねえ 出来る限り「子どもの背丈もあろう大きさ」「象のごとき質量」みたいな比喩して 公文書とかの単位必須な時以外は避けていくといい…のかな

50 18/10/04(木)01:33:11 No.538025744

古典ファンタジーは神話と童話の延長にあって詩文として描くものだし ハイファンタジーはトールキン先生みたいにガチガチに世界観練りこんで描くものだ そこまでやる気合がなければ異世界転生とかVRネトゲでいいと思う

51 18/10/04(木)01:33:18 No.538025759

転生者視点だから変換してるってプロセス踏むとか

52 18/10/04(木)01:33:26 No.538025774

独自の世界観が作品の売りなら細かいところ考えるのいいと思うけど 売りになるような魅力的な世界観じゃないのなら話の展開考えるのに時間かけたほうがいいかもしれない…

53 18/10/04(木)01:33:28 No.538025787

話にあんまり関係ない要素を長々と描かれても情報量多くて読んでて疲れるしなぁ それが出来のいい国内有数のファンタジー小説ならこっちも設定把握して世界観にひたろうかって気にもなるけど 普通の商業小説程度だったら避けちゃう

54 18/10/04(木)01:33:39 No.538025814

お金の単位はゴールドのもじりが多いな…

55 18/10/04(木)01:34:12 No.538025903

いい事を教えてやる 最終的には開き直って投げ捨てるか突き詰めるかだ

56 18/10/04(木)01:34:19 No.538025922

設定に凝るのはいいけどキャラとストーリーが面白いのが前提だぞ!

57 18/10/04(木)01:34:37 No.538025987

そうか…この世界でものを測る尺度はサイズなら手が基準で距離なら一歩が基準になっているのか…みたいなモノローグを入れたら分かりやすいかもしれない

58 18/10/04(木)01:34:47 No.538026015

違う世界を描きたいなら大きな差じゃなくて小さな差を描写したほうが効果的だよ

59 18/10/04(木)01:35:14 No.538026077

というかだなその度量衡やら言語やらが物語のキーになるならともかく 瑣末事なのに無駄にこだわって読みにくくしてたら単なる作者の自己満足でしかねーよ まあその自己満足を晒したいって目的なら良いけど

60 18/10/04(木)01:35:21 [sage] No.538026102

>魔法や別の知性種族が存在するなら社会構造そのものが現実とは異なってくるよね 魔法も使用プロセスとか魔法研究の歴史とか掘り下げられそうだけど……

61 18/10/04(木)01:35:27 No.538026121

世界を作り込むって話なら地図作る話で一作書けたりするから主題じゃなけりゃほどほどに抑えないと駄目だよね

62 18/10/04(木)01:35:29 No.538026128

分かりやすかったら良いけどオリジナル過ぎたら覚えれない 凝った名前にするのは良いけど何の魔法使ってるかわからない…ってなった事がある

63 18/10/04(木)01:35:40 No.538026161

モンスターとか魔物も単に人に仇なす動物をそう呼んでるのか 魔族みたいなあからさまに別の世界から来てるような存在なのか 断りも無く後者がすぐでてくるけど観念的な悪魔じゃあるまいし何なんだお前ら…ってなる

64 18/10/04(木)01:35:41 No.538026166

魔法的パワーもだいたいマナかオドかプラーナか気かその辺かそのもじりだしな…

65 18/10/04(木)01:35:56 No.538026198

三人称視点ならセリフでは独自の単位で言って地の文で分かりやすい解説入れるとかすればいいだろ一人称だと使えないけど

66 18/10/04(木)01:36:28 No.538026279

>出来る限り「子どもの背丈もあろう大きさ」「象のごとき質量」みたいな比喩して そして種族によって全然違う体格とか異世界象さんの大きさは?みたいな要素が妨害してくる

67 18/10/04(木)01:36:37 No.538026302

理想を言えば突き詰めまくって土台だけ作った後翻訳者権限で全部地球語に直しちまえばいいんだ 後でおまけという形でそこら辺の設定全部ぶちまけたりああここはこういう言い回しをしていた設定なのね…と読者に考察させてもいい

68 18/10/04(木)01:36:46 No.538026323

読者としては現代ベースなローファンタジーであるシャナ程度の用語の多さでも結構疲れる

69 18/10/04(木)01:36:56 No.538026349

その自己満足を求めてる層も少ないながらもいるからな商業でなければカルト的なファンがつくかもしれん

70 18/10/04(木)01:37:33 No.538026439

>三人称視点ならセリフでは独自の単位で言って地の文で分かりやすい解説入れるとかすればいいだろ一人称だと使えないけど 二種類の単位が入り交じる話とか読みにくくてしかたねえよ メートル法とヤードポンド法入り乱れる小説想像してみろ

71 18/10/04(木)01:37:55 No.538026490

>>出来る限り「子どもの背丈もあろう大きさ」「象のごとき質量」みたいな比喩して >そして種族によって全然違う体格とか異世界象さんの大きさは?みたいな要素が妨害してくる 一応異世界もので人間が主人公なら現実世界のものを尺度として用いれるからいいんじゃないか というかそうしないと読者も想像できなくて話に付いていけないし

72 18/10/04(木)01:38:01 No.538026505

ジョジョは割り切って通貨単位は円に統一してたな たとえ舞台が現代アメリカだろうが

73 18/10/04(木)01:38:40 No.538026603

体格が違う種族がいっぱいいると尺度の基準統一するの無理だよな 種族ごとに決まってるはず

74 18/10/04(木)01:38:44 No.538026612

富と名声を求めなければネットの端っこでゴリゴリ独自世界観の話作り続けてもいいんだ 胎界主みたいな感じを目指そう

75 18/10/04(木)01:38:49 No.538026623

そういえばエルフってもともとは小さい妖精で羽が生えてたりもする小人みたいなイメージだったみたいだけどそういうエルフってあまり見かけないね

76 18/10/04(木)01:38:49 No.538026624

なんかまあ言いたいことはわかる気がする 世界があるんだよね妥協すると自分でその世界がよくわからなくなる的な

77 18/10/04(木)01:38:52 No.538026628

商業で売れること考えたら難しいけど 趣味でやるなら好きにしてとしか言いようがない

78 18/10/04(木)01:38:59 No.538026649

指輪物語みたいに辞書作れるまで突き詰めればそれはもう立派なもんだよ

79 18/10/04(木)01:39:07 No.538026668

魔力の原理を解き明かして最終的に十六の素粒子の挙動まで解明するやつは読んだことあるけど センスと知識とそれを魅せる文章力ないと苦痛なだけだ

80 18/10/04(木)01:39:14 No.538026681

単位に1ヒューマン使ってるファンタジーってあるのん? どこの国の人が読んでも想像しやすいと思うけど

81 18/10/04(木)01:39:37 No.538026740

キノの旅のかっこ書きみたいに作風としてそういうものと思わせてしまうのもいいし全てを諦め貨幣以外はあるものを利用したっていい

82 18/10/04(木)01:39:45 No.538026756

じゃあゲーム世界か異世界転生だな!

83 18/10/04(木)01:40:06 No.538026801

その少女は身長71モルフ(291cm)あった とかにすればいいよ

84 18/10/04(木)01:40:08 No.538026807

それで既存のファンタジー世界観とまるで異なるけど魅力ある独自な異世界が生まれるならファンもつきそうだけど 見た感じ普通のライトファンタジー的な世界でところどころつじつま合わせしてたり 独自用語ある程度だったらあんまり見てて面白いもんにはならない気がする

85 18/10/04(木)01:40:17 No.538026831

本気でやるなら仏教用語と東洋医学用語も排除する必要があるけどマトモな文章作れなくなるぞ

86 18/10/04(木)01:40:50 No.538026902

正直単位とかどうでもいい部分で独自要素出されてもストレスにしかならんわ

87 18/10/04(木)01:41:01 No.538026919

指輪物語だって大半は既存の妖精や魔物だしオリジナルの部分は半分くらいなのかな

88 18/10/04(木)01:41:04 No.538026928

>本気でやるなら仏教用語と東洋医学用語も排除する必要があるけどマトモな文章作れなくなるぞ キリスト教の聖人由来の名前使えなくなるのもだいぶキツイ

89 18/10/04(木)01:41:21 No.538026958

語り手さんは読者と同じ現代の知識を有しているというていで行こう

90 18/10/04(木)01:41:25 [sage] No.538026975

>なんかまあ言いたいことはわかる気がする >世界があるんだよね妥協すると自分でその世界がよくわからなくなる的な よくわからなくなるというか「そこ適当だと世界回らないだろ」と思ってしまう

91 18/10/04(木)01:41:32 No.538026985

知らない世界をかいま見てみたいという読者の欲求もあるからこだわりが作品に合った描写かどうかということだと思う

92 18/10/04(木)01:41:45 No.538027016

>本気でやるなら仏教用語と東洋医学用語も排除する必要があるけどマトモな文章作れなくなるぞ 言語の構築から始めないといけなくなるからな… 思ったよりも宗教は日常生活に浸透しすぎている…

93 18/10/04(木)01:41:45 No.538027018

対象読者に合わせるのも必要だと思うよ 現代で1尺とか言われてもすぐにイメージ湧く人も少ないだろうし

94 18/10/04(木)01:41:52 No.538027043

西洋人の名前は宗教由来の名前多すぎてそこ縛るとかなり苦しくなる

95 18/10/04(木)01:42:09 No.538027081

>エルフ(英: elf、複数形: elfs、elves)は、ゲルマン神話に起源を持つ、北ヨーロッパの民間伝承に登場する種族である エルフって名称も怪しくね?

96 18/10/04(木)01:42:32 No.538027125

ここでアイザック・アシモフの言葉を贈ろう 「独自規格使ってもいいけどめんどくせぇだけだからお前ら読者が勝手に好きなの当て嵌めろよ…」

97 18/10/04(木)01:42:48 No.538027158

>指輪物語みたいに辞書作れるまで突き詰めればそれはもう立派なもんだよ 指輪物語は作者が言語フェチだったから辞書というか架空言語を先に作って せっかくだからその架空言語にふさわしい世界もついでに作ろうっていう順番で作られた世界だから話が逆なんだ

98 18/10/04(木)01:43:01 No.538027183

>指輪物語だって大半は既存の妖精や魔物だしオリジナルの部分は半分くらいなのかな あれはまずイギリスに神話がないのを嘆くところから始まって ヨーロッパの神話伝承から地続きで繋がってる創作イギリス神話を本当に造り上げちまったから…

99 18/10/04(木)01:43:20 No.538027231

自分の知識のある限りでリアリティあると感じれるように作ればいいんじゃね 他の人が見たらここ適当とかこの世界どうやってやってこれたんだろとか思われる確率は高いけど

100 18/10/04(木)01:43:22 No.538027238

>よくわからなくなるというか「そこ適当だと世界回らないだろ」と思ってしまう まず自分の住んでる世界が回ってる理屈を隅々まで理解できてるの?

101 18/10/04(木)01:43:25 No.538027248

独自言語にロマンがあるのはよくわかるが やっぱり読みやすって大事だと思うぞ

102 18/10/04(木)01:43:32 No.538027264

ドワーフも元はドヴェルグで北欧神話由来だしな

103 18/10/04(木)01:43:34 No.538027271

ぶっちゃけ 偶然にも現代世界といろんなものの基準が一緒だ! でもいいと思うの

104 18/10/04(木)01:43:35 No.538027273

料理の食材を全部異世界用語にしてるのがあるけど いちいち脳内で翻訳する必要あって疲れるだけで素直にトマトとか書けやってなったわ

105 18/10/04(木)01:43:53 No.538027313

>よくわからなくなるというか「そこ適当だと世界回らないだろ」と思ってしまう よくある雑な異世界物だとお前ら普段どうやって生活してるんだよって突っ込みたくなること多いしね

106 18/10/04(木)01:44:21 No.538027369

トマトだけは出してはならぬのだ

107 18/10/04(木)01:44:21 No.538027370

どれか1つ入れたい要素を考えてそこから逆算して辻褄が合うように設定を作っていくのが楽なのかな

108 18/10/04(木)01:44:47 No.538027414

>どれか1つ入れたい要素を考えてそこから逆算して辻褄が合うように設定を作っていくのが楽なのかな SFだとそうやって作るね

109 18/10/04(木)01:44:49 No.538027419

>まず自分の住んでる世界が回ってる理屈を隅々まで理解できてるの? 理屈で考えるとおかしい…みたいのは現実世界でも割りとあるからな… 先に自分が作りたい世界を考えて後付で何でそうなったか考えた方が楽そう

110 18/10/04(木)01:44:55 No.538027436

話の主軸が異文化との交流であれば言語だの単位だのに拘ってもいいと思うけどそうでなければ余計な要素でしかない 現実とは異なる法則が働いてるってだけで十分

111 18/10/04(木)01:45:15 No.538027487

>トマトだけは出してはならぬのだ 異世界ならトマトもジャガイモも別にいいだろ!?

112 18/10/04(木)01:45:33 No.538027528

とりあえずこだわりを持った世界を大事にしてる人は目の前の箱でも板でもいいから原理を説明してみてくれ

113 18/10/04(木)01:45:48 No.538027553

現実の歴史ベースで考えたら世界が回らなく見えるだけであって異世界なら回ってもいいと思う 魔物なんて生物が存在したらヒューマンなんて進化の過程で淘汰されてるだろうし

114 18/10/04(木)01:45:57 No.538027576

ジャガイモは中世ヨーロッパには存在しないだって? 良いんだよ!俺の中世風世界にはあるんだよ!ジャガイモ!

115 18/10/04(木)01:46:14 No.538027609

異世界っていっても周辺環境とそこにいる種族の身体的特徴から膨らましていくのが一番良さそうな気がする 後は種族の性格と傾向さえ決めておけばある程度の行動パターン作れるだろ

116 18/10/04(木)01:46:15 No.538027610

魔法があるような世界だと逆に何でもかんでも説明付く方がおかしい気もする

117 18/10/04(木)01:46:33 No.538027649

>そういえばエルフってもともとは小さい妖精で羽が生えてたりもする小人みたいなイメージだったみたいだけどそういうエルフってあまり見かけないね ベルセルクのパックみたいなのか

118 18/10/04(木)01:46:41 No.538027660

>独自言語にロマンがあるのはよくわかるが >やっぱり読みやすって大事だと思うぞ リアルさを追求するなら国やましてや種族違えば言語違うよなと思う

119 18/10/04(木)01:47:04 No.538027705

>とりあえずこだわりを持った世界を大事にしてる人は目の前の箱でも板でもいいから原理を説明してみてくれ 人類の叡智を結集した魔法で動いてる

120 18/10/04(木)01:47:05 No.538027710

まず自分の理解を超えた物なんて書けないんだからあまり背伸びしない方がいいと思うぞ

121 18/10/04(木)01:47:24 No.538027757

>リアルさを追求するなら国やましてや種族違えば言語違うよなと思う 一つの県の中でさえ山で分断されてると方言が変わるからな

122 18/10/04(木)01:47:48 No.538027813

そうしてできるのがリアルめくらだ

123 18/10/04(木)01:47:57 No.538027830

>とりあえずこだわりを持った世界を大事にしてる人は目の前の箱でも板でもいいから原理を説明してみてくれ それは創作における想像の翼を広げる上で必要なことなのかい 言い方を変えるとあれこれ思い浮かべることを楽しもうとしないと創ることが苦になるよ

124 18/10/04(木)01:48:08 No.538027852

しっかり整合性つけたいのもわかるけど 現実基準で考えられてる感じがしすぎてもちょっとなあ… 何のための異世界設定だよって思うし

125 18/10/04(木)01:48:09 No.538027853

通貨以外の単位については適当に濁せばいいんじゃねえかな…

126 18/10/04(木)01:48:18 No.538027873

バベルの塔作ろうとしなかったので全世界共通言語ですで済ませても良いと思う

127 18/10/04(木)01:48:30 No.538027896

エルフ出てくるのにジャガイモやトマト出てくるのがおかしいってツッコミする方がアホだろ

128 18/10/04(木)01:48:32 No.538027903

なんでも良いから確固たる物を考えないと今考えたら設定が前の設定を否定するとかそんなことになって堂々巡りをはじめるぞ 矛盾してた場合あとの設定の方が間違ってるくらいの確定した設定があると良いと思う

129 18/10/04(木)01:48:40 No.538027926

確かに様々な独自文化が入り乱れる世界は魅力的かも知れんが まずは分相応っての言葉を噛みしめればいいと思う 自分がトールキンに匹敵する才能だと言えるなら止めないけど

130 18/10/04(木)01:49:08 No.538027968

ジャガイモもジャガタライモだもんなそういや

131 18/10/04(木)01:49:08 No.538027969

設定はやりだすとキリがないからある程度にしておかないと

132 18/10/04(木)01:49:10 No.538027976

パックはなにしろシェイクスピアに出てくるからな

133 18/10/04(木)01:49:10 No.538027978

異世界だと思ったら遥か未来の話だったとかにすればMKS単位とかもろもろを使えるな

134 18/10/04(木)01:49:10 No.538027979

読んでて楽しい設定ならいくら作り込んでもいいだろ

135 18/10/04(木)01:49:39 No.538028052

現実でも宇宙だの生物起源だの色々説があるのにその異世界の生態系や尺度が正しいから世界が回るなんて誰が判断するんだ

136 18/10/04(木)01:49:48 No.538028075

>そうしてできるのがリアルめくらだ 結局テンプレ的世界観をだしながら作中でつっこみいれたり露悪的解釈してるのはほんとつまらない

137 18/10/04(木)01:49:49 No.538028077

トールキンも読みやすいかと言ったらそういうわけではないしな

138 18/10/04(木)01:49:56 No.538028093

訳注を最初に何度か入れとけば横文字テキトーに出しても世界観壊れないぞ

139 18/10/04(木)01:49:57 No.538028100

設定を見せるのも技量の内ではあるよね

140 18/10/04(木)01:50:27 No.538028180

トマトやジャガイモに似た作物出せばいいじゃん

141 18/10/04(木)01:50:53 No.538028248

設定は作っておいてなるべく文に出さないくらいがいい 話の中に滲み出てくるくらいにしておけばサラッと入ってくるさ

142 18/10/04(木)01:50:54 [sage] No.538028252

とりあえず皆付き合ってくれてありがとう 設定は当座必要な分だけ掘り下げる方針で行くよ

143 18/10/04(木)01:51:22 No.538028324

全く作り込まないとそれはそれで何処かで見たことのあるRPGまんまの世界になるだろうし程度問題だとは思う

144 18/10/04(木)01:51:33 No.538028346

面白さがないならオミットするか 設定語り自体を面白さとして見せるかのどっちか

145 18/10/04(木)01:51:43 No.538028363

はっきり言って距離とかの単位をオリジナル造語で回すのはやめて欲しい 読んでて慣れることもないし目が滑るだけだと思う

146 18/10/04(木)01:51:43 No.538028364

設定作りに時間かけて執筆速度が遅かったり 作った設定に縛られてキャラの活躍が描けなかったりするくらいならいらない

147 18/10/04(木)01:51:51 No.538028374

>トマトやジャガイモに似た作物出せばいいじゃん あったよポマト!

148 18/10/04(木)01:51:55 No.538028381

一度書いてみたらわかるけど 設定なんて100個決めてても実際に表に出すのは10個かどんなに多くても20個くらいだしな あんまりあれこれ開示しすぎてもダメだし

149 18/10/04(木)01:51:57 No.538028387

あんまり知らない国の小説とか読むといいぞ 文化的な差異が大きくて十分異世界だから

150 18/10/04(木)01:52:03 No.538028401

異世界なんだから何もかも独自じゃないといけないとか言い出すとまず内臓の名前全部自分で考えないとダメだぞ あれ東洋医学から取ってきてるから

151 18/10/04(木)01:52:40 No.538028481

>トマトエルフやイモエルフ出せばいいじゃん

152 18/10/04(木)01:52:43 No.538028491

>読んでて楽しい設定ならいくら作り込んでもいいだろ なろうで毎回あとがきに設定書きまくってて作者はこういうのが楽しいんだろうなと思いつつ 読者としてはそこまで読まなくていいなと思った

153 18/10/04(木)01:52:44 No.538028493

日本語に翻訳したということにすればいいんだよ 日本語で書いてるんだから

154 18/10/04(木)01:52:56 No.538028522

主人公が何でもかんでも全てを知る必要はないし見えないところは見えないところでいいかもね

155 18/10/04(木)01:53:01 No.538028533

そもそも言語違うとファーストコンタクトの時点で話が進まなくなるからな…

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