ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/09/10(月)00:48:35 [hair 78364] No.532332760
立て直しました PSNの調子悪いのかな…
1 18/09/10(月)00:49:07 No.532332900
へあ爆散!
2 18/09/10(月)00:49:23 No.532332966
一人抜けたらしいから俺も混ぜて
3 18/09/10(月)00:51:08 No.532333393
へあうまあじ
4 18/09/10(月)00:51:26 No.532333463
ジャズの音が聞こえる
5 18/09/10(月)00:51:52 No.532333563
ぬおお埋まってしまった
6 18/09/10(月)00:51:57 No.532333581
なんでいきなり宇宙なんだっちゃああああ!
7 18/09/10(月)00:51:58 No.532333587
コザクが出れば乗るのに ジャズしか
8 18/09/10(月)00:51:59 No.532333589
宇宙で待ってる
9 18/09/10(月)00:52:02 No.532333605
今日お昼から爆散しまくってたし調子悪いのかも
10 18/09/10(月)00:55:38 No.532334441
今日ザクFS乗ってて初めてパワーアクセラレータ使えたけどこれめちゃくちゃ気分いいな こっちだけザ・ワールドのスタンドみたいに動き出せるの強いわ
11 18/09/10(月)00:57:00 No.532334746
>今日ザクFS乗ってて初めてパワーアクセラレータ使えたけどこれめちゃくちゃ気分いいな >こっちだけザ・ワールドのスタンドみたいに動き出せるの強いわ 鍔迫り合いだっけ? 俺がやっても普通に弾き合っちゃうのだが何が違うんだろう…
12 18/09/10(月)00:57:06 No.532334774
宇宙一発も当たらない つらい…なにこれ…
13 18/09/10(月)00:58:03 No.532334986
なにそれ知らないと思って調べたら >パワーアクセラレータ >効果 >鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 なにこれすごい
14 18/09/10(月)00:58:37 No.532335123
でもそんなに発生しない…
15 18/09/10(月)00:58:44 No.532335145
つばぜり合い自体が滅多におこらないけどおこったら一方的に攻撃できて楽しいよね
16 18/09/10(月)00:59:03 No.532335208
距離感掴めなくてスカりまくるのはよくあるコト…
17 18/09/10(月)00:59:35 No.532335308
パセレはイフ改使ってるとありがたみを実感するよ
18 18/09/10(月)01:00:09 No.532335424
宇宙でもバズ当てまくってた頃はみんなまだ慣れてなかったんだなぁと 今は行く気しない
19 18/09/10(月)01:00:09 No.532335429
現状スキル持ちがサイコザクとFSLV6のみ 宇宙で格闘振り合う事なんてほとんどないしめったに目にしないよね つばぜり後のお互いのけぞりモーションをブーストでキャンセルできる
20 18/09/10(月)01:00:49 No.532335569
つばぜりあった時にかぎってオーバーヒートしてるのが俺だ
21 18/09/10(月)01:00:54 No.532335591
あイフ改とかも持ってたのか知らんかった
22 18/09/10(月)01:01:14 No.532335656
アクセロリータ発動さえすれば弱くないんだけど鍔迫り合いの発生判定がシビアすぎるんだよな…
23 18/09/10(月)01:02:01 No.532335834
鍔迫り合いの時に回避を入力すれば発動するの? 今までLv6FSで鍔迫って一度も見てないのはもしかして…
24 18/09/10(月)01:02:30 No.532335922
>現状スキル持ちがサイコザクとFSLV6のみ BD1とイフ改ももってるってか一番使ってるのはその2機だと思う
25 18/09/10(月)01:02:33 No.532335939
休日丸一日へあやって鍔迫り合い一回も見ないとかよくある
26 18/09/10(月)01:02:55 No.532336008
敢えて発生は厳しそうだけど起きればラッキーな感じなのかな
27 18/09/10(月)01:03:51 No.532336199
下格でダウン追い討ちしそうな相手に正面立って下格してやれば割と狙ってできる 意味は無いけど
28 18/09/10(月)01:04:30 No.532336332
EXAMはその起きればラッキーで相手殺せること多いから大事
29 18/09/10(月)01:05:00 No.532336448
近接持って向かい合ってたとしてもまずカウンター狙いで オーバーヒートしてたらワンチャン鍔競り合いかな…って感じだし
30 18/09/10(月)01:05:13 No.532336487
そもそもあいつ格闘振るなって時はタックルするしな… 完全に偶発のかち合いでしか発生しねえ
31 18/09/10(月)01:05:50 No.532336610
つばぜり合いのカットイン入るのと 単にはじかれモーションとダメージ0表示出る時との違いが分からん
32 18/09/10(月)01:06:06 No.532336669
味方が格闘で襲われそう!って時にさっとつばぜり合いにもっていければ タックルでいいかもしれないけど
33 18/09/10(月)01:06:06 No.532336671
今度BD使うときに意識してみるか…
34 18/09/10(月)01:06:45 No.532336804
へやで格闘限定でやったらつばぜり合い起きやすかったりするかな?
35 18/09/10(月)01:07:00 No.532336854
意識は…しなくていいんじゃねぇかな… 意識して狙えるときはカウンター狙えること多いから…
36 18/09/10(月)01:10:14 No.532337491
持ってる機体は鍔迫り合いなったときよっしゃぁ!ってなれるように覚えとくくらいでいいと思う なおイフとBDで鍔迫り合いするとお互い崩れないのでだいたいBDが勝つ
37 18/09/10(月)01:12:00 No.532337815
互いにブーストオバヒした後でとにかく先に振らないと一撃もらう!って時に起きやすい オバヒ治って無いと意味ねーわこれ
38 18/09/10(月)01:12:13 No.532337849
歩兵倒せん!!!!
39 18/09/10(月)01:12:21 No.532337865
惜しい!
40 18/09/10(月)01:12:22 No.532337867
あーーーー!あと14ポイントーーーー!!!
41 18/09/10(月)01:12:22 No.532337869
あぶねー!
42 18/09/10(月)01:12:54 No.532337971
>歩兵倒せん!!!! 踏むか轢き殺せ!って言うかもう放置でも良い
43 18/09/10(月)01:13:32 No.532338075
>歩兵倒せん!!!! 墜落はいい隠れ場所あるから面倒なら諦めて取り返してもいいよ
44 18/09/10(月)01:13:35 No.532338081
C取らずに拠点爆破が正解だったなぁ
45 18/09/10(月)01:13:54 No.532338130
歩兵は歩兵で殺すのが一番楽だと気づいたよ グレネとか散弾あるならそっちでいいけど
46 18/09/10(月)01:13:55 No.532338132
後ろから支援してたほうがいいねこれ… 前線はる技量がなさ過ぎる…
47 18/09/10(月)01:14:00 No.532338149
暴れ回ったが暴れ回りすぎて紙一重だった
48 18/09/10(月)01:14:28 No.532338249
タンクの一撃が足にくる
49 18/09/10(月)01:14:45 No.532338308
FSに緊急回避くだち!
50 18/09/10(月)01:16:32 No.532338628
>G3に緊急回避くだち!
51 18/09/10(月)01:17:23 No.532338784
G3はアーマー+ブーキャンで実質緊急回避でしょ!
52 18/09/10(月)01:19:07 No.532339052
強制噴射あるとぶっちゃけ緊急回避いらないよね ヅダ使ってると特にそう思う
53 18/09/10(月)01:19:11 No.532339063
二人もロストしたのに砂漠で中央守りきって勝った! 皆のおかげだ!を気持ちよく発信できた!
54 18/09/10(月)01:22:58 No.532339702
ジャズ難しいなー
55 18/09/10(月)01:23:41 No.532339821
ジャズのメインはなんかあのすごい当たるミサイル
56 18/09/10(月)01:24:01 No.532339881
おつかれさまー 半前だし抜けますね D-ですまない…
57 18/09/10(月)01:24:42 No.532340015
だから編成中に抜けるなって!
58 18/09/10(月)01:25:15 No.532340099
どうしてへあが爆散するんですか
59 18/09/10(月)01:25:23 No.532340127
チーム編成中に抜けると他の何人かも追い出されてその中にホストもいるとへあが爆散するのじゃ 抜けるならチーム編成後がベストなのじゃ まあここは下旬のアップデートで改善される気がするのじゃ
60 18/09/10(月)01:25:57 No.532340242
ごめん…次の人待ってると思って急いで抜けちゃった…
61 18/09/10(月)01:26:02 No.532340257
ジャズはキャノン当ててそこにビームライフルと6連ミサイルをぶち込むんだ ロケランとミサイルポッドは要らない!
62 18/09/10(月)01:26:15 No.532340293
まぁ自分もそろそろ寝ないとなんでこのまま抜けます部屋おつかれさまです
63 18/09/10(月)01:26:18 No.532340297
宇宙やだー!
64 18/09/10(月)01:26:20 [hair 78364] No.532340300
ううn 人くるかな
65 18/09/10(月)01:26:33 No.532340333
何人かって言うかホスト以外はまず間違いなく全員射出されるよね 残ってるように見えるのもHARO画面で何か弄ってるだけだし
66 18/09/10(月)01:26:49 No.532340380
不安なら55にしてもいいんじゃない?
67 18/09/10(月)01:27:06 No.532340430
宇宙大好きだ 皆強いからいい練習になる
68 18/09/10(月)01:27:29 No.532340484
しっかし宇宙の支援はジャズに対抗できる機動力が一切ないのが問題だな どうするべきか
69 18/09/10(月)01:28:02 No.532340575
腕前は気にしなくて良いよ 俺もD-の頃から「」に揉まれて今はB帯まで来たし… ていうか今もボコられてるし… 頑張れ
70 18/09/10(月)01:28:03 No.532340577
5:5で立て直しました
71 18/09/10(月)01:28:04 No.532340579
ジャズのあの足止まるミサイル 遅いわ当たらんわなんなの・・・
72 18/09/10(月)01:29:04 No.532340726
うまみ?
73 18/09/10(月)01:29:22 No.532340780
現在4人
74 18/09/10(月)01:29:26 [78364] No.532340799
>うまみ? 4人です
75 18/09/10(月)01:29:27 No.532340801
ジャズはシールドだけが厄介 ダルマはバズの後にビームが飛んでくるのが怖い
76 18/09/10(月)01:29:30 No.532340805
宇宙の操作性は好きだけど今のだだっぴろいマップとか全面真っ黒の背景とか1台しかないスキウレとか片側に2つある拠点とか不満なところはある まあそこは宇宙は手探りでやってくから改善案出してねってスタッフも言ってるし
77 18/09/10(月)01:29:31 No.532340809
書き込みをした人によって削除されました
78 18/09/10(月)01:30:04 No.532340891
え?埋まってなくない!?
79 18/09/10(月)01:30:11 No.532340900
まだ埋まってないよ
80 18/09/10(月)01:30:26 No.532340939
無制限はガチャ運ないと選択肢少ないな
81 18/09/10(月)01:30:32 No.532340958
自分もお先に失礼するよ… ガンキャノン普通にムッチャ強いと気付いた
82 18/09/10(月)01:31:25 No.532341085
見たいアニメ見終わったから一人でいいなら参加できまっせ
83 18/09/10(月)01:31:43 No.532341139
>無制限はガチャ運ないと選択肢少ないな 高コスト増えてそろそろ350で行くのもキツくなってきたしね… まあ週間モビルスーツ状態が続くなら冬には解決してるだろう
84 18/09/10(月)01:31:47 No.532341149
キャノンはコンボで脚壊せるから強いよ
85 18/09/10(月)01:32:16 No.532341234
今7人です
86 18/09/10(月)01:32:29 No.532341263
埋まってないならいこうかな
87 18/09/10(月)01:32:47 No.532341311
今行く 眠れないんだ
88 18/09/10(月)01:33:01 No.532341358
そういや週間任務次は何くるんだろう いつ来るかもわからないが月1ぐらいでやってほしいなあ
89 18/09/10(月)01:33:06 No.532341376
9人!
90 18/09/10(月)01:33:26 No.532341422
うまあじ
91 18/09/10(月)01:33:34 No.532341439
うまみ!
92 18/09/10(月)01:33:37 No.532341452
やっぱり出撃エネルギーとか気にせずプレイできるのはいいね…
93 18/09/10(月)01:34:04 No.532341527
最後に入ると挨拶できなくて寂しいぜ!わはー!わはー!
94 18/09/10(月)01:34:40 No.532341608
へんに出撃エネルギーなんてあると他の人と折り合い付かないからね…
95 18/09/10(月)01:35:45 No.532341767
遅れたけどへあおつー 眠いから抜けるぬ
96 18/09/10(月)01:43:24 No.532342840
ザメルでザメルを撃つのは不毛だ…
97 18/09/10(月)01:43:35 No.532342860
つっかえ…下がれない!!ぐえー!
98 18/09/10(月)01:43:37 No.532342865
やっぱりガンキャノンたのちい…
99 18/09/10(月)01:43:47 No.532342884
>ザメルでザメルを撃つのは不毛だ… 不毛だが抑えないと…ってなってお互いうちあうなるのいいよね…よくない
100 18/09/10(月)01:44:03 No.532342920
宇宙多いな!?
101 18/09/10(月)01:44:05 No.532342925
最初のぶつかり合い一発も食らわず3機撃破できた
102 18/09/10(月)01:44:13 No.532342943
また宇宙かよ!
103 18/09/10(月)01:44:16 No.532342947
僕も高レベルのガンダムタイプ欲しいんですけおおお!!!
104 18/09/10(月)01:44:22 No.532342959
ゲルググのビームライフルで脚が半分も持ってかれたこわい
105 18/09/10(月)01:44:46 No.532343018
ふははは怖かろう!
106 18/09/10(月)01:45:14 No.532343085
ランダム部屋はランダムと称して宇宙をやらされる場所!俺おぼえた!
107 18/09/10(月)01:46:27 No.532343243
でもみんな宇宙好きでしょ?