18/09/19(水)23:57:21 たまに... のスレッド詳細
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18/09/19(水)23:57:21 No.534720228
たまにやりたくなる
1 18/09/19(水)23:58:07 No.534720453
戦闘システムは雰囲気で把握してた 把握してなかったかも
2 18/09/19(水)23:59:07 No.534720721
ゼノブレ2のつぎにクロス2がくるとうれしい
3 18/09/20(木)00:00:09 No.534720977
ドールの移動がやっぱり最高に楽しい
4 18/09/20(木)00:00:09 No.534720980
OCGのカラーコンボ表を手元に印刷してからが始まりだ
5 18/09/20(木)00:00:18 No.534721016
移植しそうでしないな
6 18/09/20(木)00:00:48 No.534721158
エルマさんスマブラに出ないかな 向いてるとおもうんだ
7 18/09/20(木)00:04:51 No.534722208
今なら接近戦が有効よ
8 18/09/20(木)00:09:17 No.534723316
エルマさんは続投してほしい
9 18/09/20(木)00:11:58 No.534723930
登攀ゲーム
10 18/09/20(木)00:14:43 No.534724655
本当に歩いてるだけでたのしいオープンワールドは貴重
11 18/09/20(木)00:15:22 No.534724828
あまりに広すぎるので次回作はマップ3倍くらいにしてほしい
12 18/09/20(木)00:17:21 No.534725365
正直ほぼゼロサム流用でいけると思うエルマさん スライドバーストだけ欲しいかな
13 18/09/20(木)00:20:15 No.534726118
OCGのシステムを一ミリも理解しないで使ってた
14 18/09/20(木)00:20:57 No.534726316
>本当に歩いてるだけでたのしいオープンワールドは貴重 適正レベルでおっかなびっくり移動するのがめちゃくちゃ楽しいよね・…
15 18/09/20(木)00:27:01 No.534727770
ドールゲットした!レアボスに喧嘩売ろう! 壊れた…
16 18/09/20(木)00:29:10 No.534728267
軽快な移動力とジャンプ力がマップの広さにあってていいんだよ バグとか無茶苦茶な動作しないと生身とドールと飛行ドールでマップ上で行ける範囲がきっちり分かれてるのもいい
17 18/09/20(木)00:33:17 No.534729195
オーバークロックはまださっぱりわかってません
18 18/09/20(木)00:35:59 No.534729818
マップ敵だらけなのに激突すると戦闘開始だからドールで探索しにくい… レベル差ある敵は引いたら戦闘にならないようにして欲しかった
19 18/09/20(木)00:41:35 No.534730998
ドールの足だけでジリジリ倒す
20 18/09/20(木)00:41:51 No.534731052
すげえワクワクしたしドール良かったよ 胸糞悪い部分はそのままでもいいからとにかく完結編作って
21 18/09/20(木)00:44:53 No.534731708
刀なら
22 18/09/20(木)00:45:20 No.534731785
ドールの大きさをもうちょっと小さくすれば世界の広さをもうちょっと広くできた ドール乗らないとマジ広い…
23 18/09/20(木)00:46:14 No.534731948
2のエルマさんPV見て思ったけどやっぱ音楽かっけえよ
24 18/09/20(木)00:50:27 No.534732703
初期プロットの主人公いた版で作り直して…
25 18/09/20(木)00:51:18 No.534732863
フライトユニット手に入れると感動するんだけど毎回音楽切り替わるのと通常ジャンプが使えなくなるのがすごいモヤモヤする
26 18/09/20(木)00:52:10 No.534733039
今度はラース人プレイアブル化してよね
27 18/09/20(木)00:53:46 No.534733334
未来人あたりとかそもそも風呂敷をたたむ気があったのか疑問
28 18/09/20(木)00:55:04 No.534733592
>オーバークロックはまださっぱりわかってません カウント数の上限目指すのと 紫アーツがギアカウント数かけるヒット数かける10の数値でTP取得を覚えてればあとはずっと続けられる