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    18/10/04(木)00:06:16 No.538005648

    要所要所でΩ撃ち込んで来る・・・ 怖い・・・

    1 18/10/04(木)00:11:18 No.538007003

    背景の他とは違うカラーリングがスーッと効いてこれは

    2 18/10/04(木)00:12:32 No.538007363

    SDエメラの顔好き…

    3 18/10/04(木)00:13:46 No.538007712

    味方の為に橋前Ωで援護してベース防衛に戻って敵処理してモモぴゅんがリスポ封鎖するまでゲート前で持ちこたえて試合終了間際に敵ベースにもっかいΩ打って 十全な働きをしようとすると忙しすぎる…

    4 18/10/04(木)00:14:07 No.538007820

    ボンバーガールはSDキャラもかわいいよね・・・

    5 18/10/04(木)00:14:16 No.538007864

    タイムアップ寸前にエメラが橋に向かったら用心せい!

    6 18/10/04(木)00:14:34 No.538007960

    色々着せ替えたあとに素エメラにするとデザインと色合いの綺麗さにハッとする

    7 18/10/04(木)00:14:39 No.538007982

    エメラの最後のダメージで勝った!と思ったらドローだった なんで…

    8 18/10/04(木)00:14:53 No.538008047

    >タイムアップ寸前にエメラが橋に向かったら用心せい! 止めてる暇が無い! ももぴゅん任せた! ももぴゅん?(倒れるももぴゅん

    9 18/10/04(木)00:14:57 No.538008072

    αの上手い使い方が分からない

    10 18/10/04(木)00:15:26 No.538008213

    >エメラの最後のダメージで勝った!と思ったらドローだった >なんで… タイムアップ後のダメージがどこまで有効になるかは まだ検証不足だからな・・・

    11 18/10/04(木)00:15:31 No.538008247

    ボンガ疲れが酷い それにしてもクロにもちょっとした範囲技が欲しい

    12 18/10/04(木)00:15:57 No.538008397

    >ボンガ疲れが酷い >それにしてもクロにもちょっとした範囲技が欲しい クロキック!

    13 18/10/04(木)00:16:43 No.538008838

    >ボンバーガールはSDキャラもかわいいよね・・・ 腰振りシロにハートを掴まれるルーキーは多い

    14 18/10/04(木)00:17:30 No.538009250

    >タイムアップ寸前にエメラが橋に向かったら用心せい! 事前にウォールモモコで付近の端を全封鎖してこれは…無駄足…

    15 18/10/04(木)00:17:51 No.538009427

    su2637795.jpg 模倣犯いいですよね

    16 18/10/04(木)00:18:00 No.538009480

    誰かが俺の家の近くでスーパーウルトラボムを使いやがった……!!

    17 18/10/04(木)00:18:01 No.538009486

    >タイムアップ後のダメージがどこまで有効になるかは >まだ検証不足だからな・・・ 回復は直前で撃っておけばとりあえず入るからな…

    18 18/10/04(木)00:18:51 No.538009844

    >>ボンガ疲れが酷い >>それにしてもクロにもちょっとした範囲技が欲しい >クロ「ボンバーガールの時間だ!コラァ!!」

    19 18/10/04(木)00:19:30 No.538010102

    結局ドローになっちゃったんだけどマスターモモぴゅんの攻めてよ連打は俺のエメラにいってたのだろうか 防衛夢中になってタイムアップ前にΩ撃つの忘れてしまった…

    20 18/10/04(木)00:19:33 No.538010123

    とんでけボムが欲しい

    21 18/10/04(木)00:19:57 No.538010248

    パプルを使いすぎたせいでエメラの立ち回り忘れたのが俺だ レギュラーの時たくさん使ってたんだけどな…

    22 18/10/04(木)00:20:05 No.538010293

    地震がなんぼのもんじゃい! シロ!ええとこみせたれ!

    23 18/10/04(木)00:20:16 No.538010357

    本当にギリギリに歌うと表示上は回復するけどしてない扱いになるとかあるしね

    24 18/10/04(木)00:23:00 No.538011321

    防衛に徹しすぎてΩ持て余しすぎて負けたことが多々あった 辛い…

    25 18/10/04(木)00:24:38 No.538011794

    ギリギリで両者歌って結果変わらずにみえても 見た目だけゲージ反映されてて内部両者無効とかも有りそうね

    26 18/10/04(木)00:25:11 No.538011966

    パプルが橋で検問してて通れねえ!って所に大先輩の植林がスーッと効いてこれは…ありがたい…

    27 18/10/04(木)00:25:53 No.538012154

    Ωも良いけど 防衛にはαが強いぞ

    28 18/10/04(木)00:26:05 No.538012212

    >エメラの最後のダメージで勝った!と思ったらドローだった >なんで… 多分デリートとアイドルボイス同時に発動するとアイドルボイスの回復が後に処理される

    29 18/10/04(木)00:26:19 No.538012274

    開幕αで牽制してLv5になったらΩに変えてゲート壊して 防衛に回るからαに戻して終盤またΩでベース撃って… リキャストする時間が…足りない!

    30 18/10/04(木)00:26:28 No.538012315

    リザルト画面でコンテニューできなくてあれ?と思ったら通信エラーだったでござる 一旦エラー出ると通信回復するまで時間かかるね…

    31 18/10/04(木)00:26:37 No.538012341

    ドローの多さはこれほんとどうにかした方がいいんじゃねえかな… アイドルボイスを徐々に回復にするとか

    32 18/10/04(木)00:27:32 No.538012602

    サメはもともと防衛有利だ アイドルボイスがどうこう以前に攻めにくい

    33 18/10/04(木)00:27:36 No.538012631

    ドローしたら両者ポイント微増の方向でお願いしたい

    34 18/10/04(木)00:27:44 No.538012665

    エメラは優秀だな~っていつも褒めちぎりまくるけどなかなか女の子部分に触れてくれない事に痺れを切らして逆レされたい

    35 18/10/04(木)00:27:56 No.538012710

    鮫!鮫!鮫!は正直いつか載ると思ってた

    36 18/10/04(木)00:28:35 No.538012881

    >ドローしたら両者ポイント微増の方向でお願いしたい 少しでいいから増えてほしいよね… どちらもメスガキに屈しなかったんだから少しぐらい褒美欲しい

    37 18/10/04(木)00:28:42 No.538012913

    >一旦エラー出ると通信回復するまで時間かかるね… 店員呼んで繋げてもらうのが一番早いわよ

    38 18/10/04(木)00:29:25 No.538013080

    クロ上手くなりたいのにマッチングがそれを許さない

    39 18/10/04(木)00:29:28 No.538013091

    >店員呼んで繋げてもらうのが一番早いわよ なるほどその手が 今度からそうすゆ

    40 18/10/04(木)00:29:41 No.538013139

    オレンが先輩とカップルになった後 橋パプルの矢を全て受けてリボルケインとダンクで押し通り 先輩をベースに送り込んだ姿には漢を見た

    41 18/10/04(木)00:29:52 No.538013184

    最大ベースHPを今の3倍くらいにすればいいんじゃね?

    42 18/10/04(木)00:30:10 No.538013272

    >最大ベースHPを今の3倍くらいにすればいいんじゃね? タイムアップ以外勝負が付かなくなった!

    43 18/10/04(木)00:30:48 No.538013432

    ベース耐久増やして回復なしでいいと思う 滑り込みアイドルボイスはちょっと寒いよ…

    44 18/10/04(木)00:31:05 No.538013501

    >橋パプルの矢を全て受けてリボルケインとダンクで押し通り >先輩をベースに送り込んだ姿には漢を見た 武蔵坊かよ何階級特進する気だ

    45 18/10/04(木)00:31:30 No.538013608

    アイドルバリアーにしよう

    46 18/10/04(木)00:31:31 No.538013612

    ドローで微増するとお互いモモ4選んで日和見試合する状況になるからあまり良くないのでは 増えるとしてもゲージ上がるのはスターまでとか制限つけないと

    47 18/10/04(木)00:31:39 No.538013643

    オレンはキャラもスキル構成も男前の女

    48 18/10/04(木)00:32:26 No.538013812

    >モモぴゅん以外使いたいのにマッチングがそれを許さない

    49 18/10/04(木)00:32:28 No.538013823

    >オレンはキャラもスキル構成も男前の女 没絵はもっと男前

    50 18/10/04(木)00:32:39 No.538013870

    >ドローで微増するとお互いモモ4選んで日和見試合する状況になるからあまり良くないのでは どうしてもこれ真っ先に想像してしまうな 個人的には敗北の半分くらい減ってもいいと思ってる

    51 18/10/04(木)00:32:47 No.538013900

    >モモぴゅん以外使いたいのにマッチングがそれを許さない モモ0で行こうぜ!

    52 18/10/04(木)00:33:06 No.538013963

    やろうぜ4シロ!ゴー!!ボンバー!!!

    53 18/10/04(木)00:33:35 No.538014083

    シロ2クロ大先輩! チームボマー!

    54 18/10/04(木)00:33:44 No.538014116

    ドローは惨敗するよりなんかもやっとする

    55 18/10/04(木)00:33:50 No.538014138

    >αの上手い使い方が分からない 最初に橋で敵と鉢合わせする所で 下画面確認して渡ってきた所に打ち込んで 即デリートに切り替えてるな

    56 18/10/04(木)00:34:14 No.538014236

    >シロ2クロ大先輩! >チームボマー! 連携さえ取れればクソ強そうに見える

    57 18/10/04(木)00:34:56 No.538014387

    今回のマップで見えないとこから相手の拠点めがけて撃ってきて通れるようにしてくれるのすごく好きよ

    58 18/10/04(木)00:35:06 No.538014420

    大先輩の無敵でシロがベースあらしてギガンティックの流れは普通に強いのでは

    59 18/10/04(木)00:35:08 No.538014434

    そりゃあ相手の防衛抜けなかったんだからモヤっとしてもらわないと困る

    60 18/10/04(木)00:35:41 No.538014564

    今日初めてグリアロ4できた!! でもベース破壊されてボロボロだったよ… たまにはなんかこういうノリもいいよね!!

    61 18/10/04(木)00:35:54 No.538014620

    >大先輩の無敵でシロがベースあらしてギガンティックの流れは普通に強いのでは 実際強いと思う

    62 18/10/04(木)00:36:06 No.538014656

    そういえば伝説の樹って4Pできるんだっけか

    63 18/10/04(木)00:36:32 No.538014769

    削れたダメージ量に応じて回復不可分も作ろう

    64 18/10/04(木)00:36:51 No.538014842

    ドローが多い要因にクロ追加されたってのもあると思う 突破力ないからモモパプやモモエメモモグリアロ相手にベースまでたどり着けずに削れず終わることが多いこと

    65 18/10/04(木)00:37:02 No.538014877

    >そういえば伝説の樹って4Pできるんだっけか 同時に入れば何Pでも可

    66 18/10/04(木)00:37:13 No.538014919

    守備側の方が基本強いからなこのゲーム アイテム減ったことでサメ映画ステージにおいてのボマーも弱体化されたし 余程守備が攻撃より下のプレイヤーじゃなけりゃベースにまともなダメージは入らん

    67 18/10/04(木)00:38:04 No.538015106

    >ドローが多い要因にクロ追加されたってのもあると思う >突破力ないからモモパプやモモエメモモグリアロ相手にベースまでたどり着けずに削れず終わることが多いこと そのためにシロと一緒に突破しなきゃ行けないけど 現状クロちゃん単品で来ることが結構多い

    68 18/10/04(木)00:38:04 No.538015109

    4Pして友達に噂されたら困るし……

    69 18/10/04(木)00:38:58 No.538015338

    伝説の樹発動するとカメラアングルが変わるからなんでだれも来なかったのかわかりづらいのが

    70 18/10/04(木)00:39:01 No.538015348

    Ωの距離無限にしてくれないかな…

    71 18/10/04(木)00:39:07 No.538015368

    ベースにダメージは入るけどアイドルボイスで無効にされるんだよ

    72 18/10/04(木)00:39:09 No.538015377

    シロが居ないとモモコ城突破できない でもせっかく引けたクロを使いたいという気持ちは分かる 俺まだクロ引けてないけど

    73 18/10/04(木)00:39:15 No.538015394

    守備側は強いけど一旦侵入できると割と攻撃側有利ではあるのよね オレンかやはりオレンなのか

    74 18/10/04(木)00:39:23 No.538015425

    上手いアタッカーがももぴゅん城に侵入すると そのままベース半分くらいまで削られたりする 怖い・・・

    75 18/10/04(木)00:39:30 No.538015450

    >現状クロちゃん単品で来ることが結構多い シロはごめんなさ~いしてて可愛いからな… その間にゲートタワー処理してあげないと…

    76 18/10/04(木)00:40:15 No.538015632

    >Ωの距離無限にしてくれないかな… これやるとモモモモエメエメのクソみたいな試合量産されるだけだと思う

    77 18/10/04(木)00:40:20 No.538015649

    >Ωの距離無限にしてくれないかな… えっ今日はベース防衛地点から直接敵ベースにΩ撃っていいのか⁉

    78 18/10/04(木)00:40:28 No.538015671

    >そのためにシロと一緒に突破しなきゃ行けないけど >現状クロちゃん単品で来ることが結構多い シロ随伴でもキツイんよ出来ること増えないし アタッカーなら無敵抜けで強引にパイセンなら告白で強引にいけるけどシロクロコンビだとそういうのがあんまりないんだな とんでけくらいしかない

    79 18/10/04(木)00:40:28 No.538015672

    クロいるとやっぱ怖いけどね 大戦シリーズの攻城兵みたいな感じで

    80 18/10/04(木)00:40:47 No.538015738

    クロ単品はマスターでもちょっと困る…

    81 18/10/04(木)00:41:20 No.538015852

    >>そのためにシロと一緒に突破しなきゃ行けないけど >>現状クロちゃん単品で来ることが結構多い >シロ随伴でもキツイんよ出来ること増えないし >アタッカーなら無敵抜けで強引にパイセンなら告白で強引にいけるけどシロクロコンビだとそういうのがあんまりないんだな >とんでけくらいしかない 橋やってると飛んでけでペース崩されてそのまま崩れることもある

    82 18/10/04(木)00:41:44 No.538015949

    橋から撃って削れるのは今でも割りとインチキ臭い性能してるから コレ以上盛られたら逆に使い辛い

    83 18/10/04(木)00:42:08 No.538016019

    拠点を本気で殴るんならやっぱりシロ大先輩のバカップルでゴリ押すのが一番楽だし勝ちやすいなって

    84 18/10/04(木)00:43:42 No.538016367

    >拠点を本気で殴るんならやっぱりシロ大先輩のバカップルでゴリ押すのが一番楽だし勝ちやすいなって アクア様ー! 早く来てくれー!! パプアクで強制送還したい

    85 18/10/04(木)00:43:59 No.538016439

    クロは俺のちんこに特攻持ってるから使うよ 負けても知らねえ!

    86 18/10/04(木)00:44:02 No.538016450

    あの二人はまぁ安定感と貫禄が違うね 上下関係の厳しい芸能界でモモぴゅんの胃が痛むばかりだ

    87 18/10/04(木)00:45:19 No.538016716

    エメラに襲い掛かりたい… 戯れたい!!!!!!!!111!11!

    88 18/10/04(木)00:45:40 No.538016786

    キック使ってテクニカルに行くよりはシロにへこへこついて行った後ギガボムとパイルの同時置きで一息に落城させるのがクロに求められる動きだと思う

    89 18/10/04(木)00:46:00 No.538016865

    スレ見てて思うけど「」って守り主体の発想の人多いよねって それでドローの多さに不満出てるからよく分からなくなる

    90 18/10/04(木)00:46:17 No.538016927

    まずキックが出ねぇ

    91 18/10/04(木)00:46:27 No.538016976

    大先輩の好感度ボム馬鹿にできないな 最初仕様分かってなくてクソスキル扱いしてたけど

    92 18/10/04(木)00:46:54 No.538017069

    「」には性格悪いやつが多いからな 守備が似合うんだ

    93 18/10/04(木)00:47:11 No.538017124

    チンポ

    94 18/10/04(木)00:47:20 No.538017162

    攻めきれないビビりなだけだよ って言うと言い方が悪すぎる…少なくとも俺はそうなだけ

    95 18/10/04(木)00:47:50 No.538017278

    翠玉押倒接吻乳揉揉揉揉吸吸吸吸!!!!

    96 18/10/04(木)00:47:54 No.538017291

    「」は逃げ腰のチキンだからな…

    97 18/10/04(木)00:47:57 No.538017300

    >キック使ってテクニカルに行くよりはシロにへこへこついて行った後ギガボムとパイルの同時置きで一息に落城させるのがクロに求められる動きだと思う これって自力じゃなくて味方の力に左右されやすいってことなんだよな…

    98 18/10/04(木)00:48:28 No.538017420

    >>キック使ってテクニカルに行くよりはシロにへこへこついて行った後ギガボムとパイルの同時置きで一息に落城させるのがクロに求められる動きだと思う >これって自力じゃなくて味方の力に左右されやすいってことなんだよな… うn だから安定した活躍については要研究なんだよねクロちゃん

    99 18/10/04(木)00:48:29 No.538017427

    >大先輩の好感度ボム馬鹿にできないな ハイテンションタイム入ると常時火力2倍みたいなもんだしな

    100 18/10/04(木)00:48:55 No.538017501

    最大好感度でボムの2.5倍ダメージ行くんだよねあのボム

    101 18/10/04(木)00:49:02 No.538017537

    自分でやってて守る方が攻めるより楽に感じるんだよね 攻め難しい…

    102 18/10/04(木)00:49:05 No.538017553

    >キック使ってテクニカルに行くよりはシロにへこへこついて行った後ギガボムとパイルの同時置きで一息に落城させるのがクロに求められる動きだと思う 確かにそうだけどその同時置きまでに何をするかって考えたらキックはあった方がいいんじゃないかな

    103 18/10/04(木)00:49:42 No.538017696

    >大先輩の好感度ボム馬鹿にできないな >最初仕様分かってなくてクソスキル扱いしてたけど 大先輩はどれもクセ強いけど強力ってスキル多いから… 伝説の木ですら成功するときでも植えない方が強い場面あるくらいだし

    104 18/10/04(木)00:50:17 No.538017837

    パイルより好感度ボムのがお手軽高火力よね

    105 18/10/04(木)00:50:42 No.538017920

    ボマーは元々仲間と連携してナンボみたいなロールじゃん ソロで安定して活躍したいならアタッカーよ

    106 18/10/04(木)00:51:07 No.538018009

    >パイルより好感度ボムのがお手軽高火力よね 死ななければな

    107 18/10/04(木)00:51:23 No.538018066

    >スレ見てて思うけど「」って守り主体の発想の人多いよねって >それでドローの多さに不満出てるからよく分からなくなる 周りが守備に回らない結果カバーしてくうちに守り主体の会話になるだけで攻めて勝てる状況は別に文句無いしなぁ ゲージ削っても終了間際ボイスでドローする塩試合が前より増えたってだけで

    108 18/10/04(木)00:51:41 No.538018128

    死なない動き要求されるから同格以上が相手だとそこそこきついけどね大先輩も 押し込み力は高いからまだクロちゃよりはやりやすいけれど

    109 18/10/04(木)00:53:11 No.538018410

    >自分でやってて守る方が攻めるより楽に感じるんだよね >攻め難しい… そりゃ守る方が楽だもんとしか… 全キャラ満遍なく使うけど本音言えば毎回シューターに逃げたいよ

    110 18/10/04(木)00:53:45 No.538018505

    守りやすく攻めにくいってことは 2-2構成じゃなくて 3-1構成にしてガン攻めした方がいいのかもしれないな ももぴゅんが過労死する前に決着をつけて

    111 18/10/04(木)00:53:47 No.538018514

    まあクロちゃんは攻め込み辛いってだけで、いざベースまで潜り込めたらかなり強い子だし

    112 18/10/04(木)00:53:58 No.538018553

    普通の人は「戦わなければ勝てない」ってなるけど 「攻められなければ負けない」ってなるのが「」

    113 18/10/04(木)00:55:02 No.538018747

    薩摩なら切腹だぞ!

    114 18/10/04(木)00:55:17 No.538018797

    クロは一体何をさせたいキャラなのか全然わからん… 強みがわからん…

    115 18/10/04(木)00:55:23 No.538018812

    つまりボマーやアタッカーを極めていけば自ずと勝率が上がるってことかい?

    116 18/10/04(木)00:55:27 No.538018828

    >普通の人は「戦わなければ勝てない」ってなるけど >「攻められなければ負けない」ってなるのが「」 むしろ日本人の気質がこれだと思う

    117 18/10/04(木)00:55:47 No.538018898

    >クロは一体何をさせたいキャラなのか全然わからん… >強みがわからん… 構造物の破壊

    118 18/10/04(木)00:55:58 No.538018949

    >つまりボマーやアタッカーを極めていけば自ずと勝率が上がるってことかい? まあ割りと

    119 18/10/04(木)00:56:30 No.538019045

    >3-1構成にしてガン攻めした方がいいのかもしれないな >ももぴゅんが過労死する前に決着をつけて 問題は少なくとも電車マップと現サメマップでは3-1で攻め込んだ場合2-2で構えられるとまず勝てないって事だ 橋突破ベース突入まで3人がかりで突入見計らって攻撃の内一人がベース帰還ってのはちょくちょくやる

    120 18/10/04(木)00:56:33 No.538019050

    ずっとモモぴゅん使ってるせいでボマーの薩摩できなくてつらい

    121 18/10/04(木)00:56:46 No.538019097

    2?2vs3?1だとよっぽど効率よく攻めないと3?1が不利だと思うけどな ベース攻撃っできる場所は限られてるし

    122 18/10/04(木)00:57:01 No.538019140

    >まあクロちゃんは攻め込み辛いってだけで、いざベースまで潜り込めたらかなり強い子だし まぁ独力で潜りこむのがキツイからメンバー見て 突破力無さそうなメンツだと自分が突破キャラになるんだけどね…

    123 18/10/04(木)00:57:05 No.538019156

    大先輩は使っててもスペック活かしきれてないと思う場面が多々ある 植林も味方が慌てて入ってこようとした結果その隙に道塞がれてたり敵が居ない隙に告白したらギリギリで無敵切れてシューターに全滅させられたりと中々タイミングが計れない

    124 18/10/04(木)00:57:28 No.538019221

    >構造物の破壊 シロと大先輩に比べるとギガンティック以外うーnってなるしそのギガンティックもなんとも

    125 18/10/04(木)00:58:31 No.538019409

    電車は線路が横に広いから3:1アリだったよ サメは吊り橋が横3マスしかないから無理だ

    126 18/10/04(木)00:59:33 No.538019596

    >シロと大先輩に比べるとギガンティック以外うーnってなるしそのギガンティックもなんとも パイルとギガボム同時置きしたらえげつない減り方するぞ それこそアイドルボイスじゃリカバリ効かないくらいに

    127 18/10/04(木)00:59:55 No.538019676

    2:1:1で敵ベースから配置する感じが一番いいと思う 右の1はモモぴゅん

    128 18/10/04(木)01:00:11 No.538019724

    つまり攻め2で 相手のシューターorブロッカーとももぴゅんを何とかする手を考えろと ちょっと真面目に攻撃陣やってみるか

    129 18/10/04(木)01:01:34 No.538019986

    シューター対策は結局大先輩の植林なのかなって

    130 18/10/04(木)01:02:07 No.538020094

    クロは何かもうひとつほしい

    131 18/10/04(木)01:02:38 No.538020205

    シロ薩摩が全てを解決してくれる

    132 18/10/04(木)01:03:35 No.538020377

    連敗したしイベント走り切ったから当分いいかな ってなってたが…もうシコりてえ

    133 18/10/04(木)01:04:23 No.538020513

    >シューター対策は結局大先輩の植林なのかなって アイドルボイスだな!

    134 18/10/04(木)01:04:52 No.538020590

    上ゲートでシロの相手してたら下ゲートから入ってきたシロにベース吹き飛ばされるから強化とか勘弁して欲しい

    135 18/10/04(木)01:05:00 No.538020613

    >シューター対策は結局大先輩の植林なのかなって ウルシもいいぞ!