18/09/26(水)17:20:49 12迷宮... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1537950049556.jpg 18/09/26(水)17:20:49 No.536275480
12迷宮の段差ギミック楽しい…MAP埋め大変…
1 18/09/26(水)17:22:52 No.536275766
~■■□
2 18/09/26(水)17:24:13 No.536275954
農奴部隊のおかげでレア素材は集まるけど通常素材がそんな集まらない
3 18/09/26(水)17:28:23 No.536276572
後半採取クエストばっかりでめんどい!
4 18/09/26(水)17:28:45 No.536276627
小迷宮はスルーしないでやってきたけどラミアに勝てそうにないわ 雑魚ヘビ殴った時のカウンター痛すぎる
5 18/09/26(水)17:30:06 No.536276841
ラミアはヒーローがいるかどうかでかなり難易度変わると思う
6 18/09/26(水)17:30:24 No.536276892
>後半採取クエストばっかりでめんどい! 条件ドロップよりも地味に面倒なのがレアドロップを必要とするクエスト ドロップカメオがあれば楽なんだが
7 18/09/26(水)17:31:37 No.536277089
>雑魚ヘビ殴った時のカウンター痛すぎる もう3匹出すようになったらヘビは無視して殴り倒す
8 18/09/26(水)17:33:13 No.536277334
俺もめちゃくちゃ苦戦したなラミア どうやって倒したか忘れちゃったけど
9 18/09/26(水)17:33:14 No.536277337
>ドロップカメオがあれば楽なんだが 縛るかと思ったけどアレつけるとLUK+20でバステが簡単に入るから手放せなくなってきた
10 18/09/26(水)17:33:23 No.536277366
ラミアは縛り役居てかつ火力あるPTでラミアのHP半分くらいになったらラミア集中するか メディックで縛り状態を範囲回復できるかかな 雑魚蛇は何体か集まると縛り攻撃してきて厄介だから確実に減らすかボス集中
11 18/09/26(水)17:34:50 No.536277580
>ラミアはヒーローがいるかどうかでかなり難易度変わると思う ショーグン「血染めをお忘れか」
12 18/09/26(水)17:35:54 No.536277776
14迷宮のパイナポーどもに不意討ちくらって久々に全滅した… このゲームパインゲーすぎない?
13 18/09/26(水)17:40:23 No.536278542
>縛るかと思ったけどアレつけるとLUK+20でバステが簡単に入るから手放せなくなってきた ドロップが鬱陶しくなるのデメリットだよね…
14 18/09/26(水)17:42:43 No.536278926
13迷宮の鳥が地面に埋まるバグ発生して奇襲系のFOEになってる… マップ見ればわかるけど
15 18/09/26(水)17:43:03 [No.536276841] No.536278988
前列がプリ セス 後列がレン シノ ガンです ラミア無理ぽ!ヒーローとかいないし異常の範囲回復もできないパなんで辛い
16 18/09/26(水)17:44:07 No.536279161
BGMプレイで垂水ノ樹海ばっか聞いてる… とてもいい…もうこれだけで満足…
17 18/09/26(水)17:44:46 No.536279265
>ラミア無理ぽ!ヒーローとかいないし異常の範囲回復もできないパなんで辛い プリの予防を信じてセスとガンでがんばって縛ってがんばって殴る!
18 18/09/26(水)17:45:25 No.536279364
三竜が全然復活しないのなんで…… 二時間くらいオートで歩行させても何故か復活したりしなかったりする……
19 18/09/26(水)17:45:39 No.536279401
リパプリがいればいくらでもリカバーは効くんだぜー!
20 18/09/26(水)17:46:27 No.536279560
今回シンジュクはBGMだけか…
21 18/09/26(水)17:46:39 No.536279593
初見の敵が素材落とさないとテメエ!ってなるからドロップカメオはFOE戦以外ずっとつけてる
22 18/09/26(水)17:46:51 No.536279631
>三竜が全然復活しないのなんで…… >二時間くらいオートで歩行させても何故か復活したりしなかったりする…… 倒してから1000歩くらい歩かないと復活しないそうだ
23 18/09/26(水)17:46:53 No.536279636
>ラミア無理ぽ!ヒーローとかいないし異常の範囲回復もできないパなんで辛い シノいるなら混乱使うのもいいよ
24 18/09/26(水)17:47:29 No.536279729
>前列がプリ セス >後列がレン シノ ガンです ちょっと火力に難があるかなって思います
25 18/09/26(水)17:48:48 No.536279947
>ラミア無理ぽ!ヒーローとかいないし異常の範囲回復もできないパなんで辛い 混乱と麻痺に耐性ないから香をたくさん持って行って投げまくれ ていうかそのパーティ火力低そうだな…
26 18/09/26(水)17:50:05 No.536280176
ラミアに挑む頃には一通りアイテム出揃ってるからアイテム大量に持ち込むのもありだね
27 18/09/26(水)17:50:55 No.536280310
シノビの針とか混乱で雑魚ヘビ機能停止させて その間本体殴るとかかなぁ
28 18/09/26(水)17:51:59 No.536280489
ラミアはもう観念して最強装備買っちゃいなよ
29 18/09/26(水)17:52:25 No.536280557
>今回シンジュクはBGMだけか… モリビトの巣
30 18/09/26(水)17:52:52 No.536280647
>ちょっと火力に難があるかなって思います セスをシカに変えると攻撃力が一気に増えそうな気配 人のパーティを強引に変えさせるの好きじゃないしサブまで聞いてないから何とも言えないが
31 18/09/26(水)17:53:35 No.536280760
どうして倶利伽羅竜が鍛治出来ないんですか? どうして富嶽が鍛治出来ないんですか? どうして…どうして…
32 18/09/26(水)17:53:52 [No.536276841] No.536280810
アドバイスいろいろありがとうございます! ダメージ1000以上出せるのがガンナーの弱点ついたチャージしかないですがどうにかやってみます
33 18/09/26(水)17:53:56 No.536280825
ラミアはブロなんとかさんよりも強かったな…
34 18/09/26(水)17:54:26 No.536280914
ガンナーに全バフ集中させたとしてもこの段階の装備では火力そこまでにはならないし俺ならどうするだろうかって考えるときっついな…
35 18/09/26(水)17:54:39 No.536280941
13まで来たけど雑魚の殺意高すぎない?
36 18/09/26(水)17:57:08 No.536281331
14のゴリラのFOEって殴られずにエンカ出来たっけ?
37 18/09/26(水)17:57:39 No.536281415
ドロップカメオはLUC稼ぎやレアドロップ集めに便利だけど攻略中だとショトカ前に所持品埋まるのが難点
38 18/09/26(水)17:57:53 No.536281449
ジャガーノート強すぎる…
39 18/09/26(水)17:58:09 No.536281496
怪我してる魔物は治療せず普通にブチ殺してよかったのかな…
40 18/09/26(水)17:59:33 No.536281747
素材はインゴット使うから最低限でいいかな 金インゴットの量産が楽すぎる
41 18/09/26(水)18:00:36 No.536281956
ラミアは頑張って頭縛るだろ あとはチャージエッジから瘴気魔弾ラスオダアクセルドライブレジメント残影レジメントでワンパンだ 縛り封殺するなら瘴気の防壁が凄く強いぞ
42 18/09/26(水)18:01:33 No.536282148
怪我してる魔物を殺すのも冷えてるホムラミズチを殺すのも変わらん殺せ
43 18/09/26(水)18:01:55 No.536282204
ジャガノ初見の時めっちゃ瞬殺されたのに 次にチャレンジした時は異常入るわ縛り入るわでやたらチョロかった
44 18/09/26(水)18:02:04 No.536282227
ブシシカ盾マン辺りの超火力要員の有無は割と難易度に影響するなって思う
45 18/09/26(水)18:02:06 No.536282233
スキュレーは弱かったけどジャガーノートは無理だこれ先に裏進めてキャップ開放発生させた方がいいのかな
46 18/09/26(水)18:04:05 No.536282590
ホムラミズチとか4の経験あるからヨユーだろ! 解析レンズ!HP54000!洞窟冷えてないヨシ!
47 18/09/26(水)18:04:36 No.536282699
>ブシシカ盾マン辺りの超火力要員の有無は割と難易度に影響するなって思う 高HP一気に削り切れる手段があるとまず相手との殴り合いするターンも減るからな…
48 18/09/26(水)18:04:36 No.536282701
ジャガーさんは赤竜より強いからレベル上限を解放して105レベルは欲しい
49 18/09/26(水)18:04:49 No.536282744
第十迷宮から休もうとして痛い目にあうパターンが露骨に多いぜ
50 18/09/26(水)18:05:07 No.536282799
ラミアはショーグンの一騎当千で結構楽に処理出来た
51 18/09/26(水)18:05:59 No.536282940
ヒーローも状況によっては超火力出る ただし超火力が別に必要になるが
52 18/09/26(水)18:06:43 No.536283081
ジャガーさん前のリスイベント半壊くらいでやっと辿り着いたから危険な事したくないとスルーしたけど触ってたら戦闘なのかな あの森カボチャに群れで来る即死妖精に殺意高すぎる…
53 18/09/26(水)18:06:59 No.536283139
盾ヒーローもだいぶ便利だと思うの 無言最速で味方の防御力底上げしながら結構なパワーで敵を殴り それで分身出たら次のターンは底上げ2乗になるし
54 18/09/26(水)18:08:02 No.536283339
Xのホムラはヒーローかゾディ居ると4ルンマスの時以上に悲しい事になってこれは…
55 18/09/26(水)18:08:23 No.536283399
シカはそんな火力出てる気がしない 夜賊★残し★シャドバorスウィフト★がスタートラインのせいで完成が遅い
56 18/09/26(水)18:08:29 No.536283414
編成とサブクラス次第では引退無しでも裏ボスも真ボスも倒せるもんだね 眷族のこともあるし一通りクラスを作るのは間違いではないかもね
57 18/09/26(水)18:08:36 No.536283444
ビルギッタ「おいでよ動物の森」
58 18/09/26(水)18:08:43 No.536283460
マスタークラスまで来ると微妙職居ないって結構凄いバランスだと思う 属性系スキルはちょっと悲しみ背負ってるのはあるが
59 18/09/26(水)18:09:14 No.536283554
>ビルギッタ「おいでよ動物の森」 ビルギッタは俺を殺そうとしている!!!!!!
60 18/09/26(水)18:09:43 No.536283652
シャドウバイト使えや!
61 18/09/26(水)18:10:12 No.536283750
アークピクシーの殺意は14迷宮でもないレベル
62 18/09/26(水)18:11:23 No.536283965
最終的にメイン火力はシーカーになったけど スキル揃うまではずっと後列からナイフ投げてるだけでしたよ それでも十分便利だったけど
63 18/09/26(水)18:11:38 No.536284026
アタッカーは一部飛び出てる職がいるせいか それらを含まずに編成した人とそうでない人で ボス撃破ターンに差がめっちゃ出る
64 18/09/26(水)18:11:47 No.536284046
今回引退ボーナスそんなデカくなくない?
65 18/09/26(水)18:11:57 No.536284067
>シカはそんな火力出てる気がしない >夜賊★残し★シャドバorスウィフト★がスタートラインのせいで完成が遅い 完成後火力はマジでヤバい奴だけど第11迷宮くらいまで完成しなかったので遅いのは間違いない
66 18/09/26(水)18:13:06 No.536284271
アークピクシーとかの厄介な状態異常持ちで毎回思うんだけど予防ほんとに85%ある?固着と防壁95%もある?悉く素通りしてきて壊滅しかけるんだけど
67 18/09/26(水)18:13:17 No.536284312
完成前のシカでもベテラン以降ならかなりの火力 ノービス時代はやや火力足りない
68 18/09/26(水)18:13:39 No.536284364
マッシブチャージアクセルの3Tでボス吹き飛ばしてるけどこれどこまで通用するか…
69 18/09/26(水)18:13:49 No.536284394
シャドバって単体だと5で500%★で600くらいしかないんよね 常時撃てるチャージショットは820%ある
70 18/09/26(水)18:14:46 No.536284553
ビルギッタちゃんは開幕の臭い水に始まり 即死石像&クソエンカウント&ゴーレム 無限湧きカボチャ&ワープ&ジャガーノート 絶対嫌いでしょ俺たちのこと!
71 18/09/26(水)18:15:12 No.536284625
シーカーさんはパッシブのバフがおそろしすぎる 最終ダメージに乗算はやべーぞ!
72 18/09/26(水)18:15:33 No.536284698
130引退すると全ステ+20だからめっちゃでかいぞ ラスボスより遥かに強い裏ダンfoeがかよわく見える程度になる
73 18/09/26(水)18:16:03 No.536284778
>常時撃てるチャージショットは820%ある 後列でも防御が…
74 18/09/26(水)18:16:20 No.536284823
ウラギッタちゃん一発ヤらせろ
75 18/09/26(水)18:16:26 No.536284845
ウチは利便性重視でスプレッドツリー伸ばしてたから スウィフトは終盤まで上げられなくてボスではずっとシャドバ3振ってた この場合はシカ以外に火力要員がPTに居ないと折角のバステの猶予活かせなくて死ぬ
76 18/09/26(水)18:16:35 No.536284875
あれはもう死耐性のアクセサリー人数ぶん揃えろということかと
77 18/09/26(水)18:16:57 No.536284933
チャージは素撃ちするとまず発動前に死ぬし…