18/09/05(水)16:53:16 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1536133996328.jpg 18/09/05(水)16:53:16 No.531255135
ゲームの民主化成功
1 18/09/05(水)17:27:41 No.531259913
その波に乗れなかったスレ「」
2 18/09/05(水)17:28:21 No.531259992
立ち上がるのが重いんですけお!
3 18/09/05(水)17:29:47 No.531260197
入れたは良いが使い方が分からず放置してる
4 18/09/05(水)17:35:37 No.531261078
がんばればゲームもつくれる物理エンジンシミュレータ
5 18/09/05(水)17:36:58 No.531261289
インストールしたまま放置してるソフト榛名
6 18/09/05(水)17:38:16 No.531261477
ペンタブを買えば絵が上手くなると思っていた「」も多い
7 18/09/05(水)17:39:22 No.531261632
ビジュアルとスクリプトとバグに目をつぶればそこそこのゲームが素人にも作れる!
8 18/09/05(水)17:39:45 No.531261693
どこへいくのも気の向くまま自由ですよ!と言われて荒野に放り出される
9 18/09/05(水)17:40:50 No.531261857
3D動画作れるのが楽しい
10 18/09/05(水)17:41:42 No.531261986
>インストールしたまま放置してるソフト榛名 ゲームは作ってないけどロックかかってない同人ゲームの中身開封するのに使ってる
11 18/09/05(水)17:42:02 No.531262028
動作がクソ重くて操作性悪くてもビジュアルさえよければなんとかなるからお絵かきの得意な「」はゲームを作ろう! スクリプトなんてネットで拾える!
12 18/09/05(水)17:43:18 No.531262207
>どこへいくのも気の向くまま自由ですよ!と言われて荒野に放り出される チュートリアル充実してるんだからそれはねーよ…
13 18/09/05(水)17:43:35 No.531262247
じゃあツクール使うね…
14 18/09/05(水)17:44:04 No.531262322
スケールって適当にやってるけどなんか基準あんのかな
15 18/09/05(水)17:45:05 No.531262489
DOOMみたいなFPS作りたいと思ったままキャラ絵だけ描いて放置してる
16 18/09/05(水)17:45:12 No.531262515
>じゃあツクール使うね… 有料じゃん!
17 18/09/05(水)17:45:14 No.531262517
>スケールって適当にやってるけどなんか基準あんのかな 1ユニット1メートルと聞いた
18 18/09/05(水)17:47:02 No.531262769
>>スケールって適当にやってるけどなんか基準あんのかな >1ユニット1メートルと聞いた それ実際合わせたほうが良いのかねえ
19 18/09/05(水)17:49:53 No.531263194
物理演算使うならスケールは合わせた方がいい
20 18/09/05(水)17:51:28 No.531263397
大きくするともっさりするからスピード感がほしいならスケール合わさないで小さく作るんや
21 18/09/05(水)17:52:26 No.531263523
重い重いって言ってる奴の根拠ってサガスカとかいけにえの何とかなんだろうな
22 18/09/05(水)17:53:23 No.531263662
ShadowPlay録画できないゲーム量産環境