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    18/09/05(水)19:55:40 No.531286496

    もしかして初再現かな?

    1 18/09/05(水)19:56:59 No.531286806

    こんなモードあるんだ なんかかわいいな

    2 18/09/05(水)19:58:35 No.531287154

    バーニアがプロペラントタンク温めてね?

    3 18/09/05(水)19:58:43 No.531287187

    おぉこれこれ 懐かしい

    4 18/09/05(水)19:59:03 No.531287269

    あんなにかっこよく見えたチン毛が…

    5 18/09/05(水)19:59:24 No.531287357

    プロペラントタンクをあえて加熱する事で爆発的な加速力を得る形態いいよね

    6 18/09/05(水)19:59:33 No.531287387

    別名ディスプレイモード

    7 18/09/05(水)20:00:36 No.531287666

    >プロペラントタンクをあえて加熱する事で爆発的な加速力を得る形態いいよね 爆発してんじゃねーか!

    8 18/09/05(水)20:01:04 No.531287780

    使えるバーニア減ってるじゃねーか

    9 18/09/05(水)20:03:18 No.531288270

    このいかにも空気抵抗を軽減するようなフォーム!

    10 18/09/05(水)20:05:06 No.531288698

    宇宙用だよね?

    11 18/09/05(水)20:05:08 No.531288713

    爆発的な加速力ってそういう…

    12 18/09/05(水)20:05:13 No.531288729

    宇宙空間で空気抵抗とか関係あるんですか?

    13 18/09/05(水)20:05:31 No.531288800

    >このいかにも空気抵抗を軽減するようなフォーム! この人宇宙以外でも戦えたのか… てっきり宇宙専用MSかと思ってた

    14 18/09/05(水)20:06:32 No.531289068

    固定だとわりと邪魔なバインダーがぐりぐり動くのはいいことだぞ

    15 18/09/05(水)20:06:36 No.531289078

    いやどう見たって宇宙用だろ…

    16 18/09/05(水)20:06:40 No.531289098

    >このいかにも飾る事だけを考えたようなフォーム!

    17 18/09/05(水)20:06:58 No.531289189

    ブースターユニット的なの増設すればいいのでは?

    18 18/09/05(水)20:07:20 No.531289274

    これ本当に近藤漫画である形態らしいな

    19 18/09/05(水)20:07:33 No.531289327

    見た目はいい 浪漫もある 実用性は皆無

    20 18/09/05(水)20:08:19 No.531289489

    これ地上で戦わせたらファンネルコンテナと脚折れない?

    21 18/09/05(水)20:08:25 No.531289527

    シルエット的にはこっちのが好きかな個人的に

    22 18/09/05(水)20:09:06 No.531289701

    これ変形なのか…

    23 18/09/05(水)20:09:06 No.531289703

    指がセクシーだなチンゲ

    24 18/09/05(水)20:09:21 No.531289766

    車検の時とかに工場入るための形態かもしれない

    25 18/09/05(水)20:09:30 No.531289803

    畳んだらスラスターが後ろに向くとかならわかるけどこれはいいのかな…

    26 18/09/05(水)20:10:26 No.531290038

    みんなが肩肩言うから…

    27 18/09/05(水)20:10:37 No.531290084

    頭と腕も収納しろよ…

    28 18/09/05(水)20:10:49 No.531290127

    地上で高速戦闘なんてしたらちんこやらプロペラントタンクやら地面に擦り付けてぶっ壊れそう

    29 18/09/05(水)20:10:51 No.531290130

    プロペラントタンクを爆発させることにより得られる高速度

    30 18/09/05(水)20:10:54 No.531290143

    母船収容形態とか言われたら納得する

    31 18/09/05(水)20:11:22 No.531290259

    デブリに当たらないように畳む

    32 18/09/05(水)20:12:18 No.531290488

    ちょっとゴキブリみたいだね

    33 18/09/05(水)20:12:52 No.531290624

    su2586923.jpg はい

    34 18/09/05(水)20:14:04 No.531290925

    >su2586923.jpg ファンネル実験してるってことはこのおっさんモブっぽく見えるけどNTなのか

    35 18/09/05(水)20:14:47 No.531291096

    タンク挟んでないってか外側にある?

    36 18/09/05(水)20:14:50 No.531291105

    >ちょっとゴキブリみたいだね SDのほうお手軽だからかカラバリも色々見るんだけど だいたいメタリックにする傾向があってそれはもう虫感強い

    37 18/09/05(水)20:15:28 No.531291249

    別に高速移動重視の形態になるにあたって使わなくなるバーニアがあってもいいとは思うんだけど こいつはそれがメインスラスターな上に後ろ向いてるバーニアがほとんど無くなるのは不可解でしかない…

    38 18/09/05(水)20:16:42 No.531291569

    漫画はこんなピッタリ閉じてないじゃん!

    39 18/09/05(水)20:16:42 No.531291571

    どこかで見たプロペラントタンクの議論は面白かったな 慣性がかかるとタンクの中身が吸えなくなるのではっていう

    40 18/09/05(水)20:16:48 No.531291598

    トランスフォーム開始とか言うからにはトランスフォーム完了まで時間がかかるのかな

    41 18/09/05(水)20:17:37 No.531291795

    >宇宙用だよね? 銃にバイポッドついてるし…

    42 18/09/05(水)20:18:22 No.531291990

    >トランスフォーム開始とか言うからにはトランスフォーム完了まで時間がかかるのかな Zが0.5秒で変形するからこれも一瞬じゃないの

    43 18/09/05(水)20:18:37 No.531292069

    >su2586923.jpg 元ネタが本当にその近藤和久の漫画なのか知らんけど どう見てもプロペラント焼くフォームではないね…

    44 18/09/05(水)20:19:05 No.531292183

    写真であんまり見えないけどヒザ関節の裏がどうなってるのか気になる

    45 18/09/05(水)20:19:17 No.531292219

    これはアレか α・アジールのプラモの取説に載ってたβ・アジールと関係がある流れにしたいのか

    46 18/09/05(水)20:19:37 No.531292298

    腕のパトレイバー感

    47 18/09/05(水)20:20:14 No.531292462

    ゲードライ的というか近藤和久的ではある

    48 18/09/05(水)20:20:45 No.531292607

    というかプロペラント取り付く位置が違う…

    49 18/09/05(水)20:21:52 No.531292933

    高速移動時はレンゲのバーニアは使わないんだろう

    50 18/09/05(水)20:22:25 No.531293074

    デザイン的にトランスフォームが必要なのはプロペラントタンクの位置な気がする…

    51 18/09/05(水)20:23:18 No.531293286

    ポージング用に可動軸仕込んだらいい感じのシルエットになったから適当に名前つけただけだと思う

    52 18/09/05(水)20:25:16 No.531293847

    >ポージング用に可動軸仕込んだらいい感じのシルエットになったから適当に名前つけただけだと思う BB戦士みたいだ…

    53 18/09/05(水)20:26:45 No.531294350

    輝き形態

    54 18/09/05(水)20:26:46 No.531294360

    こうしてみると大丈夫なの?っていうタンクがそもそも多いな! su2586962.jpg su2586964.jpg

    55 18/09/05(水)20:29:48 No.531295146

    増槽ごり盛りブームってどこからはじまったんだろう

    56 18/09/05(水)20:30:13 No.531295251

    センチネル?

    57 18/09/05(水)20:30:29 No.531295313

    >su2586962.jpg >su2586964.jpg 一応噴かす方向うまいことやれば問題ないんでは…?

    58 18/09/05(水)20:30:56 No.531295432

    バーニアがタコの吸盤みたいだ

    59 18/09/05(水)20:31:22 No.531295557

    肩広げてる方がよほど高速移動感ある裏面である

    60 18/09/05(水)20:31:31 No.531295605

    >su2586962.jpg >su2586964.jpg こういうタンクって加速したら燃料が先っちょに寄っちゃって供給大変そうだよね

    61 18/09/05(水)20:32:14 No.531295797

    というかデフォで下の一本が怖い位置にあるな…

    62 18/09/05(水)20:32:21 No.531295829

    前方投影面積を減らすことで高速移動時の被弾を減らすんだ デブリも多いしな

    63 18/09/05(水)20:32:25 No.531295847

    見た目は好きだけどこれで高速移動は無理だろ

    64 18/09/05(水)20:32:48 No.531295961

    ほんとただ突っ立ってるだけの方がよほど速そうだよねこの後姿

    65 18/09/05(水)20:34:10 No.531296315

    ダメだRE100持ってるのに買っちゃうわコレ

    66 18/09/05(水)20:34:19 No.531296350

    格納庫に入れるための格納形態だっていう方がまだしっくりくる

    67 18/09/05(水)20:37:22 No.531297173

    ナイチンゲールって宇宙以外でも使えるのかな?

    68 18/09/05(水)20:38:46 No.531297544

    バインダーのスラスター殺したら高機動も減ったくれもないんじゃ… どっちかって言うと駐機モードじゃん

    69 18/09/05(水)20:39:13 No.531297652

    商品のクオリティそのものは恐ろしく高いように見えるね… だからこそこの形態のアレなのが謎すぎる

    70 18/09/05(水)20:39:28 No.531297715

    >ナイチンゲールって宇宙以外でも使えるのかな? 脚部ほとんどただのランディングギアだったような

    71 18/09/05(水)20:41:21 No.531298279

    一応地上可にしてるゲームが多い あんまり関係ないがベルチルの扉絵には末弥純のサザビーが地上を歩くイラストが描かれてた

    72 18/09/05(水)20:41:42 No.531298393

    これが母艦から切り離されてガキンガキンジャキンってなってドシュン!って発進した方が絶対かっこいいって

    73 18/09/05(水)20:42:23 No.531298592

    マスを集中させて旋回速度をあげるためかな

    74 18/09/05(水)20:42:56 No.531298757

    こんな見た目でアムロを一方的にボコるんだからたまんない

    75 18/09/05(水)20:43:29 No.531298920

    >マスを集中させて旋回速度をあげるためかな でも旋回するのに必要なバインダーの推進器が…

    76 18/09/05(水)20:43:33 No.531298945

    腕も格納したい

    77 18/09/05(水)20:44:07 No.531299105

    >でも旋回するのに必要なバインダーの推進器が… ロール方向なら…

    78 18/09/05(水)20:44:13 No.531299137

    腕は折りたたんで後方に向ければ肩スラスター後方指向出来るな

    79 18/09/05(水)20:44:58 No.531299372

    >su2586923.jpg 漫画のナイチンゲールはファンネルラックのところにスラスターが付いててそこを後ろに向けるんだけど ロボ魂のほうはスラスター無いデザインだから破綻してるんだよな…

    80 18/09/05(水)20:48:26 No.531300403

    >腕は折りたたんで後方に向ければ肩スラスター後方指向出来るな ロボ魂だとどうなってるかわからないけどデザイン的には胴体から生えてるんですよこの肩の部品

    81 18/09/05(水)20:50:30 No.531300964

    su2587021.png su2587022.png ロボット魂はスラスターが足りない

    82 18/09/05(水)20:51:19 No.531301177

    小さい模型だから無理な体勢に見えるけど実物見たら隙間からちゃんと熱が逃げるようになってる そんな気がする

    83 18/09/05(水)20:52:39 No.531301566

    >su2587021.png ビームライフル大型だと取り回し悪くてむしろ接近戦で使いにくいような… 直接殴るってことかな

    84 18/09/05(水)20:53:06 No.531301667

    ああ漫画版のデザインだから意味のあるギミックを無理やり採用した系なのか…

    85 18/09/05(水)20:53:36 No.531301808

    接近戦ってのは殴り合いという意味ではない

    86 18/09/05(水)20:53:46 No.531301866

    もとのデザインされた時点では無かった後付けのフォームがバインダーの可動域のおかげでおまけ的に再現できましたってくらいの話でしょ

    87 18/09/05(水)20:53:54 No.531301906

    ていうか近藤版はファンネルラックの外側にスラスターあんのね

    88 18/09/05(水)20:54:47 No.531302133

    ギミックとしてアピールする是非はともかくバンバン出たナイチンゲール商品を締めくくる一品としてナイスな出来なのは間違いない

    89 18/09/05(水)20:54:57 No.531302187

    近藤版かっけえ… これをくれ…