虹裏img歴史資料館

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18/09/26(水)07:50:25 あと1日... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1537915825029.jpg 18/09/26(水)07:50:25 No.536204674

あと1日の命ですよ DCGって上手く行かないもんだな

1 18/09/26(水)08:21:17 No.536207428

valveがMTGのゲームデザイナーと組んで作るアーティファクトっていうやつ流行るのかな

2 18/09/26(水)08:22:59 No.536207575

最近DCG結構死んでる気がする

3 18/09/26(水)08:23:51 No.536207653

もう市場がレッドオーシャンなのかね

4 18/09/26(水)08:29:05 No.536208094

最後のラウンドを楽しむがいい!

5 18/09/26(水)08:32:07 No.536208321

これは正直細々と続くと思ってたんだけどな… 売り上げはユーザー数の割に多かったし

6 18/09/26(水)08:34:13 No.536208487

正直安泰なDCGってほんと一握りしかないんだなって

7 18/09/26(水)08:34:57 No.536208544

DCGはユーザー数減ったら終わりよ 相手いないと遊べないし

8 18/09/26(水)08:37:05 No.536208737

シャドバが抜きん出て強くて後は遊戯王とドラクエくらいしか持ちそうにない

9 18/09/26(水)08:38:13 No.536208837

俺は詰みました。を忘れないし許さない

10 18/09/26(水)08:44:22 No.536209448

シャドバが最悪だった頃に持ち上げられたけど人が定着しなかった

11 18/09/26(水)08:44:44 No.536209483

>シャドバが抜きん出て強くて後は遊戯王とドラクエくらいしか持ちそうにない シャドウバースは大きく取り扱った一番乗りのアドバンテージで原作持ちってのは強いなぁ…って

12 18/09/26(水)08:44:53 No.536209497

地味に2011年から続いてるPTCGOってわりと凄いんだろうか なぜ日本で出さないのか知らないけど

13 18/09/26(水)08:48:28 No.536209825

DCGなんて金とネームバリューで人集めるだけだからな どんだけクソでも根強くやる人間はいる

14 18/09/26(水)08:49:03 No.536209878

>シャドバが抜きん出て強くて後は遊戯王とドラクエくらいしか持ちそうにない 遊戯王は第一線デッキに安いの1つは入れてくる時点でコストそんなにかけないで上手く作ってんだろうなとは思う ドラクエは集金弱めてきたしIP力で続くよね

15 18/09/26(水)08:50:14 No.536209990

>DCGはユーザー数減ったら終わりよ >相手いないと遊べないし 別にimgに限らないけどカード談義どころかレスポンチにすらならなくて人と話しにくくなるってとこでもまあユーザー多いのやるよね

16 18/09/26(水)08:51:07 No.536210070

>DCGなんて金とネームバリューで人集めるだけだからな やっぱりこれが重要だよね…

17 18/09/26(水)08:51:25 No.536210091

B3環境は面白いだけに残念だよ

18 18/09/26(水)08:52:19 No.536210158

少ないなら少ないなりにポイント増えるコアタイムとか設定すればよかったんだけど そんな技術はないよね

19 18/09/26(水)08:53:15 No.536210240

生き残って盛んなのが初動早かった+UIテンポで強いシャドバとIP強い遊戯王ドラクエだからな…

20 18/09/26(水)08:54:26 No.536210361

なんもかんも開発のepicsが悪い、これに尽きる

21 18/09/26(水)08:56:41 No.536210536

ライバルズはどうなんだろ 未だUIに改善の兆しが見えないのがマイナスでは

22 18/09/26(水)08:56:48 No.536210546

サントラ大満足だから安らかに逝ってくれ

23 18/09/26(水)08:57:22 No.536210580

ドラクエブランドがとにかく強力だから何やなんやで人が多い

24 18/09/26(水)08:57:45 No.536210620

シャドバのやらかしで人が流れてきた事があったけどあれが無ければもう少し続いてたのかな

25 18/09/26(水)08:58:32 No.536210695

新しくなった開発で再始動してほしい…

26 18/09/26(水)08:58:40 No.536210709

生き残ってるの大あれ小あれhsクローンの要素あるから hsって凄いんだなってなる

27 18/09/26(水)09:01:53 No.536210989

>valveがMTGのゲームデザイナーと組んで作るアーティファクトっていうやつ流行るのかな Dota2の世界観がベースなのはどうなんだって思ったけどHSもWoWの世界観がベースだったか

28 18/09/26(水)09:01:57 No.536210998

シャドウバースはカード効果が面白みがなくなっていくというか挙動がシンプルなのしかなくて最近ちょっと飽き気味だな

29 18/09/26(水)09:02:49 No.536211061

ハースやらウォーブレはDTCGやってる感ある効果多くて楽しいんだよね

30 18/09/26(水)09:04:51 No.536211215

DCGならではのランダム効果は大会とかでも盛り上がって好き

31 18/09/26(水)09:05:40 No.536211296

遊戯王最近始めたけどカード作れないのは辛い

32 18/09/26(水)09:06:28 No.536211347

ゲームの出来はもちろん大事だけど原作や会社のブランド力みたいなのは同じぐらい大事だからな これはDCGに限った話じゃないけど

33 18/09/26(水)09:06:51 No.536211385

サテライトのクズ実装で復帰した口だけどストラク買って何とかかんとかやってる

34 18/09/26(水)09:08:41 No.536211513

オリジナルのDCGで左右や前後とかの配置要素を取り入れたのって何が最初なんだろう

35 18/09/26(水)09:11:56 No.536211745

>ゲームの出来はもちろん大事だけど原作や会社のブランド力みたいなのは同じぐらい大事だからな タカラトミーなんだから同門のウィクロスとコラボ早い段階でさっさとやって人集めときゃ良かったんじゃねえのって思う

36 18/09/26(水)09:13:50 No.536211903

ただやっぱちょっと動作がもっさりというか動きが若干鈍かったからそれは気になった シャドウバースはその辺はすごい早くて操作に違和感ないのはすごい

37 18/09/26(水)09:15:26 No.536212013

シャドバはゲームがクソじゃなければ文句なしにおすすめ出来るのに

38 18/09/26(水)09:16:11 No.536212066

https://alteilneo.com/ やっぱり駄目かなこれ…

39 18/09/26(水)09:17:39 No.536212187

シャドバはUIの軽さは確かに魅力なんだよなあ カードが…

40 18/09/26(水)09:17:59 No.536212215

みんなで性能評価はレスポンチ会場になる未来しか見えない

41 18/09/26(水)09:19:24 No.536212310

>やっぱり駄目かなこれ… カードレビューシステムはあかん

42 18/09/26(水)09:21:23 No.536212491

久々にちょっと遊んだらエリカ3種積んだデッキに当たって楽しかったよ

43 18/09/26(水)09:24:55 No.536212779

アルテイルちょっと触ったけどもちょっとUI使い悪いしレスポンス悪いしでこのままだとまずいなって感じしかなかった

44 18/09/26(水)09:35:10 No.536213698

>久々にちょっと遊んだらエリカ3種積んだデッキに当たって楽しかったよ B3になってからずっとそれつかってるよ 勝ち筋が毎回異なってとても楽しいデッキだしラピスユニオンにまぁ微不利ぐらいだから回してて勝てないとかもない シェドにもピルルクでヤバいのを落としたりして勝ち筋がある まぁトップ急襲でおじゃんにされるわけだが

45 18/09/26(水)09:43:01 No.536214353

公式で推されてるyoutuber誰もやってない…

46 18/09/26(水)09:43:01 No.536214354

>まぁトップ急襲でおじゃんにされるわけだが 昨日エリカUSBを急襲で返してソドムファイナルしたけどゆるしてほしい

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