虹裏img歴史資料館

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18/09/13(木)23:43:10 敵の潜... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1536849790472.jpg 18/09/13(木)23:43:10 No.533202389

敵の潜水艦を発見!したい

1 18/09/13(木)23:44:39 No.533202780

1942寄りになるっていうからもっとバカゲーになるかと

2 18/09/13(木)23:47:53 No.533203641

最近だとそれ以前はもちろんBF3ってめっちゃお祭りゲーだったんだなって再認識した 拠点レイプとかMAVキルで顔真っ赤にしてけおった思い出もあるけど

3 18/09/13(木)23:48:01 No.533203672

>1942寄りになるっていうからもっとバカゲーになるかと 1942でもstg44強かったし…

4 18/09/13(木)23:49:09 No.533203971

正直4はやらなかったせいで俺のBFは4で止まってる 1はSWBF共々ベータで挫折したし

5 18/09/13(木)23:50:58 No.533204473

日本軍でBANZAI出来たら何も文句は言わないよ だから情報の出し惜しみはやめてくだち!

6 18/09/13(木)23:50:59 No.533204475

強いよねStG… これがVでの厨武器枠になるんだろうか

7 18/09/13(木)23:51:16 No.533204543

予約のバグで10%引きされないから予約してないんだけど BF1楽しかったし第二次大戦好きだから結局買っちゃいそうだな

8 18/09/13(木)23:53:48 No.533205250

>正直4はやらなかったせいで俺のBFは4で止まってる その場合3で止まってるんじゃないのか USAS +フラグ弾が修正されるまでキーボードクラッシャーだった

9 18/09/13(木)23:53:51 No.533205265

今BF1のズンパス無料で配ってるよ

10 18/09/13(木)23:56:05 No.533205922

また4に戻りそう

11 18/09/13(木)23:57:11 No.533206259

1楽しいよね… 泥まみれでアナログな戦争って感じがいい

12 18/09/13(木)23:57:17 No.533206290

はっきり言うとSWBFのUIを踏襲した時点で見限った

13 18/09/13(木)23:57:18 No.533206299

今日4の方ちらっと見たけどPING200以上の海外鯖くらいしか残ってなくて残念だった

14 18/09/13(木)23:58:36 No.533206666

1は戦争ごっことしては最高だけど撃ち合い重視というかFPSのプロゲーマーとかそういう層が求めてた路線はこっちだと思う

15 18/09/13(木)23:59:44 No.533206983

プロは食いつかんだろこんな不安定なルール

16 18/09/14(金)00:00:04 No.533207089

BF4の新しいやつか BCの新しいやつ作ってよ

17 18/09/14(金)00:00:48 No.533207318

なんか勝手に近代戦だと思ってたから購入迷う…1で結構満足しちゃった

18 18/09/14(金)00:01:24 No.533207486

やだやだリモコン操作で機械飛ばしたりTVミサイルで狙撃したりC4特攻したりしたいよぉ だからこうしてBF4に戻る

19 18/09/14(金)00:01:50 No.533207606

1が初BFで 「微妙だな!現代戦の4の方が楽しめたかも!」 とか思いながら1000時間ぐらい遊んでたよ…

20 18/09/14(金)00:02:45 No.533207852

そういえばβで皆が分隊から回復パックや弾薬投げずに拠点で補給ばかりするから 製品版では補給所は減らすね…って言ってるらしいね…

21 18/09/14(金)00:03:30 No.533208059

>製品版では補給所は減らすね…って言ってるらしいね… いきあたりばったりすぎる…

22 18/09/14(金)00:03:54 No.533208159

1は看護兵が楽しい 突撃蘇生!回復バッグばら撒き! 撃ち合い下手でも役に立てるのはありがたい

23 18/09/14(金)00:04:47 No.533208425

パック投げまくってもいいというか投げまくってたんだけど 移動しながら投げられるボタン配置に出来るようにならないと皆配らないと思う

24 18/09/14(金)00:04:49 No.533208434

ww2を舞台にしてくれただけありがたいです またβやりてぇよぅ

25 18/09/14(金)00:04:56 No.533208469

bf3もbf4も発売後半年経つまでクソゲーだったから大丈夫

26 18/09/14(金)00:05:08 No.533208530

1から4へ行くとしんどいと思うわよ壁を登れないしもっさりで ヘリとかは4しか動かせないけど

27 18/09/14(金)00:05:21 No.533208588

それがBFシリーズの醍醐味だと思ってる撃ち合いは上手い人に任せて回復回復

28 18/09/14(金)00:05:47 No.533208691

BF1なんか無料で来てるらしいけど買ってないしなあ でも貰える物があるなら貰っとこうと貰ってきて確認したらBF1買ってたよ・・・

29 18/09/14(金)00:06:12 No.533208799

物資投げないのは誰がパックもってないかわからないからなんだよなあ…

30 18/09/14(金)00:06:20 No.533208835

乗り物もガジェットも体力も減ってお祭りゲー感がどんどん少なくなっていってるけど慣れれば割と楽しめた

31 18/09/14(金)00:06:21 No.533208842

>ww2を舞台にしてくれただけありがたいです 逆だな せっかくのWW2回帰なのになんでこんなクソシステム&ビジュアルにした…って思いが拭えない

32 18/09/14(金)00:06:33 No.533208881

ウェーク島はやっぱ来るのかしら

33 18/09/14(金)00:06:34 No.533208890

MAGほどじゃないけど撃ち合いが下手でも乗り物や、キットで救護/援護プレイできるのがBFの強みだったと思うんだがなー

34 18/09/14(金)00:06:40 No.533208915

Vのβから帰ってきたら砂が気持よく当てられてたのちい… 試合内容はまあ…そうねえ…

35 18/09/14(金)00:07:12 No.533209051

単発でも強いstgは流石にちょっとヤバイ フルオートで撃つと弾がバラけるぐらいにしてくれないとこれ一色になってしまう

36 18/09/14(金)00:07:48 No.533209209

5から過去作に戻ると自分がデスしそうな時はスポットして最低限の役に立てるってのは本当大事なんだと思った

37 18/09/14(金)00:07:57 No.533209249

戦車が快適じゃないのが辛い 砲塔の向けられる範囲に制限があるのはまあ再現としていいとしてもCで周りが見えないのが辛い

38 18/09/14(金)00:08:00 No.533209261

>MAGほどじゃないけど撃ち合いが下手でも乗り物や、キットで救護/援護プレイできるのがBFの強みだったと思うんだがなー 今作救護と援護の重要度上がってない?

39 18/09/14(金)00:08:02 No.533209273

テキトーにお弁当投げるだけで(俺!貢献してる!)感を楽しめてた頃が懐かしい

40 18/09/14(金)00:08:05 No.533209281

WW2はどうでもいいかな… BFなのにBFっぽくないのがちょっと残念

41 18/09/14(金)00:08:08 No.533209295

>ウェーク島はやっぱ来るのかしら DLCでもいいから来てくれないとなんの為にww2舞台にしたんだって言われそう

42 18/09/14(金)00:08:09 No.533209306

みんな1と4の話ばっかりでBFHって子無視するのひどいと思います!

43 18/09/14(金)00:08:42 No.533209454

知らない子ですね・・・

44 18/09/14(金)00:08:56 No.533209512

BFHは良くも悪くもナンバリングから外れてる作品だから…

45 18/09/14(金)00:09:16 No.533209602

>みんな1と4の話ばっかりでBFHって子無視するのひどいと思います! 今遊んでるけど警察対犯罪者ってオンリーワンで楽しい 個人的に犯罪者側でオラつきながら指示出しするのが好き

46 18/09/14(金)00:09:20 No.533209620

スタンさせられるのは好きだったよ・・・

47 18/09/14(金)00:09:21 No.533209626

>今作救護と援護の重要度上がってない? 分隊員なら誰でも蘇生できるおかげでちっとも 武器格差のせいで突撃に勝てないからむしろ可能なら突撃偏重だよ

48 18/09/14(金)00:09:56 No.533209771

1943から10年待ったのにどうして…

49 18/09/14(金)00:10:25 No.533209883

FPSの一番の楽しみ方は 「トレイラーだけ見てワクワクする」 という観点から行くとBFHが最高だと思う ノリ遅れて買わなかったけど何これ超面白そう!!!!って思ったし…

50 18/09/14(金)00:10:45 No.533209960

看護兵はともかく援護兵全然見なかった気がする

51 18/09/14(金)00:10:48 No.533209970

マイナーな戦場ばっかり取り上げられることが確定してるから盛り上がらない

52 18/09/14(金)00:11:09 No.533210083

パック出せる制限が厳しいのがしんどい 必然的に補佐職の仕事ができなくなってる

53 18/09/14(金)00:11:13 No.533210100

>1943から10年待ったのにどうして… 楽しさだけならあのチープな1943の方が上だったと思う

54 18/09/14(金)00:11:23 No.533210136

DLCを廃止したという点を評価してあげて欲しい

55 18/09/14(金)00:11:27 No.533210155

5から1に戻ってくるといろいろストレスフリーだ まあこっちは大体ワンサイドゲームになるんですけどね

56 18/09/14(金)00:11:41 No.533210215

最初にやった雪のMAPがつまんなすぎて その一戦だけやってその後一度も起動しなかったから市街地のMAPがどんなだったか知らない

57 18/09/14(金)00:11:53 No.533210269

初期のStG44が強いのは最終的にM16が最強だったBF3を思い出す それよりM1カービンの性能がマイルドすぎる!

58 18/09/14(金)00:12:03 No.533210301

めんどくさいのかたまたまかあんまり弾薬とかくれないから弾切れがはやかったβ

59 18/09/14(金)00:12:12 No.533210346

なぜ援護兵の初期武器がマイナーもいいとこなKE7なんだ…

60 18/09/14(金)00:12:22 No.533210397

>その一戦だけやってその後一度も起動しなかったから市街地のMAPがどんなだったか知らない 大体変わらんビークルMAPをやらせるべきだったと思うんだが

61 18/09/14(金)00:12:44 No.533210505

今回援護兵はとんてんかんてん建築しろと言われてる気はする バリケードに有刺鉄線追加で張れるのは援護兵だけだしね…

62 18/09/14(金)00:12:47 No.533210516

>看護兵はともかく援護兵全然見なかった気がする デフォの武器がちょっと難ありだったからなあ その点ブレンちゃんはいい子だ

63 18/09/14(金)00:12:53 No.533210538

>単発でも強いstgは流石にちょっとヤバイ >フルオートで撃つと弾がバラけるぐらいにしてくれないとこれ一色になってしまう 単発だとHS喰らわない限り偵察のSRにすら勝てる…

64 18/09/14(金)00:12:57 No.533210554

メディキット一つ持てる点で配る重要度かなり高いと思ったんだけどな 弾配りも所持弾数の点から同じくらい重要だし

65 18/09/14(金)00:12:59 No.533210559

>DLCを廃止したという点を評価してあげて欲しい アンロックも消して欲しいんですけお…

66 18/09/14(金)00:13:19 No.533210648

援護兵は建設できるものが多いし早いし大事だと思うんだけどねぇ

67 18/09/14(金)00:14:10 No.533210861

>パック出せる制限が厳しいのがしんどい >必然的に補佐職の仕事ができなくなってる 無限に配れた気がしたけど設置型の箱のことかな

68 18/09/14(金)00:14:12 No.533210869

4の感覚でポイポイ弾薬パック投げようとしたらなんか思うように投げられないのが気になった

69 18/09/14(金)00:14:21 No.533210906

>援護兵は建設できるものが多いし早いし大事だと思うんだけどねぇ ゲームデザインが防衛を重視してない時点でどうしようもない

70 18/09/14(金)00:15:09 No.533211114

>4の感覚でポイポイ弾薬パック投げようとしたらなんか思うように投げられないのが気になった 対象判定がしっかりあわせないといけないからだと思う

71 18/09/14(金)00:15:16 No.533211140

うーん建築はたぶんそんなに積極的にしたがるものじゃないと思うな 乗り物通れないようにしたりできる重要カ所はあるけどマップによっちゃ死にシステムにすらなり得る

72 18/09/14(金)00:15:19 No.533211144

航空機がどれぐらいの強さなのか知っておきたかった

73 18/09/14(金)00:15:22 No.533211151

コモローズのボタンで配れるようにしてくだち…!

74 18/09/14(金)00:15:28 No.533211182

CoDが今回普通に評判いいだけにやばい

75 18/09/14(金)00:15:36 No.533211225

βだし製品版は少しは改善してほしいんだけどなあ…ともかく発売日延期してるんだしまたβやらせておくれ

76 18/09/14(金)00:15:37 No.533211228

前出来たことを出来なくしてただただ不便になっただけっていう

77 18/09/14(金)00:15:57 No.533211291

一瞬で積まれる土嚢袋は面白かったけど役割は分からないままに終わった…

78 18/09/14(金)00:16:00 No.533211309

>航空機がどれぐらいの強さなのか知っておきたかった トロ臭すぎて乗ってる側もイラつくレベル

79 18/09/14(金)00:16:01 No.533211310

あらゆる顧客を取り込もうとして全部中途半端になった感

80 18/09/14(金)00:16:03 No.533211318

KE7の最大輸出相手は中華民国で日中戦争にも使われたそうだし1ミリだけ期待してる ノルウェーにティーガー出す連中だから史実なんて汲まないだろうけどな!

81 18/09/14(金)00:16:22 No.533211383

5って精進料理みたいだよね って他のBFに戻って思った

82 18/09/14(金)00:16:29 No.533211412

航空機の挙動はリアルなんすよ…

83 18/09/14(金)00:16:50 No.533211489

建築で固定機関銃設置できたのって援護兵だけ?

84 18/09/14(金)00:16:55 No.533211505

>一瞬で積まれる土嚢袋は面白かったけど役割は分からないままに終わった… 土嚢積んで有利になるかというとそうじゃないしな そもそも侵攻ルートが多すぎて防衛ラインとか存在しない

85 18/09/14(金)00:16:57 No.533211516

5はなんかSWBF臭がして怖い

86 18/09/14(金)00:17:01 No.533211530

銃撃戦以外に時間を費やす必要が出てくるとこんなに反発出るもんなんだなーとゲームデザインの難しさをしみじみ思う

87 18/09/14(金)00:17:08 No.533211556

土のうあれ「重要」じゃなくて「邪魔だなあ別のとこから大挙で押し寄せて殺すね・・・」だから

88 18/09/14(金)00:17:31 No.533211667

βでも割と的確にぼんがぼんが爆弾投擲してくるエースはいたな… スポットもいつもより役立たないだろうによくやる…

89 18/09/14(金)00:17:31 No.533211671

>5はなんかSWBF臭がして怖い たぶん意識高いUIのせい

90 18/09/14(金)00:17:36 No.533211680

ロッテルダムのDとか塞ぐと守りやすいよ

91 18/09/14(金)00:18:11 No.533211835

>建築で固定機関銃設置できたのって援護兵だけ? うn 他の兵科で出来るのは土嚢と建材壁だけ 援護兵は有刺鉄線と固定機関銃と戦車止めのテトラポッドみたいなのと壊れた橋修復とか出来る

92 18/09/14(金)00:18:27 No.533211912

スモグレで無理やり敵の圧力高い中を突破してたほうが楽しかったと思うよ 今はザル警備を破って旗下げるだけだった

93 18/09/14(金)00:18:29 No.533211918

誰も戦闘機なんか乗ろうとしないしめっちゃ玄人な爆撃機が大暴れしたことはあった

94 18/09/14(金)00:18:32 No.533211926

拠点での補給ポイント減らせば仲間が渡してくれるようになんてなるのかね… UIのせいで気付きづらいからそこ直さない限り難しい気がするが

95 18/09/14(金)00:18:41 No.533211971

とにかくいろいろ制限されてる感じがストレスでしかなかった

96 18/09/14(金)00:18:48 No.533211995

pvの日本刀持った英兵見るとシンガポールマップ登場とかに期待したくなる

97 18/09/14(金)00:18:48 No.533212002

>ロッテルダムのDとか塞ぐと守りやすいよ というかあそこふさがないと全方位から突入されるからな…

98 18/09/14(金)00:18:58 No.533212045

スレッドを立てた人によって削除されました

99 18/09/14(金)00:19:00 No.533212051

>βでも割と的確にぼんがぼんが爆弾投擲してくるエースはいたな… >スポットもいつもより役立たないだろうによくやる… ドイツの爆撃機に至っては投下地点目視のカメラ切り替え出来ないしね…

100 18/09/14(金)00:19:42 No.533212228

>スモグレで無理やり敵の圧力高い中を突破してたほうが楽しかったと思うよ >今はザル警備を破って旗下げるだけだった ロッテルダムAで高架上を固められた時はスモグレ役だったよ

101 18/09/14(金)00:19:45 No.533212239

ポチッてしたらすぐ蘇生できて蘇生待ちはすぐキャンセルできてしかもリスは20秒ごとでサクサクなMAGやりたい

102 18/09/14(金)00:19:48 No.533212261

飛行機にスポットしたら上空にポツンと赤い点が出るの…フフッ…てなるよね

103 18/09/14(金)00:20:18 No.533212395

敵居そうだから構えながらクリアリング! バイポッド立てんなころすぞ

104 18/09/14(金)00:20:24 No.533212416

BF1からスタイリッシュ()UIじゃん

105 18/09/14(金)00:20:26 No.533212426

今回落下硬直が長いよね あとリスポンがスムーズなのはうれしい

106 18/09/14(金)00:20:28 No.533212432

>ボクチンが活躍しなきゃ楽しくないんですけおおおおおおおおおお!!!って奴ほど >ムキムキするゲームシステムなのは実にいい 最終的には野良がプロ分隊にボコられるようになる未来が見える

107 18/09/14(金)00:21:00 No.533212562

好きな銃使って兵隊ごっこしたいマンだから現代戦じゃないと辛い せめてベトナム戦争舞台にしてほしかったな

108 18/09/14(金)00:21:19 No.533212648

サイコロさん泥臭い大戦ものでスタイリッシュなUIにするのカッコいいと勘違いしてない?

109 18/09/14(金)00:21:21 No.533212657

>最終的には野良がプロ分隊にボコられるようになる未来が見える 今回は特に分隊行動大事だからなぁ

110 18/09/14(金)00:21:55 No.533212796

>せめてベトナム戦争舞台にしてほしかったな RisingStorm2 Vietnamってゲームがあってね…

111 18/09/14(金)00:22:02 No.533212822

>ボクチンが活躍しなきゃ楽しくないんですけおおおおおおおおおお!!!って奴ほど >ムキムキするゲームシステムなのは実にいい 活躍するかどうかはどうでもいいけどキットもろくに使えないし突撃以外は弾もブレブレだし乗り物も面倒くさいしなストレス環境なのは楽しくないだろうそりゃあ

112 18/09/14(金)00:22:44 No.533212993

スポット無くしたせいで目の前の敵1人と睨めっこしてるスナイパーが多かった気がする偵察はあまり見かけなかった…

113 18/09/14(金)00:22:54 No.533213039

大事すぎてほぼ強制レベルだから野良のプロでも分隊にくっつくしかない 回復パックなきゃずっと体力回復できないままだしね…

114 18/09/14(金)00:22:57 No.533213046

はっきり言えば分隊行動メインにするにはシステムが未熟すぎる この程度で満足できる層はそうそういないから早晩過疎るぞ

115 18/09/14(金)00:23:03 No.533213069

このUIってSWBFの頃からずっとだからてっきり慣れるとFPSプロには凄くいいとかそういうのかと思ってた まさかみんなずっと我慢してただけなの…?

116 18/09/14(金)00:23:16 No.533213128

グランドオペレーション一日目とかスモーク活用しどころだったけどなあ

117 18/09/14(金)00:23:55 No.533213287

全てがプロ仕様に

118 18/09/14(金)00:24:00 No.533213307

結局戦場が静か過ぎたのはバグだったってことでいいの…?

119 18/09/14(金)00:24:00 No.533213312

色彩なさすぎてすっごい単調だよね、BF1もBFVも

120 18/09/14(金)00:24:14 No.533213360

今回ほんとゴミUI極まってるよ 武器変更まで何回ボタン押させるんだ

121 18/09/14(金)00:24:15 No.533213370

>最終的には野良がプロ分隊にボコられるようになる未来が見える 野良でもシステムすら把握してないやつがボコられるのは 流石にプロ分隊がどうのとかってレベルじゃないしどんなゲームでも当たり前にあること

122 18/09/14(金)00:24:26 No.533213425

>活躍するかどうかはどうでもいいけどキットもろくに使えないし突撃以外は弾もブレブレだし乗り物も面倒くさいしなストレス環境なのは楽しくないだろうそりゃあ キットは味方に向かって投げるか自己使用は長押し BF1ベータのルイスは恐ろしいランダムのぶれ具合だった 乗り物の乗降は安全なところで

123 18/09/14(金)00:25:01 No.533213570

今もそうなのか知らないけど分隊ってロックできたから 分隊入りたくても自分だけ仲間外れになるみたいなことなかった? それは大丈夫なの?

124 18/09/14(金)00:25:01 No.533213571

ただの劣化BF1じゃねこれ

125 18/09/14(金)00:25:43 No.533213713

>分隊入りたくても自分だけ仲間外れになるみたいなことなかった? 5に関してはロックしてなくても外れるバグがあったぞ

126 18/09/14(金)00:25:58 No.533213762

なんか全体的にテンポ悪いんだよね 目の前に敵いるからさっさと死にたいのに青空眺めるしいちいち分隊のケツ眺める必要あるし そこ無理だから拠点で沸くわ!ってのが時間かかりすぎる

127 18/09/14(金)00:26:01 No.533213773

SWBF1あたりからマップ作りがすげー下手になった気がする マップ作りのベテランスタッフが抜けたんだろうか

128 18/09/14(金)00:26:13 No.533213816

>5に関してはロックしてなくても外れるバグがあったぞ つら…

129 18/09/14(金)00:26:17 No.533213828

スレッドを立てた人によって削除されました

130 18/09/14(金)00:26:26 No.533213867

分隊行動重視ってなると結局 徒党を組んでるやつが多いチーム側のワンサイドゲームになって終わるだけ みたいなのが多くなりそうなイメージだけどどうなんだろう

131 18/09/14(金)00:26:56 No.533213983

>それは大丈夫なの? βではぼっちになったな…鍵空いてるのに入れてもらえなかった

132 18/09/14(金)00:26:57 No.533213990

ボクチンボクチン言ってるいかにもレスポンチしたそうな子は多順からきたのかな

133 18/09/14(金)00:27:05 No.533214026

死んでからリスポンまで何回も操作させるのはおかしいと思わなかったのかな…

134 18/09/14(金)00:27:14 No.533214063

>分隊行動重視ってなると結局 >徒党を組んでるやつが多いチーム側のワンサイドゲームになって終わるだけ >みたいなのが多くなりそうなイメージだけどどうなんだろう 本当に徒党を組んでるだけだと回遊魚にしかならないので逆にワンサイド喰らうよ

135 18/09/14(金)00:27:29 No.533214133

ナルヴィクはともかくロッテルダムは工夫してマップ作ってると思うよ

136 18/09/14(金)00:28:25 No.533214350

キャラカスタマイズ実装とかサイコロとしてはボクチンさせたがってるようにも思えるが…

137 18/09/14(金)00:28:27 No.533214356

チクチンチクチンうるせえな

138 18/09/14(金)00:28:35 No.533214386

3/5拠点を制圧し続けてるのにチケット差が開かない仕様は滅びろって思いました

139 18/09/14(金)00:28:52 No.533214449

戦車で車壊せなくてロッテルダムのドイツ側辛かった

140 18/09/14(金)00:28:57 No.533214465

とりあえず車を退かせもせず踏み潰せず持ち上がってひっくり返る戦車はどうにかしてほしいんですけお!

141 18/09/14(金)00:29:03 No.533214483

スレッドを立てた人によって削除されました

142 18/09/14(金)00:29:16 No.533214550

死んだ時に観戦モードに行く意味も分からない

143 18/09/14(金)00:29:21 No.533214577

スポットするまでもないくらい目立つな

144 18/09/14(金)00:29:48 No.533214663

ベータのマップはそこまで悪くなかったと思う 一方が自拠点に引き篭るレイプ展開になることは殆どなかった

145 18/09/14(金)00:29:50 No.533214666

死んでヒーヒー言いながら待って更にリスポン待機で待たされるのはちょっとまだるっこしい気がしたな

146 18/09/14(金)00:30:10 No.533214759

>まさにボクチンが活躍しなきゃ楽しくないってタイプのレスだな 毎マッチングゴミみたいに死んでキルレシオ0.4とかだからってボクに当たらないでくださいよ アナタが弱いだけじゃないですか

147 18/09/14(金)00:30:39 No.533214868

エネミーを排除!

148 18/09/14(金)00:31:23 No.533215024

素のキャラがダサ過ぎてカスタマイズもいいかなってなった 女兵士もあんまり騒がれなくなったし悪い意味でベータのインパクトが凄い

149 18/09/14(金)00:31:35 No.533215068

>死んでヒーヒー言いながら待って更にリスポン待機で待たされるのはちょっとまだるっこしい気がしたな 周りに人居ても全ロール蘇生できるの気づいてないキッズばっかでダメだった 死ぬほど安全なエリアで真横通り過ぎるやつ多すぎ問題

150 18/09/14(金)00:31:59 No.533215157

とりあえず改めてこの手のゲームはマップを一切見ない視野角10度ぐらいの人が多いんだなと思った

151 18/09/14(金)00:32:33 No.533215296

アイコン見えづらいからスルーしちゃう人の気持ちはわかる そもそも現在の分隊の仕様知らない人の場合もあるけど

152 18/09/14(金)00:32:56 No.533215377

>そういえばβで皆が分隊から回復パックや弾薬投げずに拠点で補給ばかりするから >製品版では補給所は減らすね…って言ってるらしいね… それで補給やってくれる人が増えると思ってるならすごいな

153 18/09/14(金)00:33:30 No.533215509

>そういえばβで皆が分隊から回復パックや弾薬投げずに拠点で補給ばかりするから >製品版では補給所は減らすね…って言ってるらしいね… よくわからん分隊推しをするな

154 18/09/14(金)00:33:34 No.533215529

OP画面が見目麗しい女性なのはいいと思ったいけ好かないおっさんよりは

155 18/09/14(金)00:34:10 No.533215666

>周りに人居ても全ロール蘇生できるの気づいてないキッズばっかでダメだった 蘇生できるのは分隊員か看護兵だぞ

156 18/09/14(金)00:34:12 No.533215669

リバイブされてもまた全回復しに行って弾も無いから補給しに行かなきゃいけないんでしょ 死んで戻った方が早いわ

157 18/09/14(金)00:34:59 No.533215846

死んでもチケット減る分蘇生が重要になるし侵入経路が多い分有刺鉄線で塞ぐ意味もあるしみんなが慣れてきたら衛生兵や援護兵の重要度が増してくるんじゃないかな

158 18/09/14(金)00:35:25 No.533215940

製品版で改良されるという期待が今までの経験上あまりできないのがつらい…

159 18/09/14(金)00:35:28 No.533215951

予約組の先行ベータを生き残ったつわもの達の間に日和見非予約一般ベータ勢を入れたらまぁ評価は分かれるよね

160 18/09/14(金)00:35:55 No.533216054

負け側はチケット減りにくいっぽいし雑に死にますね

161 18/09/14(金)00:36:00 No.533216073

あんまりやれなかったけどスナイパーは何か特別な事できる?

162 18/09/14(金)00:36:32 No.533216202

>Valeran氏よりAttritionに関して:モニターしたデータから、プレイヤーたちが補給ステーションを使いすぎている事に気がついた。多分現状の仕様だと便利すぎるので、補給ステーションの数自体を調整しようと検討している。 拠点で補給する人が多いのはあまりに回復パックと弾薬が大事すぎるのと 回復や弾薬が足りない人がわからないから配る側もわからないからだと思うなあ 減らしたら看護兵と援護兵の負担が増えて悪い意味で忙しいだけだと思うが

163 18/09/14(金)00:36:34 No.533216207

>リバイブされてもまた全回復しに行って弾も無いから補給しに行かなきゃいけないんでしょ >死んで戻った方が早いわ いるかわからない補給員をあてにするより死ぬかもどるかになるよな……

164 18/09/14(金)00:36:35 No.533216209

分隊コマンドのロケットとかすげぇ強くて楽しいのに分隊命令一切出さない従わない分隊だらけとか ロッテルダムのBとDの間の機関銃使ってるのに建設で壁作ってないとか そもそもシステムのシの字も理解してないのだらけだったからまぁシステムのシスぐらい理解するのが増えればましになるだろう

165 18/09/14(金)00:36:36 No.533216213

書き込みをした人によって削除されました

166 18/09/14(金)00:36:41 No.533216230

>あんまりやれなかったけどスナイパーは何か特別な事できる? スポット

167 18/09/14(金)00:37:25 No.533216372

拠点の補給箱だとガジェット即復活だから使わん理由がなぁ

168 18/09/14(金)00:37:40 No.533216416

>あんまりやれなかったけどスナイパーは何か特別な事できる? スポットできる スポットできる位置に敵がいるなら撃ち殺した方がはやいよねって

169 18/09/14(金)00:37:43 No.533216427

システムの理解が進んだら基本芋ゲーでロケットで戦況が動くゲームになりそうだな…

170 18/09/14(金)00:38:01 No.533216481

おまえぇ…その大事に貯めてるポイントさっさと使ってV1撃たんかい…ってなるよね…

171 18/09/14(金)00:38:03 No.533216491

>あんまりやれなかったけどスナイパーは何か特別な事できる? 時間は短くなったけど範囲の広いスポットフレアを撃てる

172 18/09/14(金)00:38:13 No.533216529

スポット望遠鏡のクソ倍率

173 18/09/14(金)00:38:28 No.533216580

>システムの理解が進んだら基本芋ゲーでロケットで戦況が動くゲームになりそうだな… 下手に篭りすぎると拠点にロケットでまとめて消し飛ぶから拠点への道を塞ぐ形になるんじゃない?

174 18/09/14(金)00:39:18 No.533216754

ロケットはPS4だととにかく出しづらかった… 入力方法が悪いのか全然双眼鏡取り出してくれなかったんだよね…

175 18/09/14(金)00:39:21 No.533216763

戦車も芋ったほうがつよいし…

176 18/09/14(金)00:39:28 No.533216781

なるほどスポットは出来るのか 撃ち漏らし怖いし普段スポットしてから撃つようにしてるからそれは良いな

177 18/09/14(金)00:39:34 No.533216792

>スポットできる位置に敵がいるなら撃ち殺した方がはやいよねって しかも持ち替えに手間かかるからな 考えたやつアホだろうと

178 18/09/14(金)00:40:19 No.533216940

何を後ろから双眼鏡覗いとるかぁ!! StG持って突撃しろ!!

179 18/09/14(金)00:40:22 No.533216951

cs版は蘇生と武器を拾うボタンが同じだったからそりゃもう酷いことになってたよ

180 18/09/14(金)00:40:40 No.533217016

あのクソみたいな望遠鏡で一枠固定するのは嫌がらせだと思う

181 18/09/14(金)00:40:51 No.533217053

>cs版は蘇生と武器を拾うボタンが同じだったからそりゃもう酷いことになってたよ 起こしたら俺のSTGがステンになってる!

182 18/09/14(金)00:41:05 No.533217093

>起こしたら俺のSTGがステンになってる! 駄目だった

183 18/09/14(金)00:41:30 No.533217183

サイコロがめっちゃ弱気になってるの初めて見た

184 18/09/14(金)00:41:51 No.533217249

ガジェットの配置も変えられないから大変困った いつも回復弾薬パック入れてるの右キーなんだよ

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