18/09/07(金)18:24:21 人気MS... のスレッド詳細
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18/09/07(金)18:24:21 No.531688587
人気MSの新規になんたらモード追加された玩具やプラモあるけど嬉しいもんなの?
1 18/09/07(金)18:26:45 No.531689017
初期絵のまま出せとHi-νのときに学ばなかったらしい
2 18/09/07(金)18:27:43 No.531689181
ブチにリデザインさせないという学びはあったでしょ
3 18/09/07(金)18:28:29 No.531689333
出たな駐機モード
4 18/09/07(金)18:29:22 No.531689497
別にこれのために外見大幅に変わるわけじゃないし ナイチンゲール好きならこれまでの立体でファンネルコンテナに表情付けできることの恩恵もよくよく知ってるだろう
5 18/09/07(金)18:30:25 No.531689690
タンク暖めモードはともかくめちゃくちゃかっこいいからいいよ
6 18/09/07(金)18:30:29 No.531689706
ΞのPGまだ?
7 18/09/07(金)18:30:32 No.531689710
1/100よりスタイル全然良いぞ あれは隠し腕すらない
8 18/09/07(金)18:30:37 No.531689730
むしろ何かを付け足す必要がまったくないくらい完璧な商品に見えるんだが なぜ付け足した
9 18/09/07(金)18:30:55 No.531689774
でもスラスター内側に向けて高機動モードってよく分からん
10 18/09/07(金)18:31:16 No.531689834
隠し腕は小説にはなくていつの間にか後付けされていた謎の武器なので…
11 18/09/07(金)18:31:46 No.531689952
RE100と違って隠し腕もちゃんと付いてるし不満は無いよ
12 18/09/07(金)18:32:01 No.531689992
この駐機モードでもやっぱ特定角度以外から見ちゃだめなの
13 18/09/07(金)18:32:14 No.531690030
スレ画はとても立体向きのデザインじゃないんだしアレンジされてもそこまで責める気になれない
14 18/09/07(金)18:33:22 No.531690242
いつもの角度以外から見てもカッコよく見せれるようにコンテナ可動部増やした恩恵だよ
15 18/09/07(金)18:34:50 No.531690536
ゲッター線かオーラコンバーター取り付けて様子をみたいデザイン
16 18/09/07(金)18:34:50 No.531690537
ユニコーンのアンチェインドだったか見た目間違え探しのレベルだしなんだったんだあれ
17 18/09/07(金)18:34:53 No.531690545
プラモはライフルや盾重すぎて腕が負けまくるとか ファンネルポッドの羽が固定でそのままの角度だとかっこよくないとか そもそもの問題としてあまりにもデカすぎてポーズつけるのにも奥野にも厄介とか色々ある
18 18/09/07(金)18:36:25 No.531690803
>でもスラスター内側に向けて高機動モードってよく分からん このポーズの元ネタのカットは然るべきところにスラスターがあるので不整合が起きてる
19 18/09/07(金)18:40:15 No.531691516
ユニコーンガンダム(MA)
20 18/09/07(金)18:41:33 No.531691765
機能はともかくこのカタマリ感は結構好きだ
21 18/09/07(金)18:43:57 No.531692195
元ネタだとコンテナの外側にブースター穴ついてるみたいだけど スレ画はどういう原理で高速移動するかは不明
22 18/09/07(金)18:45:59 No.531692641
そもそもナイチンゲール自体があんまりかっこよくないのでは…
23 18/09/07(金)18:46:18 No.531692691
デブリ帯突っ切ったりする時はこれが早いのかもしれない
24 18/09/07(金)18:47:13 No.531692911
su2590210.jpg デザイン違うのに同じことするから齟齬が出るんだよな
25 18/09/07(金)18:47:20 No.531692931
>そもそもナイチンゲール自体があんまりかっこよくないのでは… SDだとかっこいいと思う
26 18/09/07(金)18:50:10 No.531693534
シナンジュみたいに縦に折りたたむんじゃダメなんですかね
27 18/09/07(金)18:50:15 No.531693565
>>そもそもナイチンゲール自体があんまりかっこよくないのでは… >SDだとかっこいいと思う 横に広くて縦に潰れてる方がカッコいいのかな
28 18/09/07(金)18:51:36 No.531693845
>そもそもナイチンゲール自体があんまりかっこよくないのでは… ∀とかと逆で見かけはカッコいいけど動かすようにはできない感じな印象
29 18/09/07(金)18:52:24 No.531693997
>su2590210.jpg >デザイン違うのに同じことするから齟齬が出るんだよな 正面から見るとサザビーに見えて面白いな
30 18/09/07(金)18:52:44 No.531694075
手を入れないと本当にいつもの角度特化だから
31 18/09/07(金)18:53:31 No.531694250
su2590218.jpg いいんじゃない
32 18/09/07(金)18:55:33 No.531694667
正直無茶苦茶かっこいい
33 18/09/07(金)18:56:47 No.531694929
近藤漫画にこんなMAがいたような…
34 18/09/07(金)18:56:54 No.531694958
この虫感がたまらない
35 18/09/07(金)18:57:44 No.531695167
リアル等身だと頭が埋もれるのでネクスエッジぐらいがちょうどいい
36 18/09/07(金)18:57:51 No.531695189
G-3とジ・Oのあいのこみたいなデザインよね
37 18/09/07(金)19:00:04 No.531695672
Hi-νHWS第2形態大好きです
38 18/09/07(金)19:00:17 No.531695710
G3でゲードライと読むのが一般常識のようなふるまいはやめたまえ
39 18/09/07(金)19:00:46 No.531695806
G3?ガンダム?と思ったがゲードライか キュベレイあじが強いナイチンみたいなデザインだね
40 18/09/07(金)19:00:47 No.531695808
根本のデザイン変えてまでなんか仕込むパターンは最近全然無いし遊びとしてゆるく受け取れば良いんじゃない?
41 18/09/07(金)19:04:12 No.531696513
ナイチンにそこまで思い入れも無いし立体物がお出しされたらそんなもんと受け入れるな
42 18/09/07(金)19:08:25 No.531697409
>初期絵のまま出せとHi-νのときに学ばなかったらしい このレスした人とそうだね入れてる人がどの辺に不満があるのか分からない