18/09/17(月)22:39:27 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1537191567393.jpg 18/09/17(月)22:39:27 No.534258728
>二刀流ではなく片手に銃と片手に刀な感じでいいじゃないですかー 私これ好き!
1 18/09/17(月)22:42:51 No.534259640
マルガ=ハーリ来たな
2 18/09/17(月)22:46:50 No.534260767
チェインソーを使おうと思ったら阿修羅か突撃で猿の手が手っ取り早いけど…けどさあ
3 18/09/17(月)22:48:24 No.534261247
やりたいけどシステム的に辛いのが多い
4 18/09/17(月)22:52:34 No.534262409
サタスペで射撃と格闘の異種二刀流になる時は破壊力射撃武器よりも拳銃使ってる印象ある 誤射とか突撃できない配置とか命中を考えて合理性を取った結果一度も破壊力武器で攻撃しないでずっと拳銃を撃ってる印象
5 18/09/17(月)23:05:59 No.534266354
バット&スリングは中々よかったけどカッコいいかというと微妙
6 18/09/17(月)23:07:15 No.534266742
阿修羅強いけどやっぱり基本は銃になりやすい
7 18/09/17(月)23:07:48 No.534266906
バットとスリングってそれ千本ノックか何かで?
8 18/09/17(月)23:12:02 No.534268196
敵が銃と白兵武器持ってるパターンは多いんだけどねサタスペ
9 18/09/17(月)23:12:39 No.534268369
まあ近接と射撃で成長のリソース違うものを要求されるからね それで射撃の方が汎用性は高い
10 18/09/17(月)23:13:00 No.534268488
近づかなくていいのは大きいよ誤射もないし 追撃は反応力込みでそのマスに敵が残っていた場合の誤射問題を結局解決できてないからな…
11 18/09/17(月)23:15:10 No.534269177
アサルトライフルのG3を片手にもう一方の手に巨大な白木の杭を持って吸血鬼に挑むシスターいいよね
12 18/09/17(月)23:17:31 No.534269788
>敵が銃と白兵武器持ってるパターンは多いんだけどねサタスペ 虎とククバットは突撃しないほうが本来の性能活かせるけど突撃する事の方が圧倒的に多い…反応力が高いせいもあって