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18/09/26(水)23:18:46 よし…! のスレッド詳細

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18/09/26(水)23:18:46 No.536366925

よし…!

1 18/09/26(水)23:19:38 No.536367153

へあててて

2 18/09/26(水)23:20:26 No.536367340

のーへあー

3 18/09/26(水)23:20:59 No.536367500

なにへあ?

4 18/09/26(水)23:22:03 No.536367809

見抜き

5 18/09/26(水)23:25:12 No.536368660

トラップのみのやぐらへあててて

6 18/09/26(水)23:26:04 No.536368909

ぜんぜんかてんくなった 大スランプだ しばらく別世界に行くんでほっといてほしい

7 18/09/26(水)23:26:59 No.536369151

(きっとリフレなンミ…)

8 18/09/26(水)23:28:17 No.536369492

ぜったいリフレ

9 18/09/26(水)23:28:31 No.536369575

癒しは必要だからね…

10 18/09/26(水)23:29:35 No.536369893

ザトウが苦手すぎる… がっつりパワー下がった

11 18/09/26(水)23:30:30 [6739-6234-0404 ソフラン] No.536370158

リグマ!リグマがしたいです! 7戦イカがでしょうか 23:40になっても埋まらなかったら諦めて爆破します!

12 18/09/26(水)23:31:48 No.536370553

今つけた!

13 18/09/26(水)23:31:51 No.536370570

今更DLCの裏ボスやってるけどめっちゃしんどい ロボボム怖い!

14 18/09/26(水)23:32:51 [わかばちゃんねる SW-2360-0656-4523] No.536370849

スプラトゥーン甲子園2019へのおさそい Nintendo Live(任天堂主催のeスポーツ大会) https://www.nintendo.co.jp/live/index.html 関東地区大会 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PyVy2Q1vdhoOtl9X4kUhY2eC9DrmkEjkyljgda6InD8 沖縄地区大会 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Cjk5-7AYBggCleYAicioxZ38oqVrHQGct-Xo4h88OT8 沖縄大会も27日が締め切りなので冗談半分で募集中 あと2名で応募できます 当たったら飛んでやるという気合いの入った方ならウチナーイチャでもナイチャーイチャでも参戦してください

15 18/09/26(水)23:33:15 No.536370949

ガンガゼホコ改修前よりひどい…ひどくない?

16 18/09/26(水)23:33:37 No.536371055

>ガンガゼホコ改修前よりひどい…ひどくない? ましになったと…

17 18/09/26(水)23:34:19 No.536371244

>ガンガゼホコ改修前よりひどい…ひどくない? 押し込みやすくなったンミ つまり…押し込まれやすくなったンミ

18 18/09/26(水)23:35:29 No.536371531

どっちがマシかはまだわからんが どっちみち苦手意識は残ってる

19 18/09/26(水)23:36:19 [6739-6234-0404 ソフラン] No.536371745

埋まウェイ!ありがと!やらしくね! ハイチンミします https://www.cavelis.net/live/soflan

20 18/09/26(水)23:36:28 No.536371783

デカラインみたいな大規模改修じゃなかったから これわざわざ閉鎖期間設けてやることだったか…?って感じはある

21 18/09/26(水)23:36:33 No.536371804

ガンガゼはマシにはなったよ 前のはBバスリスキルパーク以上に酷かったから

22 18/09/26(水)23:39:03 No.536372422

長射程には更にマシになったよ!やったね!!

23 18/09/26(水)23:41:46 No.536373075

デボンもっと何とかしろよ感もある

24 18/09/26(水)23:42:16 No.536373213

デボンは上とのアクセス良ければなぁ

25 18/09/26(水)23:46:53 No.536374325

デボンアサリは上ルート無くして

26 18/09/26(水)23:47:25 No.536374451

ガチエリアをちまちまやってるんだけど エクスロがもしかして強い

27 18/09/26(水)23:49:36 No.536374943

デボンの上は半分金網にしてアサリはゴールもっと奥にすべき 上もだけど下も簡単に抜けられすぎる

28 18/09/26(水)23:53:23 No.536375925

デボン上は長射程以外生きるすべがないのが スケスケじゃなくていいから塗らせてくだち

29 18/09/26(水)23:53:57 No.536376054

>ガチエリアをちまちまやってるんだけど >エクスロがもしかして強い もしかしなくても

30 18/09/26(水)23:54:49 No.536376268

エクスロで近接戦闘してる時の興奮はなかなか

31 18/09/26(水)23:54:58 No.536376312

キューバンポイポイの強さがいまいちわからないんだ… 投げてる間に撃たれる使いどころがわからんので教えて!

32 18/09/26(水)23:56:03 No.536376583

>投げてる間に撃たれる使いどころがわからんので教えて! 最初は足元近くから投げてメイン使えることを忘れるな

33 18/09/26(水)23:56:20 No.536376661

デボンアサリは上活かせて結構楽しいんだけど他のルールが酷すぎる

34 18/09/26(水)23:56:53 No.536376795

腕前を上げるにはナワバリに潜りまくった方が良いんだろうか

35 18/09/26(水)23:56:56 No.536376803

ピッチャーは投げる個数よりどこに投げ込めたかのが大事 ちゃんと長押し遠投も織り交ぜてうまく使おう でもいっぱい投げるの楽しい…

36 18/09/26(水)23:57:17 No.536376914

ボムラ系はボム撃つのにばっか気が行ってると危ないね

37 18/09/26(水)23:58:18 No.536377190

ガチで勝ちたいならそのルールに熟達するのが速いし ナワバリ上手くなりたいならナワバリに潜り続ける方がいいのかね? ナワバリは安定して勝つの難しそうだけど

38 18/09/26(水)23:58:20 No.536377202

>腕前を上げるにはナワバリに潜りまくった方が良いんだろうか 何を持ってウデマエって言ってるかによるけど基本的にはガチだと思う ナワバリはブキ全部出すとか基本覚えるまでは通った方がいいかも

39 18/09/26(水)23:58:20 No.536377205

キューバンボムピは近くに何個か置くのと相手の投げてくるボムと ここぞとばかりに塗ろしに来るローラーその他に注意だ

40 18/09/26(水)23:58:52 No.536377332

>投げてる間に撃たれる使いどころがわからんので教えて! インク回復するから向かってきたら塗ろせ

41 18/09/26(水)23:58:57 No.536377350

ちなみにボムピ中もメインは撃てるからパパパして反撃だ

42 18/09/26(水)23:59:29 No.536377484

ナワバリはルールがシンプル故に一番難しい あとマッチングがテキトー

43 18/09/26(水)23:59:56 No.536377610

ボムピの良いところはインク消費なしでサブボム投げれるってところだからね

44 18/09/27(木)00:00:01 No.536377633

ナワバリばかりやってたけどフェスパワーは毎回いつもとあんま変わらないので ガチでもやって何か掴みたい

45 18/09/27(木)00:00:21 No.536377721

>腕前を上げるにはナワバリに潜りまくった方が良いんだろうか 半年ナワバリ専だったけど慣れはしても上達は全然しなかった むしろガチやり込んだ方がバリも勝てるよ

46 18/09/27(木)00:01:15 No.536377962

>あとマッチングがテキトー ウデマエ低いフレのとこ参加しに行くと普段のナワバリと全然違って楽勝だったりするからやっぱそれなりに機能してるんだなって思う 逆に言うとフレ経由で入れるから適当感出るんだろうけど

47 18/09/27(木)00:02:43 No.536378315

ナワバリはウデマエのマッチングよりもブキのマッチングが適当すぎて

48 18/09/27(木)00:04:23 No.536378663

へすの時はそれなり楽しいけどね 通常の野良バリはなんというかうん

49 18/09/27(木)00:04:25 No.536378670

俺がナワバリばかりやってて気づけなかったことは いつ突っ込むかの判断かなあ… ガチだと今突っ込まないと!みたいな場面多いのでそういう判断力付きそう

50 18/09/27(木)00:04:47 No.536378766

裏取りなど咄嗟の対面ぢから 潜伏による奇襲もしくはその対処ぢから 数的有利不利など状況判断と立ち回りぢからなど ガチをこなすうちに身につくンミ 割れるのを恐ては駄目だが負け続ける前に 冷静になってゲームを中断するのも大事だ

51 18/09/27(木)00:05:36 No.536378952

ルール上は一切変わってないのに1と比べて2のナワバリが圧倒的に難しく感じるのは マニュの存在とステージ構造のせいなんだろうか

52 18/09/27(木)00:05:49 No.536378998

ナワバリはマップ慣れはできるかな あとある程度の操作 ただガチはマップ微妙に違うし対面の機会がナワバリ1だとするとガチは10くらいあるから どっちやってるかで対面ぢからが全然違う

53 18/09/27(木)00:07:01 No.536379284

>へすの時はそれなり楽しいけどね >通常の野良バリはなんというかうん へすはみんな好戦的になるからガチ好きな人はへすバリ楽しいんだと思う

54 18/09/27(木)00:07:16 No.536379331

突っ込む!突っ込む!突っ込む! 突っ込まずに肉ビーコンしてた方がいいわこれって場面はある

55 18/09/27(木)00:07:35 No.536379402

>突っ込まずに肉ビーコンしてた方がいいわこれって場面はある むずかしいね…

56 18/09/27(木)00:07:57 No.536379476

>俺がナワバリばかりやってて気づけなかったことは >いつ突っ込むかの判断かなあ… >ガチだと今突っ込まないと!みたいな場面多いのでそういう判断力付きそう ナワバリは基本塗りやってて死なない限りは大体勝てちゃうからそもそもの考え方が違う感じあるよね ガチはいかに塗ろすかだから

57 18/09/27(木)00:08:12 No.536379533

へすは単純に「」カとチーム組めるからたのしい その点においてはver4.0のシステムは更にたのしい 普段からナワバリグマ常設しておいてくだち

58 18/09/27(木)00:08:38 No.536379628

肉ビーコン求めてSJ連打されるとうざったくなる そんなに焦ってるから死ぬんだよって言いたい

59 18/09/27(木)00:08:50 No.536379670

>ルール上は一切変わってないのに1と比べて2のナワバリが圧倒的に難しく感じるのは >マニュの存在とステージ構造のせいなんだろうか 1やってないけど久はどんどんマップが塗りブキに不利になったと思ったよ…

60 18/09/27(木)00:08:53 No.536379684

>ルール上は一切変わってないのに1と比べて2のナワバリが圧倒的に難しく感じるのは >マニュの存在とステージ構造のせいなんだろうか 単に1と比べて流行ってないだけだと思う 2は遊べるモード多いしね

61 18/09/27(木)00:09:15 No.536379772

>肉ビーコン求めてSJ連打されるとうざったくなる >そんなに焦ってるから死ぬんだよって言いたい 耳が痛いンミ…ゴメンミ…

62 18/09/27(木)00:09:27 No.536379815

ナワバリでも数的優位を作るのが一番大事なんだけど それ自体はガチの方が覚えるの早いと思う

63 18/09/27(木)00:09:36 No.536379861

ナワバリはランクウデマエ関係なくブキ練習に来てるイカが多いからあんまりガチでやってるとハゲる

64 18/09/27(木)00:09:47 No.536379906

ガチでも肉ベーコンやってると味方が死にすぎてるのがわかってストレスたまる…

65 18/09/27(木)00:10:16 No.536380004

>遊べるモード 今イカッチャの話した?!

66 18/09/27(木)00:10:24 No.536380045

>ナワバリはランクウデマエ関係なくブキ練習に来てるイカが多いからあんまりガチでやってるとハゲる それなのにチョーシシステムをガチな感じに改変するという

67 18/09/27(木)00:10:49 No.536380143

金網地帯やら塗れない場所が多い追加マップがどんどん出る 短射程が不利になるようにマップの地形を改悪する ナワバリが楽しくなるわけないと思う

68 18/09/27(木)00:11:44 No.536380351

復刻マップ全部長射程向けじゃねえかミ マップ担当のイイダは体使って謝罪して

69 18/09/27(木)00:11:46 No.536380360

モンガラナワバリとか何も面白くないので削除してほしい

70 18/09/27(木)00:12:00 No.536380417

デボンは塗れない地形というとこでは象徴的になってしまった

71 18/09/27(木)00:12:26 No.536380521

ヤグラプラベオツメンミ!!! なんか当たらないなーと思ったらチャーのエイム感度がズレてました

72 18/09/27(木)00:12:28 No.536380528

なんだろうねデボンの屋根とか

73 18/09/27(木)00:12:28 No.536380529

チョーシは本当に前作の仕様に戻してほしい

74 18/09/27(木)00:12:52 No.536380628

やはり油田が求められている!

75 18/09/27(木)00:12:55 No.536380641

ショッツルくらいかな短射程でもなんとか息が出来るの

76 18/09/27(木)00:13:20 No.536380741

長射程向けと言ってもチャーの存在は許さない いや本当もう少し甲子園とかでも幅の広い編成が見たい…

77 18/09/27(木)00:13:34 No.536380788

>なんか当たらないなーと思ったらチャーのエイム感度がズレてました めっちゃ打ち抜かれた俺はなんなの?

78 18/09/27(木)00:13:42 No.536380824

1では不評だったらしいタチウオは楽しいと思う チャーとかやりにくいみたいだからそういうことなんだろうけど

79 18/09/27(木)00:13:43 No.536380829

甲子園レベルなら普通にチャー入り見るよ

80 18/09/27(木)00:14:12 No.536380947

>やはり油田が求められている! はーいホコですよー

81 18/09/27(木)00:14:18 No.536380975

チャーザーは今でも十分好き勝手出来てるでしょ

82 18/09/27(木)00:14:25 No.536380998

北陸の甲子園でプロチャーがいるチームが出るっぽいから多分優勝しそう

83 18/09/27(木)00:14:37 No.536381045

タチウオは別ものレベルで大改修したからだよ!

84 18/09/27(木)00:14:39 No.536381050

油田は許されなかったけど線対称ステージは出すっぽいから多分地獄はまた見れる

85 18/09/27(木)00:14:50 No.536381088

プラベオツメンミ! ロンブラ楽しいけど難しすぎるンミ…

86 18/09/27(木)00:15:28 No.536381240

タチウオは1の頃も面白かったし…

87 18/09/27(木)00:15:47 No.536381309

リグマオツメンミ!

88 18/09/27(木)00:15:51 No.536381324

>>なんか当たらないなーと思ったらチャーのエイム感度がズレてました >めっちゃ打ち抜かれた俺はなんなの? さぁ…

89 18/09/27(木)00:15:59 No.536381353

嫌われマップナンバーワンとかって聞いた気がしたけど気のせいだった?

90 18/09/27(木)00:16:12 No.536381394

タチウオエリアは1の方が楽しかったな 久のはわざわざ分割する必要ないと思う

91 18/09/27(木)00:16:43 No.536381507

タチウオはGAIJIN人気だし…

92 18/09/27(木)00:16:46 No.536381520

タチウオはなにか今でも苦手意識はある 勝率はそこそこなのでなんだかんだで慣れたステージではあるんだろうな

93 18/09/27(木)00:16:48 No.536381532

リグマオツメンミ! 負け越した可能性があるらしいけど楽しかったので必然的に全勝になります エリアの先の相手を塗ろす事をちゃんと意識します…精進します…

94 18/09/27(木)00:16:49 No.536381537

タチウオは1の頃のがマシに感じる… 構造上前線のおしあいへしあいが中央に集約されてただけなのが 今じゃ登山家同士の敵陣奪い合いになっててつまらん

95 18/09/27(木)00:16:50 No.536381542

>嫌われマップナンバーワンとかって聞いた気がしたけど気のせいだった? ラストフェスで選ばれるくらいには外人から人気だったよ

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