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18/09/24(月)13:06:06 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1537761966012.jpg 18/09/24(月)13:06:06 No.535787204

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/09/24(月)13:06:21 No.535787256

李書文

2 18/09/24(月)13:06:40 No.535787321

リーチ長すぎてクソ

3 18/09/24(月)13:07:11 No.535787403

ローキック

4 18/09/24(月)13:07:52 No.535787527

98ラルフ

5 18/09/24(月)13:08:18 No.535787607

Lv2ミストファイナーからコンボ

6 18/09/24(月)13:08:29 No.535787634

発生が早い 威力がある リーチが長い さぁどれだ

7 18/09/24(月)13:08:55 No.535787689

ジャブのつもりで放った攻撃で相手が し、死んでる…

8 18/09/24(月)13:09:05 No.535787713

全部だろうなぁ...

9 18/09/24(月)13:09:37 No.535787801

ヴァー!!!

10 18/09/24(月)13:09:42 No.535787815

発生が早いのが怖すぎる

11 18/09/24(月)13:09:45 No.535787824

北斗神拳の大体の技がこんな感じ

12 18/09/24(月)13:09:47 No.535787831

プラス先端にやられ判定がないだ!

13 18/09/24(月)13:09:52 No.535787848

ふいうち

14 18/09/24(月)13:09:56 No.535787861

テクニシャン一致先制技

15 18/09/24(月)13:10:06 No.535787889

ヘビー級のジャブ食らったら一般人はそのまま死ぬよね

16 18/09/24(月)13:10:22 No.535787919

威力のある牽制技とか牽制ではないのでは?

17 18/09/24(月)13:10:27 No.535787927

タイプ一致テクニシャンバレパン

18 18/09/24(月)13:10:29 No.535787939

牽制技 なのに コンボ繋がるんだね

19 18/09/24(月)13:11:08 No.535788063

牽制なのに見えない中段

20 18/09/24(月)13:11:46 No.535788195

牽制技であり対空の要

21 18/09/24(月)13:12:02 No.535788251

>発生が早い >威力がある >リーチが長い >さぁどれだ 強制ノックバックも追加で

22 18/09/24(月)13:12:36 No.535788351

大門の打撃技ほとんど

23 18/09/24(月)13:13:18 No.535788499

ハッサムのバレパン

24 18/09/24(月)13:13:39 No.535788576

ベイパーキャノンカウンターヒットでおかわりベイパー

25 18/09/24(月)13:14:03 No.535788649

AGE2マグナムSVの腰キャノン

26 18/09/24(月)13:14:24 No.535788724

屠龍破骨!

27 18/09/24(月)13:14:30 No.535788741

花京院のドリル

28 18/09/24(月)13:14:49 No.535788799

牽制技キャンセルからのコンボいいですよね

29 18/09/24(月)13:15:01 No.535788846

武器個別改造時代のスパロボ

30 18/09/24(月)13:15:51 No.535789001

ゴッドミドル

31 18/09/24(月)13:15:57 No.535789020

スタンエッスタンエッスタンエッ

32 18/09/24(月)13:16:03 No.535789038

屠龍破骨!

33 18/09/24(月)13:16:14 No.535789072

こういうバランスだと大抵シューティングゲームと揶揄される

34 18/09/24(月)13:16:24 No.535789103

ガンフレイム!

35 18/09/24(月)13:17:19 No.535789290

牽制破顔拳

36 18/09/24(月)13:17:35 No.535789341

もちろん立派な武器として鍛えたんだろうけどガンガン打てるジャブがとても危険ってのがすごい

37 18/09/24(月)13:18:10 No.535789441

手軽に出せるから牽制技の連打が一番強い

38 18/09/24(月)13:18:22 No.535789478

ファンネル!

39 18/09/24(月)13:18:24 No.535789485

>威力のある牽制技とか牽制ではないのでは? 威力がないと牽制にならないのでは?

40 18/09/24(月)13:19:21 No.535789683

大門の立ち弱キック

41 18/09/24(月)13:19:27 No.535789697

なでしこっ

42 18/09/24(月)13:19:34 No.535789722

レイピアおばさんの大体全部

43 18/09/24(月)13:19:49 No.535789763

ジャスティス学園

44 18/09/24(月)13:19:55 No.535789780

たまに牽制を欲張りすぎて死ぬ

45 18/09/24(月)13:20:30 No.535789885

ガードしても反撃できない

46 18/09/24(月)13:20:39 No.535789915

伝衝裂波

47 18/09/24(月)13:20:45 No.535789939

対空にもなるとさらに評価がアップ

48 18/09/24(月)13:20:49 No.535789950

こいつは軽い挨拶代わりだぜ ドゴォ 違っ…そんなつもりじゃ…

49 18/09/24(月)13:20:52 No.535789960

デヨッ

50 18/09/24(月)13:21:03 No.535789992

抜き手…(ボソ

51 18/09/24(月)13:21:14 No.535790037

コンボの始動にもなる出し得技って考えただけでも怖ろしい っていうか存在するのか分からないけれど…

52 18/09/24(月)13:21:16 No.535790047

だいたいのコンボの派生元になるやつ

53 18/09/24(月)13:21:21 No.535790063

バルカンなのに痛いね

54 18/09/24(月)13:21:40 No.535790128

>コンボの始動にもなる出し得技って考えただけでも怖ろしい >っていうか存在するのか分からないけれど… 実際にある…

55 18/09/24(月)13:21:55 No.535790177

武器格闘で槍系のキャラを深く考えずに作るとだいたい酷いことになる

56 18/09/24(月)13:22:31 No.535790310

カウンターヒット牽制技からの4割コンボ

57 18/09/24(月)13:22:47 No.535790367

流石にキャンセルからコンボは行けないけどカウンターヒットすると崩れからコンボに行けるやつ

58 18/09/24(月)13:22:58 No.535790410

牽制だけで大抵の敵は死ぬ屠龍破骨

59 18/09/24(月)13:23:05 No.535790431

ザシュッペシペシハァーンユクゾッ

60 18/09/24(月)13:23:14 No.535790468

3rd春の4大P

61 18/09/24(月)13:23:38 No.535790545

当たり判定で武器に神経通ってるとよく馬鹿にされるけど 通ってなかったらクソゲー製造機にしかならない場合も多い

62 18/09/24(月)13:23:49 No.535790589

>>コンボの始動にもなる出し得技って考えただけでも怖ろしい >>っていうか存在するのか分からないけれど… >実際にある… 恐ろしい…

63 18/09/24(月)13:24:02 No.535790654

大体下中K

64 18/09/24(月)13:24:03 No.535790658

>武器格闘で槍系のキャラを深く考えずに作るとだいたい酷いことになる 拳法系のキャラがロクに間合い詰められすらしなくなる奴きたな…

65 18/09/24(月)13:24:23 No.535790719

シルバーマンの通常技

66 18/09/24(月)13:24:29 No.535790739

このひと 牽制ばかり振って 立ち回りが弱いね

67 18/09/24(月)13:24:59 No.535790833

牽制球 なのに 痛いね

68 18/09/24(月)13:25:09 No.535790863

来るのはわかってる 来る 当たる

69 18/09/24(月)13:25:11 No.535790870

本来の意味は相手を近づかせないための攻撃で 性質としてはローリスクで出戻りが早いけど攻撃範囲は狭い技のはず

70 18/09/24(月)13:25:48 No.535791012

テクニシャン珠ねこだまし

71 18/09/24(月)13:25:50 No.535791021

KOF14の小足コンボはゲージによっては8割減る

72 18/09/24(月)13:26:32 No.535791145

バレパン60にしようよ

73 18/09/24(月)13:27:09 No.535791266

サムスピのシャルの中突きだけで死にましたよワタシは

74 18/09/24(月)13:27:09 No.535791268

BBCSのノエル2D

75 18/09/24(月)13:27:14 No.535791276

フレーム表だとガード時不利のはずなんだけど攻撃判定広すぎてなんの反撃も入らないやつ

76 18/09/24(月)13:27:22 No.535791314

>武器格闘で槍系のキャラを深く考えずに作るとだいたい酷いことになる アンコのランサーどっちも強かったな…

77 18/09/24(月)13:27:23 No.535791317

ワイラーの弱パン

78 18/09/24(月)13:27:31 No.535791354

>バレパン60にしようよ それは先制技

79 18/09/24(月)13:28:03 No.535791445

バーチャの立ちP

80 18/09/24(月)13:28:11 No.535791475

サードのケンのしゃがみ中パン

81 18/09/24(月)13:28:37 No.535791570

B咲

82 18/09/24(月)13:28:55 No.535791614

おもむろに牽制技を振って歩いてガード見てから立ち回れる卑怯な技

83 18/09/24(月)13:29:45 No.535791762

とりあえず弱ソニック

84 18/09/24(月)13:29:53 No.535791791

ナデシコッ

85 18/09/24(月)13:30:03 No.535791817

当てるのを目的としてない強打ってだけで威力が低い訳ではない

86 18/09/24(月)13:30:36 No.535791907

膠着したか…ここは4Dで牽制だな

87 18/09/24(月)13:30:47 No.535791940

>武器格闘で槍系のキャラを深く考えずに作るとだいたい酷いことになる ダクソシリーズの長物系は大体これパリィという対策あるだけまだマシだが

88 18/09/24(月)13:31:33 No.535792072

発生が早い 硬直も短い CPUだからタメ入力がない

89 18/09/24(月)13:31:40 No.535792092

牽制には昇竜でサクサクになるぞ!

90 18/09/24(月)13:31:46 No.535792116

アドンのゴッドミドルだけで死に掛けたわ

91 18/09/24(月)13:31:47 No.535792125

KOFでよくあるふっとばし空キャン必殺技も牽制技になるのかな

92 18/09/24(月)13:32:00 No.535792172

チャリオッツのクソ長い剣

93 18/09/24(月)13:32:25 No.535792236

バエルメイン

94 18/09/24(月)13:32:32 No.535792252

ぬぁ…判定くそちゅよい…

95 18/09/24(月)13:32:50 No.535792314

判定が伸びる牽制技

96 18/09/24(月)13:33:16 No.535792405

遠距離牽制技なのに当たり判定も飛んでいってダメージを食らう!

97 18/09/24(月)13:33:45 No.535792499

>牽制には昇竜でサクサクになるぞ! 冷静に着地取られて俺の体力がサクサクになったんですけお…

98 18/09/24(月)13:33:49 No.535792508

これだけ打ってても勝てるのやめろ

99 18/09/24(月)13:34:12 No.535792583

ミスキャンで隙消すのやめろ!

100 18/09/24(月)13:34:18 No.535792600

牽制技の先まで神経通してるキャラもいれば全然神経通してないキャラもいる

101 18/09/24(月)13:34:55 No.535792712

発生が早いし弾速がめちゃくちゃ早い ついでに最大体力も削っちゃう

102 18/09/24(月)13:36:24 No.535792973

判定が強すぎる

103 18/09/24(月)13:36:27 No.535792981

大門の遠距離弱K 大門の空中ふっとばし 大門の…

104 18/09/24(月)13:36:37 No.535793011

糞鳥

105 18/09/24(月)13:37:34 No.535793185

>牽制には昇竜でサクサクになるぞ! 牽制はクソ長いけど弱昇竜の隙に入れられる痛い技は無いって相手にたまにやらわ

106 18/09/24(月)13:37:50 No.535793233

KOFは小ジャンしながら強い牽制振ってくるのやめろ

107 18/09/24(月)13:38:22 No.535793318

大門が強い理由だいたいこれ あとチャンとかも

108 18/09/24(月)13:39:02 No.535793434

>ラルフの遠距離強P >ラルフの地上ふっとばし >ラルフの…

109 18/09/24(月)13:39:26 No.535793497

いいですよね 牽制技だけで無限コンボ

110 18/09/24(月)13:40:12 No.535793624

撫子!

111 18/09/24(月)13:40:12 No.535793628

しゃがみ中パンチ(キック)が強いと、強い

112 18/09/24(月)13:40:14 No.535793634

ドルカスのファランクスとか

113 18/09/24(月)13:40:34 No.535793701

ワイラーのAボタン これだけでいいな

114 18/09/24(月)13:40:53 No.535793756

クソ長い下段

115 18/09/24(月)13:41:10 No.535793803

けん制カウンターしたら2割~5割

116 18/09/24(月)13:42:18 No.535793993

Xリュウの波動拳ちょっと強すぎないですかね

117 18/09/24(月)13:42:59 No.535794123

仕込みから3割持っていける

118 18/09/24(月)13:43:24 No.535794182

飛び道具より早く当たって硬直がほとんどない遠距離技はクソ

119 18/09/24(月)13:44:04 No.535794288

つまり相応にリスクを背負う飛び込み技は許される

120 18/09/24(月)13:44:56 No.535794446

3rd春麗の通常技は大体これ

121 18/09/24(月)13:45:33 No.535794561

スト5クラカンいらねえんじゃねえかな…

122 18/09/24(月)13:45:38 No.535794571

残像踏み込み右京さん

123 18/09/24(月)13:45:46 No.535794604

牽制からコマ投げに繋がって3分の1減って痛いね

124 18/09/24(月)13:47:50 No.535794981

牽制というか万能技みたいなのが時々…

125 18/09/24(月)13:48:01 No.535794997

97とかあのあたりまでしか知らんけどラルフは延々大P振ってたな…

126 18/09/24(月)13:48:14 No.535795028

牽制ぶっぱこー

127 18/09/24(月)13:48:22 No.535795046

とりあえず振れる大門の弱P とりあえす振れる大門の弱K とりあえず振れて長くて痛い大門の強P とりあえず振れてバッタに刺さって痛い大門の強K

128 18/09/24(月)13:49:05 No.535795206

ゴア!ゴア!

129 18/09/24(月)13:49:15 No.535795249

>3rd春麗の通常技は大体これ おばさん屈大Kで人の中足狩るの止めてください

130 18/09/24(月)13:49:37 No.535795329

大門は対空3Cから追撃入ったりする分印象が凶悪

131 18/09/24(月)13:50:12 No.535795415

今のは牽制…

132 18/09/24(月)13:50:23 No.535795451

Mr.カラテ

133 18/09/24(月)13:50:24 No.535795452

最速設定と槍のリーチ再現したらぶっ壊れになりました アンコなんてそれでいいんだよ...

134 18/09/24(月)13:50:24 No.535795455

>今のは牽制… し…しんでる…

135 18/09/24(月)13:51:53 No.535795717

牽制が強いキャラは接近すれば余裕 余裕のはず…

136 18/09/24(月)13:52:16 No.535795791

ヒット確認から連携するような弱い技じゃなく単発でのダメージまで持ってく技か…

137 18/09/24(月)13:52:42 No.535795869

屠龍破骨は極超音速の三連関節蹴りが牽制打だからそりゃあまあ大体のやつは死ぬ

138 18/09/24(月)13:52:42 No.535795872

2ndのショーンぶん回してゲージ貯める

139 18/09/24(月)13:53:09 No.535795942

牽制振ってるだけで ゲージ溜まるの強いね

140 18/09/24(月)13:54:07 No.535796104

ct時代のν5D良いよね…

141 18/09/24(月)13:54:23 No.535796158

牽制 なのに フルコン確定だね

142 18/09/24(月)13:54:32 No.535796188

>牽制振ってるだけで >ゲージ溜まるの強いね 春麗に屈大K連発されてるだけでうかつに手を出せない上に 相手はモリモリゲージ貯まる

143 18/09/24(月)13:56:10 No.535796512

極限流奥義6A

144 18/09/24(月)13:56:22 No.535796558

これだから通常技でゲージ溜まるゲームは…

145 18/09/24(月)13:57:06 No.535796697

アイク

146 18/09/24(月)13:57:29 No.535796765

鎖鎌に神経通わせるから許してよ

147 18/09/24(月)13:59:12 No.535797096

煉獄

148 18/09/24(月)13:59:55 No.535797205

>牽制振ってるだけで >ゲージ溜まるの強いね 牽制技か知らないけどテュホンレイジ思い出したわ

149 18/09/24(月)14:00:22 No.535797297

スクウェアリコシェ

150 18/09/24(月)14:00:41 No.535797361

心当たりが多すぎて嫌な思い出がよみがえる

151 18/09/24(月)14:00:42 No.535797366

喧嘩稼業で出てたチェーンパンチってあんな破壊力あるもんなの

152 18/09/24(月)14:01:13 No.535797464

蛙J8A

153 18/09/24(月)14:02:16 No.535797666

棒は やっぱり ずるいね

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