虹裏img歴史資料館

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18/10/02(火)12:49:49 もしや... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1538452189502.jpg 18/10/02(火)12:49:49 No.537653630

もしや構築級なのでは…?ってなった奴貼る

1 18/10/02(火)12:58:32 No.537655216

オレリアも落とせるの便利だよね

2 18/10/02(火)13:16:31 No.537657902

除去兼フィニッシュブローだしいけそうではある

3 18/10/02(火)13:18:17 No.537658137

神話より使いやすい強い

4 18/10/02(火)13:18:35 No.537658167

使うとしたらミッドレンジ?

5 18/10/02(火)13:19:21 No.537658275

>神話より使いやすい強い 神話でもらった追加ターンで使ってヤケクソ3回攻撃しよう

6 18/10/02(火)13:19:40 No.537658312

2段攻撃ならな

7 18/10/02(火)13:19:56 No.537658338

反正撃って勝てるデッキならスッと入ると思う

8 18/10/02(火)13:20:11 No.537658376

タフ5がどのくらい環境に存在するかだろうね

9 18/10/02(火)13:20:42 No.537658441

2段攻撃だったら4倍パンチでバケモンだよ

10 18/10/02(火)13:21:40 No.537658547

緑単相手だと色的に馬は先制攻撃で見れて鉄葉はこれで見えるから悪くないと思う

11 18/10/02(火)13:21:41 No.537658550

先制も付くおかげでイーブンな場からも致死打点出るのよね

12 18/10/02(火)13:22:03 No.537658608

第一メイン>追加戦闘>追加メイン>通常戦闘>第二メイン ってこと?

13 18/10/02(火)13:22:22 No.537658655

パルン殺せるのは偉いね

14 18/10/02(火)13:24:00 No.537658875

攻撃強制トークン産むゴブリンとかオレリアとかシナジーカード結構ありそう

15 18/10/02(火)13:24:24 No.537658936

なんとオレリアが2回働いちまうんだ

16 18/10/02(火)13:27:57 No.537659409

軽い方がかなり使いやすいのが腐りやすいものの強い重い方にとってありがたい

17 18/10/02(火)13:31:14 No.537659837

ライラ オレリア 適当にボロス組もうとしたらマルチ要求カードだらけになってこれ絶対事故るわって感じだったけど 除去枠こういうので埋めてマナ使いやすくしたほうがいいかな

18 18/10/02(火)13:31:33 No.537659873

神話の奴って相手のターンに撃ったら貰えるのは1ターンだけ?

19 18/10/02(火)13:33:39 No.537660165

ボロス強いんだけど何かが足りない…そうマナの税収だ

20 18/10/02(火)13:35:00 No.537660336

2マナでコピーできるやつが4マナ以下限定なのが辛い…ずっと俺のターンしたかった

21 18/10/02(火)13:39:45 No.537660976

>第一メイン>追加戦闘>追加メイン>通常戦闘>第二メイン >ってこと? だいたいそう 戦闘後メインフェイズが2回くる

22 18/10/02(火)13:39:56 No.537661001

オレリアじゃない方のボロスの神話レアがゴミすぎる 試練ギデオンでもなきゃ使い物にならんだろこれ

23 18/10/02(火)13:40:35 No.537661089

分割はどのカードも汎用性とピンポイントで役立つ能力を兼ね揃えてて構築行けるのではと思っている イゼットのアンコモン以外は

24 18/10/02(火)13:41:12 No.537661162

上をメインフェイズ以外で唱えたらどうなるんだ

25 18/10/02(火)13:42:11 No.537661290

除去が4点の溶岩コイル中心になりそうだったから霧の壁採用真面目に考えてたのに白紙に戻った

26 18/10/02(火)13:42:33 No.537661339

> ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orreryなど、何らかの理由でこの呪文がメイン・フェイズ以外に唱えられた場合、新たなフェイズは追加されない。 らしいからこれの上もそうだと思われる

27 18/10/02(火)13:42:34 No.537661345

>上をメインフェイズ以外で唱えたらどうなるんだ フェイズ追加は起こらないそうだ

28 18/10/02(火)13:42:34 No.537661346

>上をメインフェイズ以外で唱えたらどうなるんだ 上の行実行して終わり

29 18/10/02(火)13:44:29 No.537661619

ボロスのアンコモン分割もいいよね…

30 18/10/02(火)13:46:15 No.537661823

>イゼットのアンコモン以外は これ左は弱過ぎだけど右のインスタントタイミングダブルチューターがシンプルにゲーム決めるからいけるんじゃないかと思うんだけどな

31 18/10/02(火)13:47:25 No.537661967

二枚サーチが強いデッキだと回れ右打つ対象がいなさすぎてつらいんだよなイゼットのアンコ

32 18/10/02(火)13:48:02 No.537662044

なるほどありがとう

33 18/10/02(火)13:48:36 No.537662131

2枚サーチ自体はあれ単独でレア級のパワーあるとは思う 分割カード的な強さではないな…

34 18/10/02(火)13:49:31 No.537662243

2枚サーチしてすぐ勝てるような組み合わせがない限りドローで掘り進めてた方がいい気がしてな…6マナ重いし

35 18/10/02(火)13:49:37 No.537662262

リミテだと回れ右でコンバット補佐して2倍サーチで勝負決めに行けるから割と強いよイゼットアンコ

36 18/10/02(火)13:50:15 No.537662340

インスタントでスペル2枚持ってくるの自体は間違いなく6マナかそれ以上の効果ではある

37 18/10/02(火)13:51:39 No.537662496

0/8が6/8になって 次使うドロースペルも確保ってわけよ しかも左も有効活用

38 18/10/02(火)13:52:25 No.537662583

0/8が大真面目に採用されるならアリかもしれない

39 18/10/02(火)13:56:47 No.537663128

青赤アンコの分割はEDHで良いぞ あれ撃って運命のきずな(デメリット無しのタイムワープ系のなかで唯一のインスタント)と何らかのタイムワープカードを持ってくる 運命のきずなは撃つとライブラリーに戻るから適当なインスタント回収か墓地から撃てるカードが追加ターンの間に1~2枚使えれば運命のきずな+何らかの以下略が繰り返されて勝ち

40 18/10/02(火)13:57:22 No.537663200

運命のきずなってクソだな

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