ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/10/02(火)00:07:48 No.537578524
夜は隠れた名作
1 18/10/02(火)00:08:17 No.537578663
もうあんまり隠れてない!
2 18/10/02(火)00:08:51 No.537578805
93年と言うと10年位前か
3 18/10/02(火)00:09:04 No.537578861
下手くそすぎて2回もクリアできなかった
4 18/10/02(火)00:09:08 No.537578878
最初から隠れてねぇよ!
5 18/10/02(火)00:09:22 No.537578945
ニンテンドーオンラインで配信してくだち!
6 18/10/02(火)00:10:02 No.537579131
当時は割と隠れてたんじゃないかな…ワゴンで売られてたぞ
7 18/10/02(火)00:10:06 No.537579152
完璧な一作
8 18/10/02(火)00:10:51 No.537579358
ファミコンで格ゲーってだけですごい 当時のキッズならわかるはずだ
9 18/10/02(火)00:12:31 No.537579820
キメワザプレイバックいいよね…
10 18/10/02(火)00:12:38 No.537579859
93年じゃ買ってもらうキッズもあまりいなかったんじゃないかな SFC出て三年目だ
11 18/10/02(火)00:12:54 No.537579935
ネオが好きだった
12 18/10/02(火)00:13:23 No.537580046
F1センセーションとかも同じ扱い 出た当初はそもそも知名度すら無い
13 18/10/02(火)00:14:31 No.537580332
スト2ターボ出てる年だからな…
14 18/10/02(火)00:14:45 No.537580401
トレモあったのが地味にすげぇ
15 18/10/02(火)00:15:37 No.537580665
同じ必殺技でも軌道が違ったりして 駆け引きの要素が強い
16 18/10/02(火)00:15:50 No.537580734
ホウオウ戦やり直し過ぎて指が痛くなった
17 18/10/02(火)00:16:14 No.537580853
おばあちゃんがぼけた!
18 18/10/02(火)00:16:20 No.537580876
>93年じゃ買ってもらうキッズもあまりいなかったんじゃないかな >SFC出て三年目だ 実際ハローマックでピンと来て買ってもらうも その日はおじいちゃんの家にはSFCしか持参してなかったのをよく覚えてるよ…
19 18/10/02(火)00:16:23 No.537580896
何故今更FCで格ゲーを…?
20 18/10/02(火)00:17:58 No.537581312
ワルナッチ博士はなんで急に世界征服しようとしたの…?
21 18/10/02(火)00:18:57 No.537581575
>ワルナッチ博士はなんで急に世界征服しようとしたの…? 悪い夢を見ていたんじゃ
22 18/10/02(火)00:19:00 No.537581591
>93年じゃ買ってもらうキッズもあまりいなかったんじゃないかな >SFC出て三年目だ いうてカービィ夢の泉の物語も同じ年の発売だぞ
23 18/10/02(火)00:19:12 No.537581636
93年のFCソフトラインナップはこう意地を感じる作品が多いね グラフィックしかりサウンドしかりシステムしかり
24 18/10/02(火)00:19:24 No.537581687
音楽がかっこいいんだ
25 18/10/02(火)00:21:09 No.537582152
カービィはめっちゃ特集組まれてたしCMもガッツリやってたと思うよ
26 18/10/02(火)00:21:14 No.537582181
こんなにキャラがいてもそれぞれ特徴があるのがすごい 投げ技無い子はだめだったけど…
27 18/10/02(火)00:22:27 No.537582487
隠し技がいっぱいあった
28 18/10/02(火)00:23:42 No.537582864
スペシャルのCPU強いから一人でも相当やり応えあった
29 18/10/02(火)00:24:02 No.537582947
ファミコン末期ってレベルじゃない頃
30 18/10/02(火)00:24:06 No.537582960
SEも気持ちいいし動かしてて楽しいよね
31 18/10/02(火)00:24:21 No.537583079
当時何となく買った自分を誉めてやりたい位には好きなゲーム
32 18/10/02(火)00:24:23 No.537583089
ネオのカイテンアッパーとジャイアント(ホウオウ)の投げに強化あるのは知ってたけど ローリングスカにもあったことを知ったのは大人になってからだった
33 18/10/02(火)00:24:31 No.537583128
>こんなにキャラがいてもそれぞれ特徴があるのがすごい >投げ技無い子はだめだったけど… 小学生レベルの対戦だとスターとか超強かったよ 極まってくると通常攻撃ガードさせての投げが強いけど
34 18/10/02(火)00:25:04 No.537583293
スイッチのファミコンオンラインに来ないかな あれ今の所初期のソフトばっかだけど後期ソフトは移植難しいとかあるんだろうか
35 18/10/02(火)00:25:48 No.537583472
パーツ独立してるから用意する絵が少なくて良いってすげえ発想
36 18/10/02(火)00:25:53 No.537583504
書き込みをした人によって削除されました
37 18/10/02(火)00:26:14 No.537583615
権利解決してからはWii3DSWii Uと全部に出てるから大丈夫じゃないかな
38 18/10/02(火)00:26:17 No.537583634
コマンドネオカイテンアッパーは威力強くてロマンなんだけどあれ対空技の割に判定超弱いんだよな…
39 18/10/02(火)00:26:34 No.537583717
>あれ今の所初期のソフトばっかだけど後期ソフトは移植難しいとかあるんだろうか WiiのVCにはあったからスイッチも行けるんじゃね ただポケモンフラッシュ対策でシテンノウ登場時のビカビカー!が無くなっててガッカリしたけど
40 18/10/02(火)00:26:38 No.537583736
開始時はみんなポーズ取るのにホウオウは起動するように立ち上がるだけ 勝っても勝利ポーズ無しはとてもかっこいい
41 18/10/02(火)00:27:01 No.537583861
VCになってて世界で販売されてるからその内スイッチにも来そう
42 18/10/02(火)00:27:45 No.537584063
>コマンドネオカイテンアッパーは威力強くてロマンなんだけどあれ対空技の割に判定超弱いんだよな… スターの足に当たるとこっちが負ける…
43 18/10/02(火)00:27:56 No.537584119
博士二人はFriends♥って出るけど本当にただの友人関係なの?
44 18/10/02(火)00:27:59 No.537584135
レジェンドのソニックスローやホウオウのアッパーは限られた容量で演出が凝ってるよね ラーのウリャウリャもいい
45 18/10/02(火)00:28:06 No.537584164
ホノオばっかり使ってたなあ ちょっと器用万能過ぎる
46 18/10/02(火)00:28:26 No.537584254
ザコで友達に勝ってた
47 18/10/02(火)00:28:28 No.537584261
ウチュウのチリにしてしまいなさい!
48 18/10/02(火)00:28:32 No.537584274
解説付きで技実演とかダメージ表示とかキー入力表示とか 時期考えるとトレモが何気にオーパーツだと思う
49 18/10/02(火)00:28:36 No.537584302
>コマンドネオカイテンアッパーは威力強くてロマンなんだけどあれ対空技の割に判定超弱いんだよな… ←↓→じゃなく↓→のだと上半身無敵あるのでそっちが強い
50 18/10/02(火)00:28:56 No.537584395
製作者が部屋の片付けをもうちょっと早くしていれば…
51 18/10/02(火)00:28:57 No.537584397
なんかこれと同じような仕組み?の3D格ゲーがスーファミであったよね キャラが球で構成されてたやつ
52 18/10/02(火)00:29:11 No.537584453
>ザコで友達に勝ってた 真のザコはボコボコだからな…
53 18/10/02(火)00:29:17 No.537584474
書類はちゃんと管理しなきゃダメだよ!
54 18/10/02(火)00:29:41 No.537584589
ラーは自分で使うと全然だめだった… つまり移動ガッシャが出せない
55 18/10/02(火)00:29:45 No.537584606
ラウンドごとでAI変わる中でもワイはおかしいレベルだった
56 18/10/02(火)00:29:55 No.537584662
ザコは進化するとホウオウだからな…
57 18/10/02(火)00:30:15 No.537584748
テレロボクサー?
58 18/10/02(火)00:30:18 No.537584766
スマブラがビッグタイトルになりすぎてる(最悪)
59 18/10/02(火)00:30:31 No.537584826
ジボルつよい…
60 18/10/02(火)00:31:05 No.537584995
全体的にBGMが良いけどシテンノウBGMは本当に秀逸
61 18/10/02(火)00:31:08 No.537585001
>ギガントつよい…
62 18/10/02(火)00:31:12 No.537585018
リーチ長い系のわからん殺し感すごいよね…
63 18/10/02(火)00:31:29 No.537585097
>ザコは進化するとホウオウだからな… ミーにはザコとスーパーザコが殆ど別物に見える
64 18/10/02(火)00:31:55 No.537585215
クウチュウナゲとかあれ判定どうなってんだろう いくらなんでも吸い込みすぎだろ
65 18/10/02(火)00:33:13 No.537585535
スーパーザコは全キャラで一番ピヨりやすいから ホウオウあたりのコマ投げしてれば延々とピヨリ続けて面白い
66 18/10/02(火)00:33:20 No.537585574
ステージ4のこっちのパワーアップ版が敵になる構成いいよね
67 18/10/02(火)00:33:37 No.537585646
なんでジョイメカファイト2とか出なかったんだろ
68 18/10/02(火)00:34:02 No.537585752
ステージで街→砂漠→軌道エレベーターで上に そして最終決戦が月って移動してるのいいよね…
69 18/10/02(火)00:34:57 No.537585928
何気に格ゲー初プラクティスモードを搭載した作品
70 18/10/02(火)00:35:31 No.537586049
売上はそんなに出てないんじゃないかな…多分だけど ネット出来てから有名になった気がする
71 18/10/02(火)00:35:32 No.537586058
>ステージ4のこっちのパワーアップ版が敵になる構成いいよね だいたいみんな完全上位互換だけどワイだけはアストロンがバルカンクローになってて 短所を無くしたのか長所を削ったのか
72 18/10/02(火)00:35:40 No.537586081
勝利側のHPが少し回復して持続するのも初なのでは
73 18/10/02(火)00:36:45 No.537586332
>なんでジョイメカファイト2とか出なかったんだろ 権利があやふやだったからじゃね? 何年か前に解決したけど
74 18/10/02(火)00:36:54 No.537586380
ホノオでカエン倒すと自分の腕上がったなとしみじみ思う
75 18/10/02(火)00:37:02 No.537586423
当時新品で買ってやってた「」を考えるとそんなにいねえんじゃねえかなとは思う 俺は一人だけ友人が持っててやらせてもらってた
76 18/10/02(火)00:37:05 No.537586438
スペシャルの鳳凰は鬼だった
77 18/10/02(火)00:38:11 No.537586680
HP減るとダメージも減っていく根性値的なのも地味に設定されてる
78 18/10/02(火)00:38:17 No.537586714
>そして最終決戦が月って移動してるのいいよね… 月に放り出されるワルナッチ見て 死んだわこいつ…ってなった
79 18/10/02(火)00:38:41 No.537586807
子供の頃のらくがき帳はジョイメカファイトのキャラでいっぱいだった 子供にも描きやすいデザインなのが割と秀逸だと思うの
80 18/10/02(火)00:39:38 No.537587035
ダウン技と投げがない連中には人権がないというロボだけど
81 18/10/02(火)00:40:48 No.537587282
色々革新的で実際遊んでみると面白いんだけど 光を浴びなかった地味な一作
82 18/10/02(火)00:40:53 No.537587302
ジボルやスターあたりは初心者キラー
83 18/10/02(火)00:41:36 No.537587468
バルカンクロー!ジボルナゲ!
84 18/10/02(火)00:42:27 No.537587703
トリプルサマーソルトいいよね
85 18/10/02(火)00:42:28 No.537587714
ジボルはなかなか勝てなくて泣きそうになってたわ
86 18/10/02(火)00:42:32 No.537587725
ソニックスローの高速スクロール演出考えた人は天才だと思う
87 18/10/02(火)00:42:53 No.537587817
>ソニックスローの高速スクロール演出考えた人は天才だと思う あれバグって聞いたような
88 18/10/02(火)00:43:38 No.537588016
ステージクリア時にフィニッシュシーンが流れるから カッコイイ技で倒したくなる魅力がある キメワザ:キョウパンチ
89 18/10/02(火)00:43:48 No.537588062
>トリプルサマーソルトいいよね ホイールアタックで割と代用出来ちゃうのがかなしい でも無理に出しちゃう当たると超嬉しい
90 18/10/02(火)00:44:01 No.537588136
サスケのクウチュウナゲが好きでねえ
91 18/10/02(火)00:44:06 No.537588166
演出全振りで決めてに欠けるレジェンド
92 18/10/02(火)00:44:57 No.537588384
データ消えた時の画面とBGMがトラウマになったよ…ドラクエのアレより怖い
93 18/10/02(火)00:45:10 No.537588429
イージーしか出てこないから存在を忘れられがちな四天王!ガチョーン! 四天王なのに強さも微妙だぞ!
94 18/10/02(火)00:45:19 No.537588458
ガーボーグはナイスデザインだと思う
95 18/10/02(火)00:45:35 No.537588531
オールド使いは俺ぐらいしかいまい
96 18/10/02(火)00:45:43 No.537588559
ホイールやスターみたいに投げ技無いキャラは懐に入られると辛くて… スターなんてジャンプで技一つ埋まってるし
97 18/10/02(火)00:45:51 No.537588591
>イージーしか出てこないから存在を忘れられがちな四天王!ガチョーン! >四天王なのに強さも微妙だぞ! サバンナスロー!
98 18/10/02(火)00:46:00 No.537588631
>ジボルつよい… 連打技の初段ガードすれば後の判定消えることに気付けば隙だらけになるんだけど それまでは鬼
99 18/10/02(火)00:46:08 No.537588672
>あれバグって聞いたような 意図した挙動じゃなかったけど かっこいいからそのままにしたと聞いた
100 18/10/02(火)00:46:28 No.537588753
ホウオウアッパーはアイコプターで誘ってめくる
101 18/10/02(火)00:46:30 No.537588763
>イージーしか出てこないから存在を忘れられがちな四天王!ガチョーン! >四天王なのに強さも微妙だぞ! 名前も忘れられてるしな…
102 18/10/02(火)00:46:31 No.537588768
ネイのクソコテアッパーの威力がヤバい
103 18/10/02(火)00:46:43 No.537588839
>ホイールやスターみたいに投げ技無いキャラは懐に入られると辛くて… >スターなんてジャンプで技一つ埋まってるし ホバーもハイジャンプで一個埋まってるけどあいつは投げあるんだよな
104 18/10/02(火)00:47:00 No.537588911
ダチョーン…
105 18/10/02(火)00:47:28 No.537588999
>ジボルつよい… でも鈍足だからガン逃げで飛び道具使われると何にもできねぇ…
106 18/10/02(火)00:47:41 No.537589045
全部クリアして親指痛くなったなぁ…
107 18/10/02(火)00:47:49 No.537589086
CPUの相手に合わせて因縁ありそうなキャラ選んで ささやかなドラマを妄想したりしたなあ
108 18/10/02(火)00:48:11 No.537589171
ジボルは頭がお腹ってものいいよね
109 18/10/02(火)00:48:29 No.537589231
>データ消えた時の画面とBGMがトラウマになったよ…ドラクエのアレより怖い 今でも実機で遊ぶとアレに遭遇する 本当に電源入れてすぐこれになるから精神的ダメージくるよね
110 18/10/02(火)00:48:34 No.537589256
谷啓…出演していたのか…
111 18/10/02(火)00:49:08 No.537589377
技名がいちいちかっこいい シェンロンのゲンリュウケンやリュウセイラクやカイテンリュウコショウは漢字妄想した
112 18/10/02(火)00:49:18 No.537589426
>CPUの相手に合わせて因縁ありそうなキャラ選んで >ささやかなドラマを妄想したりしたなあ 強化版ロボ相手にはオリジナルで戦うのいいよね…
113 18/10/02(火)00:49:35 No.537589488
普通に対空とかあるんだよなこのゲーム
114 18/10/02(火)00:49:39 No.537589500
データ壊れたわこれって感じのジングル
115 18/10/02(火)00:50:59 No.537589790
ステージ4はどいつもバ火力すぎる…
116 18/10/02(火)00:51:35 No.537589901
ガーボーグはデザインも曲もフィールドもシチュも完璧すぎる… 盛り上がりでホウオウ食ってる感すらある
117 18/10/02(火)00:51:39 No.537589916
関節がなくてもちゃんと細やかな動きが再現できるって ものすごい発明だと思うんだけど後発があんまりないよね
118 18/10/02(火)00:52:17 No.537590033
姿消せるクソ技持ってる奴いたよね
119 18/10/02(火)00:53:17 No.537590234
>姿消せるクソ技持ってる奴いたよね 相手からは全く見えない! 操作してる側もどこにいるのかわからない!
120 18/10/02(火)00:53:39 No.537590305
>>93年じゃ買ってもらうキッズもあまりいなかったんじゃないかな >>SFC出て三年目だ >いうてカービィ夢の泉の物語も同じ年の発売だぞ あの辺はちょっとファミコンソフトの技術力が限界突破してるような… アレとドンキーコングが同じハードだとはとても思えない
121 18/10/02(火)00:53:52 No.537590355
自軍最弱は間違いなくセンジュ
122 18/10/02(火)00:54:35 No.537590550
>姿消せるクソ技持ってる奴いたよね ジェルのドロロンパかな
123 18/10/02(火)00:56:28 No.537590906
>>姿消せるクソ技持ってる奴いたよね >相手からは全く見えない! >操作してる側もどこにいるのかわからない! 今ならネット対戦だとこっちには見えるとか出来そうだよね
124 18/10/02(火)00:57:24 No.537591078
ホウオウがヤケクソな性能してる そのまま使える
125 18/10/02(火)00:58:34 No.537591273
あの速度で追尾って
126 18/10/02(火)00:59:36 No.537591449
ホウオウは本当に技に隙無いからな…強いて言うならアッパーの発動がちょっと遅い気もするけど 投げとクラッシュとボールあればどうとでもなる
127 18/10/02(火)01:00:42 No.537591647
ストーリーでハード以上のホウオウ戦はもうCPUがどういう動きに反応するかの先読みになってくるよね…
128 18/10/02(火)01:01:37 No.537591828
CPUがラウンド毎に明確にパターン変えてくるのが面白い
129 18/10/02(火)01:01:40 No.537591836
>カイテンリュウコショウ ョに見えるよね カイテンリュウコシュウのはず
130 18/10/02(火)01:02:45 No.537592067
ゼルダの青沼おじさんはスレ画のドッターが任天堂での初仕事だったらしい
131 18/10/02(火)01:02:49 No.537592085
スカポン ショウソ!って毎回見える
132 18/10/02(火)01:02:50 No.537592092
幻龍拳 回転龍弧蹴 流星落 焼け付く息
133 18/10/02(火)01:04:28 No.537592377
当時親父が深夜に酒に酔いながらこれを遊んでいてダチョーンに苦戦していたのが記憶に残っている だからダチョーンのBGMと親父の「うわーっ!なんだよこの攻撃!」って叫び声がセットで思い出になっている
134 18/10/02(火)01:04:32 No.537592383
>ゼルダの青沼おじさんはスレ画のドッターが任天堂での初仕事だったらしい マ・オーヌそんな仕事してたんだ…
135 18/10/02(火)01:05:58 No.537592650
>マ・オーヌそんな仕事してたんだ… 誰でも最初は下っ端だからね…