虹裏img歴史資料館

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18/09/05(水)16:53:16 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1536133996328.jpg 18/09/05(水)16:53:16 No.531255135

ゲームの民主化成功

1 18/09/05(水)17:27:41 No.531259913

その波に乗れなかったスレ「」

2 18/09/05(水)17:28:21 No.531259992

立ち上がるのが重いんですけお!

3 18/09/05(水)17:29:47 No.531260197

入れたは良いが使い方が分からず放置してる

4 18/09/05(水)17:35:37 No.531261078

がんばればゲームもつくれる物理エンジンシミュレータ

5 18/09/05(水)17:36:58 No.531261289

インストールしたまま放置してるソフト榛名

6 18/09/05(水)17:38:16 No.531261477

ペンタブを買えば絵が上手くなると思っていた「」も多い

7 18/09/05(水)17:39:22 No.531261632

ビジュアルとスクリプトとバグに目をつぶればそこそこのゲームが素人にも作れる!

8 18/09/05(水)17:39:45 No.531261693

どこへいくのも気の向くまま自由ですよ!と言われて荒野に放り出される

9 18/09/05(水)17:40:50 No.531261857

3D動画作れるのが楽しい

10 18/09/05(水)17:41:42 No.531261986

>インストールしたまま放置してるソフト榛名 ゲームは作ってないけどロックかかってない同人ゲームの中身開封するのに使ってる

11 18/09/05(水)17:42:02 No.531262028

動作がクソ重くて操作性悪くてもビジュアルさえよければなんとかなるからお絵かきの得意な「」はゲームを作ろう! スクリプトなんてネットで拾える!

12 18/09/05(水)17:43:18 No.531262207

>どこへいくのも気の向くまま自由ですよ!と言われて荒野に放り出される チュートリアル充実してるんだからそれはねーよ…

13 18/09/05(水)17:43:35 No.531262247

じゃあツクール使うね…

14 18/09/05(水)17:44:04 No.531262322

スケールって適当にやってるけどなんか基準あんのかな

15 18/09/05(水)17:45:05 No.531262489

DOOMみたいなFPS作りたいと思ったままキャラ絵だけ描いて放置してる

16 18/09/05(水)17:45:12 No.531262515

>じゃあツクール使うね… 有料じゃん!

17 18/09/05(水)17:45:14 No.531262517

>スケールって適当にやってるけどなんか基準あんのかな 1ユニット1メートルと聞いた

18 18/09/05(水)17:47:02 No.531262769

>>スケールって適当にやってるけどなんか基準あんのかな >1ユニット1メートルと聞いた それ実際合わせたほうが良いのかねえ

19 18/09/05(水)17:49:53 No.531263194

物理演算使うならスケールは合わせた方がいい

20 18/09/05(水)17:51:28 No.531263397

大きくするともっさりするからスピード感がほしいならスケール合わさないで小さく作るんや

21 18/09/05(水)17:52:26 No.531263523

重い重いって言ってる奴の根拠ってサガスカとかいけにえの何とかなんだろうな

22 18/09/05(水)17:53:23 No.531263662

ShadowPlay録画できないゲーム量産環境

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