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    18/09/11(火)23:11:05 No.532747330

    ランクマ上の方皆素ACに戻してて何が起こってるンだ…ってなってるよ

    1 18/09/11(火)23:17:25 No.532749381

    トップランカーというとこのMAPって強い重火力UGじゃなくてネオ持ってんだな

    2 18/09/11(火)23:19:42 No.532750157

    >トップランカーというとこのMAPって強い重火力UGじゃなくてネオ持ってんだな ここもうキルデスマップなの割れてるからデブが多い デブが多いとネオがよく当たるのでネオ

    3 18/09/11(火)23:30:52 No.532753605

    どうして守れないのにベースに戻るのですか… どうして…

    4 18/09/11(火)23:32:01 No.532753942

    AC関連のテクは全く練習してなくてすまない…な時は箪笥でいいよね

    5 18/09/11(火)23:32:11 No.532753992

    わしはNX脚とオバラのストレスフリーな動きから抜けられん

    6 18/09/11(火)23:32:49 No.532754168

    つよい重火力は大体 デブ ネオ 能登 みたいな感じ

    7 18/09/11(火)23:33:04 No.532754241

    >どうしてベースに4人も戻るのですか… >どうして…

    8 18/09/11(火)23:33:45 No.532754420

    ネオ直撃してもノーダメのときがこのゲームで一番腹立つときかもしれん…

    9 18/09/11(火)23:34:19 No.532754572

    ネオ当てづらいからコング使っててごめん…

    10 18/09/11(火)23:34:24 No.532754603

    ネオ直撃ノーダメはアケでも結構ある だから地面に直撃させるンだよお!

    11 18/09/11(火)23:35:26 No.532754862

    マップに合わせて装備変えられる程揃ってねえ!

    12 18/09/11(火)23:35:49 No.532754977

    動いてる敵の進行方向一歩先に着弾させると成功しやすい

    13 18/09/11(火)23:36:28 No.532755136

    いうてここは割と初期装備でなんとかなるほう 重火力なら タイタン プラカノ エレファント とかでも十分いけるし

    14 18/09/11(火)23:36:28 No.532755138

    この距離なら!で至近距離でプラカノ直当てしてもこっちがっつり減るのに相手は黄色いゲージがちょっと減っただけなの多い

    15 18/09/11(火)23:37:12 No.532755341

    ベース戻っていいのは現段階だと強襲だけというのは広く広報すべきだと思う

    16 18/09/11(火)23:38:44 No.532755778

    ウィーゼル「どいつもこいつもファフニール!なぜ俺を認めねえんだ!」

    17 18/09/11(火)23:39:05 No.532755879

    カタパルトインフラが充実したマップなら誰が戻ってもいいけど… 凸を五秒以内に殺せるならな!

    18 18/09/11(火)23:39:11 No.532755906

    ネオも能登もやられるとストレスMAXなんだけどいざ自分が使うと… おかしいこんなはずではってなる、特にネオ

    19 18/09/11(火)23:39:57 No.532756121

    杖41胴を3凸したらエリア移動4.2秒になってしまった これは戻れということか

    20 18/09/11(火)23:40:01 No.532756142

    武器チケ買って余ったシードで10連したらクトネシリカでた! でも速い脚持ってない!!

    21 18/09/11(火)23:40:17 No.532756209

    >ベース戻っていいのは現段階だと強襲だけというのは広く広報すべきだと思う 遊撃もダメ? 敵がかくれんぼしだした時偵察機無いと困らない?防衛後カタパルトで飛んだ時にコア殴られるの嫌じゃない?

    22 18/09/11(火)23:41:08 No.532756465

    遊撃は強襲の次に戻ってもいいんだけど今は爆発物が足りねえんだよな・・・

    23 18/09/11(火)23:41:30 No.532756554

    ベースに戻るのは強襲だけってのは必ず戻る人がいる前提で誰も戻らないよりかはマシのはず

    24 18/09/11(火)23:42:05 No.532756733

    (…誰か戻るだろう)で痛い目見るとつい戻っちゃう

    25 18/09/11(火)23:42:09 No.532756755

    重火で戻っても罠設置ポイントに立ち塞がってれば役に立つよ

    26 18/09/11(火)23:43:41 No.532757242

    クトネシリカはガチムチでもコア殴りにいけるのがうまあじ

    27 18/09/11(火)23:43:48 No.532757276

    リス位置次第ではACでコアに走らないといけなかったりするし…

    28 18/09/11(火)23:43:49 No.532757280

    Aランク部屋の配信でも河を挟んで打ち合ってる試合ばっかでこれは…

    29 18/09/11(火)23:43:54 No.532757309

    ネオ出たけど三発しかないんだ…素のに戻そうかな…

    30 18/09/11(火)23:44:26 No.532757444

    防衛要請チャットに戻る人が了解打ってくれると助かるんだけどね 無言で何人も戻ると前線押されて結局負ける

    31 18/09/11(火)23:45:15 No.532757655

    >ネオ出たけど三発しかないんだ…素のに戻そうかな… その分魂を込めて発射するのだ 腕の予備弾薬がB以上だと一発増えるよ

    32 18/09/11(火)23:45:39 No.532757759

    書き込みをした人によって削除されました

    33 18/09/11(火)23:46:09 No.532757892

    参式腕に予備弾倉チップはめて34%アップにするのいいよね…

    34 18/09/11(火)23:46:16 No.532757923

    >Aランク部屋の配信でも河を挟んで打ち合ってる試合ばっかでこれは… 強くなればなるほどコア凸が通らなくなるので・・・ ちなみにアケ勢はたるいMAPの場合は普通に休むから 皆もこのMAPやべえなって思ったらカジュアルに逃げような

    35 18/09/11(火)23:46:29 No.532757986

    >防衛要請チャットに戻る人が了解打ってくれると助かるんだけどね >無言で何人も戻ると前線押されて結局負ける いっちゃ悪いが了解チャットで会話できる人なんてほとんどみたことないわ

    36 18/09/11(火)23:46:30 No.532757995

    防衛に了解って言ってても沢山戻ってくる…

    37 18/09/11(火)23:46:44 No.532758049

    >ちなみにアケ勢はたるいMAPの場合は普通に休むから >皆もこのMAPやべえなって思ったらカジュアルに逃げような 戦帝ずっとメムメムいるもんな・・・

    38 18/09/11(火)23:48:45 No.532758585

    >強くなればなるほどコア凸が通らなくなるので・・・ >ちなみにアケ勢はたるいMAPの場合は普通に休むから >皆もこのMAPやべえなって思ったらカジュアルに逃げような つまりアケ勢をランクマから追い出して家庭版組に楽しんでもらうのが目的なのでは…?

    39 18/09/11(火)23:48:50 No.532758605

    じゃあ逆に今のランクマは極まった人がいない…?

    40 18/09/11(火)23:48:53 No.532758624

    防衛はまかせてチャットをどこまで信用していいのか +1枚くらいあった方がいいのかね

    41 18/09/11(火)23:49:25 No.532758769

    ネオは一発かすりでもできれば瀕死になるから楽ではある

    42 18/09/11(火)23:49:29 No.532758787

    B4に上がったばかりの俺がお立ち台常連なのはおかしいので上級者本当にいないな…とは思う

    43 18/09/11(火)23:49:34 No.532758808

    味方が戻ってくれた!なんでベース前プラに仲良く立ってる… フリー入場の新品が2割削って行きましたとさ

    44 18/09/11(火)23:49:48 No.532758883

    >じゃあ逆に今のランクマは極まった人がいない…? 凸でランク上げてる人は軒並みいないと思う

    45 18/09/11(火)23:50:01 No.532758956

    だから俺は戻らない!!

    46 18/09/11(火)23:50:20 No.532759027

    センサー壊されてるのがわかった時に 「索敵をお願い!」「了解!」「ありがと~」の流れが成立することはたまにある

    47 18/09/11(火)23:50:40 No.532759117

    今カジュアルの方がバリバリ系プレイヤーが多いと思う

    48 18/09/11(火)23:50:44 No.532759131

    フル蛇だから戻れないし… 俺は悪くないし…ししし…

    49 18/09/11(火)23:51:30 No.532759348

    >防衛はまかせてチャットをどこまで信用していいのか >+1枚くらいあった方がいいのかね そう思う奴が他にいるとどうなる?

    50 18/09/11(火)23:51:46 No.532759423

    今のカジュアル結構本気で戦ってる人多いよね もちろんゆるゆるな人もいるけど

    51 18/09/11(火)23:52:32 No.532759625

    >もちろんゆるゆるな人もいるけど 闘技場で剣で戦ってるとすごい勢いで潰される今のカジュアル

    52 18/09/11(火)23:53:14 No.532759787

    カジュアル本気すぎて怖い 俺は決闘とかしたいだけなんだよ…

    53 18/09/11(火)23:53:33 No.532759874

    (ベース前プラに遊撃が二人いるから止めてくれるだろう…)

    54 18/09/11(火)23:53:58 No.532759985

    メムメムはCプラ争奪戦状態ならキルデスにも凸どっちにでも展開しやすいのがいいよね

    55 18/09/11(火)23:54:21 No.532760090

    研究都市の闘技場ってどこだ?索敵施設のあたり?

    56 18/09/11(火)23:54:26 No.532760120

    明らかにプラント守らないとやばい状態なのに意地でも前に出ない奴はなんなんだ

    57 18/09/11(火)23:54:50 No.532760232

    麻同士剣をブンブン振り回すのはいいよ でもこっちに向かって来たらそら撃ちますよガトを!

    58 18/09/11(火)23:55:17 No.532760358

    メムメムはエイオースレベルに頑張って欲しい調整した感がある 屋上とか危険なルートは見えない壁で潰されてるし

    59 18/09/11(火)23:55:20 No.532760375

    >研究都市の闘技場ってどこだ?索敵施設のあたり? あの奥のもう一段高いところ

    60 18/09/11(火)23:55:45 No.532760483

    色々使ったけどやっぱりワイスマが最強じゃねってなるなった

    61 18/09/11(火)23:56:16 No.532760635

    久しぶりに丘に陣取って横抜けてく凸を素通しする遊撃見た 戻って凸倒してもまだスコープ覗いてた…

    62 18/09/11(火)23:56:22 No.532760653

    >でもこっちに向かって来たらそら撃ちますよガトを! 闘技場でやってるので他の人には目につかないよ…

    63 18/09/11(火)23:56:32 No.532760703

    剣持って屈伸アピしてくるのはいいけど 俺重火

    64 18/09/11(火)23:56:55 No.532760831

    メムメムで決闘ならCプラの上の方でいいんじゃないの

    65 18/09/11(火)23:57:07 No.532760880

    >闘技場でやってるので他の人には目につかないよ… ならヨシ!

    66 18/09/11(火)23:57:59 No.532761087

    味方の合間から釘撃ち込むのも楽しいぞ… スパージの削れ方とリロの速さは癖になるぜ

    67 18/09/11(火)23:58:27 No.532761253

    スパージ早いの?

    68 18/09/11(火)23:58:51 No.532761360

    一月以上たったけどワイスマがいまだに出ないぜ…

    69 18/09/11(火)23:58:59 No.532761408

    >メムメムで決闘ならCプラの上の方でいいんじゃないの Cプラの近くの天井のない方の索敵施設の更に奥の方だよ

    70 18/09/11(火)23:59:05 No.532761442

    C取れるかで割と勝敗決まらない?

    71 18/09/11(火)23:59:30 No.532761549

    >一月以上たったけどワイスマがいまだに出ないぜ… 支援ピックアップヨシ!

    72 18/09/11(火)23:59:38 No.532761593

    戦車のところじゃないのか!

    73 18/09/11(火)23:59:47 No.532761662

    >剣持って屈伸アピしてくるのはいいけど >俺遊撃 >竹槍で挑んで普通に真っ二つにされた

    74 18/09/12(水)00:00:47 No.532761967

    やっぱ格闘チップが必要だな!

    75 18/09/12(水)00:00:51 No.532761984

    戦車のところはそりゃ他の仲間に撃たれて決闘にならんわ

    76 18/09/12(水)00:03:32 No.532762724

    凸屋一人に2、3人の味方がベースコア前で待ち構えてるけど凸屋がその状況で突っ込んでくるわけないだろと思って 自分で始末しに行って相打ちで撃破できたけどその間味方が誰一人援護に来なくていっぱい悲しかった負けた

    77 18/09/12(水)00:03:37 No.532762746

    >戦車のところはそりゃ他の仲間に撃たれて決闘にならんわ 索敵の方も今結構人来て決闘反故にされるよ…

    78 18/09/12(水)00:03:42 No.532762771

    ラピッドネイル初めて持ってみたけど散る

    79 18/09/12(水)00:04:02 No.532762865

    味方が攻めっけあるのはいいんだけど キルデス差が物凄い勢いで削られてると攻め方変えよ…って思う

    80 18/09/12(水)00:06:03 No.532763432

    >ラピッドネイル初めて持ってみたけど散る あれはワイスマと同じ距離で戦う武器なんで…

    81 18/09/12(水)00:07:20 No.532763812

    配布装備縛りで遊んでるけど 遊撃以外は割とどうにかできるなこのゲーム

    82 18/09/12(水)00:08:33 No.532764188

    クトネエンジン搭載修羅速すぎ一気にコア割られた

    83 18/09/12(水)00:09:51 No.532764601

    >クトネエンジン搭載修羅速すぎ一気にコア割られた 重量耐性で超過無しにできるようになったのかな?