虹裏img歴史資料館

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18/09/15(土)21:04:33 待ちか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1537013073892.jpg 18/09/15(土)21:04:33 No.533645324

待ちかねたぞ!

1 18/09/15(土)21:06:57 No.533646374

これ肩のバインダー動かせるんだよね ロボ魂はそれができなかったからありがたい

2 18/09/15(土)21:07:52 No.533646761

自爆するやつ?

3 18/09/15(土)21:08:07 No.533646883

レッドゾーンにぃぃ!

4 18/09/15(土)21:12:47 No.533649012

この二機再現だったらNGNバズーカ×2いらないよね?

5 18/09/15(土)21:15:37 No.533650146

指揮官機用のオプション全部入りなんじゃね? でもそれならⅣ用のGNバスターソードもほしかったかな…

6 18/09/15(土)21:19:26 No.533651671

アクセルレイトもGBF版Ⅳもストライカーもオーガもこれも買ったぞ「」慈・製作代行ロード

7 18/09/15(土)21:19:43 No.533651769

バズーカを持っているGN-X4指揮官機は劇中にいるぞ 一瞬だけ写って画面外に行ってその後どうなったかは描かれてない

8 18/09/15(土)21:20:32 No.533652103

知り合いがプレミアムバンダイ入ってて購入予定あるなら便乗して一つ頼んでみるか

9 18/09/15(土)21:22:01 No.533652769

肘とか肩を新規にしてくれないかな

10 18/09/15(土)21:24:54 No.533653988

ボールデンアームズやバインダーガンやノーネイムライフルのボールジョイント移植してもいいんだ…

11 18/09/15(土)21:26:11 No.533654473

>一瞬だけ写って画面外に行ってその後どうなったかは描かれてない F91で腰にミサイルポッドかなんか付いたジェガン並にレアだな

12 18/09/15(土)21:28:06 No.533655273

ジンクスってわりと古めだからなぁ

13 18/09/15(土)21:33:55 No.533658020

弾切れになったのかバズーカ投げ捨ててビームライフルを持つ指揮官機と バズーカ持ったまま画面外に言った指揮官機がいたような気がする

14 18/09/15(土)21:35:40 No.533658825

肩が独特な構造のせいでせっかくの二重関節の可動範囲が狭まってるのが痛い …けどそこまで派手な動きする機体でもないからそれほど問題じゃないと思う

15 18/09/15(土)21:36:31 No.533659162

verBFTのを指揮官機に塗ったがマスキング地獄で面倒だった…

16 18/09/15(土)21:37:05 No.533659376

肩バインダーはアクセレイトあたりとほとんど同じだろうから補強した方が無難か

17 18/09/15(土)21:37:06 No.533659381

色分けと合わせ目が難点だけどプロポーションとプレイバリューは百点あげたい

18 18/09/15(土)21:38:54 No.533660141

>肩バインダーはアクセレイトあたりとほとんど同じだろうから補強した方が無難か BFT版買ったけどアクセレイトよりは気持ちプラプラ感が無かったよ

19 18/09/15(土)21:38:57 No.533660154

00二期から今のスタンダードが生まれたからそれ以前のがベースのこいつはどうしてもな

20 18/09/15(土)21:38:59 No.533660173

>これ肩のバインダー動かせるんだよね >ロボ魂はそれができなかったからありがたい ロボ魂は肩周りの可動がクソすぎたんでこっちがすごく楽しみ

21 18/09/15(土)21:39:49 No.533660540

アクセルレイトから長かったけど さんざんブンドドしたおかげでアクセルレイトにも大分愛着がわいた

22 18/09/15(土)21:40:08 No.533660666

>BFT版買ったけどアクセレイトよりは気持ちプラプラ感が無かったよ 折れやすいって騒がれてた軸とか大丈夫だった?

23 18/09/15(土)21:40:15 No.533660722

間違えて覚えてたかな…?と思って調べたらアクセルレイトで合ってたわ良かった

24 18/09/15(土)21:41:21 No.533661206

>折れやすいって騒がれてた軸とか大丈夫だった? 今のところ折れてないよ まぁシールド付けた状態で無理な可動したら即死だろうけど

25 18/09/15(土)21:42:05 No.533661511

>ロボ魂は肩周りの可動がクソすぎたんでこっちがすごく楽しみ 基本が10年以上前のキットなので過度な期待は禁物よ

26 18/09/15(土)21:45:03 No.533662737

>折れやすいって騒がれてた軸とか大丈夫だった? あれはアクセルレイトのボールジョイントがキツキツなヤツもあったのが問題だったっぽい でも細い軸だからやっぱり無茶すると破損しやすい

27 18/09/15(土)21:45:23 No.533662892

こっちも肩後部のスラスターがそれなりに干渉するから塗装するなら注意だ

28 18/09/15(土)21:45:51 No.533663084

やっぱ軸自体の強度は難ありか…考えとこう

29 18/09/15(土)21:47:33 No.533663874

ちょうどダブルオーガンダムあたりから今風になるんだっけ 最近アストレア組んだらさすがに不自由さすごかった

30 18/09/15(土)21:48:43 No.533664438

>10年以上前 えっ・・・

31 18/09/15(土)21:49:23 No.533664824

色分けするとパーツ数がごそっと増えるからしゃーないとはいえ腰がリアアーマー含めて2パーツなのはびっくりだった

32 18/09/15(土)21:49:36 No.533664898

ダブルオーガンダムでポリキャップだけでも細身と可動と保持力をすべて満たせるじゃねーか! となって ブレイヴやクアンタでまたABSに一部だけ戻り そこから先は柔らかくて弾力ある新プラスチックとポリキャップが主流だよ

33 18/09/15(土)21:55:11 No.533667691

確かに腰はもう少し色分け頑張ってもらえたのではと思わなくもない アクセルレイトの時点で細かくしてもらわないといけないけど

34 18/09/15(土)21:56:54 No.533668494

BFT版と色以外何が違うのかよくわからない

35 18/09/15(土)21:57:49 No.533668871

>BFT版と色以外何が違うのかよくわからない NGNバズーカが付く

36 18/09/15(土)21:57:57 No.533668928

>BFT版と色以外何が違うのかよくわからない バズーカがつくだけ

37 18/09/15(土)22:03:10 No.533671436

どう仕込んでもポリキャップは場所取るからねえ 設計する人は出来るなら減らしたいのはわかる

38 18/09/15(土)22:04:00 No.533671719

BFTも積んでるのにポチってしまった

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