18/09/11(火)14:09:27 壁を作... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1536642567523.jpg 18/09/11(火)14:09:27 No.532629638
壁を作るくだりがよく分からん
1 18/09/11(火)14:10:51 No.532629813
文字通り壁を作るんだけど
2 18/09/11(火)14:11:01 No.532629843
そのまんま 壁を作れるよ
3 18/09/11(火)14:11:05 No.532629844
良い家族だな
4 18/09/11(火)14:11:53 No.532629943
フォートナイトはFPSだけどマインクラフトみたいに壁作ったり砦作ったりできるんだよ もちろん銃撃で破壊されるけど
5 18/09/11(火)14:12:37 No.532630029
荒野行動やPUBG的なゲームにおいて 壁をビルダーする要素がルールにどう寄与するか どう言う意図でそんな仕様盛ったか そこがよくわからんのよフォートランド
6 18/09/11(火)14:13:55 No.532630189
地形とかマップのポジション取りに勝敗を左右される率をコントロールするためでは
7 18/09/11(火)14:14:11 No.532630231
>荒野行動やPUBG的なゲームにおいて >壁をビルダーする要素がルールにどう寄与するか >どう言う意図でそんな仕様盛ったか >そこがよくわからんのよフォートランド フォートナイトやったことないのだけは伝わってきた
8 18/09/11(火)14:14:20 No.532630247
なんだ良い話じゃん!
9 18/09/11(火)14:14:33 No.532630276
そんな開発者の設計思想なんてここで聞いて出るわけないだろ フォートランドってゲーム知らないけど
10 18/09/11(火)14:14:55 No.532630332
フォークランドは物騒だな
11 18/09/11(火)14:15:26 No.532630395
好き嫌いの話だよ じゃあ日に日に環境が悪くなっていったレルムロイヤルやろうね
12 18/09/11(火)14:15:44 No.532630457
どっかのニュースサイトで言われてた具現化型能力者同士のバトルってのが一番的を射てる気がする
13 18/09/11(火)14:15:53 No.532630473
家族でゲームやってみたかったな…
14 18/09/11(火)14:15:53 No.532630477
フォートナイトやるのに家庭教師雇う親がアメリカには多いとか…
15 18/09/11(火)14:16:08 No.532630522
>じゃあ日に日に環境が悪くなっていったレルムロイヤルやろうね あんまり面白くなかったけどどうなんあれ?
16 18/09/11(火)14:16:28 No.532630558
この程度でいいから家庭を築きたかった
17 18/09/11(火)14:16:31 No.532630569
バトルロワイヤル興味ないけど一人称視点のBOは気になる
18 18/09/11(火)14:17:07 No.532630657
>荒野行動やPUBG的なゲームにおいて >壁をビルダーする要素がルールにどう寄与するか >どう言う意図でそんな仕様盛ったか >そこがよくわからんのよフォートランド 攻めないと資材が足りなくて自分に有利な陣地を作れなくなりジリ貧になるので終盤かくれんぼになりがちなバトロワ系の欠点を解消しようとしてる
19 18/09/11(火)14:18:00 No.532630786
わかる…自分でやるのは億劫なので弟にやらせて横で見て満足したりする
20 18/09/11(火)14:19:26 No.532630980
フォートナイトのルールなんて極めてわかりやすいじゃねえか
21 18/09/11(火)14:19:30 No.532630986
こういう話増やしていって
22 18/09/11(火)14:19:35 No.532631002
オマ○コ舐めたい…って思った娘とこんな家庭築けたんだから幸せ者だな…
23 18/09/11(火)14:20:19 No.532631104
幸せそうだけど娘が産まれなかったのはなんか勿体ない
24 18/09/11(火)14:20:22 No.532631110
どういう意図で仕様作ったかって言うと元々作ってたPvE元にバトロワゲー作ってみようぜってだけだろう そこからのフットワークの軽さがヤバい
25 18/09/11(火)14:21:26 No.532631262
なんていい親なんだ
26 18/09/11(火)14:23:34 No.532631518
壁作りが上手いやつに太刀打ちが出来ないから 爆弾とか新しい武器が作られるんだけど強すぎてその度にすぐに下方修正されるイメージ エアプだけど
27 18/09/11(火)14:24:14 No.532631605
この夫婦がいい親扱いなのか…
28 18/09/11(火)14:25:29 No.532631761
小規模な幸せを築きやがってクソが
29 18/09/11(火)14:25:55 No.532631829
PUBGは障害物に隠れて戦うけど その障害物を自分で作れる PUBGすら知らない人にはバトルロワイヤルって言えばわかる バトロワすら知らない人には無人島で100人が武器を探しながら戦うゲームとか言わんといかんのか
30 18/09/11(火)14:26:59 No.532631963
>この夫婦がいい親扱いなのか… 少なくともこの話に関してはいい親だろ 福満しげゆき自体が普段からいい親かは別として
31 18/09/11(火)14:29:32 No.532632321
フォートナイトは実力がアホほどはっきりでるから俺にはつれーわ シージでいい
32 18/09/11(火)14:31:59 No.532632668
いい親かどうかなんてこんな漫画だけで分かるわけないしな
33 18/09/11(火)14:32:49 No.532632788
フォートナイトはシューターなのに格ゲーに近い感じ
34 18/09/11(火)14:32:57 No.532632806
出た…フォートナイト…
35 18/09/11(火)14:36:22 No.532633236
>荒野行動やPUBG的なゲームにおいて >壁をビルダーする要素がルールにどう寄与するか >どう言う意図でそんな仕様盛ったか >そこがよくわからんのよフォートランド すげー頭悪そう!
36 18/09/11(火)14:38:26 No.532633484
>荒野行動やPUBG的なゲームにおいて >壁をビルダーする要素がルールにどう寄与するか >どう言う意図でそんな仕様盛ったか >そこがよくわからんのよフォートランド TPSで岩とか壁に隠れた状態で範囲ガン待ちして一方的に敵を待つ状況が多いとつまらんし範囲ゲーって言われた だから壁作れるようにした 相手より上取って優位取る手法が流行っていかに上取るかの建築合戦になった
37 18/09/11(火)14:39:24 No.532633608
こんな家で育ちたかった
38 18/09/11(火)14:39:38 No.532633632
子供時代にゲームやって褒めてもらうって経験が無いから理解がある親は羨ましい
39 18/09/11(火)14:40:32 No.532633766
小3でドン勝ってわりとすごいのでは
40 18/09/11(火)14:44:39 No.532634340
きちんと子が文句言えるのも良いし親も真摯に反省するとか良い環境だな…
41 18/09/11(火)14:46:18 No.532634577
つべでNinjaの動画見るとバトロワ系のゲームがFortniteで異次元に行ったのがよくわかるよ
42 18/09/11(火)14:46:27 No.532634594
>子供時代にゲームやって褒めてもらうって経験が無いから理解がある親は羨ましい まずゲームをやってるのを見てくれてるってのが羨ましい
43 18/09/11(火)14:46:47 No.532634638
なんかめっちゃいい話だった
44 18/09/11(火)14:47:49 No.532634806
>相手より上取って優位取る手法が流行っていかに上取るかの建築合戦になった 鳶職の経験が活きそうなゲームだ…
45 18/09/11(火)14:50:23 No.532635147
建築で作る壁ともともとある壁は明らかに違うし建築中には目立つエフェクトと音が鳴るので ただ隠れてパスパス撃つだけにはなりにくいのがいいところ
46 18/09/11(火)14:50:27 No.532635156
この手のゲームは自分で遊ぶより他人のプレイ見てるほうが楽しくなってきた
47 18/09/11(火)14:51:16 No.532635282
ドライブキットの初報とか今夏のCMいいよね https://youtu.be/PG7xln1K7zw?t=60 https://www.youtube.com/watch?v=tIWC6k6gzQY 俺は俺以外の「」はきちんと仕事をしてて配偶者や子供がいるって信じてるから!
48 18/09/11(火)14:52:48 No.532635484
建築と銃撃で操作めっちゃややこしそう
49 18/09/11(火)14:52:55 No.532635511
フォートナイトってイロモノ感すごかったからこんなに人気出るとは思わなかったな
50 18/09/11(火)14:53:06 No.532635536
スプラトゥーンとはまた違う感じ?
51 18/09/11(火)14:53:31 No.532635595
かなり違う
52 18/09/11(火)14:54:01 No.532635675
俺はつべで見てるだけだがPUBGと比べると建築や変なアイテムやギミック使って戦うのがゲーム感あって見てて面白かったな
53 18/09/11(火)14:54:02 No.532635677
フォートナイトは見てて楽しいのがいい 上級者の建築合戦とか面白すぎる
54 18/09/11(火)14:54:02 No.532635678
フォートナイト始めて3ヶ月以上経った今でも一度も勝ててないので この子はどんどん誉めてあげて欲しい
55 18/09/11(火)14:54:03 No.532635681
ソロのビクロイの最後は大抵見つかった順に漁夫の利されるか 高所をガッチリ固めた奴の勝ちだから…
56 18/09/11(火)14:55:13 No.532635857
しかしにゃんこ大戦争のBGMが鬱陶しくて息子ににゃんこ大戦争禁止令を出す福満
57 18/09/11(火)14:56:08 No.532635993
壁や足場を作って優位の取り合いをする錬金術ゲーだよ
58 18/09/11(火)14:56:10 No.532635998
>荒野行動やPUBG的なゲームにおいて >壁をビルダーする要素がルールにどう寄与するか >どう言う意図でそんな仕様盛ったか >そこがよくわからんのよフォートランド もしかしてそこにあげたゲームどれもやったことないな?
59 18/09/11(火)14:57:49 No.532636269
シロちゃんの動画でしか見たことないけど 要するに建材拾って壁やら足場やらでバリケード構築できるPUBGみたいなモノか?
60 18/09/11(火)14:58:10 No.532636331
絵的にもカラフルで戦争ものっぽい血みどろな感じがあんまないから親子でやるのには向いてるね
61 18/09/11(火)14:58:16 No.532636350
上位者の戦いはハガレンみたいになってるからなフォートナイト… 空間把握とかどうやってんの…
62 18/09/11(火)14:59:16 No.532636512
>しかしにゃんこ大戦争のBGMが鬱陶しくて息子ににゃんこ大戦争禁止令を出す福満 12月になったらSwitch版を親子で遊んでそうだなスレ画の様子だと
63 18/09/11(火)15:00:42 No.532636740
具現化系で壁や階段を作りながら放出系を当ててガード削ったら強化系の一撃(ショットガンやロケラン)を顔にぶち込む(ヘッドショット)王とネテロ会長戦みたいなのが数秒でカタつく
64 18/09/11(火)15:03:19 No.532637149
なんでいい話みたいになってるんだ
65 18/09/11(火)15:03:19 No.532637153
一昨日初めてやってみたけど、動画で見たPUBGとかと違って みんなものすごいスピードで建築してきてびっくりした
66 18/09/11(火)15:04:29 No.532637330
スレ画は趣味で壺をめちゃくちゃ読むのでネットで褒められるような家庭像を描くのが上手い その上でそれはだめだろという話も出てくるが
67 18/09/11(火)15:05:15 No.532637442
なんかあっというまにPUBG廃れちゃったよね チーターのせい?
68 18/09/11(火)15:05:48 No.532637511
>なんでいい話みたいになってるんだ 本人の過去はともかくスレ画は微笑ましいゲーマー一家じゃないか 最後にケチつけたいだけだろうけど
69 18/09/11(火)15:05:51 No.532637517
無料っていうのがでかい
70 18/09/11(火)15:07:09 No.532637692
>スプラトゥーンとはまた違う感じ? そもそもスプラトゥーンがいわゆるFPSTPSとあまりにもかけ離れてる
71 18/09/11(火)15:07:49 No.532637790
めっちゃ難しそう
72 18/09/11(火)15:09:05 No.532638005
PUBGはチーターの跋扈とかプラットフォーム展開を下手打ったとか色々あるけど 単純にフォートナイトの方が沢山顧客捕まえたのが大きいかも知れない
73 18/09/11(火)15:09:10 No.532638016
Switch版なんてゴミ買う人いたんだ…
74 18/09/11(火)15:09:44 No.532638095
TOKIOがゲームのCM出てるとXBOX360時代を思い出す