18/10/02(火)17:18:13 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1538468293490.jpg 18/10/02(火)17:18:13 No.537689769
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/10/02(火)17:18:52 No.537689843
知ったこっちゃねえぜ! 悔しければ這い上がりな!
2 18/10/02(火)17:19:19 No.537689904
どっちが悪者かわからない
3 18/10/02(火)17:19:35 No.537689942
どんな過去があろうと敵だからな…
4 18/10/02(火)17:19:58 No.537690005
敵の背景など知らないのでいつも通り殲滅する主人公
5 18/10/02(火)17:21:10 No.537690157
悲しい過去(敵目線)
6 18/10/02(火)17:21:15 No.537690173
悪役に悲しい過去があるから優遇してそいつにだいじなもの奪われた主人公はフォローなしとか意味わかんないよね
7 18/10/02(火)17:21:35 No.537690210
ピー坊の事だな
8 18/10/02(火)17:22:59 No.537690409
敵としての立場がブレるから悲しい過去はいらない
9 18/10/02(火)17:24:48 No.537690677
○○に悲しき過去…とかいらんねん
10 18/10/02(火)17:25:43 No.537690809
私は今もなお病で床にふせてる妻と娘の為この戦い負けるわけにはいかなぶへっ! 家に帰って看病しやがれー!
11 18/10/02(火)17:26:10 No.537690864
>悲しい過去(自業自得)
12 18/10/02(火)17:26:30 No.537690902
敵にどんな過去があってもいいけどそれはそれこれはこれする主人公いいよね
13 18/10/02(火)17:27:31 No.537691034
悲しい過去があるのは同情するが それが今の悪行を許すことには繋がらないので倒す
14 18/10/02(火)17:28:48 No.537691178
だからこうして悲しい過去と悲しい過去をクロスさせてどっちが勝っても誰一人すくわれないようにする
15 18/10/02(火)17:28:57 No.537691204
なんかよくわかんないけど負けて救われる奴
16 18/10/02(火)17:29:10 No.537691223
敵に悲しい過去…
17 18/10/02(火)17:31:03 No.537691458
😐敵に悲しい過去 😅知ったことかー!
18 18/10/02(火)17:32:56 No.537691703
でも僕には病気の妹が…
19 18/10/02(火)17:33:23 No.537691771
悲しい過去がどうこうで絆される余裕もないほど切羽詰まってる主人公とかいそう
20 18/10/02(火)17:35:35 No.537692118
悲しい過去は分かったがこっちにも譲れないものがあるから潰すね…
21 18/10/02(火)17:36:07 No.537692195
ターちゃんだったか 敵が過去語り始めたら自分の生い立ち一発で黙らせたのは
22 18/10/02(火)17:36:42 No.537692286
過去を理由に今までしたことが帳消しになるとでも思ったかー!!
23 18/10/02(火)17:37:11 No.537692354
>でも僕には病気の妹が… 関係ねぇ!妹と一緒に地獄へ行け!
24 18/10/02(火)17:37:34 No.537692403
敵が回想しようとした瞬間ぶん殴ってどうしようもないクズだなと結論付けたボーボボか
25 18/10/02(火)17:38:14 No.537692500
悲しい過去を持つ敵を泣きながら屠る主人公いいよね!僕も大好きだ!
26 18/10/02(火)17:38:25 No.537692532
虐げられた部族の長 は鬼だ!成敗せん!
27 18/10/02(火)17:38:51 No.537692597
聖闘士星矢のアスガルド編 悲しい生まれとか知ったこっちゃねー!
28 18/10/02(火)17:38:52 No.537692601
何の背景もないただ悪いだけの敵では魅力がないから過去を描写する 悲しいすれ違いで立場が違ってしまっているだけ それはそれとして敵なので倒す
29 18/10/02(火)17:38:57 No.537692622
最近は本人にとって大事だけど大局的には流していいって場合のほうが多くない?
30 18/10/02(火)17:39:00 No.537692630
お前も愛する者をその手で殺したのか…その気持ちは誰よりもわかる だからこうやって時間を戻して生き返らせて眼の前でもう一度殺して宇宙を半分にする
31 18/10/02(火)17:39:57 No.537692777
>敵が回想しようとした瞬間ぶん殴ってどうしようもないクズだなと結論付けたボーボボか あれの何が酷いってお前の過去を話してみなさいってボーボボが言い出した事なのが酷い
32 18/10/02(火)17:41:05 No.537692932
哀しき過去
33 18/10/02(火)17:42:38 No.537693179
あくまでだからってお前のやったことは許されることじゃないという姿勢が大事
34 18/10/02(火)17:43:11 No.537693262
その過去がその世界に根ざした問題なら敵を断罪したところで第二第三の敵が出るだけだよね
35 18/10/02(火)17:43:59 No.537693390
妹が人質に取られている敵 知ったこっちゃないので倒す 恋人の兄だった
36 18/10/02(火)17:44:23 No.537693454
例えばお前に哀しき過去があったとしよう でも死ね
37 18/10/02(火)17:44:26 No.537693461
とりあえず俺が平定してくるから後はお前らがなんとかしろ
38 18/10/02(火)17:44:49 No.537693516
語らねばなるまい…
39 18/10/02(火)17:45:26 No.537693618
浸りすぎ~
40 18/10/02(火)17:46:04 No.537693713
過去を悲しくさせた奴と無関係な人を巻き込んで許されてる…
41 18/10/02(火)17:46:13 No.537693742
場合によっては情状酌量しなくもないけどそれなりの報いや痛みは受けてほしいし魅力ある場合は雑に死なれても困る
42 18/10/02(火)17:47:31 No.537693933
主人公vsラスボスのどっちが不幸か合戦
43 18/10/02(火)17:48:01 No.537694009
悲しい過去もあるし自業自得で死んだからもうこの話はおしまいだわかってくれるかなわかってくれたね
44 18/10/02(火)17:48:38 No.537694093
愛など要らぬ!
45 18/10/02(火)17:48:42 No.537694110
>悲しい過去もあるし自業自得で死んだからもうこの話はおしまいだわかってくれるかなわかってくれたね 鴻上博士はあと5回くらい生き返って償えや!
46 18/10/02(火)17:49:54 No.537694304
罪が重すぎると死に逃げしやがって!ってなるパターンはある
47 18/10/02(火)17:50:11 No.537694366
ボコった後悲しい過去が判明したけどそれはそれとしてあいつクズじゃん!ってなったテイルズオブファンタジア
48 18/10/02(火)17:50:23 No.537694397
愛深き故に愛を捨てた男
49 18/10/02(火)17:51:29 No.537694588
>罪が重すぎると死に逃げしやがって!ってなるパターンはある 色々言われるけどゲマの死に様だけはリメイク版の方が好きっていうか満足げに殉教するSFC版は何考えてたんだ…
50 18/10/02(火)17:51:57 No.537694678
悪役キャラに深みを持たせたい時は 悲しい背景を持ってるよりは 哀れな背景を持ってる方が俺は好き ミストバーンとか
51 18/10/02(火)17:52:18 No.537694731
AC4のアマジーグとか普通のロボものなら主人公が味方につく感じだよね
52 18/10/02(火)17:53:33 No.537694946
悲しい過去を語った敵を知るかボケェ!と倒すのいいよね
53 18/10/02(火)17:53:34 No.537694947
>愛深き故に愛を捨てた男 愛が要らないのはわかったけど なんで子供にあたってんだ過ぎる
54 18/10/02(火)17:53:44 No.537694981
逆裁3いいよね
55 18/10/02(火)17:53:45 No.537694983
仁さん&悠VS千翼
56 18/10/02(火)17:53:57 No.537695029
ラスボスはもうどうしようもないくらいの性根から悪な方がいいよね
57 18/10/02(火)17:54:24 No.537695122
>ラスボスはもうどうしようもないくらいの性根から悪な方がいいよね ディオいいよね
58 18/10/02(火)17:55:00 No.537695219
>逆裁3いいよね ちなみのこと? ああいう敵いいよね…
59 18/10/02(火)17:55:11 No.537695260
悲しい過去盛るのはいいけど知るかボケって印象しか浮かばなかったプレイヤーを選択肢でやたら煽るの何なの
60 18/10/02(火)17:55:20 No.537695281
>ケストラーいいよね
61 18/10/02(火)17:55:22 No.537695288
カービィ
62 18/10/02(火)17:55:45 No.537695347
>私は今もなお病で床にふせてる妻と娘の為この戦い負けるわけにはいかなぶへっ! >家に帰って看病しやがれー! このパターンは主人公を倒さないと妻と娘が死ぬ展開だと思う
63 18/10/02(火)17:55:53 No.537695372
>ラスボスはもうどうしようもないくらいの性根から悪な方がいいよね 悩む価値もないさっさと死ね!死んだ!スッキリ!いいよね
64 18/10/02(火)17:56:07 No.537695422
たまにこういうので味方側を批難しだす人がいる…
65 18/10/02(火)17:56:17 No.537695443
「教えてやろう 俺が味わった壮絶な過去を!」 (よし!体力回復のチャンス!)
66 18/10/02(火)17:57:06 No.537695594
惨めに死ぬのはスカッとするけど影響が大きければ多いほど後からもやもやが残るのでそういうパターンは生きて償ってほしい
67 18/10/02(火)17:57:19 No.537695646
どうして悪に堕ちたのかって経緯を語られるのはいいだろう でも他人傷つけて殺したり悲しい思いさせてたら罪を償ってもらうしかないよ
68 18/10/02(火)17:57:21 No.537695654
可哀想な敵だったね~ さて報酬もらって今日は宴会だ!
69 18/10/02(火)17:57:22 No.537695659
>仁さん&悠VS千翼 仁さんが全ての元凶だし…
70 18/10/02(火)17:57:33 No.537695687
悲しい過去はラスボスよりはライバルキャラや敵幹部が良いと思う
71 18/10/02(火)17:57:50 No.537695727
根っからのクソ野郎は大体こっちの一番大切なもの破壊してるからぶっ殺しただけじゃスッキリしない
72 18/10/02(火)17:58:02 No.537695769
過去の悲劇で自分を正当化する敵vs自分の敵は絶対悪と言い切る味方 誰も幸せにならないすぎる…
73 18/10/02(火)17:58:08 No.537695778
仁さんが避妊してれば済んだことだからな…
74 18/10/02(火)17:58:15 No.537695805
でも悲しい事情を持った敵を容赦なく粉砕!みたいなのを露骨にやられるとええ…?てなるパターンもある
75 18/10/02(火)17:58:48 No.537695904
>「教えてやろう 俺が味わった壮絶な過去を!」 >(よし!体力回復のチャンス!) xcomみたいにラスボスの認識範囲に入るまではラスボスの語りが始まらないシステムはもっと普及すべきだと思う 射程外からぼんがぼんが撃ち込んで黙らせたい
76 18/10/02(火)17:58:59 No.537695931
>悲しい過去はラスボスよりはライバルキャラや敵幹部が良いと思う ラスボスに完全に利用されてただけで信頼とか仲間とかそんなんないわーみたいにポイ捨てされると悲壮感あっていいよね!
77 18/10/02(火)17:59:01 No.537695936
大体ランスくんでしょ?
78 18/10/02(火)17:59:04 No.537695941
不幸語りを途中でぶった切れるゲームって無いよね
79 18/10/02(火)17:59:32 No.537696034
悲しい過去を踏まえて俺は自分の意志で悪事やってるんだ!って言いきったベクターと根っからの悪じゃないならお前は何度でもやり直せるって信じた遊馬辺りがバランスいいと思う
80 18/10/02(火)17:59:38 No.537696059
立場的にどちらかが悪といいきれない場合はあれだな
81 18/10/02(火)17:59:59 No.537696120
キン肉マンゼブラ
82 18/10/02(火)18:00:02 No.537696126
>でも悲しい事情を持った敵を容赦なく粉砕!みたいなのを露骨にやられるとええ…?てなるパターンもある キングスマン2とか確かにお前もうちょっと手心を...ってなったな 急いでるのはわかるんだが
83 18/10/02(火)18:00:08 No.537696148
敵として出てきたけどどんな悪行したのかはいまいち伝わってこないやつとか
84 18/10/02(火)18:00:10 No.537696153
命をかけて教授を守ってみせる!
85 18/10/02(火)18:00:14 No.537696165
ケンイシカワワールドなら悲しい過去があろうが無かろうが強くなければ速攻で進化の糧として殺されるし…
86 18/10/02(火)18:00:21 No.537696196
>でも悲しい事情を持った敵を容赦なく粉砕!みたいなのを露骨にやられるとええ…?てなるパターンもある 作者がスレ画みたいなのを意識すると途端に臭くなるよね
87 18/10/02(火)18:00:34 No.537696243
ボーボボみたいなテンション想像した
88 18/10/02(火)18:00:42 No.537696284
部屋に入ると過去語りがはじまるので必殺技をチャージしてから接近しよう!
89 18/10/02(火)18:01:13 No.537696374
デスピサロのリメイク版の設定はいらないと思うまじで
90 18/10/02(火)18:01:14 No.537696376
フォローがちゃんとある
91 18/10/02(火)18:01:19 No.537696386
皆ないならないでつまらない
92 18/10/02(火)18:01:36 No.537696449
主人公の方がより不幸で論破されるのも好き
93 18/10/02(火)18:01:40 No.537696466
どんな奴でも殺しが大好きだから殺す極道兵器が最適解って事なのかな…
94 18/10/02(火)18:01:49 No.537696493
別に主人公が倒さなくても敵の仲間割れとか策謀とかに巻き込まれて志半ばで絶望して死ぬのも良い
95 18/10/02(火)18:01:51 No.537696500
話が長い!
96 18/10/02(火)18:01:59 No.537696527
敵には容赦しない主人公スゲーのために意味もなく悲しい過去が出されるパターンもある
97 18/10/02(火)18:02:00 No.537696532
主人公が胸くそ悪い側にいる ただし法的には正しい
98 18/10/02(火)18:02:33 No.537696646
別に敵でもない悲しんでる人を溶岩に放り込むクレイトスには参るね
99 18/10/02(火)18:02:57 No.537696736
>デスピサロのリメイク版の設定はいらないと思うまじで 戦わせるのはしのびないからずっと棺桶で寝ててもらったよ
100 18/10/02(火)18:03:06 No.537696759
悲しい過去のある味方を裏切る喜びを スカイリムのデルフィンは教えてくれた ブレイズ滅べや!!
101 18/10/02(火)18:03:27 No.537696842
>主人公の方がより不幸で論破されるのも好き ビッキーいいよね…
102 18/10/02(火)18:03:33 No.537696861
>作者がスレ画みたいなのを意識すると途端に臭くなるよね キャラの感情の流れや展開としてならともかく これが見たいんでしょ?みたいなのは臭い
103 18/10/02(火)18:03:40 No.537696884
>敵には容赦しない主人公スゲーのために意味もなく悲しい過去が出されるパターンもある なろう作品でよく見る 主人公に論破されるためだけにあやふやな悲しい過去を語りだす敵
104 18/10/02(火)18:03:46 No.537696903
私悲しい過去に囚われてる敵をもっと悲しい過去を克服した主人公が倒す展開好き!
105 18/10/02(火)18:03:53 No.537696926
>話が長い! 聞く方も語る方も空気読まないと成立しないよね
106 18/10/02(火)18:03:55 No.537696932
たとえばお前らがその昔…幼き頃…捨てられて凍えた子犬を助けたことがあったとしよう…
107 18/10/02(火)18:04:31 No.537697061
悲しい過去のある敵はクルーゼみたいなクソコテタイプが好き
108 18/10/02(火)18:04:37 No.537697089
ボーボボの悲しき過去の潰しかた好き
109 18/10/02(火)18:04:48 No.537697122
>>主人公の方がより不幸で論破されるのも好き >ビッキーいいよね… ビッキーは論破はしてないんじゃないかな
110 18/10/02(火)18:04:50 No.537697127
悲しい過去にはヘイトスピーチで返すアキュラ君が良い悪いは別にして最近だと1番面白かった
111 18/10/02(火)18:04:55 No.537697142
好きな人を兄さんに横取りされたうえに死んじゃって その面影を残す子と結ばれようとするけどいつもいつも邪魔が入る! けど夢はいつか必ず叶うって信じてる!
112 18/10/02(火)18:05:07 No.537697189
悲しい過去って言われてもなんかしらの物語でなら 主人公だって辛い思いしてるし知ったこっちゃないよね!
113 18/10/02(火)18:06:28 No.537697456
探偵ものの犯人とかこのパターン多くない?
114 18/10/02(火)18:06:35 No.537697478
>主人公だって辛い思いしてるし知ったこっちゃないよね! 共感型と知ったこっちゃねぇ!型どっちがいいかは好みだな
115 18/10/02(火)18:06:59 No.537697559
戦闘中に過去喋るのは同情を誘うとか時間稼ぎみたいで嫌だと思ったがそういうの戦術に組み込んでる敵いそうだな「油断したなバカめ!」みたいな
116 18/10/02(火)18:07:10 No.537697596
>悲しい過去にはヘイトスピーチで返すアキュラ君が良い悪いは別にして最近だと1番面白かった 見てる分にはいいけどぜってぇ関わりたくねぇ
117 18/10/02(火)18:07:11 No.537697598
主人公が敵を論破するところまでいくとさすがにキモくなるな 黙って倒すのが最適解
118 18/10/02(火)18:07:17 No.537697618
いいよねターちゃん 悲しい過去のある敵が自分語りするけどターちゃんのあまりに壮絶な過去のせいでギャグにされるの
119 18/10/02(火)18:07:36 No.537697677
>探偵ものの犯人とかこのパターン多くない? 右京さんやマリコさんはもうちょっとこう手心を…ってなる事がたまにある
120 18/10/02(火)18:07:37 No.537697680
>探偵ものの犯人とかこのパターン多くない? 金田一の場合被害者が屑過ぎる…
121 18/10/02(火)18:08:17 No.537697831
>金田一の場合被害者が屑過ぎる… 金田一の場合は殺されるやつが当然すぎるドクズしかいないのがね
122 18/10/02(火)18:08:19 No.537697840
普通に相手のが不幸ってパターンもやってたよねたーちゃん
123 18/10/02(火)18:08:19 No.537697842
軽く流して普通に戦闘続行くらいが好み
124 18/10/02(火)18:08:34 No.537697895
>悪役に悲しい過去があるから優遇してそいつにだいじなもの奪われた主人公はフォローなしとか意味わかんないよね ピサロきたな…
125 18/10/02(火)18:08:37 No.537697909
不幸対決とかどうでもいい 一応問答はするけど両者とも打ち切って力で決める!っていうのは好き
126 18/10/02(火)18:09:06 No.537698009
>>でも僕には病気の妹が… >関係ねぇ!妹と一緒に地獄へ行け! これ実際やったデュエマの主人公いいよね…
127 18/10/02(火)18:09:15 No.537698039
敵の壮絶な復習を無関係な主人公が正義感で邪魔する展開とか好き!
128 18/10/02(火)18:09:16 No.537698048
死ぬ間際に悲しい過去が出てくるぐらいならいい
129 18/10/02(火)18:09:27 No.537698086
同じような挫折を乗り越えられた主人公と乗り越えられなかったボスみたいな対比好き
130 18/10/02(火)18:09:52 No.537698155
>普通に相手のが不幸ってパターンもやってたよねたーちゃん あれで死なせてすらもらえないのひどすぎるよ…
131 18/10/02(火)18:10:29 No.537698267
敵の復讐とか知ったことじゃないからな とっとと倒してスッキリしよう
132 18/10/02(火)18:10:30 No.537698269
肉のフェニックスは情けなすぎるけど主役との対比って意味では好きなラスボス
133 18/10/02(火)18:11:29 No.537698469
>ボーボボみたいなテンション想像した 長すぎーっ!
134 18/10/02(火)18:11:50 No.537698538
>探偵ものの犯人とかこのパターン多くない? サスペンスは人の心情を描くものなのである程度仕方ない
135 18/10/02(火)18:12:12 No.537698614
私は許そう だがこいつら(被害者)は許すかな
136 18/10/02(火)18:14:22 No.537699046
復讐止めたおかげで真に倒すべき悪が高笑いして大勝利!
137 18/10/02(火)18:15:17 No.537699219
>金田一の場合は殺されるやつが当然すぎるドクズしかいないのがね お前それ斑目姉妹の前でも同じこと言えんの?
138 18/10/02(火)18:15:39 No.537699290
>復讐したせいで真に倒すべき悪が高笑いして大勝利!
139 18/10/02(火)18:16:01 No.537699364
>戦闘中に過去喋るのは同情を誘うとか時間稼ぎみたいで嫌だと思ったがそういうの戦術に組み込んでる敵いそうだな「油断したなバカめ!」みたいな あんまり関係ないけど喧嘩稼業では毒回るまでの時間稼ぎにいろいろ喋ったりしてたな