隻狼見... のスレッド詳細
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18/09/23(日)11:06:28 No.535485076
隻狼見ようぜ https://www.youtube.com/watch?v=jLchFywTERo
1 18/09/23(日)11:07:49 No.535485395
だいぶアサクリっぽくなったな
2 18/09/23(日)11:08:18 No.535485504
破戒僧初公開か
3 18/09/23(日)11:09:14 No.535485708
昨日プロデューサーが撃破した破戒僧はHPゲージ一つ少なかったらしいな…
4 18/09/23(日)11:12:49 No.535486506
敢えて脳筋でいく
5 18/09/23(日)11:12:53 No.535486525
動きが素早いな
6 18/09/23(日)11:13:54 No.535486794
何気にジャンプある
7 18/09/23(日)11:14:30 No.535486938
脳筋とはまたものは言い様だなと思ったが案の定か
8 18/09/23(日)11:15:18 No.535487113
ステルスキルとか教えてやれや!
9 18/09/23(日)11:15:41 No.535487196
鎧武者かっこいいな…
10 18/09/23(日)11:16:01 No.535487264
>ステルスキルとか教えてやれや! そのチュートリアルあったけど失敗したよ!
11 18/09/23(日)11:17:33 No.535487595
死
12 18/09/23(日)11:17:34 No.535487601
正面突破で戦闘してるけど実際は天誅に近い感じでプレイできるのかな? それならめっちゃ嬉しいんだけど
13 18/09/23(日)11:17:39 No.535487625
YOU 死
14 18/09/23(日)11:18:10 No.535487757
>そのチュートリアルあったけど失敗したよ! チュートリアルすら出来ないやつにやらせんなや!
15 18/09/23(日)11:18:36 No.535487879
脳筋だから…
16 18/09/23(日)11:18:42 No.535487906
鉤縄で屋根伝いに進めそうだな 全くモブにちょっかい出さないこともできそう
17 18/09/23(日)11:19:15 No.535488067
ニンサツ!!
18 18/09/23(日)11:20:12 No.535488290
シャドウ・オブ・モルドールみたいやな
19 18/09/23(日)11:21:19 No.535488514
フォーオナーの剣聖いたいないい動きだ 日本のゲームでこれやれるのね
20 18/09/23(日)11:21:33 No.535488561
喋りながらよく出来るな
21 18/09/23(日)11:21:46 No.535488608
剣戟はジャスガメインなんだな
22 18/09/23(日)11:22:07 No.535488693
ちょっと歩きが地面滑るみたいにふわふわしてるのは気になる
23 18/09/23(日)11:22:32 No.535488791
スリケン
24 18/09/23(日)11:23:33 No.535489027
所々仁王に対するアンサー的な雰囲気を感じる 楽しみだ
25 18/09/23(日)11:24:17 No.535489202
>ちょっと歩きが地面滑るみたいにふわふわしてるのは気になる ダクソ2の試遊版もこんな感じだったし
26 18/09/23(日)11:24:37 No.535489278
PVで何度かみたところだけど解説あると新鮮あじがある
27 18/09/23(日)11:25:20 No.535489436
ダクソから変えようとしてる感はあるな 回復の数量制とかチェックポイントとかはまんまだけど
28 18/09/23(日)11:25:26 No.535489474
仁王とアサクリ足して2で割ったみたいな雰囲気だな…
29 18/09/23(日)11:25:33 No.535489520
回復薬はエスト仕様なのか輸血液仕様なのか気になるな
30 18/09/23(日)11:25:47 No.535489596
安全地帯から1体ずつ狩るのは出来るのかな
31 18/09/23(日)11:26:13 No.535489717
何もんだよ主人公
32 18/09/23(日)11:26:14 No.535489724
主人公忍者になったダクソだこれ!
33 18/09/23(日)11:26:18 No.535489751
ヒの知ってる人が昨日クリアしてたけどそっからまだクリア者増えてないのかな…
34 18/09/23(日)11:26:36 No.535489819
ゲージの削りあいで大ダメージ出すのは仁王みたいだよな 手裏剣からの派生攻撃とか立体的なアクションとかは独自性高くて遊ぶと全然違いそうだけど
35 18/09/23(日)11:27:00 No.535489924
危って文字が出る以外は全部弾くかガードできるらしいので かなり攻め重視のシステム
36 18/09/23(日)11:27:00 No.535489926
>回復薬はエスト仕様なのか輸血液仕様なのか気になるな 篝火的な場所だけで補充できるみたいだからエストかと
37 18/09/23(日)11:27:03 No.535489939
かっけぇ
38 18/09/23(日)11:27:14 No.535489992
ダクソっていうよりブラボ系でしょ
39 18/09/23(日)11:27:18 No.535490012
バランス変えるだけで全然違うもんだな
40 18/09/23(日)11:27:24 No.535490036
あんまり和を感じないのはなんでだろう
41 18/09/23(日)11:27:27 No.535490049
仕掛け義手と剣戟の組み合わせいいね… ダクソ3で変形攻撃なくて悲しみだった身に沁みる
42 18/09/23(日)11:27:51 No.535490130
>篝火的な場所だけで補充できるみたいだからエストかと ごめん自分で集める必要があるのかと言いたかった
43 18/09/23(日)11:27:52 No.535490139
これ天誅だな
44 18/09/23(日)11:28:00 No.535490182
忍殺って言葉にどうしても笑ってしまう
45 18/09/23(日)11:28:14 No.535490252
ブラボみたいにシリーズの良いところ残しつつ新しいものを作った感じだ
46 18/09/23(日)11:28:28 No.535490303
殺せばまた死ねるわけだ
47 18/09/23(日)11:28:37 No.535490334
立体的に動けるのはいいなぁ
48 18/09/23(日)11:28:45 No.535490361
ヘンな話だけどコードヴェインのほうがよっぽどダクソだよ こっちは和風になったブラボ もしくはフロム版仁王でもあるかもしれない
49 18/09/23(日)11:29:43 No.535490601
日本が舞台でキャラも日本人で日本のゲームなのに日本語音声版で吹替っぽく感じてしまうのはいいのかわるいのか
50 18/09/23(日)11:30:03 No.535490683
こういう立体構造の移動方法はいいな
51 18/09/23(日)11:30:29 No.535490824
>忍殺って言葉にどうしても笑ってしまう 天誅から続く伝統的なワードなのにどこも笑う要素ないだろ!
52 18/09/23(日)11:30:33 No.535490841
蛇さん
53 18/09/23(日)11:30:36 No.535490853
ピット器官とかないのか蛇!
54 18/09/23(日)11:30:37 No.535490860
いつ発売なの
55 18/09/23(日)11:31:06 No.535490979
>いつ発売なの 3月だって既にアナウンスされてるじゃろう
56 18/09/23(日)11:31:15 No.535491021
シース?
57 18/09/23(日)11:31:38 No.535491098
ところどころニンジャブレイドあじを感じる… 当時のスタッフ一人でもまだフロムに残ってるのかな
58 18/09/23(日)11:31:42 No.535491110
裏ボス的に倒せるんだろうなあの蛇
59 18/09/23(日)11:31:46 No.535491124
和風なのに妖怪モチーフにしないってなかなか攻めたな まぁ妖怪だと画面ほぼ仁王やんけってなるかもだけど
60 18/09/23(日)11:32:18 No.535491245
昨日倒してたじゃん!
61 18/09/23(日)11:32:28 No.535491288
PVで般若僧が出てたところや
62 18/09/23(日)11:32:47 No.535491359
ゲージ3本になってる
63 18/09/23(日)11:32:58 No.535491410
体幹システムいいねぇ…
64 18/09/23(日)11:33:57 No.535491641
下段なぎ払いに斧義手のジャンプ攻撃とかよさそうだなやってないけど
65 18/09/23(日)11:34:08 No.535491692
既存の妖怪がギミック的に相性いいとも限らんしな
66 18/09/23(日)11:34:11 No.535491703
えげつねぇな!
67 18/09/23(日)11:35:08 No.535491917
紅葉が舞い散るのが格好いいな
68 18/09/23(日)11:35:10 No.535491927
>和風なのに妖怪モチーフにしないってなかなか攻めたな >まぁ妖怪だと画面ほぼ仁王やんけってなるかもだけど でも既に赤鬼とかいるじゃない!
69 18/09/23(日)11:35:19 No.535491962
立体物があるのはブース行きたくなるな行かないけど
70 18/09/23(日)11:35:30 No.535492003
これ絶対敵で回生する奴いるよね
71 18/09/23(日)11:35:40 No.535492035
>でも既に赤鬼とかいるじゃない! は?一向に人間ですが? 身長2mぐらいあるけど
72 18/09/23(日)11:36:02 No.535492112
>これ絶対敵で回生する奴いるよね PVで既に同業のくのいちが出てきてたりするから多分あるね
73 18/09/23(日)11:36:25 No.535492207
妖怪って言っても劇中でそう呼ばれてるだけで「ねえこれ宇宙から来てるんじゃ」的なやつなんでしょう?
74 18/09/23(日)11:36:44 No.535492264
超パワーアップした天誅みたい
75 18/09/23(日)11:36:59 No.535492320
回生は殿様の血の力っぽいからわからんな
76 18/09/23(日)11:37:09 No.535492364
>妖怪って言っても劇中でそう呼ばれてるだけで「ねえこれ宇宙から来てるんじゃ」的なやつなんでしょう? 瞳が足りないようだな…
77 18/09/23(日)11:37:29 No.535492437
主人がラスボスな気がする
78 18/09/23(日)11:37:31 No.535492449
たいけんばんまだ?
79 18/09/23(日)11:37:56 No.535492563
振り直しとかビルド失敗に悩まされずに済むのかな?
80 18/09/23(日)11:38:44 No.535492743
パリィを何度もしないといけないようなものでは…
81 18/09/23(日)11:38:49 No.535492758
30かあ
82 18/09/23(日)11:39:14 No.535492856
アクション全振りでダクソやブボーンみたいなRPG要素はオミットしてる?
83 18/09/23(日)11:39:18 No.535492874
武器は複数あるけど一種一個っぽいので ビルドで悩むってのは少なそう
84 18/09/23(日)11:40:06 No.535493087
レベリング無いしね
85 18/09/23(日)11:40:10 No.535493108
10月~来年3月までは精神と時の部屋が必用なレベルでゲームが豊作すぎる
86 18/09/23(日)11:40:53 No.535493291
ッーンくらいの武器数あれば十分かなって 結局序盤で早く手に入るとかじゃない限り下位互換的な武器は使わなかったりするし
87 18/09/23(日)11:41:19 No.535493405
知るか!どう見てもセキローだろ!
88 18/09/23(日)11:41:23 No.535493414
セキロ
89 18/09/23(日)11:41:56 No.535493539
狼の発音はrowだから子音は発音しないと駄目だろう
90 18/09/23(日)11:42:04 No.535493571
隻狼だろ
91 18/09/23(日)11:42:58 No.535493757
本末転倒だけどこの世界観でキャラメイクしたりして遊んでみたい
92 18/09/23(日)11:51:40 No.535495837
ブラボ上手い人はこのゲームうまいかもわからんな
93 18/09/23(日)11:52:01 No.535495927
ゲームショー今日行くけどプレイ出来たりするのかな
94 18/09/23(日)11:53:55 No.535496407
月光剣はあるのかな
95 18/09/23(日)11:55:14 No.535496720
>ゲームショー今日行くけどプレイ出来たりするのかな これから行って整理券貰えるかな…
96 18/09/23(日)12:00:50 No.535498093
月光刀とかになりそう
97 18/09/23(日)12:01:55 No.535498351
目的としてはあの男の子を守るって事なんだよね? 攻め込んでる風なのは誘拐でもされて追いかけてるのかな