虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/09/05(水)21:39:03 No.531315965

    面白い作品が100話くらいあると読んでて嬉しくなる 20話くらいしかないとがっかりはしないけどもっとハイペースに更新してほしくなる

    1 18/09/05(水)21:44:56 No.531317837

    無茶言うなよ…

    2 18/09/05(水)21:48:50 No.531319073

    どんな時も話数より文字数で判断だ

    3 18/09/05(水)21:49:42 No.531319372

    平均3000字で56話くらい書いた PTは伸びない

    4 18/09/05(水)21:50:56 No.531319807

    ノリで3000~9000くらいになったりする…

    5 18/09/05(水)21:59:31 No.531322661

    初めは面白かった作品が半分くらいで…あれ?という出来になる

    6 18/09/05(水)22:00:43 No.531323045

    コンスタントに面白い話作れるのはマジ尊敬する

    7 18/09/05(水)22:03:18 No.531323776

    惰性で読んでるのは更新止まったら再開してもそのまま読まなくなりそう

    8 18/09/05(水)22:04:09 No.531324000

    平均文字数表示してくれないかなってずっと思ってるよ

    9 18/09/05(水)22:13:17 No.531326559

    最初は面白かったけど急に敵又は主人公のIQが下がるのよくないよね

    10 18/09/05(水)22:18:24 No.531327964

    だいたい20話ぐらいで完結してから読もうってなる

    11 18/09/05(水)22:19:17 No.531328204

    毎日更新だけど15秒あれば読めちゃうVRMMOで妖精さん 話が全然進まないから読み飛ばした場合も安心で忙しい「」さんにもおすすめです

    12 18/09/05(水)22:20:45 No.531328599

    デスゲームでもないMMOで後発組の主人公が開始直後に誰も知らないモンスターとかスキル構成見つけるのはちょっとプレイヤー舐めすぎだと思う

    13 18/09/05(水)22:21:27 No.531328823

    >デスゲームでもないMMOで後発組の主人公が開始直後に誰も知らないモンスターとかスキル構成見つけるのはちょっとプレイヤー舐めすぎだと思う 過疎MMOならまぁ…

    14 18/09/05(水)22:22:15 No.531329053

    転生したかも?・したみたいなので、頑張ります 途中で読むの止めたけどこれも1話が短かったよ

    15 18/09/05(水)22:25:01 No.531329782

    600万文字くらいないとすぐ読み終わっちゃうよぉ…

    16 18/09/05(水)22:26:28 No.531330199

    >600万文字くらいないとすぐ読み終わっちゃうよぉ すごい…

    17 18/09/05(水)22:27:36 No.531330502

    やっぱ赤ちゃんから転生してじわじわ強くなる話が好きだわ

    18 18/09/05(水)22:27:37 No.531330510

    そんなに文字数あるの一握りしかねぇよ!

    19 18/09/05(水)22:27:42 No.531330534

    >600万文字くらいないとすぐ読み終わっちゃうよぉ… なそ にん

    20 18/09/05(水)22:28:32 No.531330737

    600万て 川上稔でも読んで来い

    21 18/09/05(水)22:29:36 No.531331018

    >デスゲームでもないMMOで後発組の主人公が開始直後に誰も知らないモンスターとかスキル構成見つけるのはちょっとプレイヤー舐めすぎだと思う 防御に極振りして一時間うさぎで遊んだりダメージ通らないからって毒竜齧ったりしてもいいじゃないか

    22 18/09/05(水)22:31:35 No.531331536

    遅行性で主人公のクズ具合というか作者のズレっぷりが見えて来るのは結構つらい

    23 18/09/05(水)22:32:23 No.531331724

    VRMMOだと気になるのはNPC店番とかゲームシステム任せのバザーとかないのに一日中出店に座ってる生産職だ お前らほんとにそれ楽しい?

    24 18/09/05(水)22:33:55 No.531332145

    >VRMMOだと気になるのはNPC店番とかゲームシステム任せのバザーとかないのに一日中出店に座ってる生産職だ >お前らほんとにそれ楽しい? MMOはどんな遊び方をしたっていいって羽生も言ってたし…

    25 18/09/05(水)22:34:03 No.531332195

    >遅行性で主人公のクズ具合というか作者のズレっぷりが見えて来るのは結構つらい 書いてる身としては怖い話だなあ

    26 18/09/05(水)22:34:19 No.531332274

    >VRMMOだと気になるのはNPC店番とかゲームシステム任せのバザーとかないのに一日中出店に座ってる生産職だ >お前らほんとにそれ楽しい? じゃあバザー名物喧嘩祭りしようぜ!

    27 18/09/05(水)22:34:31 No.531332336

    最初いまいちだったけどこの主人公はいい意味で本当に頭おかしいんだなってのが分かって面白くなるのもたまにある

    28 18/09/05(水)22:34:32 No.531332340

    せめて100万文字くらいないと一日持たないよね

    29 18/09/05(水)22:34:44 No.531332392

    >遅行性で主人公のクズ具合というか作者のズレっぷりが見えて来るのは結構つらい 基本は面白いのに女が絡むと盛大にズレるパターンはお辛い そういうのに限って引き伸ばし恋愛したがる

    30 18/09/05(水)22:35:13 No.531332541

    女の子主人公が安定して読める

    31 18/09/05(水)22:36:38 No.531332936

    リアルな色恋沙汰は異世界転生よりファンタジーだから仕方ないね

    32 18/09/05(水)22:36:51 No.531332993

    基本男主人公でないと読めない

    33 18/09/05(水)22:37:12 No.531333069

    同じクズでも天然物と養殖物じゃ印象違うしな

    34 18/09/05(水)22:38:40 No.531333461

    >防御に極振りして一時間うさぎで遊んだりダメージ通らないからって毒竜齧ったりしてもいいじゃないか むしろそういう先発組でやる奴そこそこ出そうな行動なのがダメなんだろう