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18/09/20(木)16:31:01 ギャグ... のスレッド詳細

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18/09/20(木)16:31:01 No.534827037

ギャグゲー貼る

1 18/09/20(木)16:33:44 No.534827408

たしかに周回プレイするとギャグに見えるかもしれんけど 初プレイはめっちゃ怖かったかんな! あとリメイクにあたる蘇生編はその周回プレイでようやく出てくるふざけた選択肢のいくつかは 最初からあったりするのでホラーとしてはオススメできない

2 18/09/20(木)16:35:04 No.534827592

ストーリー的にギャグでも先がわからないからめっちゃこわいですやん

3 18/09/20(木)16:35:32 No.534827665

これがザッピングの原型だったんだよね

4 18/09/20(木)16:36:09 No.534827739

ザッピングがあるのは蘇生編からだったような気がする…

5 18/09/20(木)16:36:35 No.534827794

一番怖いのは キィ…    奈    美          キィ…

6 18/09/20(木)16:36:44 No.534827812

おっさんの屁

7 18/09/20(木)16:37:20 No.534827892

ゴンゲ~

8 18/09/20(木)16:37:50 No.534827953

ザッピング実装自体は「街」からだしな

9 18/09/20(木)16:39:15 No.534828131

ギャルゲーに見えてギャルゲー…?ってなった

10 18/09/20(木)16:40:09 No.534828247

これはまだザッピングというかあみだくじってイメージ

11 18/09/20(木)16:40:30 No.534828286

SFC版だと途中で入る情報が割と投げっ放しで別のエピソードに行っちゃったりする 全然関係ないのに出てくる大量の火傷用の薬とか

12 18/09/20(木)16:41:13 No.534828413

後接近してくる車椅子の音が怖かった

13 18/09/20(木)16:42:14 No.534828569

ストーリーが個別ルートに入るのが終盤なので 弟切草式のノベルゲーは他にないと思う

14 18/09/20(木)16:43:36 No.534828791

中学高校の頃友達と一緒にこれとかかまいたちやってて ミイラ出てくる時のデデデデ デーデーみたいなSEがプチブームになった

15 18/09/20(木)16:43:51 No.534828835

ミイラの顔がたまに逆方向からカットインするのが単純な手なのにビビっちゃう

16 18/09/20(木)16:46:43 No.534829270

>中学高校の頃友達と一緒にこれとかかまいたちやってて ミイラ出てくる時のデデデデ デーデーみたいなSEがプチブームになった 流行ったのが序盤でヘッドライトが迫ってくるファンファンファンファーン!なら俺と友達連中だ

17 18/09/20(木)16:46:48 No.534829283

>ゴンゲ? 魚人はまだでしょ!

18 18/09/20(木)16:47:57 No.534829462

ギャグではないだろ

19 18/09/20(木)16:48:23 No.534829503

こっち方式のほうが好きだった

20 18/09/20(木)16:48:38 No.534829542

風呂場で唐突に始まる鍋バトル

21 18/09/20(木)16:49:35 No.534829663

初回プレイは弟切草ならぬ 妹焼草になったよ…

22 18/09/20(木)16:50:57 No.534829863

まだ作ってる側もシステムとか手探り感があったんだろうな

23 18/09/20(木)16:51:50 No.534829997

雰囲気作りは成功してるよね

24 18/09/20(木)16:52:19 No.534830071

小説版がエロだった

25 18/09/20(木)16:52:24 No.534830081

ホラーは整合性とか無い方が怖いからな

26 18/09/20(木)16:52:52 No.534830152

でも着替えは楽屋でやってほしい

27 18/09/20(木)16:52:54 No.534830157

ヤキトリッ!

28 18/09/20(木)16:56:04 No.534830582

物語というものをバラバラに分解してプレイヤーに構成し直させるとか天才かよ……って当時思った 今もそう思ってる

29 18/09/20(木)16:57:41 No.534830783

ピンクのシナリオはエロ

30 18/09/20(木)17:02:41 No.534831476

よすお

31 18/09/20(木)17:06:36 No.534831982

>物語というものをバラバラに分解してプレイヤーに構成し直させるとか天才かよ……って当時思った 大文豪ウィリアムバロウズの考えたカットアップって手法を 「あれ?これコンピュータなら簡単に再現できるんじゃね?」 ってやってみた結果が画像のだそうな バロウズがシャブ漬けになりながら一生かけて追い求めた手法をあっさり…

32 18/09/20(木)17:12:14 No.534832657

ギャグルートだこれ! と思わせておいてオチでホラーになるのやめてくれませんか怖いんだけど

33 18/09/20(木)17:12:24 No.534832672

どのシナリオでもだいたい館が燃えるので周回プレイしてるとなんだか笑えてくるようになる

34 18/09/20(木)17:13:32 No.534832838

シレンやトルネコやってるとそっちの認識の方が強い

35 18/09/20(木)17:14:01 No.534832896

どのルートでもプレイ時間がだいたい同じというのが面白かった

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