18/09/18(火)15:53:59 絵の上... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1537253639316.jpg 18/09/18(火)15:53:59 No.534380419
絵の上達スピードはなんとなく想像付くけど3DCGはよくわからない 3年目と1年目らしいけど
1 18/09/18(火)16:07:11 No.534382037
こっちのが楽 やることは多いけど
2 18/09/18(火)16:12:10 No.534382674
→が作れるならベテランの指導とかあれば←も作れそうな気はする
3 18/09/18(火)16:18:59 No.534383547
うか様いいよね
4 18/09/18(火)16:19:19 No.534383592
右でも大概すごいな…
5 18/09/18(火)16:20:22 No.534383735
ゴチャゴチャしてるから左が三年目?
6 18/09/18(火)16:20:25 No.534383743
スカルプトでそれなりに形作れる人は絵もそれなりに描けるよ
7 18/09/18(火)16:21:47 No.534383927
細けりゃいいってもんでもなかろう
8 18/09/18(火)16:22:57 No.534384110
右でも十分凄い
9 18/09/18(火)16:22:57 No.534384114
なんつうか右でもう出来てるからあとは絵心が育って左って気がする
10 18/09/18(火)16:23:48 No.534384232
右の時点で相応の努力の積み重ねしてるのはわかる
11 18/09/18(火)16:23:51 No.534384240
見栄えとか価格とか色んな問題あるんだろうけど フィギュアのポーズって大抵←みたいな派手なのだよね? →みたいなのプライズばかりになっちゃう
12 18/09/18(火)16:26:24 No.534384615
かさばるとそれだけで保管とかで金かかるからそれなりに高くなる
13 18/09/18(火)16:27:06 No.534384727
人気作品の人気キャラは被っちゃうからせめてポーズは変えないと
14 18/09/18(火)16:28:28 No.534384948
何用途のモデルかにもよるけど こういう観賞用に特化したようなのは殆ど二次絵と同じようなスキルが必要になると思うから それと同じ感覚だと思えばよさそう
15 18/09/18(火)16:29:03 No.534385029
足の動きが袴のふくらみで隠れちゃうのもったいないな
16 18/09/18(火)16:30:11 No.534385199
可動できない分躍動感を出したくなるのはしょうがない気もする
17 18/09/18(火)16:31:36 No.534385383
>足の動きが袴のふくらみで隠れちゃうのもったいないな まあ下から覗けばいいし… 基本的にスカート系は分離して作るから脱がせるだろうし
18 18/09/18(火)16:38:11 No.534386313
おそらくCGなしで出力後サフ吹いた画像が並んでると3年じゃ無理ってレス付く
19 18/09/18(火)16:42:00 No.534386849
右は顔微妙だけど他ちゃんと作れてるわ…
20 18/09/18(火)16:43:38 No.534387101
多分右も絵とか描いてたんだろうけど構造把握ができてなくて左はそこら辺把握した感じぽい
21 18/09/18(火)16:53:50 No.534388580
>多分右も絵とか描いてたんだろうけど構造把握ができてなくて左はそこら辺把握した感じぽい 首がえらいことになってんな
22 18/09/18(火)16:55:04 No.534388754
zbrushの場合3年ありゃ腕ってかソフトの使いやすさも普通に変わって来るからなー