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  • まさか... のスレッド詳細

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    18/09/14(金)17:41:53 No.533332988

    まさか剣か鉄柱かでモーション変わるとは思わなかった

    1 18/09/14(金)17:43:25 No.533333258

    こだわってくれるのはうれしいが そのせいで汎用モーション勢の更新が遅遅として進まないのでは…

    2 18/09/14(金)17:45:12 No.533333588

    速すぎてなにをやってるのかよくわからん

    3 18/09/14(金)17:45:18 No.533333604

    んなもんどんなタイミングでモーション改修来るかユーザーは予測出来んから別に

    4 18/09/14(金)17:46:19 No.533333800

    バサスロ来てくれたのは嬉しいけど このタイミングを逃してしまった術ジルの更新は果たしてサービス終了まで来るのかどうか

    5 18/09/14(金)17:46:41 No.533333857

    汎用のこいつにこだわったのを褒めてやれよそこは

    6 18/09/14(金)17:46:45 No.533333862

    鉄パイプ持ちで目を光らせたい

    7 18/09/14(金)17:46:50 No.533333881

    エクステラのモーションもいいぞ FGOは宝具化した戦闘機呼び出すけどあっちはその辺たまたま飛んでる戦闘機を捕まえるから

    8 18/09/14(金)17:48:07 No.533334129

    星4以上は汎用変えて欲しいとは思うけどね

    9 18/09/14(金)17:48:24 No.533334193

    月には野生の戦闘機がいるのか…

    10 18/09/14(金)17:49:33 No.533334408

    戦闘機好きすぎるだろこのお父さん野郎

    11 18/09/14(金)17:50:12 No.533334523

    モーション更新するならただやるだけじゃなくて意味を持たせたいって言うならいっそイベント化してほしい

    12 18/09/14(金)17:50:15 No.533334538

    >汎用のこいつにこだわったのを褒めてやれよそこは 難癖はつけようと思えば何にでもいけるからね 改修全部終わったとしてもモーション改修初期勢あたりに文句つけ始めるタイプ

    13 18/09/14(金)17:50:28 No.533334577

    座から射出されるグレートブースター

    14 18/09/14(金)17:51:11 No.533334742

    バサスロ元々汎用だしzeroイベのタイミングなのになんだ文句が…?

    15 18/09/14(金)17:52:21 No.533335021

    モーション見てて楽しいと無駄にカード選んで戦闘が長引く たのしい

    16 18/09/14(金)17:52:56 No.533335162

    テラ https://www.youtube.com/watch?v=EmtTRaV8pBs

    17 18/09/14(金)17:54:04 No.533335367

    そもそも汎用モーションがあまりにもでかい負債だっただけのことよ

    18 18/09/14(金)17:54:12 No.533335392

    カードに合わせたんだろうけど直立姿勢にすごく違和感が…

    19 18/09/14(金)17:54:59 No.533335534

    カエサルと牛若のモーション変更早く

    20 18/09/14(金)17:55:22 No.533335617

    >カードに合わせたんだろうけど直立姿勢にすごく違和感が… 待機姿勢は前傾のほうが似合ってたよね

    21 18/09/14(金)17:55:37 No.533335662

    最近の鯖にはよく1段目にQ使わなきゃ発動しないモーションみたいなのあるけど ABQEXの4モーションあればいいんじゃないかなと思ってる 滅多に見ることないしね

    22 18/09/14(金)17:56:26 No.533335819

    (なんか暇そうにヒラヒラしてる左手)

    23 18/09/14(金)17:56:34 No.533335842

    全然剣使ってた印象無いな~って思ったけど電柱使ったのも一回だけだった

    24 18/09/14(金)17:57:03 No.533335941

    Q始動モーションって気になるけど誰が持ってるの? Q3系の連続クイックモーションしか知らないや

    25 18/09/14(金)17:57:22 No.533336018

    鉄柱モーションB2段目の棒術感が凄い好き

    26 18/09/14(金)17:57:23 No.533336023

    アルジュナが各モーション一つずつだっけ

    27 18/09/14(金)17:57:25 No.533336037

    そりゃ鉄棒もその場の拾って使い終わったら転がしてたからな

    28 18/09/14(金)17:57:30 No.533336060

    ヘラクレスもランスロットも姿勢いいはずなのに前傾姿勢のイメージある

    29 18/09/14(金)17:57:34 No.533336076

    >改修全部終わったとしてもモーション改修初期勢あたりに文句つけ始めるタイプ 文句以前に汎用モーション更新をあとまわしにして 既に固有モーション持ちの更新のほうを既に優先してるみたいな動きがあるじゃない

    30 18/09/14(金)17:57:52 No.533336143

    本編でもバルカン砲は未遂だったのに…

    31 18/09/14(金)17:58:08 No.533336185

    バサスロダイトオーバーロードいいよね

    32 18/09/14(金)17:58:35 No.533336288

    このレベルになると初期の変更勢が見劣りしてくるようになってきた… いや青王ストライクエアあるしシンプルで嫌いじゃないけど

    33 18/09/14(金)17:59:02 No.533336359

    立ち姿は前のほうが好きだった

    34 18/09/14(金)17:59:07 No.533336378

    汎用モーションなんて最初からやらなければよかったんや

    35 18/09/14(金)17:59:23 No.533336424

    >汎用モーションなんて最初からやらなければよかったんや 無茶を言いなさる…

    36 18/09/14(金)17:59:33 No.533336458

    >Q始動モーションって気になるけど誰が持ってるの? 頭Qでヌが飛び込んで蹴らなかったかな

    37 18/09/14(金)17:59:40 No.533336470

    そういえば飛行機のパイロットってどうなってるの

    38 18/09/14(金)17:59:46 No.533336498

    >汎用モーションなんて最初からやらなければよかったんや 多分リリース1年伸びる

    39 18/09/14(金)18:00:02 No.533336558

    >そういえば飛行機のパイロットってどうなってるの 座に登録されてる

    40 18/09/14(金)18:00:06 No.533336575

    征服王も回収後はQBBで最後槍投げだ

    41 18/09/14(金)18:00:27 No.533336654

    >そういえば飛行機のパイロットってどうなってるの ZEROだとGで潰れて死んでる テラとかFGOでなんか出てくるのはわかんね

    42 18/09/14(金)18:00:35 No.533336685

    初戦でギルからパクりまくって折れた街灯振り回して次はF-15パクってドッグファイトしてその後サブマシンガンとか何丁か持ってセイバー襲撃してだったかな

    43 18/09/14(金)18:00:58 No.533336782

    >座に(死体で)登録されてる

    44 18/09/14(金)18:01:10 No.533336821

    持ってるキャラのモーション集見ると知らない動きだ…となる

    45 18/09/14(金)18:01:25 No.533336887

    >このレベルになると初期の変更勢が見劣りしてくるようになってきた… >いや青王ストライクエアあるしシンプルで嫌いじゃないけど 青王のスキル使用時の立ち姿なんか変じゃない? あとメルトはスキル使用時と普通の立ち姿を入れ替えて欲しい

    46 18/09/14(金)18:01:27 No.533336897

    槍王はQBBでビーム撃つけどまあまず見ないよね…

    47 18/09/14(金)18:01:58 No.533337024

    鉄柱使った棒術的腰を支点にした横凪ぎが打撃音含めて気持ちいい

    48 18/09/14(金)18:02:01 No.533337030

    初期変更勢で文句いっていいレベルのなんてジャンヌくらいだよ

    49 18/09/14(金)18:02:11 No.533337066

    >バサスロ来てくれたのは嬉しいけど >このタイミングを逃してしまった術ジルの更新は果たしてサービス終了まで来るのかどうか アヴィケヴロンをベースに海魔で攻撃する感じにすれば良かったのにね

    50 18/09/14(金)18:02:44 No.533337188

    ノウハウ溜まってない初期に固有モーション全実装してもほとんどしょぼいだろうし結局改修してくれとは言われるだろうな

    51 18/09/14(金)18:02:53 No.533337223

    >初期変更勢で文句いっていいレベルのなんてジャンヌくらいだよ ぬじゃなくて?

    52 18/09/14(金)18:03:02 No.533337247

    宝剣を持ってることを考えるとあの時強奪したギルの宝具全部借りパクしてるよねこいつ

    53 18/09/14(金)18:03:23 No.533337332

    >持ってるキャラのモーション集見ると知らない動きだ…となる バサスロだと宝具連発で終わらせるのが基本だからEXはよっぽどの敵が任意じゃないと見れないからな

    54 18/09/14(金)18:03:32 No.533337369

    何かあるとしたらEXが音と見た目の割にヒット数が寂しいことくらいかな… いつものことといえばそうなんだが

    55 18/09/14(金)18:03:46 No.533337429

    >>座に(死体で)登録されてる 守護者で登録されるのよりひでぇや

    56 18/09/14(金)18:03:54 No.533337456

    アラフィフの杖ガンとかホームズのゼロ距離ビームとか 初手Q派生に特殊なモーション仕込むのはほぼ見れないから正直やめてほしい

    57 18/09/14(金)18:04:09 No.533337493

    うわ虫が枕使いましたよ

    58 18/09/14(金)18:04:15 No.533337520

    >>初期変更勢で文句いっていいレベルのなんてジャンヌくらいだよ >ぬじゃなくて? ぬがいつ変更されたんだよ

    59 18/09/14(金)18:04:18 No.533337537

    >カエサルと牛若のモーション変更早く この辺のアニメとか出てこない奴らは参考になる動きないから改修大変そうだ

    60 18/09/14(金)18:04:46 No.533337633

    キャリコとMP5と対物ライフルとM61A全部持ってきたのは欲張りモーション過ぎる…

    61 18/09/14(金)18:04:46 No.533337636

    ヌはなんか応援団みたいになったのが変更当時からちょっと不満ではある

    62 18/09/14(金)18:05:03 No.533337695

    >>カエサルと牛若のモーション変更早く >この辺のアニメとか出てこない奴らは参考になる動きないから改修大変そうだ DEBUはアケ出たしまあ

    63 18/09/14(金)18:05:04 No.533337697

    >何かあるとしたらEXが音と見た目の割にヒット数が寂しいことくらいかな… >いつものことといえばそうなんだが よくないですよねヴラおじのQの音

    64 18/09/14(金)18:05:08 No.533337716

    >ぬじゃなくて? 頭身変更のお話でしょうか?

    65 18/09/14(金)18:05:10 No.533337723

    牛若は7章アニメがある待て

    66 18/09/14(金)18:05:13 No.533337734

    >この辺のアニメとか出てこない奴らは参考になる動きないから改修大変そうだ アーケード参考にしよう

    67 18/09/14(金)18:05:27 No.533337788

    >宝剣を持ってることを考えるとあの時強奪したギルの宝具全部借りパクしてるよねこいつ 戦闘機も宝物庫から貰ったことにしよう

    68 18/09/14(金)18:05:30 No.533337806

    SEって大事だよね…

    69 18/09/14(金)18:05:47 No.533337866

    マルタさん…マルタさんはまだなの…位置サーチ加護爆撃見たいんだけど

    70 18/09/14(金)18:06:07 No.533337952

    >>カエサルと牛若のモーション変更早く >この辺のアニメとか出てこない奴らは参考になる動きないから改修大変そうだ 牛若は7章アニメ化の際に まあそれ以前に剣勢は書き分けるの大変そうだなとは思うけど

    71 18/09/14(金)18:06:09 No.533337957

    >SEって大事だよね… SEはマル堂さんが一番恩恵受けてると思う

    72 18/09/14(金)18:06:13 No.533337970

    銃火器ばらまくモーションが大変心地よい

    73 18/09/14(金)18:06:17 No.533337995

    >宝剣を持ってることを考えるとあの時強奪したギルの宝具全部借りパクしてるよねこいつ ギルの射出宝具<現代兵器

    74 18/09/14(金)18:06:53 No.533338129

    アケのDEBUってどんな動きするの? 第三のあの腕で殴ったりする?

    75 18/09/14(金)18:06:53 No.533338130

    >>宝剣を持ってることを考えるとあの時強奪したギルの宝具全部借りパクしてるよねこいつ >ギルの射出宝具<現代兵器 武器にもよるけど剣とか斧は投げるもんじゃねーから!

    76 18/09/14(金)18:07:01 No.533338162

    どうしてカード性能はいじらないんですか どうして、どうして

    77 18/09/14(金)18:07:03 No.533338169

    初期鯖はモーション変更ついでにヒット数とかも見直ししてくだち

    78 18/09/14(金)18:07:06 No.533338180

    QBBとかABBみたいな基本やらない順番じゃないと見れないモーションたまにあるよね 乳王のバクステビームとか

    79 18/09/14(金)18:07:15 No.533338210

    宝具化した現代銃器とかまあ便利極まりないしな…

    80 18/09/14(金)18:07:16 No.533338214

    牛若はビュンビュン飛び跳ねる感じになるんだろうけど そうするとあの服装がヤバいことになってしまう

    81 18/09/14(金)18:07:25 No.533338248

    新EXアタック見ると円卓の騎士とは…ってなる

    82 18/09/14(金)18:08:03 No.533338376

    >QBBとかABBみたいな基本やらない順番じゃないと見れないモーションたまにあるよね >乳王のバクステビームとか あれ格好良いんだけどレアもレアすぎる…

    83 18/09/14(金)18:08:04 No.533338381

    そういえばむくゴリのやり投げBまだ見てないや

    84 18/09/14(金)18:08:12 No.533338410

    剣スロットがナイトオブオーナーで戦闘機乗っ取ったらどうなるんだろうな…

    85 18/09/14(金)18:08:14 No.533338422

    アロンダイト使ってると他の武器使えないんじゃなかったっけ

    86 18/09/14(金)18:08:21 No.533338445

    棒術もカッコいいが第三の近接アロンダイトも捨てがたい

    87 18/09/14(金)18:08:34 No.533338493

    牛若は水着で結構やりきった感あるから

    88 18/09/14(金)18:08:39 No.533338508

    EXのヒット数増える奴と増えない奴の基準は全くわからん

    89 18/09/14(金)18:09:01 No.533338571

    >アロンダイト使ってると他の武器使えないんじゃなかったっけ そうだよ 一瞬で切り替えできるけどな

    90 18/09/14(金)18:09:04 No.533338586

    >棒術もカッコいいが第三の近接アロンダイトも捨てがたい 鉄パイプ持っての近接2B好き

    91 18/09/14(金)18:09:07 No.533338604

    むくゴリは思ったより派手さは無いけどEXだけでお釣りがくる しっかり見せてくれる速度でありがたい…

    92 18/09/14(金)18:09:07 No.533338605

    >牛若は水着で結構やりきった感あるから 宝具演出が他に力入れた結果力尽きた感あるけどね…

    93 18/09/14(金)18:09:17 No.533338636

    ABBでも槍投げするぞむくゴリ EX性能高いからNP溜めの選択肢でもあるし

    94 18/09/14(金)18:09:19 No.533338643

    赤王とギルだっけEX増えたの? アルテラちゃんとかはどうだったっけ…

    95 18/09/14(金)18:09:33 No.533338691

    >SEはマル堂さんが一番恩恵受けてると思う 爽快感すごいよね もっと突き抜けて龍虎みたいなパカーンみたいな音にしても違和感なさそうだけど

    96 18/09/14(金)18:09:33 No.533338693

    >むくゴリは思ったより派手さは無いけどEXだけでお釣りがくる >しっかり見せてくれる速度でありがたい… いいですよね憧れのアキレウスリスペクト

    97 18/09/14(金)18:09:36 No.533338704

    >QBBとかABBみたいな基本やらない順番じゃないと見れないモーションたまにあるよね B宝具Bじゃないと見れない奴は普段使ってると絶対見れなくて困る

    98 18/09/14(金)18:09:40 No.533338717

    >>アロンダイト使ってると他の武器使えないんじゃなかったっけ >そうだよ >一瞬で切り替えできるけどな 装備枠から消えない通常武器みたいな扱いなのか…

    99 18/09/14(金)18:09:41 No.533338723

    >赤王とギルだっけEX増えたの? >アルテラちゃんとかはどうだったっけ… 農民

    100 18/09/14(金)18:09:47 No.533338741

    誰がやるんだこんな選択って組み合わせほどかっこいいモーション仕込まれてるのやめろ

    101 18/09/14(金)18:10:10 No.533338823

    >EXのヒット数増える奴と増えない奴の基準は全くわからん 高レアなのと増やしてもそこまで変わらんよねってやつが増えてるとは思う AUOは置いといて

    102 18/09/14(金)18:10:15 No.533338842

    術ジルは子供が爆散して海魔が出てくるモーションくだち

    103 18/09/14(金)18:10:23 No.533338877

    前のモーションは前屈みでタコ殴りと宝具はマシンガンぶっ放しだっけ?

    104 18/09/14(金)18:10:35 No.533338915

    >誰がやるんだこんな選択って組み合わせほどかっこいいモーション仕込まれてるのやめろ 新茶の近接Qいいよね…土方さんの近接Qも好き…

    105 18/09/14(金)18:10:36 No.533338920

    マル堂さんのSEを他の格闘鯖にもくれ いい加減座布団殴ってるようなポスポスした音はやだ

    106 18/09/14(金)18:10:38 No.533338926

    >赤王とギルだっけEX増えたの? >アルテラちゃんとかはどうだったっけ… 増えたのはAUO筋D赤王嫁王農民だったかな

    107 18/09/14(金)18:10:42 No.533338942

    えっちゃんのQBBみたいな実用性あるレアモーションもあるにはある

    108 18/09/14(金)18:10:53 No.533338982

    アロンダイトの真名解放ができないけど しなくても硬い棒として使うには別に支障もなく

    109 18/09/14(金)18:11:06 No.533339018

    宝具強化してくだち!

    110 18/09/14(金)18:11:21 No.533339065

    >土方さんの近接Qも好き… そっちはB先頭Qで結構見るぞ

    111 18/09/14(金)18:11:28 No.533339096

    >えっちゃんのQBBみたいな実用性あるレアモーションもあるにはある むしろそれしか無いんじゃねえかな…

    112 18/09/14(金)18:11:50 No.533339182

    水着青王の2段目Bの接射3連発が格好良くてなるべく使っちゃうな

    113 18/09/14(金)18:12:12 No.533339247

    イスカンダルって超正統派ライダーだよなって再認識することになった

    114 18/09/14(金)18:12:22 No.533339279

    マル堂さんの遠距離BはBBちゃんが死にそうな音をしてるよね

    115 18/09/14(金)18:12:24 No.533339283

    水着エレナのグレネード使って耳押さえるモーション好き

    116 18/09/14(金)18:12:39 No.533339329

    >アロンダイトの真名解放ができないけど >しなくても硬い棒として使うには別に支障もなく 昔はそう思ってたけどテラなら画像なりで元のが魔力足りないだけで出来てると思う 出力が違うかもしれんけどね

    117 18/09/14(金)18:12:46 No.533339362

    初期SEのクソ情けないシャキッ…がバスッ!に変わっただけでも案外マシになった

    118 18/09/14(金)18:12:56 No.533339399

    >>えっちゃんのQBBみたいな実用性あるレアモーションもあるにはある >むしろそれしか無いんじゃねえかな… メルトのBQQとか

    119 18/09/14(金)18:12:56 No.533339402

    弓エレナの手榴弾もQ→Bじゃないと発生しないんだったか

    120 18/09/14(金)18:13:07 No.533339435

    北斎ちゃんのABBはいいぞ

    121 18/09/14(金)18:13:30 No.533339501

    剣が来て微妙に汎用モーションでも無い槍ムッサに未来はあるのか 折角のそこそこな星出しアップもあのクソモーションでは無いも同じ…

    122 18/09/14(金)18:14:05 No.533339630

    BQ系はQ性能高けりゃ普通に使うかんな

    123 18/09/14(金)18:14:13 No.533339674

    手間が増えるだけなのに何故そのような改修を…?

    124 18/09/14(金)18:14:15 No.533339680

    ケルトのQはどれだけクソにしてもいい

    125 18/09/14(金)18:14:17 No.533339688

    B二枚しかないのに近B2回目のモーション用意してやがるのが

    126 18/09/14(金)18:14:32 No.533339737

    モーション性能見直ししてもいいと思うんだけどなぁ

    127 18/09/14(金)18:14:34 No.533339745

    >北斎ちゃんのABBはいいぞ クトゥルフ系の再臨でガラッと変わるの本当に楽しい

    128 18/09/14(金)18:14:48 No.533339792

    格闘で一番弱そうなのモーションはベオウルフの宝具 なんか動きが滑らかで全然踏ん張ってないように見える

    129 18/09/14(金)18:14:56 No.533339830

    マル堂さんは鋭い激しい重いがちゃんと音で表現されてる

    130 18/09/14(金)18:15:11 No.533339875

    ラーマくん槍ディルフィンベおじみたいな五章近接組は汎用ではないけど寂しすぎる

    131 18/09/14(金)18:15:45 No.533340024

    おフィンフィンはヒット音だけは気持ちいい

    132 18/09/14(金)18:15:50 No.533340040

    エルバサとか水着茨木ちゃんみたいなテンポ良くて豪快なモーションが好き

    133 18/09/14(金)18:15:59 No.533340066

    モーション変わってもEXが増えるやつがたまにいるぐらいで基本ヒット数は変わらん 初期のクイック系鯖とかいじらなきゃだめだろとは思う

    134 18/09/14(金)18:16:01 No.533340073

    ディルはQ3ヒット欲しいなぁ… 手数系の癖にって感が常にぬぐえない

    135 18/09/14(金)18:16:58 No.533340277

    クレオパトラの近接で二回目のQのモーションスッキリして好き

    136 18/09/14(金)18:17:10 No.533340326

    牛若ちゃんはQ1ヒット増えるだけでも星出しだいぶ変わるだろうけどまあ増えないだろうな

    137 18/09/14(金)18:17:16 No.533340348

    >そのせいで汎用モーション勢の更新が遅遅として進まないのでは… 雑にモーション改修するならモーション改修の意味がねぇし

    138 18/09/14(金)18:17:22 No.533340367

    巴さんのQ後のB何かキシマっぽくて好き

    139 18/09/14(金)18:17:33 No.533340415

    光弾以外のというか物理2HITQは例外なくクソなので 一斉に手を入れてもバチ当たらないと思う

    140 18/09/14(金)18:17:36 No.533340426

    剣は割と最近まで固有なのに汎用と大差無いような動きばっかだったからなぁ

    141 18/09/14(金)18:17:40 No.533340438

    多分近距離モーション遠距離モーションをカード枚数ごとに作ってあって 例えばAAQBBってカード構成でAじゃ近距離行かないQだと近距離寄るって場合に QBBじゃないと見れないとかになってるんだろうな

    142 18/09/14(金)18:17:50 No.533340467

    >モーション変わってもEXが増えるやつがたまにいるぐらいで基本ヒット数は変わらん >初期のクイック系鯖とかいじらなきゃだめだろとは思う 初期のクソQ3枚押し付けられたファントムサンソン荊軻さんあたりは本当に報われてほしい

    143 18/09/14(金)18:19:00 No.533340681

    バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ

    144 18/09/14(金)18:19:12 No.533340725

    ラーマ君の運動音痴みたいな固い動きなんとかなんねえかな… 同期の直流とかと比べて酷すぎる

    145 18/09/14(金)18:19:31 No.533340785

    ジャックちゃん改修する時はアポの投げナイフ入れて欲しいな

    146 18/09/14(金)18:19:48 No.533340838

    ゴリラ卿も今見るとちょっと地味だ

    147 18/09/14(金)18:19:52 No.533340855

    >バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ 音が気持ちいいのと倍速とクリティカルとの相性で得してると思う

    148 18/09/14(金)18:20:00 No.533340871

    >剣は割と最近まで固有なのに汎用と大差無いような動きばっかだったからなぁ 剣士はやたらと数が多いから差別化するのが大変でなあ…

    149 18/09/14(金)18:20:04 No.533340886

    >バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ 素早く無駄なく殺す感じがよく出てる

    150 18/09/14(金)18:20:07 No.533340891

    >バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ 俺はハサン先生もそうだった

    151 18/09/14(金)18:20:08 No.533340893

    剣の方は5つだか6つくらいあるモーションを組み合わせて乱打してる感じが容赦なくて好きだよ

    152 18/09/14(金)18:20:13 No.533340920

    テスラはBを2種類用意してくれればそれでいいのでやって

    153 18/09/14(金)18:20:23 No.533340958

    そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ

    154 18/09/14(金)18:20:33 No.533340993

    >ジャックちゃん改修する時はアポの投げナイフ入れて欲しいな Bで包丁持ってほしい

    155 18/09/14(金)18:20:49 No.533341039

    ガウェインのモーション六章勢の中だとあまりにやる気なさすぎると思う ぺちぺち感ひどい

    156 18/09/14(金)18:20:52 No.533341044

    >テスラはBを2種類用意してくれればそれでいいのでやって BBやると味気ないよね

    157 18/09/14(金)18:21:13 No.533341113

    >バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ セイッ!(ズバババババ!! さあどうだ!(ボン!ズバババババ!

    158 18/09/14(金)18:21:17 No.533341125

    剣スロはどれがどのカードのモーションだか未だに分からん シームレスすぎる…

    159 18/09/14(金)18:21:27 No.533341152

    オラッ!しね!感が良いよねお父さん卿

    160 18/09/14(金)18:21:58 No.533341254

    >ガウェインのモーション六章勢の中だとあまりにやる気なさすぎると思う >ぺちぺち感ひどい 今なら多分腰上げた上で両手で振り下ろすんだろうなって…

    161 18/09/14(金)18:22:15 No.533341303

    >そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ 直流のAAAと比較するととにかく悲しくなる…

    162 18/09/14(金)18:22:23 No.533341346

    >Bで包丁持ってほしい 得物たくさんあるから使って欲しいよね

    163 18/09/14(金)18:22:30 No.533341387

    リニュ後の宝具もスピーディーでありがたい

    164 18/09/14(金)18:22:36 No.533341408

    >戦闘機好きすぎるだろこのお父さん野郎 なんでも宝具に出来るお父さんはそりゃ近代兵装気に入るに決まってる 下手な英霊より強えもん

    165 18/09/14(金)18:22:38 No.533341417

    西洋剣術は次から次へと構え切り替えてコンボする流派が多いけど お父さん野郎はだいぶ体現してると思う

    166 18/09/14(金)18:22:50 No.533341455

    >そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ AAAに ビューンビュンビュン! ビューンビュンビュン! ビューンビュンビュン! はもはや美しさすら感じる

    167 18/09/14(金)18:23:03 No.533341490

    >リニュ後の宝具もスピーディーでありがたい むしろ軽くなってない?

    168 18/09/14(金)18:23:07 No.533341501

    インド二人はそのうちあるだろうさ 優先するならジャックちゃんかなって気がしてるけど

    169 18/09/14(金)18:23:12 No.533341520

    >>そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ >直流のAAAと比較するととにかく悲しくなる… バシュ…バシュバシュ…

    170 18/09/14(金)18:23:18 No.533341539

    バサスロのスキル3で吠えた後一瞬挙動不審になるのが凄い気になる

    171 18/09/14(金)18:23:21 No.533341551

    >>Bで包丁持ってほしい >得物たくさんあるから使って欲しいよね QQQとかやると三枚目のQでバックステップしながらペペペペペってやりそう

    172 18/09/14(金)18:23:49 No.533341642

    メルトのBQQの連続踏みつけはたまに出なかったりするから分からん

    173 18/09/14(金)18:24:07 No.533341688

    剣スロのモーション気持ちいいよね SEのおかげかもしれないが

    174 18/09/14(金)18:24:08 No.533341694

    バサスロは宝具でなんもせずギュウウウウンしてる謎の間が無いおかげで すごく短くなったように錯覚する

    175 18/09/14(金)18:24:14 No.533341715

    その点施しさんは獲物がデカいのもあってBが痛そう 痛い

    176 18/09/14(金)18:24:17 No.533341726

    マルタさんまだぁ?

    177 18/09/14(金)18:24:58 No.533341871

    ガウェインは宝具演出がめっちゃ気になる

    178 18/09/14(金)18:25:39 No.533342009

    イベントで久々に使ったケリィの動きの硬さよ

    179 18/09/14(金)18:26:07 No.533342108

    カルナさんの新モーション作るのはすごいプレッシャーだと思う

    180 18/09/14(金)18:26:19 No.533342150

    >メルトのBQQの連続踏みつけはたまに出なかったりするから分からん 出なかったことないけど…

    181 18/09/14(金)18:26:33 No.533342188

    >バサスロのスキル3で吠えた後一瞬挙動不審になるのが凄い気になる まあ立ちモーションとのフレームレート全く繋がってないんじゃねぇかな 呻くのあの立ち方からだいぶかけ離れてるし

    182 18/09/14(金)18:26:39 No.533342209

    >メルトのBQQの連続踏みつけはたまに出なかったりするから分からん 近Q二段目にランダム性なんて無かったと思うけども

    183 18/09/14(金)18:26:44 No.533342230

    >ガウェインは宝具演出がめっちゃ気になる EXの忠義の剣閃の出来損ないもひどい 全体的に一人だけ初期鯖みたいに動きが軽いし固い

    184 18/09/14(金)18:27:04 No.533342295

    >カルナさんの新モーション作るのはすごいプレッシャーだと思う 宝具準備段階で火の海になるだろうか

    185 18/09/14(金)18:27:35 No.533342401

    >イベントで久々に使ったケリィの動きの硬さよ 硬い動き!でかい頭!マヌケな被弾!

    186 18/09/14(金)18:27:53 No.533342457

    一人だけ腰下としてるせいで腰を上げる場面で腰下としたままだから違和感がね…どうしてもね…

    187 18/09/14(金)18:28:20 No.533342546

    メルトの連続踏みつけで出たり出なかったりするのは 宝具QQの時でBQQだと絶対踏みつけになるはず

    188 18/09/14(金)18:28:41 No.533342610

    アルジュナとカルナとラーマはLB4で修正はいるじゃろ…

    189 18/09/14(金)18:28:50 No.533342636

    受けて頂く!!ガシャアアアン!!っていうあの重さが欲しかったんすよ

    190 18/09/14(金)18:29:22 No.533342741

    >カルナさんの新モーション作るのはすごいプレッシャーだと思う 調子乗ってやりすぎるとスマホ特攻になりかねないのも大変そうだ…

    191 18/09/14(金)18:29:24 No.533342746

    >イベントで久々に使ったケリィの動きの硬さよ 宝具太鼓の達人

    192 18/09/14(金)18:29:41 No.533342806

    ラーマくんは設定上槍も弓も使ってるはずなんだから改修してくだち!

    193 18/09/14(金)18:29:54 No.533342849

    >メルトの連続踏みつけで出たり出なかったりするのは >宝具QQの時でBQQだと絶対踏みつけになるはず 宝具でトドメ刺すとQ始動になる感じかな…

    194 18/09/14(金)18:30:23 No.533342969

    剣スロのシュババシュバビシュビシュは聞いてて心地よい

    195 18/09/14(金)18:31:21 No.533343167

    >メルトの連続踏みつけで出たり出なかったりするのは >宝具QQの時でBQQだと絶対踏みつけになるはず 遠Q→近Qだと出なくて近Q→近Qで出るってことか

    196 18/09/14(金)18:31:47 No.533343264

    >剣スロのシュババシュバビシュビシュは聞いてて心地よい 大剣でめった切り感あっていいよね…

    197 18/09/14(金)18:32:09 No.533343320

    青王が初手Bで稀にぴょーんするのはなんだろう… 他人のカード混ぜた時にしか見ない気はするけど

    198 18/09/14(金)18:33:19 No.533343562

    こうしてモーションの話してるとfgoの格ゲーが欲しくなるな

    199 18/09/14(金)18:34:42 No.533343841

    >>そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ >直流のAAAと比較するととにかく悲しくなる… NPが全然たまらない感じはよく表現されてると思う あれが派手にかっこよく動いて全然NP溜まってないとイラっとするし

    200 18/09/14(金)18:34:59 No.533343886

    宝具かっこよくなったよね! ガトリングで締めるんじゃなくてミサイル爆破で終わった方がそれっぽい気はするけど

    201 18/09/14(金)18:39:26 No.533344822

    >青王が初手Bで稀にぴょーんするのはなんだろう… >他人のカード混ぜた時にしか見ない気はするけど あれ変更直後に出たせいで あれ?旧モーション暴発でもしてんの?ってビビった