ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/09/14(金)17:41:53 No.533332988
まさか剣か鉄柱かでモーション変わるとは思わなかった
1 18/09/14(金)17:43:25 No.533333258
こだわってくれるのはうれしいが そのせいで汎用モーション勢の更新が遅遅として進まないのでは…
2 18/09/14(金)17:45:12 No.533333588
速すぎてなにをやってるのかよくわからん
3 18/09/14(金)17:45:18 No.533333604
んなもんどんなタイミングでモーション改修来るかユーザーは予測出来んから別に
4 18/09/14(金)17:46:19 No.533333800
バサスロ来てくれたのは嬉しいけど このタイミングを逃してしまった術ジルの更新は果たしてサービス終了まで来るのかどうか
5 18/09/14(金)17:46:41 No.533333857
汎用のこいつにこだわったのを褒めてやれよそこは
6 18/09/14(金)17:46:45 No.533333862
鉄パイプ持ちで目を光らせたい
7 18/09/14(金)17:46:50 No.533333881
エクステラのモーションもいいぞ FGOは宝具化した戦闘機呼び出すけどあっちはその辺たまたま飛んでる戦闘機を捕まえるから
8 18/09/14(金)17:48:07 No.533334129
星4以上は汎用変えて欲しいとは思うけどね
9 18/09/14(金)17:48:24 No.533334193
月には野生の戦闘機がいるのか…
10 18/09/14(金)17:49:33 No.533334408
戦闘機好きすぎるだろこのお父さん野郎
11 18/09/14(金)17:50:12 No.533334523
モーション更新するならただやるだけじゃなくて意味を持たせたいって言うならいっそイベント化してほしい
12 18/09/14(金)17:50:15 No.533334538
>汎用のこいつにこだわったのを褒めてやれよそこは 難癖はつけようと思えば何にでもいけるからね 改修全部終わったとしてもモーション改修初期勢あたりに文句つけ始めるタイプ
13 18/09/14(金)17:50:28 No.533334577
座から射出されるグレートブースター
14 18/09/14(金)17:51:11 No.533334742
バサスロ元々汎用だしzeroイベのタイミングなのになんだ文句が…?
15 18/09/14(金)17:52:21 No.533335021
モーション見てて楽しいと無駄にカード選んで戦闘が長引く たのしい
16 18/09/14(金)17:52:56 No.533335162
テラ https://www.youtube.com/watch?v=EmtTRaV8pBs
17 18/09/14(金)17:54:04 No.533335367
そもそも汎用モーションがあまりにもでかい負債だっただけのことよ
18 18/09/14(金)17:54:12 No.533335392
カードに合わせたんだろうけど直立姿勢にすごく違和感が…
19 18/09/14(金)17:54:59 No.533335534
カエサルと牛若のモーション変更早く
20 18/09/14(金)17:55:22 No.533335617
>カードに合わせたんだろうけど直立姿勢にすごく違和感が… 待機姿勢は前傾のほうが似合ってたよね
21 18/09/14(金)17:55:37 No.533335662
最近の鯖にはよく1段目にQ使わなきゃ発動しないモーションみたいなのあるけど ABQEXの4モーションあればいいんじゃないかなと思ってる 滅多に見ることないしね
22 18/09/14(金)17:56:26 No.533335819
(なんか暇そうにヒラヒラしてる左手)
23 18/09/14(金)17:56:34 No.533335842
全然剣使ってた印象無いな~って思ったけど電柱使ったのも一回だけだった
24 18/09/14(金)17:57:03 No.533335941
Q始動モーションって気になるけど誰が持ってるの? Q3系の連続クイックモーションしか知らないや
25 18/09/14(金)17:57:22 No.533336018
鉄柱モーションB2段目の棒術感が凄い好き
26 18/09/14(金)17:57:23 No.533336023
アルジュナが各モーション一つずつだっけ
27 18/09/14(金)17:57:25 No.533336037
そりゃ鉄棒もその場の拾って使い終わったら転がしてたからな
28 18/09/14(金)17:57:30 No.533336060
ヘラクレスもランスロットも姿勢いいはずなのに前傾姿勢のイメージある
29 18/09/14(金)17:57:34 No.533336076
>改修全部終わったとしてもモーション改修初期勢あたりに文句つけ始めるタイプ 文句以前に汎用モーション更新をあとまわしにして 既に固有モーション持ちの更新のほうを既に優先してるみたいな動きがあるじゃない
30 18/09/14(金)17:57:52 No.533336143
本編でもバルカン砲は未遂だったのに…
31 18/09/14(金)17:58:08 No.533336185
バサスロダイトオーバーロードいいよね
32 18/09/14(金)17:58:35 No.533336288
このレベルになると初期の変更勢が見劣りしてくるようになってきた… いや青王ストライクエアあるしシンプルで嫌いじゃないけど
33 18/09/14(金)17:59:02 No.533336359
立ち姿は前のほうが好きだった
34 18/09/14(金)17:59:07 No.533336378
汎用モーションなんて最初からやらなければよかったんや
35 18/09/14(金)17:59:23 No.533336424
>汎用モーションなんて最初からやらなければよかったんや 無茶を言いなさる…
36 18/09/14(金)17:59:33 No.533336458
>Q始動モーションって気になるけど誰が持ってるの? 頭Qでヌが飛び込んで蹴らなかったかな
37 18/09/14(金)17:59:40 No.533336470
そういえば飛行機のパイロットってどうなってるの
38 18/09/14(金)17:59:46 No.533336498
>汎用モーションなんて最初からやらなければよかったんや 多分リリース1年伸びる
39 18/09/14(金)18:00:02 No.533336558
>そういえば飛行機のパイロットってどうなってるの 座に登録されてる
40 18/09/14(金)18:00:06 No.533336575
征服王も回収後はQBBで最後槍投げだ
41 18/09/14(金)18:00:27 No.533336654
>そういえば飛行機のパイロットってどうなってるの ZEROだとGで潰れて死んでる テラとかFGOでなんか出てくるのはわかんね
42 18/09/14(金)18:00:35 No.533336685
初戦でギルからパクりまくって折れた街灯振り回して次はF-15パクってドッグファイトしてその後サブマシンガンとか何丁か持ってセイバー襲撃してだったかな
43 18/09/14(金)18:00:58 No.533336782
>座に(死体で)登録されてる
44 18/09/14(金)18:01:10 No.533336821
持ってるキャラのモーション集見ると知らない動きだ…となる
45 18/09/14(金)18:01:25 No.533336887
>このレベルになると初期の変更勢が見劣りしてくるようになってきた… >いや青王ストライクエアあるしシンプルで嫌いじゃないけど 青王のスキル使用時の立ち姿なんか変じゃない? あとメルトはスキル使用時と普通の立ち姿を入れ替えて欲しい
46 18/09/14(金)18:01:27 No.533336897
槍王はQBBでビーム撃つけどまあまず見ないよね…
47 18/09/14(金)18:01:58 No.533337024
鉄柱使った棒術的腰を支点にした横凪ぎが打撃音含めて気持ちいい
48 18/09/14(金)18:02:01 No.533337030
初期変更勢で文句いっていいレベルのなんてジャンヌくらいだよ
49 18/09/14(金)18:02:11 No.533337066
>バサスロ来てくれたのは嬉しいけど >このタイミングを逃してしまった術ジルの更新は果たしてサービス終了まで来るのかどうか アヴィケヴロンをベースに海魔で攻撃する感じにすれば良かったのにね
50 18/09/14(金)18:02:44 No.533337188
ノウハウ溜まってない初期に固有モーション全実装してもほとんどしょぼいだろうし結局改修してくれとは言われるだろうな
51 18/09/14(金)18:02:53 No.533337223
>初期変更勢で文句いっていいレベルのなんてジャンヌくらいだよ ぬじゃなくて?
52 18/09/14(金)18:03:02 No.533337247
宝剣を持ってることを考えるとあの時強奪したギルの宝具全部借りパクしてるよねこいつ
53 18/09/14(金)18:03:23 No.533337332
>持ってるキャラのモーション集見ると知らない動きだ…となる バサスロだと宝具連発で終わらせるのが基本だからEXはよっぽどの敵が任意じゃないと見れないからな
54 18/09/14(金)18:03:32 No.533337369
何かあるとしたらEXが音と見た目の割にヒット数が寂しいことくらいかな… いつものことといえばそうなんだが
55 18/09/14(金)18:03:46 No.533337429
>>座に(死体で)登録されてる 守護者で登録されるのよりひでぇや
56 18/09/14(金)18:03:54 No.533337456
アラフィフの杖ガンとかホームズのゼロ距離ビームとか 初手Q派生に特殊なモーション仕込むのはほぼ見れないから正直やめてほしい
57 18/09/14(金)18:04:09 No.533337493
うわ虫が枕使いましたよ
58 18/09/14(金)18:04:15 No.533337520
>>初期変更勢で文句いっていいレベルのなんてジャンヌくらいだよ >ぬじゃなくて? ぬがいつ変更されたんだよ
59 18/09/14(金)18:04:18 No.533337537
>カエサルと牛若のモーション変更早く この辺のアニメとか出てこない奴らは参考になる動きないから改修大変そうだ
60 18/09/14(金)18:04:46 No.533337633
キャリコとMP5と対物ライフルとM61A全部持ってきたのは欲張りモーション過ぎる…
61 18/09/14(金)18:04:46 No.533337636
ヌはなんか応援団みたいになったのが変更当時からちょっと不満ではある
62 18/09/14(金)18:05:03 No.533337695
>>カエサルと牛若のモーション変更早く >この辺のアニメとか出てこない奴らは参考になる動きないから改修大変そうだ DEBUはアケ出たしまあ
63 18/09/14(金)18:05:04 No.533337697
>何かあるとしたらEXが音と見た目の割にヒット数が寂しいことくらいかな… >いつものことといえばそうなんだが よくないですよねヴラおじのQの音
64 18/09/14(金)18:05:08 No.533337716
>ぬじゃなくて? 頭身変更のお話でしょうか?
65 18/09/14(金)18:05:10 No.533337723
牛若は7章アニメがある待て
66 18/09/14(金)18:05:13 No.533337734
>この辺のアニメとか出てこない奴らは参考になる動きないから改修大変そうだ アーケード参考にしよう
67 18/09/14(金)18:05:27 No.533337788
>宝剣を持ってることを考えるとあの時強奪したギルの宝具全部借りパクしてるよねこいつ 戦闘機も宝物庫から貰ったことにしよう
68 18/09/14(金)18:05:30 No.533337806
SEって大事だよね…
69 18/09/14(金)18:05:47 No.533337866
マルタさん…マルタさんはまだなの…位置サーチ加護爆撃見たいんだけど
70 18/09/14(金)18:06:07 No.533337952
>>カエサルと牛若のモーション変更早く >この辺のアニメとか出てこない奴らは参考になる動きないから改修大変そうだ 牛若は7章アニメ化の際に まあそれ以前に剣勢は書き分けるの大変そうだなとは思うけど
71 18/09/14(金)18:06:09 No.533337957
>SEって大事だよね… SEはマル堂さんが一番恩恵受けてると思う
72 18/09/14(金)18:06:13 No.533337970
銃火器ばらまくモーションが大変心地よい
73 18/09/14(金)18:06:17 No.533337995
>宝剣を持ってることを考えるとあの時強奪したギルの宝具全部借りパクしてるよねこいつ ギルの射出宝具<現代兵器
74 18/09/14(金)18:06:53 No.533338129
アケのDEBUってどんな動きするの? 第三のあの腕で殴ったりする?
75 18/09/14(金)18:06:53 No.533338130
>>宝剣を持ってることを考えるとあの時強奪したギルの宝具全部借りパクしてるよねこいつ >ギルの射出宝具<現代兵器 武器にもよるけど剣とか斧は投げるもんじゃねーから!
76 18/09/14(金)18:07:01 No.533338162
どうしてカード性能はいじらないんですか どうして、どうして
77 18/09/14(金)18:07:03 No.533338169
初期鯖はモーション変更ついでにヒット数とかも見直ししてくだち
78 18/09/14(金)18:07:06 No.533338180
QBBとかABBみたいな基本やらない順番じゃないと見れないモーションたまにあるよね 乳王のバクステビームとか
79 18/09/14(金)18:07:15 No.533338210
宝具化した現代銃器とかまあ便利極まりないしな…
80 18/09/14(金)18:07:16 No.533338214
牛若はビュンビュン飛び跳ねる感じになるんだろうけど そうするとあの服装がヤバいことになってしまう
81 18/09/14(金)18:07:25 No.533338248
新EXアタック見ると円卓の騎士とは…ってなる
82 18/09/14(金)18:08:03 No.533338376
>QBBとかABBみたいな基本やらない順番じゃないと見れないモーションたまにあるよね >乳王のバクステビームとか あれ格好良いんだけどレアもレアすぎる…
83 18/09/14(金)18:08:04 No.533338381
そういえばむくゴリのやり投げBまだ見てないや
84 18/09/14(金)18:08:12 No.533338410
剣スロットがナイトオブオーナーで戦闘機乗っ取ったらどうなるんだろうな…
85 18/09/14(金)18:08:14 No.533338422
アロンダイト使ってると他の武器使えないんじゃなかったっけ
86 18/09/14(金)18:08:21 No.533338445
棒術もカッコいいが第三の近接アロンダイトも捨てがたい
87 18/09/14(金)18:08:34 No.533338493
牛若は水着で結構やりきった感あるから
88 18/09/14(金)18:08:39 No.533338508
EXのヒット数増える奴と増えない奴の基準は全くわからん
89 18/09/14(金)18:09:01 No.533338571
>アロンダイト使ってると他の武器使えないんじゃなかったっけ そうだよ 一瞬で切り替えできるけどな
90 18/09/14(金)18:09:04 No.533338586
>棒術もカッコいいが第三の近接アロンダイトも捨てがたい 鉄パイプ持っての近接2B好き
91 18/09/14(金)18:09:07 No.533338604
むくゴリは思ったより派手さは無いけどEXだけでお釣りがくる しっかり見せてくれる速度でありがたい…
92 18/09/14(金)18:09:07 No.533338605
>牛若は水着で結構やりきった感あるから 宝具演出が他に力入れた結果力尽きた感あるけどね…
93 18/09/14(金)18:09:17 No.533338636
ABBでも槍投げするぞむくゴリ EX性能高いからNP溜めの選択肢でもあるし
94 18/09/14(金)18:09:19 No.533338643
赤王とギルだっけEX増えたの? アルテラちゃんとかはどうだったっけ…
95 18/09/14(金)18:09:33 No.533338691
>SEはマル堂さんが一番恩恵受けてると思う 爽快感すごいよね もっと突き抜けて龍虎みたいなパカーンみたいな音にしても違和感なさそうだけど
96 18/09/14(金)18:09:33 No.533338693
>むくゴリは思ったより派手さは無いけどEXだけでお釣りがくる >しっかり見せてくれる速度でありがたい… いいですよね憧れのアキレウスリスペクト
97 18/09/14(金)18:09:36 No.533338704
>QBBとかABBみたいな基本やらない順番じゃないと見れないモーションたまにあるよね B宝具Bじゃないと見れない奴は普段使ってると絶対見れなくて困る
98 18/09/14(金)18:09:40 No.533338717
>>アロンダイト使ってると他の武器使えないんじゃなかったっけ >そうだよ >一瞬で切り替えできるけどな 装備枠から消えない通常武器みたいな扱いなのか…
99 18/09/14(金)18:09:41 No.533338723
>赤王とギルだっけEX増えたの? >アルテラちゃんとかはどうだったっけ… 農民
100 18/09/14(金)18:09:47 No.533338741
誰がやるんだこんな選択って組み合わせほどかっこいいモーション仕込まれてるのやめろ
101 18/09/14(金)18:10:10 No.533338823
>EXのヒット数増える奴と増えない奴の基準は全くわからん 高レアなのと増やしてもそこまで変わらんよねってやつが増えてるとは思う AUOは置いといて
102 18/09/14(金)18:10:15 No.533338842
術ジルは子供が爆散して海魔が出てくるモーションくだち
103 18/09/14(金)18:10:23 No.533338877
前のモーションは前屈みでタコ殴りと宝具はマシンガンぶっ放しだっけ?
104 18/09/14(金)18:10:35 No.533338915
>誰がやるんだこんな選択って組み合わせほどかっこいいモーション仕込まれてるのやめろ 新茶の近接Qいいよね…土方さんの近接Qも好き…
105 18/09/14(金)18:10:36 No.533338920
マル堂さんのSEを他の格闘鯖にもくれ いい加減座布団殴ってるようなポスポスした音はやだ
106 18/09/14(金)18:10:38 No.533338926
>赤王とギルだっけEX増えたの? >アルテラちゃんとかはどうだったっけ… 増えたのはAUO筋D赤王嫁王農民だったかな
107 18/09/14(金)18:10:42 No.533338942
えっちゃんのQBBみたいな実用性あるレアモーションもあるにはある
108 18/09/14(金)18:10:53 No.533338982
アロンダイトの真名解放ができないけど しなくても硬い棒として使うには別に支障もなく
109 18/09/14(金)18:11:06 No.533339018
宝具強化してくだち!
110 18/09/14(金)18:11:21 No.533339065
>土方さんの近接Qも好き… そっちはB先頭Qで結構見るぞ
111 18/09/14(金)18:11:28 No.533339096
>えっちゃんのQBBみたいな実用性あるレアモーションもあるにはある むしろそれしか無いんじゃねえかな…
112 18/09/14(金)18:11:50 No.533339182
水着青王の2段目Bの接射3連発が格好良くてなるべく使っちゃうな
113 18/09/14(金)18:12:12 No.533339247
イスカンダルって超正統派ライダーだよなって再認識することになった
114 18/09/14(金)18:12:22 No.533339279
マル堂さんの遠距離BはBBちゃんが死にそうな音をしてるよね
115 18/09/14(金)18:12:24 No.533339283
水着エレナのグレネード使って耳押さえるモーション好き
116 18/09/14(金)18:12:39 No.533339329
>アロンダイトの真名解放ができないけど >しなくても硬い棒として使うには別に支障もなく 昔はそう思ってたけどテラなら画像なりで元のが魔力足りないだけで出来てると思う 出力が違うかもしれんけどね
117 18/09/14(金)18:12:46 No.533339362
初期SEのクソ情けないシャキッ…がバスッ!に変わっただけでも案外マシになった
118 18/09/14(金)18:12:56 No.533339399
>>えっちゃんのQBBみたいな実用性あるレアモーションもあるにはある >むしろそれしか無いんじゃねえかな… メルトのBQQとか
119 18/09/14(金)18:12:56 No.533339402
弓エレナの手榴弾もQ→Bじゃないと発生しないんだったか
120 18/09/14(金)18:13:07 No.533339435
北斎ちゃんのABBはいいぞ
121 18/09/14(金)18:13:30 No.533339501
剣が来て微妙に汎用モーションでも無い槍ムッサに未来はあるのか 折角のそこそこな星出しアップもあのクソモーションでは無いも同じ…
122 18/09/14(金)18:14:05 No.533339630
BQ系はQ性能高けりゃ普通に使うかんな
123 18/09/14(金)18:14:13 No.533339674
手間が増えるだけなのに何故そのような改修を…?
124 18/09/14(金)18:14:15 No.533339680
ケルトのQはどれだけクソにしてもいい
125 18/09/14(金)18:14:17 No.533339688
B二枚しかないのに近B2回目のモーション用意してやがるのが
126 18/09/14(金)18:14:32 No.533339737
モーション性能見直ししてもいいと思うんだけどなぁ
127 18/09/14(金)18:14:34 No.533339745
>北斎ちゃんのABBはいいぞ クトゥルフ系の再臨でガラッと変わるの本当に楽しい
128 18/09/14(金)18:14:48 No.533339792
格闘で一番弱そうなのモーションはベオウルフの宝具 なんか動きが滑らかで全然踏ん張ってないように見える
129 18/09/14(金)18:14:56 No.533339830
マル堂さんは鋭い激しい重いがちゃんと音で表現されてる
130 18/09/14(金)18:15:11 No.533339875
ラーマくん槍ディルフィンベおじみたいな五章近接組は汎用ではないけど寂しすぎる
131 18/09/14(金)18:15:45 No.533340024
おフィンフィンはヒット音だけは気持ちいい
132 18/09/14(金)18:15:50 No.533340040
エルバサとか水着茨木ちゃんみたいなテンポ良くて豪快なモーションが好き
133 18/09/14(金)18:15:59 No.533340066
モーション変わってもEXが増えるやつがたまにいるぐらいで基本ヒット数は変わらん 初期のクイック系鯖とかいじらなきゃだめだろとは思う
134 18/09/14(金)18:16:01 No.533340073
ディルはQ3ヒット欲しいなぁ… 手数系の癖にって感が常にぬぐえない
135 18/09/14(金)18:16:58 No.533340277
クレオパトラの近接で二回目のQのモーションスッキリして好き
136 18/09/14(金)18:17:10 No.533340326
牛若ちゃんはQ1ヒット増えるだけでも星出しだいぶ変わるだろうけどまあ増えないだろうな
137 18/09/14(金)18:17:16 No.533340348
>そのせいで汎用モーション勢の更新が遅遅として進まないのでは… 雑にモーション改修するならモーション改修の意味がねぇし
138 18/09/14(金)18:17:22 No.533340367
巴さんのQ後のB何かキシマっぽくて好き
139 18/09/14(金)18:17:33 No.533340415
光弾以外のというか物理2HITQは例外なくクソなので 一斉に手を入れてもバチ当たらないと思う
140 18/09/14(金)18:17:36 No.533340426
剣は割と最近まで固有なのに汎用と大差無いような動きばっかだったからなぁ
141 18/09/14(金)18:17:40 No.533340438
多分近距離モーション遠距離モーションをカード枚数ごとに作ってあって 例えばAAQBBってカード構成でAじゃ近距離行かないQだと近距離寄るって場合に QBBじゃないと見れないとかになってるんだろうな
142 18/09/14(金)18:17:50 No.533340467
>モーション変わってもEXが増えるやつがたまにいるぐらいで基本ヒット数は変わらん >初期のクイック系鯖とかいじらなきゃだめだろとは思う 初期のクソQ3枚押し付けられたファントムサンソン荊軻さんあたりは本当に報われてほしい
143 18/09/14(金)18:19:00 No.533340681
バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ
144 18/09/14(金)18:19:12 No.533340725
ラーマ君の運動音痴みたいな固い動きなんとかなんねえかな… 同期の直流とかと比べて酷すぎる
145 18/09/14(金)18:19:31 No.533340785
ジャックちゃん改修する時はアポの投げナイフ入れて欲しいな
146 18/09/14(金)18:19:48 No.533340838
ゴリラ卿も今見るとちょっと地味だ
147 18/09/14(金)18:19:52 No.533340855
>バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ 音が気持ちいいのと倍速とクリティカルとの相性で得してると思う
148 18/09/14(金)18:20:00 No.533340871
>剣は割と最近まで固有なのに汎用と大差無いような動きばっかだったからなぁ 剣士はやたらと数が多いから差別化するのが大変でなあ…
149 18/09/14(金)18:20:04 No.533340886
>バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ 素早く無駄なく殺す感じがよく出てる
150 18/09/14(金)18:20:07 No.533340891
>バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ 俺はハサン先生もそうだった
151 18/09/14(金)18:20:08 No.533340893
剣の方は5つだか6つくらいあるモーションを組み合わせて乱打してる感じが容赦なくて好きだよ
152 18/09/14(金)18:20:13 No.533340920
テスラはBを2種類用意してくれればそれでいいのでやって
153 18/09/14(金)18:20:23 No.533340958
そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ
154 18/09/14(金)18:20:33 No.533340993
>ジャックちゃん改修する時はアポの投げナイフ入れて欲しいな Bで包丁持ってほしい
155 18/09/14(金)18:20:49 No.533341039
ガウェインのモーション六章勢の中だとあまりにやる気なさすぎると思う ぺちぺち感ひどい
156 18/09/14(金)18:20:52 No.533341044
>テスラはBを2種類用意してくれればそれでいいのでやって BBやると味気ないよね
157 18/09/14(金)18:21:13 No.533341113
>バサスロで思い出したけど剣スロのモーションはつまんねえけど好きなモーションという不思議なやつ セイッ!(ズバババババ!! さあどうだ!(ボン!ズバババババ!
158 18/09/14(金)18:21:17 No.533341125
剣スロはどれがどのカードのモーションだか未だに分からん シームレスすぎる…
159 18/09/14(金)18:21:27 No.533341152
オラッ!しね!感が良いよねお父さん卿
160 18/09/14(金)18:21:58 No.533341254
>ガウェインのモーション六章勢の中だとあまりにやる気なさすぎると思う >ぺちぺち感ひどい 今なら多分腰上げた上で両手で振り下ろすんだろうなって…
161 18/09/14(金)18:22:15 No.533341303
>そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ 直流のAAAと比較するととにかく悲しくなる…
162 18/09/14(金)18:22:23 No.533341346
>Bで包丁持ってほしい 得物たくさんあるから使って欲しいよね
163 18/09/14(金)18:22:30 No.533341387
リニュ後の宝具もスピーディーでありがたい
164 18/09/14(金)18:22:36 No.533341408
>戦闘機好きすぎるだろこのお父さん野郎 なんでも宝具に出来るお父さんはそりゃ近代兵装気に入るに決まってる 下手な英霊より強えもん
165 18/09/14(金)18:22:38 No.533341417
西洋剣術は次から次へと構え切り替えてコンボする流派が多いけど お父さん野郎はだいぶ体現してると思う
166 18/09/14(金)18:22:50 No.533341455
>そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ AAAに ビューンビュンビュン! ビューンビュンビュン! ビューンビュンビュン! はもはや美しさすら感じる
167 18/09/14(金)18:23:03 No.533341490
>リニュ後の宝具もスピーディーでありがたい むしろ軽くなってない?
168 18/09/14(金)18:23:07 No.533341501
インド二人はそのうちあるだろうさ 優先するならジャックちゃんかなって気がしてるけど
169 18/09/14(金)18:23:12 No.533341520
>>そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ >直流のAAAと比較するととにかく悲しくなる… バシュ…バシュバシュ…
170 18/09/14(金)18:23:18 No.533341539
バサスロのスキル3で吠えた後一瞬挙動不審になるのが凄い気になる
171 18/09/14(金)18:23:21 No.533341551
>>Bで包丁持ってほしい >得物たくさんあるから使って欲しいよね QQQとかやると三枚目のQでバックステップしながらペペペペペってやりそう
172 18/09/14(金)18:23:49 No.533341642
メルトのBQQの連続踏みつけはたまに出なかったりするから分からん
173 18/09/14(金)18:24:07 No.533341688
剣スロのモーション気持ちいいよね SEのおかげかもしれないが
174 18/09/14(金)18:24:08 No.533341694
バサスロは宝具でなんもせずギュウウウウンしてる謎の間が無いおかげで すごく短くなったように錯覚する
175 18/09/14(金)18:24:14 No.533341715
その点施しさんは獲物がデカいのもあってBが痛そう 痛い
176 18/09/14(金)18:24:17 No.533341726
マルタさんまだぁ?
177 18/09/14(金)18:24:58 No.533341871
ガウェインは宝具演出がめっちゃ気になる
178 18/09/14(金)18:25:39 No.533342009
イベントで久々に使ったケリィの動きの硬さよ
179 18/09/14(金)18:26:07 No.533342108
カルナさんの新モーション作るのはすごいプレッシャーだと思う
180 18/09/14(金)18:26:19 No.533342150
>メルトのBQQの連続踏みつけはたまに出なかったりするから分からん 出なかったことないけど…
181 18/09/14(金)18:26:33 No.533342188
>バサスロのスキル3で吠えた後一瞬挙動不審になるのが凄い気になる まあ立ちモーションとのフレームレート全く繋がってないんじゃねぇかな 呻くのあの立ち方からだいぶかけ離れてるし
182 18/09/14(金)18:26:39 No.533342209
>メルトのBQQの連続踏みつけはたまに出なかったりするから分からん 近Q二段目にランダム性なんて無かったと思うけども
183 18/09/14(金)18:26:44 No.533342230
>ガウェインは宝具演出がめっちゃ気になる EXの忠義の剣閃の出来損ないもひどい 全体的に一人だけ初期鯖みたいに動きが軽いし固い
184 18/09/14(金)18:27:04 No.533342295
>カルナさんの新モーション作るのはすごいプレッシャーだと思う 宝具準備段階で火の海になるだろうか
185 18/09/14(金)18:27:35 No.533342401
>イベントで久々に使ったケリィの動きの硬さよ 硬い動き!でかい頭!マヌケな被弾!
186 18/09/14(金)18:27:53 No.533342457
一人だけ腰下としてるせいで腰を上げる場面で腰下としたままだから違和感がね…どうしてもね…
187 18/09/14(金)18:28:20 No.533342546
メルトの連続踏みつけで出たり出なかったりするのは 宝具QQの時でBQQだと絶対踏みつけになるはず
188 18/09/14(金)18:28:41 No.533342610
アルジュナとカルナとラーマはLB4で修正はいるじゃろ…
189 18/09/14(金)18:28:50 No.533342636
受けて頂く!!ガシャアアアン!!っていうあの重さが欲しかったんすよ
190 18/09/14(金)18:29:22 No.533342741
>カルナさんの新モーション作るのはすごいプレッシャーだと思う 調子乗ってやりすぎるとスマホ特攻になりかねないのも大変そうだ…
191 18/09/14(金)18:29:24 No.533342746
>イベントで久々に使ったケリィの動きの硬さよ 宝具太鼓の達人
192 18/09/14(金)18:29:41 No.533342806
ラーマくんは設定上槍も弓も使ってるはずなんだから改修してくだち!
193 18/09/14(金)18:29:54 No.533342849
>メルトの連続踏みつけで出たり出なかったりするのは >宝具QQの時でBQQだと絶対踏みつけになるはず 宝具でトドメ刺すとQ始動になる感じかな…
194 18/09/14(金)18:30:23 No.533342969
剣スロのシュババシュバビシュビシュは聞いてて心地よい
195 18/09/14(金)18:31:21 No.533343167
>メルトの連続踏みつけで出たり出なかったりするのは >宝具QQの時でBQQだと絶対踏みつけになるはず 遠Q→近Qだと出なくて近Q→近Qで出るってことか
196 18/09/14(金)18:31:47 No.533343264
>剣スロのシュババシュバビシュビシュは聞いてて心地よい 大剣でめった切り感あっていいよね…
197 18/09/14(金)18:32:09 No.533343320
青王が初手Bで稀にぴょーんするのはなんだろう… 他人のカード混ぜた時にしか見ない気はするけど
198 18/09/14(金)18:33:19 No.533343562
こうしてモーションの話してるとfgoの格ゲーが欲しくなるな
199 18/09/14(金)18:34:42 No.533343841
>>そこで枚数ごとにモーションあっても良いはずなのにないのが先のアルジュナだ >直流のAAAと比較するととにかく悲しくなる… NPが全然たまらない感じはよく表現されてると思う あれが派手にかっこよく動いて全然NP溜まってないとイラっとするし
200 18/09/14(金)18:34:59 No.533343886
宝具かっこよくなったよね! ガトリングで締めるんじゃなくてミサイル爆破で終わった方がそれっぽい気はするけど
201 18/09/14(金)18:39:26 No.533344822
>青王が初手Bで稀にぴょーんするのはなんだろう… >他人のカード混ぜた時にしか見ない気はするけど あれ変更直後に出たせいで あれ?旧モーション暴発でもしてんの?ってビビった