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18/09/04(火)02:27:49 No.530948523
…強くね?
1 18/09/04(火)02:32:57 No.530949055
1マナ…1マナ!?
2 18/09/04(火)02:35:43 No.530949345
クリーチャー3体でも落ちてりゃだいぶ破格の強さだと思う 超序盤だと弱いのだけが欠点か
3 18/09/04(火)02:37:28 No.530949527
いいデザインしてるな
4 18/09/04(火)02:37:34 No.530949541
弱くはないだろうけど生物限定ってことはタフ1落とすのも結構もたつくしコントロールだと中盤以降でも落とせる範囲かなり狭いと思うよ
5 18/09/04(火)02:38:16 No.530949615
むしろ弱めに見えるんだが
6 18/09/04(火)02:38:19 No.530949621
墓地メタにも弱いしな
7 18/09/04(火)02:38:26 No.530949625
まだスレッショルドって生きてるの?
8 18/09/04(火)02:38:37 No.530949640
必要な時に必要な分だけ落ちてなくてぐぬぬってなる ミラーマッチで追放されてもんにょりする
9 18/09/04(火)02:38:47 No.530949647
1ターン目で動けないしプッシュには劣るな
10 18/09/04(火)02:39:11 No.530949692
ガルタ落とせ!とは言わんけど タフ6でも相当キツそうだ
11 18/09/04(火)02:39:28 No.530949713
並べるデッキじゃないと恩恵薄いな
12 18/09/04(火)02:39:51 No.530949741
モダンでもハゾレト落とせなくてぐぬぬってなるしマイナス除去はえらい
13 18/09/04(火)02:40:18 No.530949803
これが弱いと感じるところに環境の超高速化が見える
14 18/09/04(火)02:40:32 No.530949818
デッキも選ぶし場面も選ぶ 有効に使おうとするとひと手間かかる 強くはないかな
15 18/09/04(火)02:40:43 No.530949830
これでついでに墓地も肥やせねえかな……手札から落とすみたいなのでもいいんで
16 18/09/04(火)02:40:53 No.530949855
まあスレ画はフェニックス落とすために使われるんじゃないかな ディミーアの墓地版占術使えば楽にクリーチャー肥えるし
17 18/09/04(火)02:41:04 No.530949872
プッシュに比べたら悲しいくらい弱いけどまあそれは比較対象が悪い でもそれ抜きにしても使いにくく見えるな
18 18/09/04(火)02:41:11 No.530949882
四肢切断の方が安定
19 18/09/04(火)02:41:23 No.530949900
今って墓地子安手段あるの?
20 18/09/04(火)02:42:43 No.530950030
なんかスタンのカードなのにモダン基準で比較してる人いないか 墓地対策土地は無くなるし四肢切断はとっくに無いんだぞ
21 18/09/04(火)02:42:53 No.530950059
最強の墓地肥やしクリーチャーはいる
22 18/09/04(火)02:43:07 No.530950076
縫い師への供給者の他は覚えてない なんかいた気はする
23 18/09/04(火)02:43:08 No.530950082
>今って墓地子安手段あるの? レガシー級の1マナクリーチャーが…
24 18/09/04(火)02:43:10 No.530950083
1ターン目縫い師でだいぶ楽になりそうだけどラヴニカの墓地利用が強い気があまりしない
25 18/09/04(火)02:43:12 No.530950087
まあ今は縫い師という相方いるから使えないことはない 縫い師で落ちて泣きを見るのは確か
26 18/09/04(火)02:43:15 No.530950091
>これが弱いと感じるところに環境の超高速化が見える 環境が遅くとも使い難くね
27 18/09/04(火)02:43:42 No.530950132
スタンやらないし…
28 18/09/04(火)02:43:44 No.530950137
プッシュでいいじゃんと思ったけどこいつと入れ替わりで落ちるんだった
29 18/09/04(火)02:44:08 No.530950167
アズカンタでじゃんじゃか墓地にクリーチャー落とせば強そう
30 18/09/04(火)02:44:10 No.530950169
いつもどおり入るデッキは入る入らないのは入らないでいいだろ!
31 18/09/04(火)02:44:16 No.530950185
プッシュの代わりか
32 18/09/04(火)02:44:44 No.530950217
デカブツ落とすのしんどいのが… サイドからは墓地メタされると除却すら弱くなるってのも
33 18/09/04(火)02:45:14 No.530950261
今見えてる墓地利用メカニズムはイゼットとゴルガリで全く噛み合っていない まぁ色からして被ってないけどこの間に挟まれてるディミーアは本当に墓地を増やすしかしないのではないか…?
34 18/09/04(火)02:46:12 No.530950349
>デカブツ落とすのしんどいのが… >サイドからは墓地メタされると除却すら弱くなるってのも デカブツ相手には殺害なり喪心なり侮辱なり使い分ければいいのでは? あとサイドの墓地メタはモダンレガシーじゃあるまいし流石に怪しいような
35 18/09/04(火)02:46:15 No.530950352
低コスト除去なのに相手の1ターン目や2ターン目の生物安定してすぐに落とせないのってしんどくない
36 18/09/04(火)02:46:36 No.530950385
信仰無き物あさりのゴルガリ版が来ると信じてる
37 18/09/04(火)02:47:04 No.530950414
このゴルガリの能力語を活かすにはデッキ内の生物比率を上げる必要がある だからundergrowthを持っている非生物呪文は相当リターンが大きくない限り使えない
38 18/09/04(火)02:47:31 No.530950455
使うとしたらショックとかと併用して序盤の隙を補う感じかな そこに墓地肥やしでアズカンタやディミーアハンデス入れてグリクシスできた!
39 18/09/04(火)02:49:59 No.530950630
まあ凄い頑張って調整したという感じは伝わってくるスレ画
40 18/09/04(火)02:50:22 No.530950663
新弾出るたびに15年分のカード使えるモダンでデッキ60枚の内のカードが何枚も変わる方が不健全だからな…
41 18/09/04(火)02:51:07 No.530950719
別に強くは無いな
42 18/09/04(火)02:51:48 No.530950777
タフ1の低コストで追放したい生物が流行ったりすればワンチャンあるかもくらいじゃない
43 18/09/04(火)02:53:45 No.530950929
スタンはこうやって徐々に弱くしていってくれ
44 18/09/04(火)02:54:21 No.530950979
>デカブツ相手には殺害なり喪心なり侮辱なり使い分ければいいのでは? 適材適所はもちろん理解してるけど 短所であることは事実だよ 他の除去仕込めば仕込んだ分このカードの価値は減るしね
45 18/09/04(火)02:54:28 No.530950992
機知の勇者みたいなカードがあったらかなり強いと思う 無いならそこそこ
46 18/09/04(火)02:55:29 No.530951071
単体では強くないしまだ分からんな
47 18/09/04(火)02:56:10 No.530951124
相手の墓地のクリーチャー数もカウントしてたら強かった?
48 18/09/04(火)02:56:22 No.530951134
>他の除去仕込めば仕込んだ分このカードの価値は減るしね つまり今必要とされているのはツインパクトカード!
49 18/09/04(火)02:56:34 No.530951151
>ディミーアは本当に墓地を増やすしかしないのではないか…? キーワード能力的にまさにそんな感じ
50 18/09/04(火)02:58:09 No.530951275
コイツにジャンプスタートついてたら良かったのに
51 18/09/04(火)02:58:56 No.530951326
>相手の墓地のクリーチャー数もカウントしてたら強かった? その方が強くはあっても相手の序盤の生物に対処するの安定しないってのは一緒だしあんまかわらない気もする でも相手次第で中盤くらいには良い感じになりそうだから 他の確定除去よりマイナス修正追放が偉いってなったらありかも
52 18/09/04(火)03:03:15 No.530951638
スタンだと追放したいクリーチャーがカラデシュアモンケットに結構固まってるしね
53 18/09/04(火)03:03:54 No.530951679
時代寄生機みたいな執拗に戻ってくる小型カードに対する安全弁に見える
54 18/09/04(火)03:04:03 No.530951697
相手の脅威に対処したりの守りの除去として見ると微妙だが 攻撃的なデッキでコンバット有利にする目的ならいいのかな
55 18/09/04(火)03:04:58 No.530951772
>コイツにジャンプスタートついてたら良かったのに ジャンプスタート版のドラルヌか埋め合わせか炎の中の過去は来ると思うから 墓地の呪文の再利用はそれでしようね
56 18/09/04(火)03:05:47 No.530951824
前環境で門型の王神デッキを使ってた人には分かると思う 墓地に生物を貯めるその大変さを
57 18/09/04(火)03:07:10 No.530951924
除外がない恐ろしい死ってのあったよね
58 18/09/04(火)03:07:12 No.530951928
多くは求めないから1U 2/1 フラッシュ 墓地のインソーにジャンプスタート付与 1ドローを作ってほしい
59 18/09/04(火)03:08:31 No.530952014
墓地のカードなんでも参照だったらいいのに
60 18/09/04(火)03:09:21 No.530952085
いい感じの墓地肥やしカードが出たり再録されたりするんだろうか 素直に発掘再録するのが一番だと思うけどそれはやらないのかな
61 18/09/04(火)03:09:39 No.530952102
前のめりなデッキから生物ガンガン死ぬから悪くないかもね その手のデッキなら1マナって軽さも強味だし
62 18/09/04(火)03:10:12 No.530952153
>除外がない恐ろしい死ってのあったよね あれ単純にカードの枚数やん
63 18/09/04(火)03:15:40 No.530952564
黒単アグロが再興するn!? >ローテで強いやつが落ちる ㌧
64 18/09/04(火)03:18:04 No.530952718
黒単アグロはいいデッキだったね 線が細すぎてすぐ消えちゃったけど…
65 18/09/04(火)03:20:43 No.530952888
黒ウィニーならぼちぼち当たるけどつよあじがない感じ
66 18/09/04(火)03:43:22 [発掘] No.530954327
みんな!墓地を肥やすのは楽しいよね!!
67 18/09/04(火)04:29:43 No.530956087
1マナ除去のくせに相手の先1エルフの神秘家潰せないのはちょっと