ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/09/04(火)21:44:15 No.531111512
状況がまさにプラントCの争奪戦の鉄火場なとき 支援でいかに遠くからピロピロしようてしても狙撃や榴弾で死んで かといって離れたらまるでやることがない場合 どうすればいいですか 後方索敵ぽいんとが虚しい
1 18/09/04(火)21:55:13 No.531114941
答えはなかった…
2 18/09/04(火)21:56:19 No.531115262
トイレにいく
3 18/09/04(火)22:01:01 No.531116818
カジュアルは気楽にやってて楽だな…
4 18/09/04(火)22:04:25 No.531117862
クイスマとかアヴローラγあればなーって思う
5 18/09/04(火)22:05:49 No.531118294
Cプラ近くにあるコンテナで射線切るとかそれくらいかね…
6 18/09/04(火)22:08:08 No.531119059
支援でも味方を盾にしながら敵倒しに行かないとpt禿げるよ 重火みたいに20キルが最低ノルマとは言わんが 支援でも13キルくらいはしないと
7 18/09/04(火)22:08:38 No.531119204
ランクマ9連敗で心が折れたカジュアルに帰る
8 18/09/04(火)22:09:23 No.531119453
いや支援はキルじゃなくて貢献120くらい稼ぐのが一番大事だから 最低貢献3桁行かないのは防衛しっぱなしとかじゃなければ相当アレ
9 18/09/04(火)22:09:42 No.531119558
>支援でも味方を盾にしながら敵倒しに行かないとpt禿げるよ >重火みたいに20キルが最低ノルマとは言わんが >支援でも13キルくらいはしないと 支援が最低ノルマの13キルで他の味方10人で13×10キルしないと勝てないっていってるんだけど コア自然崩壊してね
10 18/09/04(火)22:11:23 No.531120054
アベレージ13キルとか敵どんだけ死んでんの…
11 18/09/04(火)22:12:11 No.531120370
言ってるハードルがみんな高めすぎると思うぞ 目標としてなら分かるけど毎回安定するには厳しい数字を普通っぽく言うのはどうかな
12 18/09/04(火)22:13:04 No.531120646
>目標としてなら分かるけど毎回安定するには厳しい数字を普通っぽく言うのはどうかな だって俺TUEE自慢したいじゃん?
13 18/09/04(火)22:13:48 No.531120918
俺TUEEじゃなく脳内エースでは…
14 18/09/04(火)22:14:31 No.531121147
せめてスクショでもないとエアプすら疑われるぞ...
15 18/09/04(火)22:17:52 No.531122285
修理ポイントと偵察が頭打ちになる以上貢献で100越えは結構厳しいぞ
16 18/09/04(火)22:19:57 No.531122997
>支援が最低ノルマの13キルで他の味方10人で13×10キル あっち人数多いな…これが俺の勝てない理由か…
17 18/09/04(火)22:20:11 No.531123083
了解!ネイル凸!
18 18/09/04(火)22:21:11 No.531123402
>>支援が最低ノルマの13キルで他の味方10人で13×10キル >あっち人数多いな…これが俺の勝てない理由か… 130人粉砕しないと勝てないからな 重火ノルマ20人なら200人
19 18/09/04(火)22:21:41 No.531123558
このマップになってから15連敗くらいしてB5+180から-30まで落ちてきた 辛い辛すぎる
20 18/09/04(火)22:22:39 No.531123829
>130人粉砕しないと勝てないからな >重火ノルマ20人なら200人 勘違いするな あくまで最低ノルマだぞそれ
21 18/09/04(火)22:23:47 No.531124123
advACEでもいらっしゃってる?
22 18/09/04(火)22:23:48 No.531124128
18人倒したら今日は結構多めにやったなーって思うよ
23 18/09/04(火)22:24:27 No.531124339
200人死ぬって30秒に10人ずつ死んでる計算だけど死に過ぎじゃない?
24 18/09/04(火)22:24:28 No.531124348
最低20キルとかどんな修羅の国だ
25 18/09/04(火)22:26:30 No.531124953
平均10キルもないだろうけどB3にいったが戦闘力低いからもうこれ以上は無理だろうなって自分の限界を感じてる
26 18/09/04(火)22:26:31 No.531124957
ちょこちょこやってランク上がってきたけどどうやら自分はBCルーパーになりそうだ…昔やってた頃も海老だった
27 18/09/04(火)22:26:47 No.531125035
復帰したらオートガン先生の餌食になって 復帰直後に半壊になってしもうた… だからトイレに行くね(エリア移動)
28 18/09/04(火)22:27:04 No.531125122
ネイルガンでチクチクやってもいいんだ
29 18/09/04(火)22:28:53 No.531125704
ていうか勝つ為の行動とポイントを両立できない
30 18/09/04(火)22:31:12 No.531126462
俺はBCルーパー!
31 18/09/04(火)22:31:45 No.531126662
ちんたらランクマやっててやっとCになったよ
32 18/09/04(火)22:32:42 No.531126963
このマップ全然勝てないからカジュアル籠るね…
33 18/09/04(火)22:32:59 No.531127050
>ていうか勝つ為の行動とポイントを両立できない コア破壊攻撃MVP!(10位)
34 18/09/04(火)22:33:53 No.531127363
自分で凸るか味方が凸れる環境を作るかだぞ 最初から俺は防衛!とかしてるのは敗因
35 18/09/04(火)22:34:45 No.531127589
ライン上げつつ後ろに抜けそうな麻がいれば追いかける でもそれは麻の仕事で重火力くんは無理に追わないで…
36 18/09/04(火)22:35:24 No.531127773
支援やると高確率で勝てなくなる 俺に凸をやらせてくれ…
37 18/09/04(火)22:35:48 No.531127902
鳴神ってのあたったんだけどこれ豆鉄砲に感じちゃう 遠来ほしい
38 18/09/04(火)22:36:03 No.531127972
安定して200pt付近稼ぐ手段が分からない やっぱB1とか行ってる人は勝ちつつそれくらいのpt稼いでるのよく見るし何かしらあるのだろうか 単に主武器力の差か?
39 18/09/04(火)22:36:28 No.531128086
>鳴神ってのあたったんだけどこれ豆鉄砲に感じちゃう それはショットガンだと聞いた
40 18/09/04(火)22:36:51 No.531128183
強襲用ハンガーと支援用ハンガーがあって 当然強襲はスピード重視支援はバランス型にしてんだけど 支援ハンガーで緊急に強襲に切り替えて凸した場合の方が凸入ることに気づいた だってこれACふかしたらボディが蛇でも敵麻以外は追い付けないよね
41 18/09/04(火)22:36:57 No.531128207
空式腕ヤバイな 俗にいう全てに強いってやつだ
42 18/09/04(火)22:37:07 No.531128255
鳴神は狙撃銃風ショットガンなので運用が間違ってる可能性が高い
43 18/09/04(火)22:37:23 No.531128331
>このマップになってから15連敗くらいしてB5+180から-30まで落ちてきた >辛い辛すぎる 苦手なマップは出ないことも大事だぞ
44 18/09/04(火)22:38:16 No.531128572
相手はぼっこんぼっこん飛んできてメムメム以上に開幕の動きで駄目だこりゃ感が凄い
45 18/09/04(火)22:38:42 No.531128717
先週よりはずっと楽しいマップなんだけど負けるとき割れて負けることも結構あるからCPマイナスがきっつい
46 18/09/04(火)22:38:52 No.531128770
BBA多い試合は楽しいなあ!!
47 18/09/04(火)22:38:55 No.531128788
合わないなら出撃を控えて財布リペアだ
48 18/09/04(火)22:39:04 No.531128831
アケのwikiで見たらしっかり遠くで狙うか寄ってSG風にしても良いみたいなことは書いてあった これ性能同じ?
49 18/09/04(火)22:39:21 No.531128921
なんで俺の凸は全部止められるんだろう…せっかく空脚出たのに 相手しないで振り切ろうとしてもブーストが足りない
50 18/09/04(火)22:39:32 No.531128978
>だってこれACふかしたらボディが蛇でも敵麻以外は追い付けないよね お気づきになりましたか
51 18/09/04(火)22:39:32 No.531128979
Cプラでピロピロしてるときにヤバくなったらカタパで逃げる ほとぼりが冷めたらカタパでCプラに行く
52 18/09/04(火)22:39:42 No.531129026
Cまで取られてたのをB奇襲して押し上げたりしてるんだけど負けるんだよなあ
53 18/09/04(火)22:39:49 No.531129062
マッチングで地力に差が出てると凸で前線押しても倍の数でベース襲撃されたりしてきついね
54 18/09/04(火)22:40:06 No.531129149
空式でも所詮ダッシュB+でコア凸マシンの修羅じゃないとコアに届かないってことは多いと思った
55 18/09/04(火)22:40:26 No.531129236
ピックアップの内にディスタンス出したいなぁ アケのより便利でも無かったりするのかしら
56 18/09/04(火)22:40:29 No.531129246
凸出来ないから重火で前線維持頑張ってるのにどうして仲間が来ないの… 何で1人でCプラ攻めて占拠まで持って以下無きゃならないの
57 18/09/04(火)22:41:08 No.531129430
>ピックアップの内にディスタンス出したいなぁ >アケのより便利でも無かったりするのかしら オーバーラップのほうがいいぞ☆3だけど
58 18/09/04(火)22:41:13 No.531129456
空脚ってあまり凸向いてると思えない 巡航高いからいいんだろうか
59 18/09/04(火)22:41:17 No.531129483
これ機体と武器全部1凸できれば総重量200以上軽く出来るのか?
60 18/09/04(火)22:41:49 No.531129635
ほぼ毎回5位以下でつらい
61 18/09/04(火)22:41:49 No.531129638
>ピックアップの内にディスタンス出したいなぁ >アケのより便利でも無かったりするのかしら コア凸あまりしないけど持ってるだけで戦闘偉い楽になったよ 追い回してもいいし殺して逃げてもいいし
62 18/09/04(火)22:42:51 No.531129972
>これ機体と武器全部1凸できれば総重量200以上軽く出来るのか? 軽くなるのは元々の重量より一律5%だからモノによる
63 18/09/04(火)22:42:52 No.531129976
空式もNXもあるけど積載の関係でNXばかりに頼るな 上半身硬くしたいねん