18/09/20(木)18:25:26 結構楽... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1537435526382.jpg 18/09/20(木)18:25:26 No.534845401
結構楽しみ 多分「」はあまり興味ないだろうけど…
1 18/09/20(木)18:27:12 No.534845746
俺は楽しみだよ ソウルシリーズってオンラインどうなんだろ… いっつも新しい格ゲー買ってもオンラインで嫌な思いしてる
2 18/09/20(木)18:30:22 sTCArRH2 No.534846332
キャラクリであそぶゲームだし…
3 18/09/20(木)18:33:06 No.534846838
まぁオンライン目当ての人少ないから更にマルチ過疎りそうだし そっちに期待しちゃダメな気がする
4 18/09/20(木)18:34:38 No.534847169
今回のシングルモードの充実度ってどのくらいなんだろう
5 18/09/20(木)18:41:40 No.534848683
めちゃめちゃ楽しみでゲストの人誰やろって スチームサマーセールでウィッチャー3も買ったわ ウィッチャー3めっちゃ面白いね
6 18/09/20(木)18:42:59 No.534848978
ゲラルトさん流派もキャラクリに使えるんやろか 出来たら狼流派軍団とかシリとか作って遊びたい
7 18/09/20(木)18:43:33 No.534849100
対戦するためのゲームじゃないから 過疎は仕方ない
8 18/09/20(木)18:44:36 No.534849314
シングルに注力してくれてればいいんだがなあ 鉄拳はストーリーモードがいまいちだった
9 18/09/20(木)18:44:40 No.534849331
各キャラのストーリーを年表形式で追うモードと オリキャラのシナリオモードがあるようだ
10 18/09/20(木)18:45:08 No.534849426
前作が酷すぎたから今回期待してる
11 18/09/20(木)18:45:38 No.534849513
延々CPU倒して経験値集めてわけわからん強さにできるゲームであって欲しい 3時間くらいで育ち切るとかだとちょっとがっかり
12 18/09/20(木)18:46:26 No.534849655
また流派ごとなの? 色んな技モーション継ぎ接ぎゲーって作るの難しいのかな
13 18/09/20(木)18:47:48 No.534849941
そもそもソウルキャリバーは武器の問題が
14 18/09/20(木)18:47:50 No.534849948
格ゲーに飢えてるから買う
15 18/09/20(木)18:55:49 No.534851598
剣戟ゲーがあまりに少ないのでフォーオナー やってるよ
16 18/09/20(木)18:57:49 No.534852011
キャラデザすげえ可愛くなったしタリムも使えるの嬉しいんだけどゲーム内のモデルはもっとイラストに寄せてくれないかな…
17 18/09/20(木)18:58:06 No.534852069
シングルモード充実してるならいいな
18 18/09/20(木)18:58:11 No.534852084
新システム結構多いから5の経験がどの程度流用出来るかちょっと不安でもあるし楽しみでもある それとファストジャスト要素は正直減らしてほしい 今の鉄拳はその要素消したり緩和してるみたいだからちょっと期待してる