虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

18/09/13(木)22:46:20 今見る... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1536846380108.jpg 18/09/13(木)22:46:20 No.533183519

今見るとグラ荒いなって…って作品あるよね

1 18/09/13(木)22:47:38 No.533184015

何年前のゲームだと思ってるんだ

2 18/09/13(木)22:48:18 No.533184246

まだまだPS黎明期だっけ

3 18/09/13(木)22:48:57 No.533184499

こんな荒かったか…

4 18/09/13(木)22:49:43 No.533184801

よく考えたら7のカクカクポリゴンのすぐ次なんだよな

5 18/09/13(木)22:50:49 No.533185218

ムービーはすごく綺麗だったよ ゲーム中のグラはまぁうん

6 18/09/13(木)22:51:35 No.533185516

19年前のゲームだぞ

7 18/09/13(木)22:52:17 No.533185790

流石にコラだろ!? モルボル先生ブスじゃん!

8 18/09/13(木)22:53:00 No.533186026

ブラウン管でぼやけてたし…

9 18/09/13(木)22:53:10 No.533186082

家庭用のモニターが今ほど鮮明じゃないっていうのも色々と補正がかかってると思う

10 18/09/13(木)22:53:44 No.533186265

当時見ても変な顔とは思ったよ それはそれとしてムービーや背景は綺麗だしなんか補正かかってた

11 18/09/13(木)22:53:45 No.533186268

ブラウン管時代だしなぁ

12 18/09/13(木)22:54:20 No.533186490

そもそもこんなアップにできんし…

13 18/09/13(木)22:54:26 No.533186526

ムービーも今見るとアマチュア作品かよって感じだった

14 18/09/13(木)22:56:03 No.533187082

スコールの口が面白いことになってる

15 18/09/13(木)22:56:17 No.533187173

ガーデン防衛戦だったっけ? ムービーからゲームに流れるように移行して感動したもんだ

16 18/09/13(木)22:56:38 No.533187273

危険人物はあんまり崩れてなくてずるいな

17 18/09/13(木)22:56:46 No.533187320

拡大したら駄目だぞ 絶対だぞ

18 18/09/13(木)22:59:10 No.533188138

シームレスの映像は今見ても小気味よくてかっこいい

19 18/09/13(木)22:59:22 No.533188196

次世代機だからといきなり八頭身にせず テクスチャ少なくても誤魔化せるSDキャラにした7は英断だったのか…

20 18/09/13(木)23:00:37 No.533188602

キャラの等身高いからな…

21 18/09/13(木)23:00:38 No.533188609

7から8の映像の進化は驚いた

22 18/09/13(木)23:01:32 No.533188919

こういう職人の旬は短かったのか 今でも細部に活かされてるのか

23 18/09/13(木)23:01:35 No.533188927

とりあえず3Dって7に比べたら水とか服とかムービーの質感凄かったからな…

24 18/09/13(木)23:01:50 No.533189013

これについては当時からううむ…ってなった だからこそ10での進化に驚いた

25 18/09/13(木)23:03:07 No.533189451

記憶の中にあるファミコンを検索してみるとこんなに画面しょぼかったっけ!?ってなることはある

26 18/09/13(木)23:03:16 No.533189504

>こういう職人の旬は短かったのか >今でも細部に活かされてるのか 一時期は携帯ゲースマホゲーって渡り歩いてたけどテクスチャでもドット絵はあんまり使われなくなってきてるな…

27 18/09/13(木)23:04:05 No.533189781

カメラ位置が顔に近いとこになるとほんと目立つんだよな 有名な壁に話しかけてろのシーンも荒さが気になる気になる

28 18/09/13(木)23:04:27 No.533189898

MGS4の1の回想で技術の進歩を感じた

29 18/09/13(木)23:04:38 No.533189953

エンディングのパーティシーンのムービー凄かった記憶があるけど美化されてんのかな

30 18/09/13(木)23:04:41 No.533189973

同じPSでもベイグラントストーリーはポリゴンのノウハウ掴んだのかかなりキレイな顔になってたな

31 18/09/13(木)23:04:47 No.533190007

角度次第で色んな顔に見える

32 18/09/13(木)23:05:05 No.533190111

ていうかプレステやぞ! 2ならともかくプレステやぞ!

33 18/09/13(木)23:05:14 No.533190158

ムービーはすごいよ

34 18/09/13(木)23:05:34 No.533190273

書き込みをした人によって削除されました

35 18/09/13(木)23:05:48 No.533190368

フィールドグラとバトルグラは別だった気が

36 18/09/13(木)23:05:55 No.533190397

>エンディングのパーティシーンのムービー凄かった記憶があるけど美化されてんのかな カメラ構える側も手ブレ再現のためにモーションキャプチャ使ってるしすごい雰囲気あるよね

37 18/09/13(木)23:06:14 No.533190509

これはこれですごかったのだがムービーとの差も目立つ時期ではあった

38 18/09/13(木)23:06:26 No.533190576

MGSは目を省くって大胆な事してたな

39 18/09/13(木)23:07:03 No.533190780

見えづらくすることによって脳みそが勝手に補正をかけるからな

40 18/09/13(木)23:07:28 No.533190934

昔のゲームってアップの演出出来なかったんだよな

41 18/09/13(木)23:07:38 No.533190990

7もフィールドモデルはネタにされるけどバトルモデルはめっちゃカッコ良いからな…

42 18/09/13(木)23:08:03 No.533191116

当時はもっと綺麗に見えてたんだよ 比較対象がバーチャとかだったし

43 18/09/13(木)23:08:25 No.533191230

>昔のゲームってアップの演出出来なかったんだよな いや別にグラフィック書けば出来るけど…?

44 18/09/13(木)23:08:27 No.533191235

>7もフィールドモデルはネタにされるけどバトルモデルはめっちゃカッコ良いからな… 昔PC版が出た時点でバトルモデルをそのままフィールドで使えるModとかは海外で出てたのだ…

45 18/09/13(木)23:08:49 No.533191365

実機でもモンスターのグラはすごい進化だった 当時他の追随を許さないレベルで

46 18/09/13(木)23:09:16 No.533191523

>7もフィールドモデルはネタにされるけどバトルモデルはめっちゃカッコ良いからな… ルードが腕時計見て去っていくとこ好きなんだ

47 18/09/13(木)23:09:21 No.533191545

なんかの拍子でアップになるとブッサってなってたけど見なかったことにしたような

48 18/09/13(木)23:09:31 No.533191594

アップでみないからこんな顔と知らんかったわ

49 18/09/13(木)23:09:44 No.533191669

>>昔のゲームってアップの演出出来なかったんだよな >いや別にグラフィック書けば出来るけど…? 今よりも容量制限が厳しい時代に無茶を言ってくれる

50 18/09/13(木)23:10:06 No.533191763

7よりかなり良い

51 18/09/13(木)23:10:41 No.533191970

>とりあえず3Dって7に比べたら水とか服とかムービーの質感凄かったからな… 序盤の演習に向かう船のシーンとか発売前のゲーム番組で見て震えてたよ…

52 18/09/13(木)23:10:46 No.533191995

拾ってきた su2601237.jpg

53 18/09/13(木)23:10:53 No.533192033

黎明期の3Dゲーは無駄にアップしてたね

54 18/09/13(木)23:11:10 No.533192128

7はプロトなりに変なとこまで行けて良かった

55 18/09/13(木)23:11:36 No.533192290

su2601236.jpg 今新しくこれをお出しされたらなにこれとはなるけど 古いもんだと思ってみると見るに耐えない程では全く無いよね8のムービー

56 18/09/13(木)23:13:05 No.533192798

8は容量削減のためにDISC4になると街に入れなくなるのが駄目

57 18/09/13(木)23:13:09 No.533192825

四枚組になるぐらい容量使ってるからな…

58 18/09/13(木)23:13:09 No.533192828

7はリマスターでやったらこれはこれでってくらいには綺麗だった

59 18/09/13(木)23:14:09 No.533193161

>>>昔のゲームってアップの演出出来なかったんだよな >>いや別にグラフィック書けば出来るけど…? >今よりも容量制限が厳しい時代に無茶を言ってくれる シームレスに拡大縮小する訳じゃなければ色んなゲームで工夫してやってたよ

60 18/09/13(木)23:14:53 No.533193436

>シームレスに拡大縮小する訳じゃなければ色んなゲームで工夫してやってたよ やって大体がっかりだったな

61 18/09/13(木)23:16:03 No.533193859

方向性はそれぞれ違うけど7→8→9と着実にグラフィック進化してて毎回おーってなってたな

62 18/09/13(木)23:16:10 No.533193888

スト2始めていきなりデッカいリュウがドアップなのとか普通に感動したがなぁ

63 18/09/13(木)23:16:14 No.533193919

トバル2の勝利デモは専用の顔グラ用意してたな

64 18/09/13(木)23:17:07 No.533194231

スレ画はギャグマンガ日和に出てきそうな顔立ちだ

65 18/09/13(木)23:18:21 No.533194615

遠目で綺麗に見えるように調整してるものをアップにして荒いっていうのは アニメの中抜き取り出して作画が作画がって言ってるみたいでなんか嫌

66 18/09/13(木)23:18:35 No.533194698

10はリアルになった分戦闘中に表情変わらないのが気になった

67 18/09/13(木)23:18:35 No.533194700

アップと言うか今やるとボロが出ないように引き気味のカメラワークで単調なのはある

68 18/09/13(木)23:18:37 No.533194706

エミュレーダーに入れたらめっちゃ綺麗になって逆にムービーが荒く見えるって聞いたけどマジかな

69 18/09/13(木)23:18:44 No.533194750

64で3Dに感動してPS2でこれ以上リアルなグラフィックはありえねえとすら思った

70 18/09/13(木)23:19:37 No.533195059

こんな顔してたんだ.. ムービー補正で意識してなかった

71 18/09/13(木)23:20:16 No.533195293

>エミュレーダーに入れたらめっちゃ綺麗になって逆にムービーが荒く見えるって聞いたけどマジかな ポリゴンは輪郭データだから今の解像度に合わせてクッキリになるんだ でも動画は別にフルHDのデータとかそういうことではないから画質はうn…

72 18/09/13(木)23:20:30 No.533195374

>遠目で綺麗に見えるように調整してるものをアップにして荒いっていうのは >アニメの中抜き取り出して作画が作画がって言ってるみたいでなんか嫌 だからアップにしないし引いた画をお出ししてたんでしょ

73 18/09/13(木)23:20:46 No.533195480

>遠目で綺麗に見えるように調整してるものをアップにして荒いっていうのは >アニメの中抜き取り出して作画が作画がって言ってるみたいでなんか嫌 これについては普通にプレイしててもわりと頻繁に見えるやつなのでそれを言うのはちょっと違うよ

74 18/09/13(木)23:21:10 No.533195617

>10はリアルになった分戦闘中に表情変わらないのが気になった そう言う不自然な点をどんどん潰していった結果バトル中のワンシーン切り抜いて写真に出来るレベルになったのは 素直に凄いと思うわ

75 18/09/13(木)23:21:15 No.533195656

>古いもんだと思ってみると見るに耐えない程では全く無いよね8のムービー 耐えないどころか未だに大好きだよ 特にED のハンディカム映像

76 18/09/13(木)23:21:21 No.533195677

これは画面手前に来るとこう見えちゃうやつだったからねぇ

77 18/09/13(木)23:21:47 No.533195804

遠目で見てる分には問題ないけどseedのパーティ前のスコールの部屋で何だこれ!?ってなったなぁ...

78 18/09/13(木)23:22:22 No.533196002

スレ画はアーヴァインだけえらいバランスが良いな

79 18/09/13(木)23:24:57 No.533196872

アップ用のモデルなんて用意できる時代じゃないしね 技術的にではなく容量的に

80 18/09/13(木)23:25:44 No.533197145

>古いもんだと思ってみると見るに耐えない程では全く無いよね8のムービー でも今やるとロードの長さが辛い よくやってたな昔の俺!?

81 18/09/13(木)23:26:12 No.533197307

当時の最先端技術だと思っていただければ…

82 18/09/13(木)23:26:18 No.533197346

当時は全く気にしてなかったな そういうもんだと

83 18/09/13(木)23:27:13 No.533197665

8に比べたら9も綺麗になってたと思うけど開発自体はほぼ同時期なんだっけ?

84 18/09/13(木)23:27:43 No.533197828

そもそも640×480でブラウン管でそれなりに見れれば良いって時代の画像を デジタルでキャプチャしてこんなに酷かったみたいに言っても仕方ないのだ…

85 18/09/13(木)23:28:32 No.533198085

>拾ってきた >su2601237.jpg PC版はテキストだけ異常に綺麗で違和感がすごい

86 18/09/13(木)23:31:29 No.533198998

>拾ってきた >su2601237.jpg 意外と今でも見れるな… 普通に行ける気がする

87 18/09/13(木)23:34:36 No.533199919

7から10で4年間だからな…

88 18/09/13(木)23:36:21 No.533200444

ちょこちょこ入力して真顔スコールがカクカク歩くのが面白い

89 18/09/13(木)23:40:17 No.533201609

su2601309.jpg 今はスマホでこのレベルだからなぁ

90 18/09/13(木)23:42:13 No.533202114

今のスマホってPS3とか360くらいの性能は軽くあるよね…

91 18/09/13(木)23:43:52 No.533202593

8も戦闘中は比較的見られるモデルじゃなかったっけ

92 18/09/13(木)23:44:47 No.533202828

>でも今やるとロードの長さが辛い >よくやってたな昔の俺!? 9の方がロード辛い

93 18/09/13(木)23:44:53 No.533202864

>今のスマホってPS3とか360くらいの性能は軽くあるよね… メモリとか4Gも乗ってるのヤバいと思う

94 18/09/13(木)23:45:53 No.533203141

スマホは解像度高いしCPUもだいぶ強くなってるからなぁ…

↑Top